[FrontendLegalStrings]
ESRBNotice=《第八区：偏见》简体中文版\n[3DM]轩辕汉化组汉化出品\n翻译：吉猪
LegalText_PC=《第八区：偏见》由TimeGate Studios制作。本游戏简体中文版由[3DM]轩辕汉化组汉化出品。策划：不死鸟。翻译：吉猪。更多的游戏下载、汉化请访问我们的主页：http://www.3dmgame.com，欢迎到我们的论坛参与讨论：http://bbs.3dmgame.com。
LegalText_360=《第八区：偏见》由TimeGate Studios制作。本游戏简体中文版由[3DM]轩辕汉化组汉化出品。策划：不死鸟。翻译：吉猪。更多的游戏下载、汉化请访问我们的主页：http://www.3dmgame.com，欢迎到我们的论坛参与讨论：http://bbs.3dmgame.com。
LegalText_PS3=《第八区：偏见》由TimeGate Studios制作。本游戏简体中文版由[3DM]轩辕汉化组汉化出品。策划：不死鸟。翻译：吉猪。更多的游戏下载、汉化请访问我们的主页：http://www.3dmgame.com，欢迎到我们的论坛参与讨论：http://bbs.3dmgame.com。
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[FEAward]
Completed=完成
Received=获得
LockedLabel=未获得
BadgeXP=XP
CompleteInLife=完成（在一次游戏中）
Title=对战奖励
OfflineMsg=《偏见》在线不可用。

[FEBrowser]
CustomMatchContext=自定义游戏
PartyMatchContext=群组游戏
LanContext=系统连接游戏
LanContext_PS3=局域网游戏
FriendsContext=好友
HintCreateGame=创建游戏
Joining=正在加入...
NoServersLabel=未找到服务器
NoFriendsLabel=无好友在线
Searching=正在搜索...
TooltipRanked=排名服务器追踪统计和经验值获取
TooltipDedicated=专属服务器是由独立电脑创建的，官方服务器由TimeGate提供
TooltipLocked=锁定的服务器只能通过邀请加入
TooltipBots=Bot玩家已启用
TooltipPlayers=服务器上的人类玩家/最大玩家人数
TooltipPing=服务器的延时情况
TooltipJoinableServer=按“加入”进入此服务器
TooltipOfflineServer=此服务器当前已离线
TooltipJoinableFriend=按“加入”与你的好友一起游戏
TooltipNonJoinableFriend=玩家不在可加入的服务器中
TooltipMapNotAvailable=你没有此服务器上所需的地图
TooltipGameModeNotAvailable=此游戏模式必须先解锁才能在这个服务器上运行
Sort=分类
ReverseSort=反向分类
XboxLiveParty=Xbox LIVE Party
XboxLiveParty_PC=好友
XboxLiveParty_PS3=好友
SODAvailable=请求的服务器可用

[HowToPlay]
CampaignDesc=完成战役任务，经历“第8区”和“猎户座”武装军之间的冲突。
ConquestDesc=在征服模式中，通过在战场上取得胜利点数来打败对手。你的抬头显示界面会追踪显示胜利点数，可以通过占领控制点、完成动态战斗任务和消灭敌方玩家来获得胜利点数。
SwarmDesc=在群袭模式中，4个士兵防守一个控制点，打退成群敌人的进攻。你的队伍必须保护控制点，在限定时间内防止被敌人占领。
LoadoutsDesc=装备套装是一套武器、装备和升级的组合。可以通过战术网络、补给站或战前准备菜单来进行调整。
PurchasingDesc=征用点数是在战斗过程中获得的奖励，用于在购买物品界面购买投放型装备（比如炮塔）或载具。购买物在投放过程中可以被敌方防空炮火摧毁。
DCMsDesc=动态战斗任务（DCM）会发生在“征服”模式游戏中，完成后会获得奖励。在游戏中打开DCM菜单或“战前准备”菜单，以查看更多信息。

[FESettings]
SettingsTitle=设定
MainSettingsTitle=设定
MainVideoButtonLabel=视频
MainVideoButtonTooltip=调整视频设定
MainAudioButtonLabel=音频
MainAudioButtonTooltip=调整音频设定
MainHudButtonLabel=抬头显示界面
MainHUDButtonTooltip=调整抬头显示界面设定
MainMultiplayerButtonLabel=多人游戏
MainMultiplayerButtonTooltip=调整多人游戏设定
ControlsSettingsTitle=控制
ControlsGamepadButtonLabel=XBOX 360手柄
ControlsGamepadButtonTooltip=选择Xbox 360手柄控制方案
ControlsGamepadButtonLabel_PS3=CONTROLLER
ControlsGamepadButtonTooltip_PS3=Select controller control schemes
ControlsInvertStepperLabel=反转纵向瞄准
ControlsInvertStepperTooltip=反转纵向瞄准控制
ControlsMouseSmoothStepperLabel=鼠标平滑
ControlsMouseSmoothStepperTooltip=使屏幕上的瞄准动作平滑过渡
ControlsSensitivitySliderLabel=灵敏度
ControlsSensitivitySliderTooltip=数值越高，瞄准的灵敏度越高
ControlsAimStepperLabel=瞄准辅助
ControlsAimStepperTooltip=启用瞄准辅助
ControlsTurretStepperLabel=坦克控制
ControlsTurretStepperTooltip=调整独立的移动和瞄准动作的高级控制设置；此设置自动根据炮塔控制进行调整
ControlsTurretStepperTooltip_PS3=Free and Advanced controls separate movement and aiming; Advanced automatically realigns the turret
ControlsVibrationStepperLabel=震动
ControlsVibrationStepperTooltip=开启或关闭Xbox 360手柄震动
ControlsVibrationStepperTooltip_PS3=Toggle controller vibration
ControlsCrouchStepperLabel=蹲伏动作切换
ControlsCrouchStepperTooltip=如果不开启，则要按住对应键来进行蹲伏
ControlsAutoODStepperLabel=自动超速爆发
ControlsAutoODStepperTooltip=开启在冲刺时自动进入超速爆发
ControlsAutoFatalityStepperLabel=自动致命一击
ControlsAutoFatalityStepperTooltip=开启在装备近战武器时自动使出致命一击
ControlsTutorialsStepperLabel=教学
ControlsTutorialsStepperTooltip=开启上下文相关的教学提示
ControlsTutResetButtonLabel=重置教学
ControlsTutResetButtonTooltip=重置之前查看过的上下文相关教学
ControlsConfigBindsButtonLabel=设置键位绑定
ControlsConfigBindsButtonTooltip=定制鼠标和键盘绑定
ControlsDroppingTiltLabel=降落倾角
ControlsDroppingTiltTooltip=调整降落控制时的倾斜功能
ControlsDroppingTiltTooltip_PS3=Toggle the motion sensor function for dropping controls
VideoSettingsTitle=视频
VideoBrightnessButtonLabel=亮度
VideoBrightnessButtonTooltip=调整屏幕亮度
VideoBrightnessSliderTooltip=调整屏幕亮度直到最左边的方块与背景融合
VideoSubtitlesStepperLabel=字幕
VideoSubtitlesStepperTooltip=启用动画过场时的字幕显示
DisplaySettingsTitle=显示
DisplayResolutionStepperLabel=分辨率
DisplayResolutionStepperTooltip=设置游戏显示分辨率
DisplayVsyncStepperLabel=垂直同步
DisplayVsyncStepperTooltip=启用显卡帧数限制，防止由较低屏幕刷新率导致的视觉缺陷
DisplayWindowedStepperLabel=窗口化
DisplayWindowedStepperTooltip=以窗口形式运行游戏
PerfSettingsTitle=效能
PerfScreenPctSliderLabel=屏幕比率
PerfScreenPctSliderTooltip=屏幕越小效能越高
PerfCullSliderLabel=精选细节
PerfCullSliderTooltip=细节的描绘距离越低效能越高
PerfTextureSliderLabel=贴图细节
PerfTextureSliderTooltip=贴图细节越低效能越高
PerfWorldSliderLabel=环境细节
PerfWorldSliderTooltip=环境细节越低效能越高
PerfShadowSliderLabel=阴影细节
PerfShadowSliderTooltip=阴影细节越低效能越高
TestSettingsButtonLabel=测试设定
TestSettingsButtonTooltip=按照这些设定进行一次效能测试
AudioSettingsTitle=音频
AudioMasterSliderLabel=主 音 量
AudioMasterSliderTooltip=调整总体音量大小
AudioMusicSliderLabel=音乐音量
AudioMusicSliderTooltip=调整音乐音量大小
AudioSFXSliderLabel=音效音量
AudioSFXSliderTooltip=调整音效音量大小
AudioVoiceSliderLabel=语音音量
AudioVoiceSliderTooltip=调整语音音量大小
VoiceSettingsTitle=语音
VoiceMuteStepperLabel=静音玩家
VoiceMuteStepperTooltip=关闭语音通讯
VoicePTTStepperLabel=按下进行语聊
VoicePTTStepperTooltip=开始按下进行语聊的绑定；如果关闭则采用自动语聊设定
VoiceTTSStepperLabel=文本到语音
VoiceTTSStepperTooltip=开始文本到语音功能
HudSettingsTitle=抬头显示界面
HudMinimapStepperLabel=小地图
HudMinimapStepperTooltip=开启小地图
HudCharInfoStepperLabel=角色信息
HudCharInfoStepperTooltip=开启护甲、护盾、蹲伏、超速爆发和弹射背包的标记
HudPlayerInfoStepperLabel=玩家信息
HudPlayerInfoStepperTooltip=开启界面显示和征用点数信息显示
HudDCMStepperLabel=DCM
HudDCMStepperTooltip=启用DCM列表和通知
HudScoreStepperLabel=队伍得分
HudScoreStepperTooltip=开启队伍得分信息
HudWeaponStepperLabel=武器/装备
HudWeaponStepperTooltip=启用武器和装备指示标记
HudIFFStepperLabel=敌我识别
HudIFFStepperTooltip=启用敌我识别指示标记
HudReticleStepperLabel=光学标线
HudReticleStepperTooltip=启用十字准星的标线
MessageSettingsTitle=信息
MessageBannerStepperLabel=标语
MessageBannerStepperTooltip=启用标语信息
MessageKillLogStepperLabel=杀敌记录
MessageKillLogStepperTooltip=启用杀敌记录
MessageSysLogStepperLabel=系统记录
MessageSysLogStepperTooltip=启用系统记录
MessageCommStepperLabel=通讯
MessageCommStepperTooltip=启用聊天记录和语音指示标记
MessageContextStepperLabel=使用语境
MessageContextStepperTooltip=在开启提示时启用与环境有关的设定
MPSettingsTitle=多人游戏
MPConnectionStepperLabel=连接
MPConnectionStepperTooltip=显示你的互联网连接速度
MPFactionStepperLabel=偏好阵营
MPFactionStepperTooltip=选择默认的开始队伍
MPS8VoiceStepperLabel=第8区语音
MPS8VoiceStepperTooltip=选择在扮演“第8区”时使用的角色语音
MPArmVoiceStepperLabel=武装军语音
MPArmVoiceStepperTooltip=选择在扮演武装军时使用的角色语音
GamepadSettingsTitle=XBOX 360手柄
GamepadSchemeStepperLabel=方案
GamepadSchemeStepperTooltip=Xbox 360手柄方案
GamepadSettingsTitle_PS3=CONTROLLER
GamepadSchemeStepperLabel_PS3=SCHEME
GamepadSchemeStepperTooltip_PS3=Controller Scheme
KeyboardBindingsTitle=绑定
KeyboardBindingsListTitle=设置键位绑定
KeyboardBindingsInputNewKey=请按一个新的键位绑定到 %ACTION%。\n\n按 SHIFT + ESC 取消。
KeyboardBindingsInputAlreadyBound=这样将会移除如下操作的绑定：\n%ACTION%\n你确定要重新绑定吗？
KeyboardBindingsInputInvalid=该键位不可绑定。
KeyboardBindingsInputSameAction=该键位已绑定到 %ACTION%。
KeyboardBindingsMissingBind=%ACTION%未绑定一个键位。请进行绑定后再继续。

[GameLegalStrings]
GameCopyright=本游戏简体中文版由[3DM]轩辕汉化组汉化出品。
GameDisclaimer=翻译：吉猪

[GameSettings]
SettingRanked=排名
SettingServerType=类型
SettingLocked=锁定
SettingServerName=服务器
SettingMapName=地图
SettingMode=模式
SettingFriendName=玩家标签
SettingFriendName_PS3=Online ID
SettingBots=Bot
SettingPing=延迟
SettingDifficulty=难度
SettingFriendlyFire=友军伤害
SettingSpectatorMode=旁观模式
SettingAutobalance=自动平衡
SettingRegulationTime=常规游戏时间
SettingVictoryPoints=胜利点数
SettingNextMap=下一幅地图
SettingHost=主机

[S9OnlineStatusHelper]
; ve080310 - StatusMappings indices must match CONTEXT_PRESENCE_x values in TGOnlineGameConstants.uci.
; Unfortunately, we can't just use the values directly as indices here.
;const CONTEXT_PRESENCE_DEFAULT              = 0;
StatusMappings[0]=正在等待
;const CONTEXT_PRESENCE_MAINMENU             = 1;
StatusMappings[1]=主菜单
;const CONTEXT_PRESENCE_MULTIPLAYERMENU      = 2;
StatusMappings[2]=正在寻找游戏
;const CONTEXT_PRESENCE_DROPSHIP             = 3;
StatusMappings[3]=运兵船
;const CONTEXT_PRESENCE_DEDICATEDSERVER      = 4;
StatusMappings[4]=专属主机正在运行 %MAPNAME%
;const CONTEXT_PRESENCE_CAMPAIGN             = 5;
StatusMappings[5]=战役：难度为%DIFFICULTY%的地图%MAPNAME%
;const CONTEXT_PRESENCE_UNBALANCED           = 6;
StatusMappings[6]=%GAMEMODE%：难度为%DIFFICULTY%的地图%MAPNAME%
;const CONTEXT_PRESENCE_BALANCED             = 7;
StatusMappings[7]=游戏模式为%GAMEMODE%的地图%MAPNAME%
;const CONTEXT_PRESENCE_OFFLINE              = 8;
StatusMappings[8]=地图%MAPNAME%的离线游戏
;const CONTEXT_PRESENCE_LAN                  = 9;
StatusMappings[9]=%LAN%的地图%MAPNAME%
;const CONTEXT_PRESENCE_INACTIVE			 = 10;
StatusMappings[10]=未激活

[Scoreboard]
Title=得分
LabelScoreCombat=战斗
LabelScoreTeamwork=团队合作
LabelKills=杀敌
LabelDeaths=死亡
LabelHostName=主机：
LabelServerName=服务器：
LabelCurrentMapName=
LabelNextMapName=下一个：
LabelWinner=胜利者

[S9BotProfile]
BotNameDefault=步兵

[S9BotEgo]
BotEgoNamesPre[0]=B.
BotEgoNamesPre[1]=C.
BotEgoNamesPre[2]=D.
BotEgoNamesPre[3]=E.
BotEgoNamesPre[4]=F.
BotEgoNamesPre[5]=G.
BotEgoNamesPre[6]=H.
BotEgoNamesPre[7]=J.
BotEgoNamesPre[8]=K.
BotEgoNamesPre[9]=L.
BotEgoNamesPre[10]=M.
BotEgoNamesPre[11]=N.
BotEgoNamesPre[12]=O.
BotEgoNamesPre[13]=P.
BotEgoNamesPre[14]=Q.
BotEgoNamesPre[15]=R.
BotEgoNamesPre[16]=S.
BotEgoNamesPre[17]=T.
BotEgoNamesPre[18]=U.
BotEgoNamesPre[19]=W.
BotEgoNamesPost[0]=步兵
BotEgoNamesPost[1]=步兵
BotEgoNamesPost[2]=步兵
BotEgoNamesPost[3]=步兵

[S9BotProfileCommando]
BotNameDefault=突击队

[S9BotEgoCommando]
BotEgoNamesPost[0]=突击队
BotEgoNamesPost[1]=突击队
BotEgoNamesPost[2]=突击队
BotEgoNamesPost[3]=突击队

[S9BotProfileVIP]
BotNameDefault=VIP

[S9BotEgoVIP]
BotEgoNamesPost[0]=VIP
BotEgoNamesPost[1]=VIP
BotEgoNamesPost[2]=VIP
BotEgoNamesPost[3]=VIP

[S9BotProfileStandard]
BotNameDefault=步兵

[S9BotEgoStandard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileAggressive]
BotNameDefault=士兵

[S9BotEgoAggressive]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileTough]
BotNameDefault=士兵

[S9BotEgoTough]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileHunter]
BotNameDefault=炮手

[S9BotEgoHunter]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileMedic]
BotNameDefault=工程师

[S9BotEgoMedic]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileDemolition]
BotNameDefault=歼灭者

[S9BotEgoDemolition]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileSniper]
BotNameDefault=神枪手

[S9BotEgoSniper]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐
BotEgoNamesPost[2]=乐神
BotEgoNamesPost[3]=哈里

[S9BotProfileStandardEasy]
BotNameDefault=新兵

[S9BotEgoStandardEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileAggressiveEasy]
BotNameDefault=菜鸟

[S9BotEgoAggressiveEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileToughEasy]
BotNameDefault=炮灰

[S9BotEgoToughEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileHunterEasy]
BotNameDefault=学生

[S9BotEgoHunterEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileMedicEasy]
BotNameDefault=学员

[S9BotEgoMedicEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileDemolitionEasy]
BotNameDefault=投弹手

[S9BotEgoDemolitionEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileSniperEasy]
BotNameDefault=侦察兵

[S9BotEgoSniperEasy]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 I
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 I
BotEgoNamesPost[2]=乐神 I
BotEgoNamesPost[3]=哈里 I

[S9BotProfileStandardHard]
BotNameDefault=老兵

[S9BotEgoStandardHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 V
BotEgoNamesPost[2]=乐神 V
BotEgoNamesPost[3]=哈里 V

[S9BotProfileAggressiveHard]
BotNameDefault=战士

[S9BotEgoAggressiveHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
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[S9BotProfileToughHard]
BotNameDefault=卫士

[S9BotEgoToughHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 V
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BotEgoNamesPost[3]=哈里 V

[S9BotProfileHunterHard]
BotNameDefault=特工

[S9BotEgoHunterHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 V
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BotEgoNamesPost[3]=哈里 V

[S9BotProfileMedicHard]
BotNameDefault=军医

[S9BotEgoMedicHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 V
BotEgoNamesPost[2]=乐神 V
BotEgoNamesPost[3]=哈里 V

[S9BotProfileDemolitionHard]
BotNameDefault=毁灭者

[S9BotEgoDemolitionHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 V
BotEgoNamesPost[2]=乐神 V
BotEgoNamesPost[3]=哈里 V

[S9BotProfileSniperHard]
BotNameDefault=狙击手

[S9BotEgoSniperHard]
BotEgoNamesPost[0]=吉猪 V
BotEgoNamesPost[1]=鸟姐 V
BotEgoNamesPost[2]=乐神 V
BotEgoNamesPost[3]=哈里 V

[S9BotProfileCampaign]
BotNameDefault=士兵

[S9BotEgoCampaign]
BotEgoNamesPost[0]=士兵
BotEgoNamesPost[1]=士兵
BotEgoNamesPost[2]=士兵
BotEgoNamesPost[3]=士兵

[S9BotProfileCampaignDriver]
BotNameDefault=飞行员

[S9BotEgoCampaignDriver]
BotEgoNamesPost[0]=飞行员
BotEgoNamesPost[1]=飞行员
BotEgoNamesPost[2]=飞行员
BotEgoNamesPost[3]=飞行员

[S9BotProfileCampaignDriverTank]
BotNameDefault=坦克

[S9BotProfileCampaignDriverMech]
BotNameDefault=机甲

[S9BotProfileCampaignDriverBike]
BotNameDefault=悬浮车

[S9BotProfileCampaignDriverConvoy]
BotNameDefault=车队

[S9BotProfileCampaignEngineer]
BotNameDefault=工程师

[S9BotEgoCampaignEngineer]
BotEgoNamesPost[0]=工程师
BotEgoNamesPost[1]=工程师
BotEgoNamesPost[2]=工程师
BotEgoNamesPost[3]=工程师

[S9BotProfileCampaignGrenadier]
BotNameDefault=掷弹兵

[S9BotEgoCampaignGrenadier]
BotEgoNamesPost[0]=掷弹兵
BotEgoNamesPost[1]=掷弹兵
BotEgoNamesPost[2]=掷弹兵
BotEgoNamesPost[3]=掷弹兵

[S9BotProfileCampaignInfantry]
BotNameDefault=步兵

[S9BotEgoCampaignInfantry]
BotEgoNamesPost[0]=步兵
BotEgoNamesPost[1]=步兵
BotEgoNamesPost[2]=步兵
BotEgoNamesPost[3]=步兵

[S9BotProfileCampaignReaper]
BotNameDefault=死神

[S9BotEgoCampaignReaper]
BotEgoNamesPost[0]=死神
BotEgoNamesPost[1]=死神
BotEgoNamesPost[2]=死神
BotEgoNamesPost[3]=死神

[S9BotProfileCampaignSniper]
BotNameDefault=狙击手

[S9BotEgoCampaignSniper]
BotEgoNamesPost[0]=狙击手
BotEgoNamesPost[1]=狙击手
BotEgoNamesPost[2]=狙击手
BotEgoNamesPost[3]=狙击手

[S9BotProfileCampaignSquadmate]
BotNameDefault=USIF

[S9BotEgoCampaignSquadmate]
BotEgoNamesPost[0]=USIF
BotEgoNamesPost[1]=USIF
BotEgoNamesPost[2]=USIF
BotEgoNamesPost[3]=USIF

[S9BotProfileCampaignSquadmateGraves]
BotNameDefault=格雷弗斯

[S9BotEgoCampaignSquadmateGraves]
BotEgoNamesPost[0]=格雷弗斯
BotEgoNamesPost[1]=格雷弗斯
BotEgoNamesPost[2]=格雷弗斯
BotEgoNamesPost[3]=格雷弗斯

[S9BotProfileCampaignSquadmateMatthews]
BotNameDefault=马休斯

[S9BotEgoCampaignSquadmateMatthews]
BotEgoNamesPost[0]=马休斯
BotEgoNamesPost[1]=马休斯
BotEgoNamesPost[2]=马休斯
BotEgoNamesPost[3]=马休斯

[S9BotProfileCampaignSquadmateReyes]
BotNameDefault=雷耶斯

[S9BotEgoCampaignSquadmateReyes]
BotEgoNamesPost[0]=雷耶斯
BotEgoNamesPost[1]=雷耶斯
BotEgoNamesPost[2]=雷耶斯
BotEgoNamesPost[3]=雷耶斯

[S9BotProfileCampaignSquadmateBlackburn]
BotNameDefault=布莱克本

[S9BotEgoCampaignSquadmateBlackburn]
BotEgoNamesPost[0]=布莱克本
BotEgoNamesPost[1]=布莱克本
BotEgoNamesPost[2]=布莱克本
BotEgoNamesPost[3]=布莱克本

[S9BotProfileSwarmSquadmate]
BotNameDefault=队友

[S9BotProfileSwarmSquadmateBlackburn]
BotNameDefault=布莱克本

[S9BotProfileSwarmSquadmateGraves]
BotNameDefault=格雷弗斯

[S9BotProfileSwarmSquadmateReyes]
BotNameDefault=雷耶斯

[S9BotProfileSwarmSquadmateMatthews]
BotNameDefault=马休斯

[S9BotEgoSwarmSquadmate]
BotEgoNamesPost[0]=布莱克本
BotEgoNamesPost[1]=格雷弗斯
BotEgoNamesPost[2]=雷耶斯
BotEgoNamesPost[3]=马休斯

[S9BotProfileSwarmEnemyArmInfantry]
BotNameDefault=步兵

[S9BotProfileSwarmEnemyArmLt]
BotNameDefault=副官

[S9BotProfileSwarmEnemyArmCpt]
BotNameDefault=队长

[S9BotProfileSwarmEnemyCrimsonGuard]
BotNameDefault=赤色卫队

[S9BotProfileSwarmEnemyEngineer]
BotNameDefault=工程师

[S9BotProfileSwarmEnemySpearInfantry]
BotNameDefault=“长矛”步兵

[S9BotProfileSwarmEnemySpearCpt]
BotNameDefault=“长矛”队长

[S9BotProfileSwarmEnemySpearLt]
BotNameDefault=“长矛”副官

[S9BotProfileSwarmEnemyVeteren]
BotNameDefault=老兵

[S9BotProfileSwarmEnemyArmInfantryEasy]
BotNameDefault=步兵

[S9BotProfileSwarmEnemyArmLtEasy]
BotNameDefault=副官

[S9BotProfileSwarmEnemyArmCptEasy]
BotNameDefault=队长

[S9BotProfileSwarmEnemyCrimsonGuardEasy]
BotNameDefault=赤色卫队

[S9BotProfileSwarmEnemyEngineerEasy]
BotNameDefault=工程师

[S9BotProfileSwarmEnemySpearInfantryEasy]
BotNameDefault=“长矛”步兵

[S9BotProfileSwarmEnemySpearCptEasy]
BotNameDefault=“长矛”队长

[S9BotProfileSwarmEnemySpearLtEasy]
BotNameDefault=“长矛”副官

[S9BotProfileSwarmEnemyVeterenEasy]
BotNameDefault=老兵

[S9BotProfileSwarmEnemyArmInfantryHard]
BotNameDefault=步兵

[S9BotProfileSwarmEnemyArmLtHard]
BotNameDefault=副官

[S9BotProfileSwarmEnemyArmCptHard]
BotNameDefault=队长

[S9BotProfileSwarmEnemyCrimsonGuardHard]
BotNameDefault=赤色卫队

[S9BotProfileSwarmEnemyEngineerHard]
BotNameDefault=工程师

[S9BotProfileSwarmEnemySpearInfantryHard]
BotNameDefault=“长矛”步兵

[S9BotProfileSwarmEnemySpearCptHard]
BotNameDefault=“长矛”队长

[S9BotProfileSwarmEnemySpearLtHard]
BotNameDefault=“长矛”副官

[S9BotProfileSwarmEnemyVeterenHard]
BotNameDefault=老兵

[S9PlayerInputGunslinger]
DisplayName=枪手

[S9PlayerInputGunslingerLefty]
DisplayName=枪手 - 左撇子

[S9PlayerInputLegacy]
DisplayName=传统

[S9PlayerInputLegacyLefty]
DisplayName=传统 - 左撇子

[S9PlayerInputTactical]
DisplayName=战术

[S9PlayerInputTacticalLefty]
DisplayName=战术 - 左撇子

[S9PlayerInputPro]
DisplayName=专业

[S9PlayerInputProLefty]
DisplayName=专业 - 左撇子

[S9PlayerInputHelldiver]
DisplayName=俯冲战斗机

[S9PlayerInputHelldiverLefty]
DisplayName=俯冲战斗机 - 左撇子

[S9PlayerInputR2Fire]
DisplayName=R2开火

[S9PlayerInputR2FireLefty]
DisplayName=R2开火 - 左撇子

[S9ControlPoint]
DisplayName=控制点
UseStringHack=破解
UseStringDefuse=拆除
UseStringHacking=正在破解...
UseStringDefusing=正在拆除...
DisplayNameFormat=%ABBREVIATION%ID (%DISPLAY_NAME)
DisplayAbbreviation=CP
InvalidUseActionString=控制点被锁定

[S9StaticBaseTurretAA]
DisplayName=防空炮塔

[S9StaticBaseTurretAI]
DisplayName=火神炮塔

[S9StaticBaseTurretAV]
DisplayName=导弹炮塔

[S9StaticBaseSupplyDepot]
DisplayName=补给站

[S9StaticBaseSensorArray]
DisplayName=传感阵列

[S9StaticLooseTurretAA]
DisplayName=防空炮塔

[S9StaticLooseTurretAI]
DisplayName=火神炮塔

[S9StaticLooseTurretAV]
DisplayName=导弹炮塔

[S9StaticLooseSupplyDepot]
DisplayName=补给站

[S9StaticLooseSensorArray]
DisplayName=传感阵列

[S9CharacterArmorMedium2]
DisplayName=突袭护甲
Description=-调整护甲外观\n-相当于标准护甲

[S9CharacterArmorMedium3]
DisplayName=STEALTH ARMOR
Description=-调整护甲外观\n-相当于标准护甲

[S9CharacterArmorMedium4]
DisplayName=AEGIS ARMOR
Description=-调整护甲外观\n-相当于标准护甲

[S9CharacterArmorMedium]
DisplayName=标准护甲
Description=-标准装备的战斗护甲

[S9CharacterSwarmBArm]
DisplayName=步兵

[S9CharacterSwarmBArm_Cpt]
DisplayName=队长

[S9CharacterSwarmBArm_Lt]
DisplayName=副官

[S9CharacterSwarmBCrimsonGuard]
DisplayName=赤色卫队

[S9CharacterSwarmBEngineer]
DisplayName=工程师

[S9CharacterSwarmBSpear]
DisplayName=“长矛”步兵

[S9CharacterSwarmBSpear_Cpt]
DisplayName=“长矛”队长

[S9CharacterSwarmBSpear_Lt]
DisplayName=“长矛”副官

[S9GearDetpackProjectile]
DisplayName=爆破包

[S9GearGrenadeLauncherFragProjectile]
DisplayName=手雷

[S9GearMicrosensorProjectile]
DisplayName=微传感器

[S9ProjectileDetpack]
DisplayName=爆破包

[S9IndicatorAirstrikeDest]
DisplayName=空袭地点

[S9IndicatorVIPStart]
DisplayName=VIP着陆区

[S9IndicatorConvoyStart]
DisplayName=车队着陆区

[S9IndicatorConvoyDest]
DisplayName=车队目的地

[S9IndicatorFlagDest]
DisplayName=情报投放

[S9TankA]
DisplayNameFancy=“末日”重型坦克
DisplayName=重型坦克
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9TankB]
DisplayNameFancy=“掠夺者”重型坦克
DisplayName=重型坦克
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9Tank]
SeatName=大炮

[S9VTurretAI]
SeatName=火神机枪

[S9VTurretRocket]
SeatName=导弹

[S9VTurretMortar]
SeatName=迫击炮

[S9VTurretConvoyMortar]
SeatName=迫击炮

[S9MechA]
DisplayNameFancy=“战神”突击机甲
DisplayName=机甲
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9MechB]
DisplayNameFancy=“狂战士”突击机甲
DisplayName=机甲
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9BikeA]
DisplayNameFancy=“幽灵”悬浮车
DisplayName=悬浮车
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9BikeB]
DisplayNameFancy=“女武神”悬浮车
DisplayName=悬浮车
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9Convoy]
SeatName=导弹
DisplayNameFancy=重型支援卡车
DisplayName=车队
UseActionString=进入载具
InvalidUseActionString=载具被锁定

[S9Activatable]
DisplayName=可激活物体
UseActionString=激活

[S9DeployableTurretAA]
DisplayNameFancy=防空炮塔
DisplayName=投放型防空炮塔

[S9DeployableTurretAI]
DisplayNameFancy=火神炮塔
DisplayName=投放型火神炮塔

[S9DeployableTurretAV]
DisplayNameFancy=导弹炮塔
DisplayName=投放型导弹炮塔

[S9DeployableSensorArray]
DisplayNameFancy=传感阵列
DisplayName=投放型传感阵列

[S9DeployableSupplyDepot]
DisplayNameFancy=补给站
DisplayName=投放型补给站

[S9DeployableOutpost]
DisplayName=前哨站

[S9DeployableJammer]
DisplayName=传感器干扰装置
UseStringHack=破解
UseStringHacking=正在破解...

[S9TeamOrion1]
TeamName="武装军"

[S9TeamOrion2]
TeamName="武装军"

[S9TeamUSIF1]
TeamName="第8区"

[S9TeamUSIF2]
TeamName="第8区"

[S9MessageSpecial]
GDCDemoRankUp=等级 5：新的解锁可用

[S9MessageStructure]
StructureHackAbortedBySelf="中止破解"
StructureHackedByYourTeam="%Target%被%InstigatorRC%破解"
StructureHackedByOtherTeam="敌人破解了%Target%"
StructureDefuseAbortedBySelf="中止拆除"
StructureDefusedByYourTeam="%Target%被%InstigatorRC%拆除"
StructureDefusedByOtherTeam="敌人拆除了%Target%"
StructureCapturedByYourTeam="%Target%被占领"
StructureCapturedByOtherTeam="失去了%Target%"
StructureCapturedByYourTeamCampaign="控制点已占领"
StructureHackedByYourTeamCampaign="控制点已破解"

[S9MessageMapRegion]
MapRegionInWarningRegion="禁区：立即返回，否则将在%Amount%秒后关闭系统..."
MapRegionKilledPawn="系统被关闭"

[S9MessageSystem]
PlayerConnected=%InstigatorRC%已连接
PlayerLeft=%InstigatorRC%断开连接
PlayerKicked=%InstigatorRC%被踢出服务器
PlayerKickedIdle=%InstigatorRC%由于长时间不活动而被踢出
PlayerKickedFF=%InstigatorRC%由于伤害队友次数过多而被踢出
IdleKickWarning=长时间不活动警告：你即将被踢出！
PlayerNameChanged=%Text%更名为%InstigatorRC%
PlayerJoinedTeam=%InstigatorRC%加入了%InstigatorTeam%
PlayerSwitchedTeam=%InstigatorRC%离开%SourceTeam%，加入%TargetTeam%
PlayerSwitchedSpectatorPOV=%InstigatorRC%正在旁观%TargetTeam%
PlayerSwitchedTeamAutobalance=%InstigatorRC%被移到%TargetTeam%
MapLoading=%Text%正在载入...
Victory=胜利
Defeat=失败
VictoryMinor=险胜
DefeatMinor=惜败
VictoryMajor=完胜
DefeatMajor=完败
VictoryCPControl=统治
DefeatCPControl=投降
OvertimeBegin=常规游戏时间结束
WarmUpModeAwaitingPlayers=正在等待玩家...
WarmUpCountdown=战斗即将开始：%Amount%秒
DeployFailed=%ClassDisplayName%未能投放
DeployableDestroyed=%ClassDisplayName%被摧毁
DeployPurchased=%ClassDisplayName%已发射
DeployDelivered=%ClassDisplayName%在线
DeliveryStart=%ClassDisplayName%接近中
DeliveryFail=%ClassDisplayName%在传输过程中被摧毁
QueueFull=运兵船无法进行运输
DeliveryComplete=%ClassDisplayName%已送达
CheckpointReached=抵达检查点
FeatReceived=战绩 %Text% %Amount%
BadgeReceived=获得徽章：%Text%
AchievementReceived=%InstigatorRC%解锁了成就%ClassRefName%
AchievementReceived_PS3=%InstigatorRC% Unlocked Trophy %ClassRefName%
FeatAward=战绩 %Text%
PurchaseQueued=等待 %ClassRefName%
MicrosensorFailed=微传感器投放失败
SpawningWith=与 %Target% 一起重生
SpawningToward=在 %Target% 重生
SpawningInbound=%Instigator% 正对着你重生
DetPackMaximum=最大数量爆破包已投放
NeedsRepair=附近的%Target%需要修理
LevelGained=新的等级：%XPRANK% 等级 %XPLEVEL%
RankGained=新的军衔：%XPRANK% 等级 %XPLEVEL%
PurchasingAvailable=购买可用 <StringAliasBindings:Purchasing>
AutobalanceDetected=警告：队伍之间不平衡
AutobalanceWarning=在%Amount%秒后队伍人数自动平衡
AutobalancePerformed=自动平衡完成
AutobalanceRPRefund=自动平衡后退回%RP%%Amount%征用点数
AutobalanceAutoAssign=分配到%Amount%
RankedServerSuspendedBanner=排名统计数据追踪功能被关闭
RankedServerSuspended=未达到最小玩家数量（%Amount%）。排名统计数据追踪功能暂时关闭。
RankedServerResumedBanner=排名统计数据追踪功能启用
RankedServerResumed=达到最小玩家数量%Amount%。排名统计数据追踪功能启用。
RankedStatusLostBanner=服务器不再排名
RankedStatusLost=服务器不再排名：%Text%
RankedStatusGainedBanner=服务器开始排名
RankedStatusGained=现在服务器开始排名。
RankedSuspendedInfiltrator=潜入模式的排名统计数据追踪功能暂停
RankedSuspendedInfiltratorBanner=潜入模式的排名统计数据追踪功能暂停
StatsWriteFailed=排名统计更新失败 (《偏见》在线不可用)
UnlockUnlocked=%Text%已解锁
UnlockLocked=%Text%被锁定
CampaignMissionTermination=%Text%
CampaignMissionPlayerDeath=任务失败
CampaignMGAvailable=机枪现在可用
CampaignShotgunAvailable=霰弹枪现在可用
CampaignSniperAvailable=狙击步枪现在可用
CampaignPulseAvailable=脉冲炮现在可用
CampaignMortarAvailable=迫击炮现在可用
CampaignDetpackAvailable=爆破包现在可用
CampaignGearVariantAvailable=新的装备型号可用
CampaignMissileAvailable=导弹发射器现在可用
SwarmSpawnFirstWave=敌袭即将抵达
SwarmSpawnWave=敌援兵即将抵达
SwarmAirstrikeIncomming=开始空袭
SwarmDefeatMinor=惜败
SwarmDefeatMajor=压倒性失败
ObstacleCourseTime=训练时间 - %Text%秒
AssaultDefeat=失败 (%AssaultWins% - %AssaultLosses%)
AssaultVictory=胜利 (%AssaultWins% - %AssaultLosses%)
AssaultSuddenDeathStart=防守方突然死亡已经开始
AssaultSuddenDeathWarning=防守方在%AssaultSuddenDeathTime%秒后突然死亡
AssaultSetupBeginOffense=在%AssaultSetupTime%秒后开始进攻：作好进攻准备
AssaultSetupBeginDefense=敌人在%AssaultSetupTime%秒后开始进攻：作好防御准备
AssaultSetupEndWarningDefense=敌人在%AssaultSetupWarningTime%秒后开始进攻
AssaultSetupEndWarningOffense=在%AssaultSetupWarningTime%秒后开始进攻
AssaultSetupEndDefense=敌人来袭：保护我们的控制点！
AssaultSetupEndOffense=开始进攻：占领所有控制点！
AssaultTiebreakerSpeed=结果：使用快速决胜局
AssaultTiebreakerScore=结果：使用得分决胜局
AssaultTiebreakerFinal=结果：使用首先进攻决胜局
AssaultTurnEndSuccess=进攻成功（所有控制点在%FirstAssaultTurnTimeMinutes%:%FirstAssaultTurnTimeSeconds%秒后占领)
AssaultTurnEnd=进攻完成 (%AssaultCapturedCPCount% / %AssaultCPCount% 控制点被占领)
AssaultTurnEndShutout=进攻失败(未占领控制点)
SODShutdown=请求的服务器玩家人数不足 - 即将重新开始
DelayedExitWarning=服务器将在%Amount%分钟后关闭。

[S9MessageToast]
TypeUnlocked=已解锁
TypeLocked=被锁定
TypeBadge=徽章
TypeRankUp=升级
TypeLevelUp=升级
TextLevelRankUp=%XPRANK% (%XPLEVEL%)
TypeCleared=已完成
TypeAchievementProgress=成就进度 (%VALUEPUBLISHED%/%ACHIEVEMENTGOAL%) %VALUETYPE%
TypeAchievementProgress_PS3=奖励 Progress (%VALUEPUBLISHED%/%ACHIEVEMENTGOAL%) %VALUETYPE%
TypeAchievementUnlockTrial=解锁完整版游戏以获得此成就！
TypeAchievementUnlockTrial_PS3=Unlock the full game to receive this Trophy!

[S9MessageDCM]
MissionActivated=%Text%已激活
MissionActivatedWithInstigator=%Text%由%InstigatorRC%激活
MissionActivatedCounter=敌人激活了%Text%
MissionSucceededActivator=%Text%完成
MissionSucceededCounter=敌人未成完成%Text%
MissionFailedActivator=%Text%失败
MissionFailedCounter=敌人完成了%Text%
FlagCapturedByYourTeam=%InstigatorRC%获取了情报
FlagCapturedByEnemy=敌人取得了我们的情报
FlagDroppedByYourTeam=%InstigatorRC%掉落了情报
FlagDroppedByEnemy=敌人掉落了我们的情报
FlagReturnedByYourTeam=%InstigatorRC%夺回了我们的情报
FlagReturnedByEnemy=敌人夺回了情报
AirstrikeDeliveredOffensive=%InstigatorRC%放置了标记
AirstrikeDeliveredDefensive=敌人放置了标记
AirstrikeDroppedOffensive=%InstigatorRC%掉落了标记
AirstrikeDroppedDefensive=敌人掉落了标记
AirstrikePickedUpOffensive=%InstigatorRC%取得了标记
AirstrikePickedUpDefensive=敌人取得了标记
AirstrikeDisarmedOffensive=敌人解除了标记
AirstrikeDisarmedDefensive=%InstigatorRC%解除了标记
AirstrikeArmedOffensive=标记已激活
AirstrikeArmedDefensive=敌人激活了标记
AirstrikeReturnedOffensive=敌人夺回了标记
AirstrikeReturnedDefensive=%InstigatorRC%夺回了标记
VIPArrivedFriendly=我们的VIP着陆了
VIPArrivedEnemy=发现敌人VIP
ConvoyArrivedFriendly=我们的车队着陆了
ConvoyArrivedEnemy=发现敌人车队
TeamEliminationKillFriendly=%Target%被消灭
TeamEliminationKillEnemy=敌人消灭了%Target%
RecoverDeliveredFriendly=%InstigatorRC%回收了残骸
RecoverDeliveredEnemy=敌人回收了残骸
KOTHCapturedFriendly=占领了干扰装置
KOTHCapturedEnemy=敌人占领了干扰装置
InfiltratorEquippedFriendly=我们的潜入者已投放
InfiltratorEquippedEnemy=敌人的潜入者已投放
DCMBindingInformation=<StringAliasBindings:DCM> DCM信息
DCMBindingProgress=<StringAliasBindings:DCM> DCM进度

[S9MessageSquad]
SquadPlayerJoined=%InstigatorRC%加入了你的小队
SquadYouJoined=加入了%InstigatorSquad%
SquadPlayerLeft=%InstigatorRC%离开了你的小队
SquadYouLeft=离开了%InstigatorSquad%
SquadPlayerLeader=%InstigatorRC%晋升为小队长
SquadYouLeader=晋升为%InstigatorSquad%的小队长
SquadPlayerLocked=%InstigatorRC%被排除在小队之外
SquadYouLocked=被排除在%InstigatorSquad%之外
SquadPlayerKicked=%InstigatorRC%被踢出你的小队
SquadYouKicked=被踢出%InstigatorSquad%
SquadPlayerBumped=%InstigatorRC%离开你的小队
SquadYouBumped=离开了%InstigatorSquad%
SquadPlayerInvited=%Target%被邀请到你的小队
SquadYouInvited=被邀请到%InstigatorSquad%

[S9GearDefinitionWeapon]
DisplayName=无
Description=没有关于%DisplayName%的描述

[S9GearDefinitionAssaultRifle]
DisplayName=突击步枪
Description=-中等距离瞄准镜\n-高精度

[S9GearDefinitionAssaultRifle_Accurate]
DisplayName=爆炸开火模组
Description=-发射轨道子弹\n-爆炸开火\n-增加精度

[S9GearDefinitionAssaultRifle_Auto]
DisplayName=自动化模组
Description=-自动化子弹选择\n-远距离轨道子弹\n-短距离霰弹

[S9GearDefinitionAssaultRifle_Rail]
DisplayName=轨道子弹
Description=-远距离\n-对所有目标造成一般伤害

[S9GearDefinitionAssaultRifle_Slug]
DisplayName=霰弹
Description=-对护甲伤害高\n-对护盾伤害低
GameModeDescriptionOverrides[0]=(Description="-对护甲伤害高\n-对护盾伤害低")

[S9GearDefinitionMachineGun]
DisplayName=机枪
Description=-高弹夹容量\n-重新装弹速度慢

[S9GearDefinitionMachineGun_Slug]
DisplayName=霰弹
Description=-对护甲伤害高\n-对护盾伤害低
GameModeDescriptionOverrides[0]=(Description="-对护甲伤害高\n-对护盾伤害低")

[S9GearDefinitionMachineGun_Crash]
DisplayName=强击子弹
Description=-对载具伤害高\n-对建筑类伤害高\n-对步兵伤害低

[S9GearDefinition]
FullNameTemplate=%BASE% - %VARIANT%

[S9ItemDefinitionPassive]
FullNameTemplate=%VARIANT%
DisplayName=无

[S9GearDefinitionMachineGun_EMP]
DisplayName=EMP子弹
Description=-持续吸引目标能量\n-对护盾伤害非常高\n-对护甲伤害非常低

[S9GearDefinitionMachineGun_Incendiary]
DisplayName=INCENDIARY ROUNDS
Description=-持续伤害目标\n-对护甲伤害非常高\n-对护盾伤害非常低

[S9GearDefinitionMissileLauncher]
DisplayName=导弹发射器
Description=-中等区域打击效果\n-低射速

[S9GearDefinitionMissileLauncher_Frag]
DisplayName=破片导弹
Description=-对步兵伤害高\n-对载具伤害低\n-对建筑类伤害低

[S9GearDefinitionMissileLauncher_Crash]
DisplayName=冲击导弹
Description=-对载具伤害高\n-对建筑类伤害高\n-对步兵伤害低

[S9GearDefinitionMissileLauncher_Rapid]
DisplayName=速射模组
Description=-发射冲击导弹\n-高射速\n-低伤害

[S9GearDefinitionMissileLauncher_Napalm]
DisplayName=凝固汽油导弹
Description=-持续伤害目标，产生火焰\n-对护甲伤害非常高\n-对护盾伤害非常低

[S9GearDefinitionPistol]
DisplayName=手枪
Description=-高伤害\n-低射速

[S9GearDefinitionPistol_Burst]
DisplayName=爆炸开火模组
Description=-发射霰弹\n-爆炸开火
GameModeDescriptionOverrides[0]=(Description="-发射霰弹\n-爆炸开火")

[S9GearDefinitionPistol_Extended]
DisplayName=扩展弹夹模组
Description=-发射霰弹\n-大型弹夹\n-重新装弹速度慢

[S9GearDefinitionPistol_Concussion]
DisplayName=震荡子弹
Description=-延缓目标\n-对护盾伤害高\n-对护甲伤害低

[S9GearDefinitionPistol_Slug]
DisplayName=霰弹
Description=-对护甲伤害高\n-对护盾伤害低
GameModeDescriptionOverrides[0]=(Description="-对护甲伤害高\n-对护盾伤害低")

[S9GearDefinitionPulseRifle]
DisplayName=脉冲炮
Description=-中等区域打击效果\n-持续充能射击\n-充能射击可增加伤害和扩大打击范围

[S9GearDefinitionPulseRifle_Burst]
DisplayName=爆炸开火模组
Description=-发射脉冲子弹\n-爆炸开火

[S9GearDefinitionPulseRifle_Charge]
DisplayName=脉冲子弹
Description=-对护盾伤害高\n-对护甲伤害低

[S9GearDefinitionPulseRifle_EMP]
DisplayName=EMP子弹
Description=-持续吸收目标能量\n-对护盾伤害非常高\n-对护甲伤害非常低

[S9GearDefinitionPulseRifle_Riot]
DisplayName=防暴模组
Description=-发射脉冲子弹\n-散射\n-远距离无效

[S9GearDefinitionKnife]
DisplayName=战斗刀
Description=-近身攻击\n-穿透护盾

[S9GearDefinitionKnife_Serrated]
DisplayName=锯齿刀
Description=-高伤害

[S9GearDefinitionKnife_Electro]
DisplayName=电能刀
Description=-持续吸收目标的能量

[S9GearDefinitionKnife_Siphon]
DisplayName=虹吸刀
Description=-从敌目标上吸收护甲能量

[S9GearDefinitionShotgun]
DisplayName=霰弹枪
Description=-短距离\n-散射

[S9GearDefinitionShotgun_Concussion]
DisplayName=震荡子弹
Description=-延缓目标\n-对护盾伤害高\n-对护甲伤害低

[S9GearDefinitionShotgun_Incendiary]
DisplayName=燃烧子弹
Description=-持续伤害目标\n-对护甲伤害非常高\n-对护盾伤害非常低

[S9GearDefinitionShotgun_Riot]
DisplayName=防暴模组
Description=-发射大号铅弹\n-更广范围的散射\n-更多弹片

[S9GearDefinitionShotgun_Buckshot]
DisplayName=大号铅弹
Description=\n-对所有目标造成一般伤害
GameModeDescriptionOverrides[0]=(Description="\n-对所有目标造成一般伤害")

[S9GearDefinitionSniperRifle]
DisplayName=狙击步枪
Description=-远距离瞄准镜\n-不使用瞄准镜会失去准头

[S9GearDefinitionSniperRifle_Rail]
DisplayName=轨道子弹
Description=\n-对所有目标造成高伤害

[S9GearDefinitionSniperRifle_Tagger]
DisplayName=标记子弹
Description=-用传感器标记目标\n-持续吸收目标能量\n-对护盾伤害非常高\n-对护甲伤害非常低

[S9GearDefinitionSniperRifle_Rapid]
DisplayName=速射模组
Description=-发射轨道子弹\n-高射速\n-低伤害

[S9GearDefinitionSniperRifle_Frag]
DisplayName=破片子弹
Description=-在击中目标后引爆\n-区域打击效果低

[S9GearActiveGear]
DisplayName=无
Description=没有关于%DisplayName%的描述

[S9GearDefinitionDetPack]
DisplayName=爆破包
Description=-粘性炸药\n-多个同时安放\n-中等区域打击效果\n-投掷距离短
HandleFailedUseString=引爆

[S9GearDefinitionDetPack_Crash]
DisplayName=冲击包
Description=-遥控引爆\n-对载具伤害高\n-对建筑类伤害高\n-对步兵伤害低
HandleFailedUseString=引爆

[S9GearDefinitionDetPack_Mine]
DisplayName=感应包
Description=-自动引爆\n-对步兵伤害高\n-对载具伤害中等
HandleFailedUseString=引爆

[S9GearDefinitionDetPack_Concussion]
DisplayName=震荡包
Description=-遥控引爆\n-延缓目标\n-对护盾伤害高\n-对护甲伤害低
HandleFailedUseString=引爆

[S9GearDefinitionMicroSensor]
DisplayName=信标
Description=-投放信标\n-可循环使用

[S9GearDefinitionMicroSensor_Sensor]
DisplayName=传感信标
Description=-发现附近敌人单位

[S9GearDefinitionMicroSensor_Jammer]
DisplayName=干扰信标
Description=-干扰附近的敌人传感器

[S9GearDefinitionMicroSensor_Impedance]
DisplayName=阻抗信标
Description=-抵制附近敌人的护盾和护甲恢复

[S9GearDefinitionGrenade]
DisplayName=手雷
Description=-标准爆炸物\n-中等区域打击效果\n-投掷距离中等

[S9GearDefinitionGrenade_Proximity]
DisplayName=破片手雷
Description=-自动感应引爆

[S9GearDefinitionGrenade_Fuse]
DisplayName=融合手雷
Description=-定时引爆\n-增加伤害\n-增加爆炸范围

[S9GearDefinitionGrenade_EMP]
DisplayName=EMP手雷
Description=-自动感应引爆\n-持续吸收目标能量\n-对护盾伤害非常高\n-对护甲伤害非常低

[S9GearDefinitionGrenade_Incendiary]
DisplayName=凝固汽油手雷
Description=-自动感应引爆\n-持续伤害目标，产生火焰\n-对护甲伤害非常高\n-对护盾伤害非常低

[S9GearDefinitionMortar]
DisplayName=迫击炮
Description=-火炮型爆炸物\n-大范围打击效果\n-高弹道

[S9GearDefinitionMortar_Crash]
DisplayName=强击迫击炮
Description=-对载具伤害高\n-对建筑类伤害高\n-对步兵伤害低

[S9GearDefinitionMortar_Napalm]
DisplayName=凝固汽油迫击炮
Description=-持续伤害目标，产生火焰\n-对护甲伤害非常高\n-对护盾伤害非常低

[S9GearDefinitionMortar_Spread]
DisplayName=防暴迫击炮
Description=-发射冲击型炮弹\n-更广的散射范围\n-高伤害

[S9GearDefinitionEngineeringTool]
DisplayName=工具
Description=-持续性的光束

[S9GearDefinitionEngineeringTool_Repair]
DisplayName=修理工具
Description=-修理自己或友军目标

[S9GearDefinitionEngineeringTool_Siphon]
DisplayName=虹吸工具
Description=-从敌目标身上吸收护甲能量\n-伤害护盾和护甲造成

[S9ItemDefinitionTungstenCoating]
DisplayName=钨质涂层

[S9ItemDefinitionCompositePlating]
DisplayName=复合电镀

[S9ItemDefinitionGyroStabilizer]
DisplayName=陀螺稳定器

[S9ItemDefinitionLockonExtension]
DisplayName=锁定扩展

[S9ItemDefinitionPolarityCharger]
DisplayName=极性充能

[S9ItemDefinitionRepairField]
DisplayName=修理力场

[S9ItemDefinitionShieldGenerator]
DisplayName=护盾发生器

[S9ItemDefinitionStealthMatrix]
DisplayName=匿踪屏蔽

[S9ItemDefinitionReactivePlating]
DisplayName=反应涂层

[S9ItemDefinitionExplosivesAmplifier]
DisplayName=爆炸增幅

[S9ItemDefinitionEnergizedWeave]
DisplayName=增能穿梭

[S9ItemDefinitionAssassinModule]
DisplayName=暗杀模块

[S9ItemDefinitionAblativeLayering]
DisplayName=烧蚀涂层

[S9ItemDefinitionEngineeringInterface]
DisplayName=工程界面

[S9ItemDefinitionHeavyAlloyPlating]
DisplayName=重合金涂层

[S9ItemDefinitionAnvilJacketing]
DisplayName=铁砧夹套

[S9LoadoutAssault]
DefaultDisplayName=突击

[S9LoadoutEngineer]
DefaultDisplayName=工程师

[S9LoadoutInfiltrator]
DefaultDisplayName=潜入者

[S9LoadoutRecon]
DefaultDisplayName=侦察

[S9LoadoutGuardian]
DefaultDisplayName=守卫

[S9LoadoutSupport]
DefaultDisplayName=火炮

[S9LoadoutCampaignPlayerAssault]
DefaultDisplayName=突击

[S9LoadoutCampaignPlayerEngineer]
DefaultDisplayName=工程师

[S9LoadoutCampaignPlayerArtillery]
DefaultDisplayName=火炮

[S9LoadoutCampaignPlayerRecon]
DefaultDisplayName=侦察

[S9LoadoutCampaignPlayerSniper]
DefaultDisplayName=狙击手

[S9LoadoutCampaignPlayerSupport]
DefaultDisplayName=守卫

[S9CharacterCommandoA]
DisplayName=突击队

[S9CharacterCommandoB]
DisplayName=突击队

[S9DCMConvoy]
DisplayName=护卫
Description=一艘运兵船遭到毁灭性的防空炮火打击，其运载的重要载具空降到有争议的领土上。找回这个载具并护送到其原计划的目的地。需要一个友军占据的控制点。
RewardDescription=车队幸存

[S9DCMCTF]
DisplayName=情报
Description=我们发现了用于访问敌人传感器网络的密码。潜入敌后，夺取这个情报，以便拿下他们的阵地。需要双方队伍占据一个控制点。
RewardDescription=所有传感器被清除

[S9ObjectiveConvoyPreTimer]
Descriptions[0]=(Instigator="肃清着陆区",Counter="拦截车队着陆")

[S9DCMAirstrike]
DisplayName=空袭
Description=我方一支战斗机中队正计划轰炸敌方的建筑物。把标记放置在敌人控制点附近，以便指示目标区域。需要双方队伍占据一个控制点。
RewardDescription=轰炸敌方基地

[S9ObjectiveAirstrikeDeliver]
Descriptions[0]=(Instigator="取回标记",Counter="解除标记")
Descriptions[1]=(Instigator="取回标记",Counter="解除标记")
Descriptions[2]=(Instigator="递送标记",Counter="拦截标记携带者")

[S9ObjectiveAirstrikeDisarm]
Descriptions[0]=(Instigator="解除放置的标记",Counter="保护放置好的标记")

[S9DCMOutpost]
DisplayName=前哨站
Description=一个储备了大量补给并配备防空系统的前哨站被部署为一座发射台，用于进攻行动。保护好这座前哨站，有利用控制战局和获取额外的胜利点数。
RewardDescription=前哨站幸存

[S9ObjectiveOutpostUseBeacon]
Descriptions[0]=(Instigator="使用信标",Counter="防止对方使用信标")

[S9ObjectiveOutpostDefend]
Descriptions[0]=(Instigator="摧毁前哨站",Counter="保护前哨站")

[S9DCMVIP]
DisplayName=VIP
Description=一艘运输船被敌方炮火击中，迫使指挥官降落到战场上。护送他到安全之处。需要一个友军占据的控制点。
RewardDescription=VIP生还

[S9ObjectiveVIPPreTimer]
Descriptions[0]=(Instigator="清理着陆区",Counter="拦截VIP着陆")

[S9CharacterVIPA]
DisplayName=VIP

[S9CharacterVIPB]
DisplayName=VIP

[S9ObjectiveCTF]
Descriptions[0]=(Instigator="取得 %TargetActor%",Counter="保护 %TargetActor%")
Descriptions[1]=(Instigator="递送 %TargetActor%",Counter="取得  %TargetActor%")
Descriptions[2]=(Instigator="取得 %TargetActor%",Counter="取得  %TargetActor%")

[S9CarriedActorFlag]
DisplayName=Intel
UsableActorStates[0]=(UseTextFriendly="捡起")
UsableActorStates[2]=(UseTextEnemy="取得",UseTextFriendly="捡起",UsingTextEnemy="正在获取...")
UseStringCarried=正在携带 %DisplayName% - 掉落

[S9CarriedActorAirstrike]
DisplayName=标记
UsableActorStates[0]=(UseTextFriendly="捡起")
UsableActorStates[3]=(UseTextEnemy="取得",UseTextFriendly="捡起",UsingTextEnemy="正在获取...")
UsableActorStates[6]=(UseTextEnemy="解除",UsingTextEnemy="解除...")
UseStringCarried=正在携带 %DisplayName% - 掉落

[S9UsableActorOutpostBeacon]
DisplayName=前哨站信标
UsableActorStates[0]=(UseTextFriendly="激活")

[S9DCMTeamElimination]
DisplayName=消灭
Description=不要留下活口。追杀所有敌人目标。
RewardDescription=胜利点数

[S9ObjectiveTeamElimination]
Descriptions[0]=(Instigator="杀死目标 %ProgressCurrent%/%ProgressTotal%",Counter="保护队伍 %ProgressRemaining%/%ProgressTotal%")

[S9DCMInfiltrator]
DisplayName=潜入者
Description=我们的工程师回收了一套敌人的护甲，用改良的装甲进行了调整。用这种潜入套装潜入并占领一个敌方控制点。每支队伍都必须占据一个控制点。
RewardDescription=潜入者套装控制权

[S9ObjectiveInfiltratorUseSuit]
Descriptions[0]=(Instigator="回收护甲套装",Counter="破坏护甲套装")

[S9PossessableActorSuit]
DisplayName=护甲套装
UsableActorStates[0]=(UseTextFriendly="装备",UseTextEnemy="破坏",UsingTextEnemy="正在破坏...")

[S9DCMKOTH]
DisplayName=干扰装置
Description=一座大范围的传感器干扰装置被部署到战场上。在掌握干扰装置控制权的同时，我们的工程师会确保系统连接不被敌人破解。
RewardDescription=干扰装置幸存

[S9ObjectiveControlJammer]
Descriptions[0]=(Instigator="保护干扰装置",Counter="占领干扰装置")
Descriptions[1]=(Instigator="占领干扰装置",Counter="保护干扰装置")

[S9DCMRecover]
DisplayName=回收
Description=一艘次世代原型飞船在高空轨道爆炸了。回收附近的飞船残骸，防止敏感技术设计流失。
RewardDescription=征用点数

[S9ObjectiveRecover]
Descriptions[0]=(Instigator="回收 %ProgressCurrent%/%ProgressTotal%",Counter="保护 %ProgressRemaining%/%ProgressTotal%")

[S9CarriedActorRecover]
DisplayName=残骸
UsableActorStates[0]=(UseTextFriendly="回收",UsingTextFriendly="正在回收...")
UseStringCarried=掉落 %DisplayName%

[S9FactionA]
DisplayName=第8区

[S9FactionB]
DisplayName=武装军

[S9MapVariantLarge]
DisplayName=大型

[S9MapVariantSmall]
DisplayName=小型

[GameResults]
Winner=胜者
Victory=胜利
Defeat=失败
Draw=平局

[S9ScoreEventKill]
DisplayName=杀死

[S9ScoreEventKillArcade]
DisplayName=杀死

[S9ScoreEventAttacking]
DisplayName=进攻

[S9ScoreEventAttackingArcade]
DisplayName=进攻

[S9ScoreEventDefense]
DisplayName=防御

[S9ScoreEventDefenseArcade]
DisplayName=防御

[S9ScoreEventDefenseSwarm]
DisplayName=防御

[S9ScoreEventDenied]
DisplayName=打退

[S9ScoreEventDeniedArcade]
DisplayName=打退

[S9ScoreEventDeniedSwarm]
DisplayName=打退

[S9ScoreEventAvenger]
DisplayName=复仇者

[S9ScoreEventAvengerArcade]
DisplayName=复仇者

[S9ScoreEventAssist]
DisplayName=协助

[S9ScoreEventSeatKillAssist]
DisplayName=成员协助

[S9ScoreEventDeath]
DisplayName=死亡
MessageFormat=被杀
KilledByMessageFormat=被%Instigator%杀死
KilledByActorMessageFormat=被%Instigator%杀死(%InstigatorActor%)

[S9ScoreEventSuicide]
DisplayName=自毁
MessageFormat=自毁 %ScoreReward%

[S9ScoreEventTeamDeath]
DisplayName=被背叛
MessageFormat=%ScoreEvent%
KilledByMessageFormat=%ScoreEvent% 由%Instigator%取得

[S9ScoreEventTeamKill]
DisplayName=背叛

[S9ScoreEventTeamDestruction]
DisplayName=破坏

[S9ScoreEventDestruction]
DisplayName=摧毁
MessageFormat=%ScoreEvent% %ScoreReward% (%TargetActor%)

[S9ScoreEventDestructionAssist]
DisplayName=摧毁协助
MessageFormat=%ScoreEvent% %ScoreReward% (%TargetActor%)

[S9ScoreEventSeatDestructionAssist]
DisplayName=消灭成员
MessageFormat=%ScoreEvent% %ScoreReward% (%TargetActor%)

[S9ScoreEventRepair]
DisplayName=修理

[S9ScoreEventHacked]
DisplayName=破解

[S9ScoreEventHackedAssist]
DisplayName=破解协助

[S9ScoreEventDefused]
DisplayName=拆除

[S9ScoreEventDefusedSwarm]
DisplayName=拆除

[S9ScoreEventDefusedAssist]
DisplayName=拆除协助

[S9ScoreEventDefusedAssistSwarm]
DisplayName=拆除协助

[S9ScoreEventCapture]
DisplayName=占领

[S9ScoreEventCaptureAssist]
DisplayName=占领协助

[S9ScoreEventStructureKill]
DisplayName=自动杀敌

[S9ScoreEventStructureKillArcade]
DisplayName=自动杀敌

[S9ScoreEventStructureRepair]
DisplayName=自动修理

[S9ScoreEventStructureDestruction]
DisplayName=自动摧毁
MessageFormat=%ScoreEvent% %ScoreReward% (%Target%)

[S9ScoreEventStructureAssist]
DisplayName=自动助攻

[S9ScoreEventFeatPulseCannonKill]
DisplayName=[战绩]脉冲炮杀手

[S9ScoreEventFeatMissileLauncherKill]
DisplayName=[战绩]导弹发射器杀手

[S9ScoreEventFeatMortarKill]
DisplayName=[战绩]迫击炮杀手

[S9ScoreEventFeatTankKill]
DisplayName=[战绩]坦克专家

[S9ScoreEventFeatDestroyTurrets]
DisplayName=[战绩]炮塔克星

[S9ScoreEventFeatDestroyBase]
DisplayName=[战绩]基地终结者

[S9ScoreEventFeatScoreHacking]
DisplayName=[战绩]破解高手

[S9ScoreEventFeatScoreCapture]
DisplayName=[战绩]霸主

[S9ScoreEventFeatAssaultRifleKill]
DisplayName=[战绩]突击步枪杀手

[S9ScoreEventFeatShotgunKill]
DisplayName=[战绩]霰弹枪杀手

[S9ScoreEventFeatGrenadeKill]
DisplayName=[战绩]手雷杀手

[S9ScoreEventFeatMechKill]
DisplayName=[战绩]机甲专家

[S9ScoreEventFeatImpactKill]
DisplayName=[战绩]路霸

[S9ScoreEventFeatVehicleFatality]
DisplayName=[战绩]载具克星

[S9ScoreEventFeatCharacterFatality]
DisplayName=[战绩]步兵克星

[S9ScoreEventFeatDestroyMech]
DisplayName=[战绩]机甲终结者

[S9ScoreEventFeatSniperRifleKill]
DisplayName=[战绩]狙击步枪杀手

[S9ScoreEventFeatPistolKill]
DisplayName=[战绩]手枪杀手

[S9ScoreEventFeatKnifeKill]
DisplayName=[战绩]小李飞刀

[S9ScoreEventFeatBikeKill]
DisplayName=[战绩]悬浮车专家

[S9ScoreEventFeatBeaconBlocker]
DisplayName=[战绩]信标拦截者

[S9ScoreEventFeatBeaconSensor]
DisplayName=[战绩]信标传感器

[S9ScoreEventFeatScan]
DisplayName=[战绩]扫描机

[S9ScoreEventFeatDestroyBike]
DisplayName=[战绩]悬浮车克星

[S9ScoreEventFeatMachineGunKill]
DisplayName=[战绩]机枪杀手

[S9ScoreEventFeatDetpackKill]
DisplayName=[战绩]爆破包杀手

[S9ScoreEventFeatConvoyKill]
DisplayName=[战绩]护卫专家

[S9ScoreEventFeatScoreAssist]
DisplayName=[战绩]助攻高手

[S9ScoreEventFeatScoreRepair]
DisplayName=[战绩]修理高手

[S9ScoreEventFeatNanoSiphonKill]
DisplayName=[战绩]虹吸杀手

[S9ScoreEventFeatScoreDefuse]
DisplayName=[战绩]拆除高手

[S9ScoreEventFeatDestroyTank]
DisplayName=[战绩]坦克杀手

[S9ScoreEventDCM]
DisplayName=DCM %Target%

[S9ScoreEventDeliverRecover]
DisplayName=恢复

[S9LevelARC05]
DisplayName=深入敌后
Briefing=在“巨神”上的越狱事件后，科德和马休斯追踪武装军司令官索恩到一个遥远的冰封星球。科德和马休斯在主力舰队之前抵达，准备对这个星球进行一番侦察。

[S9LevelARC03]
DisplayName=枯木
Briefing=“第8区”的主力舰队抵达冰封星球，同时科德和马休斯继续追捕武装军司令官索恩。

[S9LevelARC04]
DisplayName=风暴前沿
Briefing=当科德和第1侦察排搜索飞船残骸，查找武装军司令官索恩的踪迹时，索恩的神秘盟友采取了行动。

[S9LevelDES01]
DisplayName=继承
Briefing=为了获取“长矛”的情报，“第8区”将舰队开往新马德里。这个贫瘠的星球上有一座旧“长矛”设施，据信是“长矛”用来制作一件新的超级武器的基地。

[S9LevelDES03]
DisplayName=偏见
Briefing=“长矛”的超级武器被摧毁后，企图摧毁新马德里星球上用作维生系统的大气供应塔。“第8区”奋勇当先去阻止萨尔瓦多将军的大屠杀计划。

[S9LevelLAV02]
DisplayName=为了邪恶之人
Briefing=在遭受惨重伤亡后，“第8区”撤退到位于一个长期被遗忘的火山星球上的隐秘USIF基地。

[S9LevelLAV03]
DisplayName=野兽
Briefing=科德和雷耶斯前去重新启动为行星防御大炮提供电力的发电机。“长矛”舰队正进入轰炸位置，准备一举歼灭“第8区”。

[S9LevelTER03]
DisplayName=答案
Briefing=“猎户座”武装军的领导人要么已死要么被俘，但位于“巨神”星球上新基地的“第8区”仍然不断获得增援。科德和第1侦察排就是在这种情况下加入到新来的援兵行列。

[TacNetStrings]
HintCustomizeButton=编辑装备套装
SuicideConfirmation=开始自毁程序吗？
ChangeTeamConfirmation=离开你当前的队伍吗？
ChangeTeamConfirmationAlive=更改队伍会强制自毁。是否继续？
ChangeTeamConfirmationSpectator=离开旁观模式吗？
LeaveSquadConfirmation=离开你当前的小队吗？
JoinSquadConfirmation=离开你当前的小队并加入这支小队吗？
KickSquadmateConfirmation=把这个成员踢出你的小队吗？
TacNetTitle=战术网络
GameMenuTitle=游戏菜单
SquadSelection=小队选择
TotalLabel=总计
LoadoutsLabel=装备套装
LoadoutCycle=选择装备套装
SquadSpawn=小队重生
SelectSpawn=自由重生
Teleport=传输
ChangePov=切换队伍视角
Suicide=自毁
InvitePlayer=邀请玩家
KickPlayer=踢出
PromotePlayer=晋升玩家
LockPlayer=锁定
LeaveSquad=离开小队
JoinSquad=加入小队
ManageSquad=管理小队
InviteSquad=小队邀请
JoinTeam=加入队伍
CycleAA=防空
CycleSensors=传感器
FiltersLabel=过滤器
FriendlyLabel=友军
NeutralLabel=中立
EnemyLabel=敌人
TeamSpawnMarker=队伍重生标记
Anti-AirTurret=防空炮塔
SensorArray=传感阵列
Self=自己
SupplyDepot=补给站
SpawnMarker=重生标记
Character=角色
ControlPoint=控制点
Vehicles=载具
Structure=炮塔
BurnIn=运兵船
MapSelect=选择地点
TeamLabel=队伍
SquadLabel=小队
TooltipSuicide=自毁会导致你死亡
TooltipInvalidDrop=无效的空降地点
TooltipValidDrop=选择在这里空降
TooltipWarningDrop=警告！此地处在防空炮塔的射程之内
TooltipChangePOV=在队伍之间切换旁观视角
TooltipChangePOVDisabledGame=在这个游戏模式中无法在队伍之间切换旁观视角
TooltipCurrentSquadHover=设置你的小队
TooltipCurrentSquadInvite=邀请另一个玩家加入你的小队
TooltipCurrentSquadKick=把一个玩家踢出你的小队
TooltipCurrentSquadPromote=晋升你的小队中的一位玩家
TooltipCurrentSquadLock=使一个玩家不得加入你的小队
TooltipCurrentSquadLeave=离开这支小队
TooltipOtherSquadHover=选择这支小队
TooltipOtherSquadJoin=加入这支小队（你会离开当前的小队）
TooltipOtherSquadCancel=不要加入这支小队
TooltipSquadMemberSelf=不能选择自己
TooltipSquadMemberInvalid=小队成员不是有效目标
TooltipSquadMemberValid=对着这个队友重生
TooltipLoadout=设置你的装备套装
TooltipLoadout_PC=设置或选择一个装备套装[1-6]
TooltipDisabledLoadout=此装备套装的设置已关闭
TooltipSelSpawn=在地图上任意选择一个空降点
TooltipTeleport=任意选择一个空降点，立即传送到该位置
TooltipSquadSpawn=空降在选定的队友旁边
TooltipTeamsSwitch=在队伍和旁观模式之间切换
NoGamercardAvailable=无玩家卡片可选
NoGamercardAvailable_PS3=No profile available
TooltipTeamSelectionButtons=加入选定的队伍
TooltipTeamSelectionSpectator=进入旁观模式
TooltipJoinTeam=加入%TeamName%
TooltipTeamChangeDisable=你现在无法加入这支队伍
TooltipTeamChangeWait=你必须等待一段时间才能再次更改队伍
TooltipTeamChangeAutoBalance=自动平衡已启用；对方队伍中玩家人数太多
TooltipTeamChangeGameMode=在这个游戏模式中你无法加入对方队伍
TooltipTeamChangeDisabledSpectator=旁观模式被关闭
TooltipTeamChangeOfflineRestriction=不允许更换队伍
TooltipOwnTeam=你当前的队伍
TooltipMapFilterAntiAir=选择显示防空炮塔的方式
TooltipMapFilterSensors=选择显示友军传感器的方式

[S9SAIEgoStandard]
DisplayName=标准
Tooltip=Bot会针对所有战略目标平衡地分配行动

[S9SAIEgoDefensive]
DisplayName=防御
Tooltip=Bot会专注于防守自己的控制点

[S9SAIEgoOffensive]
DisplayName=侵略
Tooltip=Bot会专注于进攻敌人的控制点

[S9RankConquest]
GameRanks[0]=(DisplayName="列兵")
GameRanks[1]=(DisplayName="二等兵")
GameRanks[2]=(DisplayName="一等兵")
GameRanks[3]=(DisplayName="下士")
GameRanks[4]=(DisplayName="中士")
GameRanks[5]=(DisplayName="参谋中士")
GameRanks[6]=(DisplayName="一级士官")
GameRanks[7]=(DisplayName="士官长")
GameRanks[8]=(DisplayName="上士")
GameRanks[9]=(DisplayName="军士长")
GameRanks[10]=(DisplayName="指挥军士长")
GameRanks[11]=(DisplayName="少尉")
GameRanks[12]=(DisplayName="中尉")
GameRanks[13]=(DisplayName="上尉")
GameRanks[14]=(DisplayName="少校")
GameRanks[15]=(DisplayName="中校")
GameRanks[16]=(DisplayName="上校")
GameRanks[17]=(DisplayName="准将")
GameRanks[18]=(DisplayName="少将")
GameRanks[19]=(DisplayName="中将")
GameRanks[20]=(DisplayName="将军")

[S9FeatPulseCannonKill]
DisplayName=脉冲炮杀手
Description=用脉冲炮杀死%Amount%个玩家

[S9FeatMissileLauncherKill]
DisplayName=导弹发射器杀手
Description=用导弹发射器杀死%Amount%个玩家

[S9FeatMortarKill]
DisplayName=迫击炮杀手
Description=用迫击炮杀死%Amount%个玩家

[S9FeatTankKill]
DisplayName=坦克专家
Description=用坦克杀死%Amount%个玩家

[S9FeatDestroyTurrets]
DisplayName=炮塔克星
Description=摧毁%Amount%个火神或导弹炮塔

[S9FeatDestroyBase]
DisplayName=基地终结者
Description=摧毁%Amount%个传感阵列、补给站或防空炮塔

[S9FeatScoreHacking]
DisplayName=破解高手
Description=破解%Amount%个控制点

[S9FeatScoreCapture]
DisplayName=霸主
Description=占领%Amount%个控制点

[S9FeatAssaultRifleKill]
DisplayName=突击步枪杀手
Description=用突击步枪杀死%Amount%个玩家

[S9FeatShotgunKill]
DisplayName=霰弹枪杀手
Description=用霰弹枪杀死%Amount%个玩家

[S9FeatGrenadeKill]
DisplayName=手雷杀手
Description=用手雷杀死%Amount%个玩家

[S9FeatMechKill]
DisplayName=机甲专家
Description=用机甲杀死%Amount%个玩家

[S9FeatImpactKill]
DisplayName=路霸
Description=作为步兵时，通过冲撞杀死%Amount%个玩家

[S9FeatVehicleFatality]
DisplayName=载具克星
Description=对%Amount%辆载具使出致命一击

[S9FeatCharacterFatality]
DisplayName=步兵克星
Description=对%Amount%个步兵使出致命一击

[S9FeatDestroyMech]
DisplayName=机甲终结者
Description=摧毁%Amount%部机甲

[S9FeatSniperRifleKill]
DisplayName=狙击步枪杀手
Description=用狙击步枪杀死%Amount%个玩家

[S9FeatPistolKill]
DisplayName=手枪杀手
Description=用手枪杀死%Amount%个玩家

[S9FeatKnifeKill]
DisplayName=小李飞刀
Description=用战斗刀杀死%Amount%个玩家

[S9FeatBikeKill]
DisplayName=悬浮车专家
Description=用悬浮车杀死%Amount%个玩家

[S9FeatBeaconBlocker]
DisplayName=信标拦截者
Description=在一个敌方传感器的50米范围内激活干扰信标或电阻信标%Amount%秒

[S9FeatBeaconSensor]
DisplayName=信标传感器
Description=在一个敌方控制点100米范围内激活传感信标%Amount%秒

[S9FeatScan]
DisplayName=扫描机
Description=扫描%Amount%个敌方目标

[S9FeatDestroyBike]
DisplayName=悬浮车克星
Description=摧毁%Amount%部悬浮车

[S9FeatMachineGunKill]
DisplayName=机枪杀手
Description=用机枪杀死%Amount%个玩家

[S9FeatDetpackKill]
DisplayName=爆破包杀手
Description=用爆破包杀死%Amount%个玩家

[S9FeatConvoyKill]
DisplayName=护卫专家
Description=用护卫武器杀死%Amount%个玩家

[S9FeatScoreAssist]
DisplayName=助攻高手
Description=取得%Amount%次助攻

[S9FeatScoreRepair]
DisplayName=修理高手
Description=取得%Amount%次修理

[S9FeatNanoSiphonKill]
DisplayName=虹吸杀手
Description=用虹吸工具杀死%Amount%个玩家

[S9FeatScoreDefuse]
DisplayName=拆除高手
Description=拆解%Amount%次破解

[S9FeatDestroyTank]
DisplayName=坦克克星
Description=摧毁%Amount%部坦克

[S9BadgeDCMTeamElimination]
DisplayName=士兵突击
Description=在完成动态战斗任务时杀死%Amount%个目标玩家

[S9BadgeEquipmentKills]
DisplayName=专家
Description=用装备杀死%Amount%个玩家

[S9BadgeAttacking]
DisplayName=勇往直前
Description=取得%Amount%次进攻

[S9BadgeRevenge]
DisplayName=以牙还牙
Description=取得%Amount%次复仇

[S9BadgeVehicleKills]
DisplayName=载具作战
Description=用载具武器杀死%Amount%个玩家

[S9BadgeKillPlayers]
DisplayName=神枪手
Description=用武器杀死%Amount%个玩家

[S9BadgeKillVehicles]
DisplayName=反载具作战
Description=摧毁%Amount%部载具

[S9BadgeSquadAssists]
DisplayName=小队战术
Description=与你的队友一起取得%Amount%次协助击杀

[S9BadgeRoundComplete]
DisplayName=长期服役
Description=完成一局游戏（在游戏中时间必须达到50%%）

[S9BadgeContribution]
DisplayName=杰出服役
Description=在一个有12个或以上玩家的游戏中取得前三名的得分

[S9BadgeDefend]
DisplayName=守护者
Description=取得%Amount%次成功防守或打退敌人

[S9BadgeCaptureAssist]
DisplayName=目标支援
Description=在占领%Amount%个控制点时提供了协助

[S9BadgeTeamwork]
DisplayName=光荣服役
Description=以全队最高团队协作分数完成一局游戏

[S9BadgeCapture]
DisplayName=征服者
Description=占领%Amount%个控制点

[S9BadgeHack]
DisplayName=杰出工兵
Description=破解%Amount%个控制点

[S9BadgeTriumph]
DisplayName=战场胜利
Description=与你的队伍赢得一场胜利（在游戏中的时间必须达到50%%）

[S9BadgeDCMKOTH]
DisplayName=干扰者
Description=在一个动态战斗任务中夺回失去的传感器干扰装置并成功守住它

[S9BadgeDCMRecover]
DisplayName=搜索和回收
Description=在回收类动态战斗任务中回收%Amount%片残骸

[S9BadgeDCMAirStrike]
DisplayName=空中突袭
Description=在一个动态战斗任务中成功呼叫一次空袭

[S9BadgeDCMOutpost]
DisplayName=夷平前哨站
Description=在一个动态战斗任务中摧毁一座前哨站

[S9BadgeDCMConvoy]
DisplayName=截击
Description=在一个动态战斗任务中摧毁一支车队

[S9BadgeDCMVIP]
DisplayName=刺杀
Description=在一个动态战斗任务中杀死VIP

[S9BadgeDCMCTF]
DisplayName=间谍活动
Description=在一个动态战斗任务中夺回情报

[S9BadgeDCMInfiltrator]
DisplayName=特种部队
Description=在一个动态战斗任务中杀死潜入者

[S9BadgeDeploySupplyDepots]
DisplayName=奶爸
Description=投放%Amount%个补给站

[S9BadgeDeploySensors]
DisplayName=情报网络
Description=投放%Amount%个传感阵列

[S9BadgeRepairs]
DisplayName=战地医生
Description=取得%Amount%次修理

[S9BadgeDestroyBase]
DisplayName=爆破专家
Description=摧毁%Amount%个补给站、传感阵列或防空炮塔

[S9BadgeDeployTurrets]
DisplayName=精心策划的防御
Description=投放%Amount%座炮塔

[S9BadgeAutoRepair]
DisplayName=自动修理专家
Description=取得%Amount%次自动修理

[S9BadgeTurretKills]
DisplayName=全自动保卫
Description=用炮塔杀死%Amount%个玩家

[S9BadgeDestroyTurrets]
DisplayName=炮塔奈我何
Description=摧毁%Amount%座火神或导弹炮塔

[S9AchievementCampaignStart]
DisplayName=基本训练

[S9AchievementCampaignMid]
DisplayName=掘墓人

[S9AchievementCampaignAny]
DisplayName=任务完成2.0

[S9AchievementCampaignHard]
DisplayName=战斗强化

[S9AchievementCampaignChallenge1]
DisplayName=枪越多越好

[S9AchievementCampaignChallenge2]
DisplayName=他们的领导人是索恩

[S9AchievementOfflineStarsLow]
DisplayName=星球之力

[S9AchievementOfflineStarsMid]
DisplayName=离线名人

[S9AchievementOfflineStarsHigh]
DisplayName=断线的超级明星

[S9AchievementSwarmSurvival]
DisplayName=香茅护甲

[S9AchievementSwarmWin]
DisplayName=不顾一切

[S9AchievementSwarmInsane]
DisplayName=放马过来

[S9AchievementSwarmWinAllMaps]
DisplayName=灭虫者

[S9AchievementSwarmRankedWinAll]
DisplayName=群袭高手
ProgressValueType=胜利

[S9AchievementCampaignChallenge3]
DisplayName=猎豹

[S9AchievementConquestWin]
DisplayName=征服者

[S9AchievementConquestWinAllMaps]
DisplayName=招摇的制图员
ProgressValueType=胜利

[S9AchievementNanoSiphonKill]
DisplayName=夺面者

[S9AchievementDropKill]
DisplayName=死得很有型

[S9AchievementFireKill]
DisplayName=黎明的大火

[S9AchievementMachineGunClipKill]
DisplayName=火红的枪管

[S9AchievementAllWeaponKill]
DisplayName=生活的情趣
ProgressValueType=武器

[S9AchievementGrenadeComboKill]
DisplayName=古老的拳法

[S9AchievementPulseCannonKill]
DisplayName=我能给你把把脉吗？
ProgressValueType=杀敌

[S9AchievementShotgunDefense]
DisplayName=近战专家
ProgressValueType=防御

[S9AchievementAssaultRifleLongRange]
DisplayName=那才叫进攻，兄弟

[S9AchievementMissileLauncherDestroy]
DisplayName=爆炸男
ProgressValueType=摧毁

[S9AchievementMortarDestroy]
DisplayName=迫击炮手
ProgressValueType=摧毁

[S9AchievementKnifeFatality]
DisplayName=很高兴刀死你

[S9AchievementSniperRifleHeadshotKill]
DisplayName=打爆你的猪头！
ProgressValueType=爆头

[S9AchievementDestroyDetpack]
DisplayName=这是个圈套！

[S9AchievementPistolOnly]
DisplayName=死期到了！

[S9AchievementBikeCollisionKill]
DisplayName=肇事司机

[S9AchievementManyKills]
DisplayName=千禧俱乐部
ProgressValueType=杀敌

[S9AchievementAATurretKill]
DisplayName=打鸭子
ProgressValueType=杀敌

[S9AchievementTankSeatSwitch]
DisplayName=后座司机

[S9AchievementOverdriveKill]
DisplayName=雷神一出谁与争锋

[S9AchievementLevelMid]
DisplayName=黑道老大

[S9AchievementLevelNext]
DisplayName=继续前进

[S9AchievementRankedWin]
DisplayName=正在热身

[S9AchievementBadgesAll]
DisplayName=32个本领扣
ProgressValueType=徽章

[S9AchievementFeatsAll]
DisplayName=战绩斐然
ProgressValueType=战绩

[S9AchievementBigWin]
DisplayName=他们这么菜？

[S9AchievementCaptureAll]
DisplayName=杀光他们

[S9AchievementArmorCustomize]
DisplayName=超级时尚迷

[S9AchievementEliminationSurvival]
DisplayName=快上直升机

[S9AchievementSupplyDepotRepair]
DisplayName=哦，冷笑话

[S9AchievementWinAllDCM]
DisplayName=不可能的任务
ProgressValueType=动态战斗任务

[S9AchievementPurchaseAll]
DisplayName=购物狂
ProgressValueType=已购买

[S9AchievementMicroBeaconKill]
DisplayName=我的小朋友

[S9AchievementDLCMapComplete1]
DisplayName=额外的腿部空间

[S9AchievementAssaultQuickHack]
DisplayName=我就是闪电

[S9AchievementDLCMapComplete3]
DisplayName=地狱之王

[S9AchievementAssaultWin]
DisplayName=小规模进攻

[S9AchievementAssaultWinAllMaps]
DisplayName=全面进攻

[S9AchievementAssaultShutout]
DisplayName=零封对手

[S9AchievementAssaultCaptureManyCPs]
DisplayName=霸主

[S9AchievementAssaultQuickCapture]
DisplayName=步调一致

[S9AchievementAssaultSuddenDeathKills]
DisplayName=我是传奇

[S9AchievementDefuseHacks]
DisplayName=1337系列管理员

[S9AchievementDLCMapComplete2]
DisplayName=废人

[S9AchievementDLCMapComplete4]
DisplayName=警惕之眼

[S9VoiceSetACharacterCorde]
DisplayName=科德

[S9VoiceSetACharacterBlackburn]
DisplayName=布莱克本

[S9VoiceSetACharacterMatthews]
DisplayName=马休斯

[S9VoiceSetBCharacterThorne]
DisplayName=索恩

[S9VoiceSetBCharacterDecimus]
DisplayName=德塞莫斯

[S9VoiceSetBCharacterSpears]
DisplayName=“长矛”步兵

[CampaignStrings]
RestartCheckpointQuestion=自从上一个保存点的进度将会丢失。是否继续？
RestartMissionQuestion=这个任务的所有进度将会丢失。是否继续？

[S9PlayerControllerCampaign]
TextQuitQuestion=自从上一个保存点的进度将会丢失。是否继续？
TextDisconnectQuestionProgressLost=自从上一个保存点的进度将会丢失。是否继续？

[AutomatchStrings]
StartLabel=开始
QuickMatchTitle=快速游戏
CustomMatchTitle=自定义游戏
RankedLabel=排名游戏
MapLabel=地图
PlayersLabel=玩家
BotsLabel=BOT
DifficultyLabel=难度
DedicatedLabel=专属
CancellingCaption=正在取消...
SearchingCaption=正在搜索一个游戏...
NoRankedServersWarning=《偏见》在线不可用。可能没有排名服务器。是否继续？
NoMatchFoundCaption=未找到任何游戏。
NoMatchFoundWidenCaption=扩展搜索条件？
NoMatchFoundHostCaption=创建%Amount%个玩家的游戏？
NoMatchFoundTrialPlayOffline=试玩服务器当前已满员或不可用。你要玩离线游戏吗？
WidenSearchCaption=扩展
PlayOfflineCaption=继续
HostCaption=主机
BadRankedParameters=在使用bot时，排名游戏需要设定至少为中等难度的平衡模式
BadRankedParametersRanked=《偏见》在线不可用。无法创建排名游戏。
BadRankedServerParamsBalancedBots=无效的服务器参数 - 加入了bot的排名游戏必须使用至少为中等难度的平衡模式
BadRankedServerParamsLocked=排名游戏必须公开化。
BadRankedServerParamsInternet=排名游戏必须公开化。
BadRankedServerParamsAutobalance=无效的服务器参数 - 排名游戏必须设定为自动平衡
BadRankedServerParamsTimeLimit=无效的服务器参数 - 排名游戏必须设定一个介于%min%到%max%分钟的时间限制
BadRankedServerParamsScoreLimit=无效的服务器参数 - 排名游戏必须设定一个介于%min%到%max%分的得分限制
BadRankedServerParamsStartingRP=无效的服务器参数 - 排名游戏必须设定初始征用点数为0
BadRankedServerParamsPopulationLimit=无效的服务器参数 - 排名游戏必须设定一个至少为%min%的人数限制

[FrontEndSystemLinkStrings]
SceneTitle=系统连接
SceneTitle_PS3=局域网游戏
HostLabel=主机

[FrontEndDCMStrings]
Title=动态战斗任务
RewardsLabel=奖励
VictoryPointsLabel=胜利点数
CounterLabel=计数器
FavoriteDCMLabel=动态战斗任务
FavoritesLabel=偏好
HintBarToolTip=偏好设定为激活的动态战斗任务
ActivationOrderLabel=激活顺序
FeatsLabel=战绩得分

[MapSelectionStrings]
MapSelectionTitle=选择地图
MapSizeLabel=地图大小
ControlPointsLabel=控制点
SmallMaps=小型地图
AllMaps=所有地图
ShowSmallFilter=显示小型地图
ShowAllFilter=显示所有地图

[MapRotationStrings]
SceneTitle=地图轮换
AddAllMapsLabel=添加所有
AddMapLabel=添加地图
AddTooltip=在轮换顺序中添加一个地图
AvailableMapsLabel=可选
MapPlayerOrderLabel=轮换顺序
RemoveAllMapsLabel=移除所有
RemoveMapLabel=移除地图
RemoveTooltip=从轮换顺序中移除所选地图

[FrontEndBarracksStrings]
LoadoutsTabLabel=装备套装
StatsTabLabel=排名统计
AwardsTabLabel=奖励
LeaderboardsTabLabel=排名榜
AchievementsTabLabel=成就
AchievementsTabLabel_PS3=TROPHIES
Section8OnlineLabel=《偏见》在线
UnlocksTabLabel=解锁
DCMsTabLabel=动态战斗任务
ClanTagLabel=统计入口
OnlineSectionTitle=《偏见》在线
ProfileSectionTitle=档案
LoadoutsTooltip=查看和定制你的装备套装
AchievementsTooltip=查看你的成就
AchievementsTooltip_PS3=View your trophies
UnlocksTooltip=查看已解锁内容
DCMTooltip=查看和管理DCM（动态战斗任务）
StatsTooltip=查看你的统计
AwardsTooltip=查看你的奖励
LeaderboardsTooltip=查看排行榜
ClanTagTooltip=追踪玩家的统计数据，设置一个战队队标，显示在你的名字旁边
GamerProfileInvalid=你必须登陆到一个有效的玩家档案，才能使用此功能。
GamerProfileInvalid_PS3=You must sign in to a valid Profile in order to access this feature.

[FrontEndStatsPanelStrings]
OfflinePanelTitle=离线进度
OnlinePanelTitle=在线排名统计
LevelPrefix=等级：
XPPrefix=XP：
NextXPPrefix=下一级：

[FrontEndStatsStrings]
ScreenTitle=排名统计
PanelSelectorLabel=统计
CareerPanelTitle=生涯
GearPanelTitle=装备
RecordsPanelTitle=记录
RankTitle=排名
CareerStatsTitle=对战生涯统计
TimePlayedTitle=游戏时间
TotalLabel=总计
GearTitle=装备
VariantsTitle=模组
AllVariantsOption=所有模组
GearStatsTitle=对战装备统计
ConquestRecordsTitle=对战记录（在一次游戏中）
BestTitle=最佳
LevelPrefix=等级
StatsTooltip=选择统计进行查看
GearTooltip=选择装备分类
ModTooltip=选择装备模组

[UnlockStrings]
UnlockLabel=可解锁
Invalid=无法识别的代码
Locked=%ClassUnlockName%被锁定
Unlocked=%ClassUnlockName%已解锁
UnlockCode0=爆破包
UnlockCode1=闪电包
UnlockCodeUnknown=未知
Success=成功解锁
MaxCodesUsed=达到解锁代码的最大数量限制
AlreadyUnlocked=已经解锁

[AwardTypes]
Feats=战绩
Badges=徽章
Achievements=成就
Achievements_PS3=奖励

[FrontendCampaignStrings]
ChapterLabel=选择章节
MaxDifficultyUnlockedCaption=解锁：
OverwritePreviousCampaignQuestion=覆盖之前的战役进度吗？
SelectDifficultyTitle=选择难度
Title=新的战役
ToolTipListDifficulty=选择战役难度
ToolTipListMission=选择要玩的章节

[FrontEndLoadoutStrings]
WeaponLabel=武器
EquipmentLabel=装备
ArmorLabel=护甲
EditPassiveGearLabel=编辑升级
PassiveGearLabel=升级
PassiveGearTotal=总计
PrimaryGear=主武器
PrimaryGearAlt=副武器
PrimaryGearVariant=武器型号
SecondaryGear=主装备
SecondaryGearAlt=副装备
SecondaryGearVariant=装备型号
RenameLoadoutTitle=重命名装备套装
RenameLoadoutDescription=为此装备套装输入一个名称
ResetLoadoutConfirmation=将此套装备恢复到默认吗？
ClearPassivesConfirmation=清除所有升级？

[FrontEndMapSelectionStrings]
Title=选择地图
MapsLabel=地图
MapSizeLabel=地图大小
RewardsClearedLabel=已完成
RewardsRecordLabel=最佳时间
RandomMapString=随机
DefaultTooltip=选择地图
RandomTooltip=随机地图

[FrontEndHostStrings]
AnyString=任意
Autobalance=自动平衡
AutobalanceTooltip=启用平衡使玩家进入人数均等的队伍
BooleanNo=否
BooleanYes=是
BotDifficulty=bot难度
BotDifficultyEasy=容易
BotDifficultyHard=困难
BotDifficultyInsane=疯狂
BotDifficultyMedium=中等
BotDifficultyTrivial=极易
Bots=bot
FriendlyBots=友军bot
BotsTooltip=与电脑控制的bot一起游戏
ClanTooltip=选择有选定战队的服务器
CreatingGame=正在创建游戏...
CustomGamertagKeyboardInputDescription=输入主机玩家标签
CustomGamertagKeyboardInputDescription_PS3=Enter Host Online ID
CustomGamertagKeyboardInputTitle=玩家标签
CustomGamertagKeyboardInputTitle_PS3=Online ID
EnterCustomClan=进入服务器战队
EnterCustomClanTooltip=进入一个新的服务器战队选项
EnterCustomGamertag=输入新的主机玩家标签
EnterCustomGamertag_PS3=ENTER HOST ONLINE ID
EnterCustomGamertagTooltip=输入一个新的主机玩家标签选项
EnterCustomGamertagTooltip_PS3=Enter a new Host Online ID option
FiltersLabel=过滤器
FriendlyFire=友军伤害
FriendlyFirePartial=仅限护盾
GameMode=模式
GameModeLabel=游戏模式
GamertagTooltip=寻找由选定主机标签的主机创建的服务器
GamertagTooltip_PS3=Find servers hosted by the selected Host Online ID
HideEmpty=隐藏空服务器
HideEmptyTooltip=在搜索结果中隐藏空的服务器
HideFull=隐藏满员服务器
HideFullTooltip=在搜索结果中隐藏满员的服务器
HideLocked=隐藏锁定服务器
HideLockedTooltip=在搜索结果中隐藏锁定的服务器
HostBotDifficultyTooltip=选择bot难度
HostFriendlyFireTooltip=选择友军伤害模式
HostLabel=主机
HostMapRotationTooltip=选择一个地图进行游戏
HostMapTooltip=选择一个地图进行游戏
HostStartTooltip=玩一个游戏
JoinRestriction=加入限制
JoinRestrictionPassword=密码
JoinRestrictionPrivate=私人
JoinRestrictionPublic=公共
JoinRestrictionTooltip=选择一个加入游戏的限制条件
Map=地图
MapRotation=地图轮换
MaxPlayerLimit=最大玩家限制
MaxPlayerLimitTooltip=玩家人数的最大限制
MinPlayerLimit=最小玩家限制
MinPlayerLimitTooltip=玩家人数的最小限制
PlayerLimit=玩家限制
PlayerLimitMax=最大
PlayerLimitRecommended=推荐
PlayerLimitTooltip=服务器玩家限制
Players=玩家
PlayersTooltip=选择玩家人数的最大限制
RankedMatch=排名游戏
RegulationTime=常规游戏时间
RegulationTimeTooltip=在启用加时赛之前的游戏时间
SearchBotDifficultyTooltip=选择bot难度
SearchFriendlyFireTooltip=搜索一个特定友军伤害模式服务器
SearchLabel=搜索
SearchMapTooltip=搜索指定地图的服务器
SearchModeTooltip=选择默认服务器搜索方式
SearchRankedMatchTooltip=隐藏没有统计追踪功能的非排名服务器
SearchRecentLabel=最近
SearchStandardLabel=标准
SearchStartTooltip=寻找一个游戏
Server=服务器
ServerDedicated=任意专属
ServerOfficial=官方
ServerTooltip=选择服务器类型限制
SettingsLabel=游戏设定
SpectatorMode=旁观模式
SpectatorModeTooltip=允许玩家进入旁观模式
Start=开始
StartHost=创建游戏
SwarmDifficulty=难度
TitleSuffixOfflineNonLobby=%GameMode%
TitleSuffixOnlineNonLobby=%GameMode% 自定义游戏
TitleSuffixSystemLink=系统连接游戏
TitleSuffixSystemLink_PS3=LAN GAME
VictoryPoints=胜利点数
VictoryPointsTooltip=选择赢得游戏胜利所需的胜利点数
CustomClanKeyboardInputDescription=进入服务器战队
CustomClanKeyboardInputTitle=服务器战队
EnterCustom=输入新名称
HostGameModeTooltip=选择一个游戏模式
HostRankedMatchTooltip=启用排名统计追踪功能
NoClanSelected=未选择服务器战队。请输入一个自定义的服务器战队名称再重试。
NoGamertagSelected=未选择主机标签。请输入一个自定义的主机标签再重试。
NoGamertagSelected_PS3=No Host Online ID was selected. Please enter a custom Host Online ID and try again.
SearchGamertagLabel=主机标签
SearchGamertagLabel_PS3=Host Online ID
SearchGamertagButtonLabel=主机标签
SearchGamertagButtonLabel_PS3=HOST ONLINE ID
RecentClansLabel=服务器战队
SearchGameModeTooltip=选择一个游戏模式
SearchMapRotationTooltip=选择一个地图进行游戏
ServerPasswordKeyboardInputDescription=输入服务器密码
ServerPasswordKeyboardInputTitle=密码
ListenServerPlayerCapError=在当前玩家数量下无法开始一个侦听服务器
StartingCaption=正在开始游戏...
InstantActionTitle=离线游戏
IncorrectTextInputError=%EditBoxLabel%输入错误，此处只允许使用数字。
IncorrectValueRangeError=%EditBoxLabel%范围错误，数值必须介于 %MinRange% 和 %MaxRange% 之间。
IncorrectHigherValueError=数值有误，%value1% 不得高于 %value2%。
IncorrectLowerValueError=数值有误，%value1% 不得低于 %value2%。

[GameMenuStrings]
GamePausedLabel=游戏暂停
GameMenuHeader=菜单
TacNetLabel=战术网络
LegendLabel=图例
ScoreboardLabel=得分
SettingsLabel=帮助和选项
InviteFriendsLabel=邀请好友
InvitePartyLabel=邀请好友
InvitePartyLabel_360=邀请XBOX LIVE PARTY
DCMLabel=动态战斗任务
LeaveGameLabel=离开当前游戏
LeaveGameLabel_360=退出游戏
RestartCheckpointLabel=从最近的保存点重新开始
RestartMissionLabel=重新开始任务
RemoteAdminLabel=远程管理
TacNetTooltip=管理团队和小队，查看当前装备
LegendTooltip=查看地图图例，切换地图显示设定
ScoreboardTooltip=查看当前游戏的得分
SettingsTooltip=编辑视频、音频和控制设定
InviteFriendsTooltip=邀请好友加入当前游戏
InvitePartyTooltip=邀请好友加入当前游戏
InvitePartyTooltip_360=邀请Xbox LIVE Party加入当前游戏
DCMTooltip=查看和管理DCM（动态战斗任务）
LeaveGameTooltip=离开当前游戏，返回主菜单
RestartCheckpointTooltip=从最近的保存点重新载入你的进度
RestartMissionTooltip=从任务开始处重新载入你的进度
RemoteAdminTooltip=远程服务器管理控制

[S9LoadingMovieOverlayHelper]
ServerDetailsCaption_PlayerMax=玩家：
ServerDetailsCaption_TimeLimit=常规游戏时间：
ServerDetailsCaption_PointLimit=胜利点数：
ServerDetailsCaption_Difficulty=难度：
ServerDetailsCaption_Autobalance=自动平衡：
ServerDetailsCaption_FriendlyFire=队友伤害：
ServerDetailsCaption_MapSize=地图尺寸：
RankedStatsText_Level=等级 %level%
PressAnyKeyToContinueMsg=按任意键投放
PressAnyKeyToContinueScoresMsg=按任意键投放 (<StringAliasBindings:GBA_Scoreboard> 得分)
ConsoleDeployMsg=投放
LoadingTips[0]=(LoadingTip="完成战役任务，经历“第8区”和“猎户座”武装军之间的冲突")
LoadingTips[1]=(LoadingTip="征服是一种对战模式，玩家们为获取战场上的胜利而争夺控制点和完成任务")
LoadingTips[2]=(LoadingTip="遭遇战是一种快节奏的对战模式，在这种模式中近身战斗和小队战术是胜利的关键")
LoadingTips[3]=(LoadingTip="在群袭模式中，玩家们必须防守一个控制点，打退成批众多敌人的轮番进攻")
LoadingTips[4]=(LoadingTip="想查看详细的统计数据、排行榜和创建并管理战队功能，请访问%STATSPORTAL%")
LoadingTips[5]=(LoadingTip="你的小队成员会以淡蓝色显示在你的抬头显示界面、战术网络和小地图上")
LoadingTips[6]=(LoadingTip="你可以用战术网络上的\"小队重生\"选项选择一个与你的队友接近的空降点")
LoadingTips[7]=(LoadingTip="缩放瞄准可以增加大部分武器的精准度，但会减缓移动速度")
LoadingTips[8]=(LoadingTip="蹲伏可以减少躯体暴露部分，缩小受打击范围，使敌人难以击中")
LoadingTips[9]=(LoadingTip="在重新装弹时找个安全之处，让你的护盾、弹射背包和锁定功能进行充能")
LoadingTips[10]=(LoadingTip="“锁定”是一项能有效对付敌人弹射跳跃的反制功能")
LoadingTips[11]=(LoadingTip="切换到副武器的速度要比更换重型武器（比如机枪或导弹发射器）的弹夹更快")
LoadingTips[12]=(LoadingTip="在超速爆发时启动你的弹射背包，以抵达普通弹射跳跃无法去到的区域")
LoadingTips[13]=(LoadingTip="在冲刺过程中可以更换弹夹，但在超速爆发时则不行")
LoadingTips[14]=(LoadingTip="你可以在超速爆发过程中通过冲撞来对敌人造成伤害")
LoadingTips[15]=(LoadingTip="你可以通过空降在敌步兵身上来杀死他们")
LoadingTips[16]=(LoadingTip="脉冲炮可以对护盾造成大量的区域伤害，对付群体性敌人非常有效")
LoadingTips[17]=(LoadingTip="突击步枪具有强大的缩放瞄准功能，可以有效对付护盾和护甲")
LoadingTips[18]=(LoadingTip="突击步枪的自动模组可以自动切换步枪的霰弹和轨道弹药")
LoadingTips[19]=(LoadingTip="机枪的弹夹容量比其他武器的要大，使之更适合用于持续性的交火")
LoadingTips[20]=(LoadingTip="导弹发射器是对付载具、投放型装备和基地防御系列的利器")
LoadingTips[21]=(LoadingTip="用手枪沉稳地进行瞄准是很重要的，因为对于任何射速较慢的武器来说，每一发子弹都会决定战局形势")
LoadingTips[22]=(LoadingTip="霰弹枪开火时在近距离上的着弹点是比较密集的，但在远距离上的命中率会降低")
LoadingTips[23]=(LoadingTip="一个占据有利地形的狙击手可以使用狙击步枪为地图各处的多个友军提供战术支援")
LoadingTips[24]=(LoadingTip="手雷可以扔到掩体和其他障碍物后面，消灭隐藏的敌人")
LoadingTips[25]=(LoadingTip="融合手雷总是在一段时间后才会爆炸，即使你在附近的时候也是")
LoadingTips[26]=(LoadingTip="EMP手雷能有效损坏护盾，导致弹射背包、锁定功能和超速爆发的能量快速消耗掉，从而对敌人造成伤害")
LoadingTips[27]=(LoadingTip="燃烧手雷会对敌人护甲造成显著伤害，而且会在爆炸后持续对敌人护甲造成伤害")
LoadingTips[28]=(LoadingTip="凝固汽油导弹和手雷可以造成大面积燃烧，对该区域的所有敌人造成伤害")
LoadingTips[29]=(LoadingTip="在隐秘位置放置爆破包可以阻止敌人进攻你的基地")
LoadingTips[30]=(LoadingTip="近距离感应包只会在一个玩家或载具进入它们的感应范围后才会爆炸")
LoadingTips[31]=(LoadingTip="朝敌人基地发布一枚传感信标，侦测敌人的数量和行踪并向发起进攻的友军通报。")
LoadingTips[32]=(LoadingTip="使用干扰信标阻止敌人的“锁定”，并防止敌人发现你的靠近")
LoadingTips[33]=(LoadingTip="在敌人附近投放阻抗信标，抑制他们的护盾和护甲恢复")
LoadingTips[34]=(LoadingTip="用迫击炮直接瞄准一个建筑类的底部，以造成最大程度伤害")
LoadingTips[35]=(LoadingTip="迫击炮的凝固汽油炮弹可以用来消灭目标区域的大量敌人")
LoadingTips[36]=(LoadingTip="防暴迫击炮弹的打击范围很宽，是对付移动目标和大群敌人的理想武器")
LoadingTips[37]=(LoadingTip="在战斗间隙使用修理工具修复受损的载具、炮塔和投放型装备")
LoadingTips[38]=(LoadingTip="在启用一个虹吸工具时，靠近它，避开敌人攻击。它可以何伤害敌人的护甲，同时修复你的护甲")
LoadingTips[39]=(LoadingTip="结合战斗刀和匿踪、速度升级，在被发现之前偷偷地杀死敌人")
LoadingTips[40]=(LoadingTip="电能刀可以吸收目标的超速爆发和弹射背包能量，使目标难以逃脱")
LoadingTips[41]=(LoadingTip="虹吸刀可以在伤害敌人的同时修复你的护甲")
LoadingTips[42]=(LoadingTip="钨质涂层升级可以增加突击步枪、机枪、手枪、霰弹枪和狙击步枪的伤害")
LoadingTips[43]=(LoadingTip="复合电镀升级可以增强护甲，对专门针对护盾的武器具有良好的防护效果")
LoadingTips[44]=(LoadingTip="陀螺稳定器升级提高武器的精准度，在持续开火过程中保持锁定目标")
LoadingTips[45]=(LoadingTip="锁定扩展升级增加“锁定”功能的持续时间，提供更多的时间解决顽固目标")
LoadingTips[46]=(LoadingTip="极性充能升级可显著提高机动性，尤其适用于空袭、情报收集和回收任务")
LoadingTips[47]=(LoadingTip="修理力场升级可大大提高修理速率，有利于支援大型载具和VIP")
LoadingTips[48]=(LoadingTip="护盾发生器升级可增加护盾强度，有利于防守控制点的战斗")
LoadingTips[49]=(LoadingTip="匿踪屏蔽升级可减少敌人的锁定持续时间，使敌人的炮塔和传感器更难发现你")
LoadingTips[50]=(LoadingTip="反应涂层升级可偏导来袭的防空炮火伤害，让你直接降落在由防空炮塔防守的位置")
LoadingTips[51]=(LoadingTip="爆炸增幅升级可增加爆炸伤害，在对付载具和建筑类时非常有用")
LoadingTips[52]=(LoadingTip="增能穿梭升级增加碰撞伤害，可以在超速爆发过程中大量杀伤敌人")
LoadingTips[53]=(LoadingTip="暗杀模块升级非常适用于快速接近敌人，再使出致命的近距离攻击")
LoadingTips[54]=(LoadingTip="烧蚀涂层升级很适合承受爆炸性武器和装备的伤害")
LoadingTips[55]=(LoadingTip="工程界面升级增加修理能力，增加获得的征用点数，让使用者处于战略优势地位")
LoadingTips[56]=(LoadingTip="重合金涂层升级显著增强护甲强度，但会牺牲跑动速度和弹射背包的机动性")
LoadingTips[57]=(LoadingTip="铁砧夹套升级可增强伤害，最适合用于近战武器，但显著降低精准度")
LoadingTips[58]=(LoadingTip="传感阵列升级可发现范围内的敌人单位，显示在你的抬头显示界面、战术网络和小地图上")
LoadingTips[59]=(LoadingTip="补给站可修理附近的玩家、载具和建筑，同时也可用来更换装备")
LoadingTips[60]=(LoadingTip="防空炮塔可摧毁空中目标，威胁对方空降的投放型装备、载具和玩家安全着陆")
LoadingTips[61]=(LoadingTip="火神炮塔能有效对付敌步兵，最适合成批地部署，以防守已方阵地")
LoadingTips[62]=(LoadingTip="摧毁防空炮塔可以让你呼叫投放型设备空投到敌人的控制点附近")
LoadingTips[63]=(LoadingTip="部署几个导弹炮塔，帮助你完成伏击敌人的前哨站和护卫任务")
LoadingTips[64]=(LoadingTip="在空袭任务中，携带信标的敌人只有被传感器侦测到后才会显示在战术网络上")
LoadingTips[65]=(LoadingTip="成功完成情报任务会使整支敌人队伍暴露出来")
LoadingTips[66]=(LoadingTip="在护卫任务中驾驶载具时，把注意力集中在安全抵达目标地上，不要分心与敌人战斗")
LoadingTips[67]=(LoadingTip="在你的前哨站附近部署补给站和炮塔加以保护")
LoadingTips[68]=(LoadingTip="如果一个VIP抵达他的目的地，他会对那个控制点进行有效的防御性保护")
LoadingTips[69]=(LoadingTip="在潜入任务中穿着此套装，会使你看上去穿着敌人的护甲一样")
LoadingTips[70]=(LoadingTip="找到并消灭附近的敌人，阻止他们破解干扰装置")
LoadingTips[71]=(LoadingTip="在回收任务中，保护回收残骸的队友，确保他们有时间进行回收")
LoadingTips[72]=(LoadingTip="在歼灭任务中，敌目标是可侦测的，而且总是可见")
LoadingTips[73]=(LoadingTip="震荡子弹降低目标的移动速率，使敌人难以逃脱")
LoadingTips[74]=(LoadingTip="震荡子弹对护盾的伤害稍微提高，对护甲的伤害稍微降低")
LoadingTips[75]=(LoadingTip="强击子弹对建筑类和载具的伤害增加，对步兵的伤害减少")
LoadingTips[76]=(LoadingTip="EMP子弹对护盾伤害增加，对护甲伤害减少，可吸收弹射背包、超速爆发和锁定的能量")
LoadingTips[77]=(LoadingTip="破片子弹在击中目标后会爆炸，对护盾和护甲具有同等伤害")
LoadingTips[78]=(LoadingTip="燃烧子弹在击中目标后会继续燃烧并造成伤害")
LoadingTips[79]=(LoadingTip="燃烧子弹对护甲伤害增加，对护盾伤害减少")
LoadingTips[80]=(LoadingTip="轨道子弹是标准装备，对护盾和护甲具有同等效力")
LoadingTips[81]=(LoadingTip="霰弹对护甲伤害增加，对护盾伤害减少")
LoadingTips[82]=(LoadingTip="标记子弹使目标在短时间会暴露踪迹，使之容易被追踪和消灭")
LoadingTips[83]=(LoadingTip="到[3DM]论坛bbs.3dmgame.com参与讨论，或访问www.3dmgame.com寻求更多游戏汉化补丁")
LoadingTips[84]=(LoadingTip="突击是一种对战模式，进攻方努力攻占由防守方把守的控制点")
LoadingTips[85]=(LoadingTip="使用 \"小队重生\" 功能在友军附近空降，建立群体性战斗力量以便有效地完成任务")
LoadingTips[86]=(LoadingTip="使用传感器发现来袭的进攻者，在进攻之前也可以先用传感器侦察敌人防御部署")
LoadingTips[87]=(LoadingTip="在超速爆发过程中使用弹射背包，快速穿越并靠近敌目标")
LoadingTips[88]=(LoadingTip="定制和创建适合你的游戏风格的新装备套装")
LoadingTips[89]=(LoadingTip="在战斗间隙返回补给站，修理你的载具，增强其生存能力")
LoadingTips[90]=(LoadingTip="在战斗中更换弹夹时要注意隐蔽，恢复受损的护盾和弹射背包能量")
LoadingTips[91]=(LoadingTip="使用匿踪升级，潜入敌军后方，在不被发现的情况下抵达目标位置")
LoadingTips[92]=(LoadingTip="在群袭模式中，在关键的检查点部署炮塔，加强防守，确保胜利")
LoadingTips[93]=(LoadingTip="烧蚀涂层升级可有效抵御敌人的凝固汽油弹武器")

[HintbarGamepadStrings]
Accept=<ButtonCallouts:XboxTypeS_A;1> 接受
Accept_Y=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 接受
Select=<ButtonCallouts:XboxTypeS_A;1> 选择
SelectStart=<ButtonCallouts:XboxTypeS_A;1> 开始
Back=<ButtonCallouts:XboxTypeS_B;1> 后退
ReturnToGame=<ButtonCallouts:XboxTypeS_B;1> 返回游戏
Save=<ButtonCallouts:XboxTypeS_B;1> 保存
Cancel=<ButtonCallouts:XboxTypeS_B;1> 取消
Close=<ButtonCallouts:XboxTypeS_B;1> 关闭
Defaults=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 默认
CycleTabs=<ButtonCallouts:XboxTypeS_LeftShoulder;1><ButtonCallouts:XboxTypeS_RightShoulder;1> 前一个/下一个标签
Start=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Start;1> 开始游戏
StartListen=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Start;1> 开始侦测
StartDedicated=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 开始专属服务器
ShowGamercard=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 玩家卡片
ShowGamercard_PS3=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y> 档案
CycleAA=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 循环选择防空炮塔
CycleSensors=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 切换传感器
SelectDrop=<ButtonCallouts:XboxTypeS_RightTrigger;1> 设置空降
CancelDrop=<ButtonCallouts:XboxTypeS_LeftTrigger;1> 取消空降
CycleDrop=<ButtonCallouts:XboxTypeS_LeftShoulder;1><ButtonCallouts:XboxTypeS_RightShoulder;1> 循环选择空降
ViewGamerTag=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 玩家卡片
ViewGamerTag_PS3=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y> 档案
SwapScoreboardPanels=<ButtonCallouts:XboxTypeS_LeftTrigger;1><ButtonCallouts:XboxTypeS_RightTrigger;1> 循环选择队伍
Cycle=<ButtonCallouts:XboxTypeS_A;1> 选择
AddRemove=<ButtonCallouts:XboxTypeS_LeftShoulder;1><ButtonCallouts:XboxTypeS_RightShoulder;1> 添加/移除
Clear=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 清除
ResetLoadout=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 重置装备
CycleFactions=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 改变角色
ResetAll=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 重置所有
Rename=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 重命名
ShowTop=<ButtonCallouts:XboxTypeS_LeftShoulder;1> 显示最高
ShowMe=<ButtonCallouts:XboxTypeS_RightShoulder;1> 显示自己
ShowFriends=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 显示好友
VirtualKeyboard=<ButtonCallouts:XboxTypeS_A;1> Xbox指引键盘
VirtualKeyboard_PS3=<ButtonCallouts:XboxTypeS_A> 虚拟键盘
HostGamerTag=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X;1> 主机的玩家卡片
HostGamerTag_PS3=<ButtonCallouts:XboxTypeS_X> 主机档案
Refresh=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Y;1> 刷新
Filters=<ButtonCallouts:XboxTypeS_Start;1> 搜索

[HintbarStrings]
AcceptInvites=接受邀请
Select=选择
Teams=团队
Legend=图例
Back=后退
Close=关闭
Clear=清除
Accept=接受
Apply=应用
Join=加入
AddRemove=添加|移除
Options=选项
Friends=好友列表
Friends_PS3=好友列表
Defaults=默认
CreateGame=创建游戏
CreateLobby=创建大厅
Gamercard=玩家卡片
Gamercard_PS3=档案
HostGamercard=主机玩家卡片
HostGamercard_PS3=主机档案
SelectLoadout=选择装备
Refresh=刷新
ResetLoadout=重置装备
RenameLoadout=重命名
SelectControlPoint=控制点
TooltipDrop=空降
TooltipCancelDrop=取消空降
UnlockCode=输入解锁代码
Search=搜索
SearchMode=搜索模式
GameMode=游戏模式
ShowTop=全部
ShowSelf=我的得分
ShowFriends=好友
Leaderboard=排行榜
Live=LIVE
Live_PS3=PSN
EmptyLabel=无
PlayTutorial=玩教学关卡
UnlockGame=UNLOCK FULL GAME
Quit=退出

[HintbarGamepadTooltips]
Back=
Accept=

[HintBarBrightnessSettingsStrings]
Brightness=调整屏幕亮度，直到最左边的方块与背景融合

[HUD]
VehicleSeatLocked=(%name%)

[ScoreboardStrings]
ShowScoreboard=得分
TotalScoreColumnHeader=得分
PingColumnHeader=
ListDisplayIndexColumnHeader=#
PlayerNameColumnHeader=名字
PlayerNameColumnHeader_PS3=在线ID
PlayerNameWithRankColumnHeader=名字
PlayerNameWithRankColumnHeader_PS3=在线ID
MapCountdownLabel=下一幅地图时间：
KillsLabel=杀敌：
DeathsLabel=死亡：
CombatLabel=战斗：
TeamworkLabel=团队合作：
CurrentMapLabel=正在游戏：
NextMapLabel=下一个：
ServerLabel=服务器：
HostLabel=主机：
NumPlayersLabel=玩家
Continue=继续
Retry=重试
Deploy=部署

[FindSpecificStrings]
SceneTitle=高级
SceneTitle_PS3=好友/搜索
RecentTabTitle=最近
SpecificTabTitle=指定
RankedLabel=排名游戏
DedicatedLabel=专属服务器
ToolTipTabSpecific=按服务器战队或主机浏览游戏
ToolTipTabRecent=浏览最近玩过的专属服务器
ToolTipTabFriends=浏览有好友在内的游戏

[FEMainStrings]
MainTitle=主菜单
MainBtnDropship=战前准备
MainBtnDropshipTooltip=查看装备、排名统计和排行榜
MainBtnSettings=帮助和选项
MainBtnSettingsTooltip=查看帮助页面和更改设定
MainBtnExtras=特别内容
MainBtnExtrasTooltip=查看汉化组、成就和玩本地游戏
MainBtnExtrasTooltip_PS3=查看汉化组和玩本地游戏
MainBtnQuit=退出
MainBtnQuit_360=返回游戏大厅
MainBtnQuitTooltip=退出游戏
MainBtnUnlockFullGame=解锁完整版游戏
MainBtnUnlockFullGameTooltip=Unlock the full version of the game and start playing right away!
MainBtnLIVETooltip=打开Games for Windows - LIVE向导
MainBtnLIVETooltip_360=Access Xbox LIVE Guide
MainBtnLIVETooltip_PS3=Access PlayStation®Network Guide
ExtrasTitle=特别内容
ExtrasBtnCredits=制作组
ExtrasBtnCreditsTooltip=查看汉化组信息
ExtrasBtnDLC=下载内容
ExtrasBtnDLC_PS3=可下载内容
ExtrasBtnDLCTooltip=下载新的内容
ExtrasBtnSysLink=系统连接
ExtrasBtnSysLink_PS3=LAN MATCH
ExtrasBtnSysLinkTooltip=在本地区域网络上玩游戏
NewDLCIndicator=(新)
AutomatchTitle=%GameMode% 快速游戏
AutomatchBtnStart=开始
AutomatchBtnStartTooltip=加入一个在线游戏
AutomatchStprRanked=排名游戏
AutomatchStprRankedTooltip=排名服务器会追踪玩家的统计数据
AutomatchStprBots=bot
AutomatchStprBotsTooltip=bot替换人类玩家
AutomatchStprServer=服务器
AutomatchStprServerTooltip=由游戏本身创建的服务器
SigninRequiredError=必须登陆到%LIVE%才能使用此功能。
ExitForDLCMsg_PS3=访问可下载内容将会关闭游戏并打开PlayStation®Store页面。是否继续？
ExitForDLCMsg_360=访问可下载内容将会关闭游戏并打开LIVE Marketplace页面。是否继续？
ExitForDLCMsg=访问可下载内容将会关闭游戏并打开LIVE Marketplace页面。是否继续？

[S9GFxUIScreenFEMain]
PlaceholderGameModeDisplayName=即将推出
PlaceholderGameModeTooltip=当它们可用时进行新游戏模式
PlaceholderGameModeMessage=新游戏模式即将推出
PlaceholderGameModeMessage_Trial=Unlock the full game now and instantly gain access to new Game Modes as they are released!

[FELoadoutsStrings]
Title=装备
LoadoutSelection=选择一套装备
PrimaryWeapon=为当前装备套装选择一件武器
PrimaryEquipment=为当前装备套装选择一件装备
Armor=为当前装备套装选择护甲
Passives=编辑当前装备套装

[FEDropshipStrings]
Title=战前准备
ProfileSectionTitle=档案
OnlineSectionTitle=《偏见》在线
StatsReadDialogText=正在从《偏见》在线获取档案
LinkCodeMessage=使用如下密码激活你的账户：\n\n <font size='36'>%CODE%</font>
LinkCodeUsed=(你的账户已激活。)
LinkCodeFailed=\n(- - - -   - - - -   - - - -)
StatsReadErrorMsg=无法访问《偏见》在线

[FELeaderboardsStrings]
Title=排行榜
GroupTitleFriends=显示好友
GroupTitleTop=显示所有
GroupTitleSelf=显示我的得分
HeadingRank=#
HeadingGamertag=玩家标签
HeadingGamertag_PS3=在线ID
PopulatingPrompt=正在生成排行榜...
LeaderboardReadErrorMsg=读取 %LIVE% 时发生错误
NotRanked=未排名
FriendNotRanked=你的好友还未排名

[FEHelpAndOptionsStrings]
Title=帮助和选项
MainPanelTitle=主菜单
MainControlsButtonLabel=控制
MainControlsButtonTooltip=调整控制设定
MainSettingsButtonLabel=设定
MainSettingsButtonTooltip=编辑视频和音频设定
MainHowToPlayButtonLabel=如何游戏
MainHowToPlayButtonTooltip=查看关于《第八区：偏见》游戏的简短指南

[FEHowToPlayStrings]
Title=如何游戏

[FETitleStrings]
StartCaption=按开始键
StartCaption_PC=按任意键
NoProfileSelectedWarning=如果你在不登陆玩家档案的情况下继续，任何进度或设定将不会保存。
NoProfileSelectedWarning_PS3=如果你在不登陆玩家档案的情况下继续，任何进度或设定将不会保存。
NoProfileSelectedWarningTrial=You must be signed into a Gamer Profile to play the Trial.
NoProfileSelectedWarningTrial_PS3=You must be signed into a PlayStation®Network Profile to play the Trial.
NoProfileSelectedWarningGuest=不支持来宾档案。
NoOnlineSubError=%LIVE%无法初始化。
PCResolutionWarning=在当前的显示分辨率下，你的显卡可能会遇到效能问题。如果出现问题的话，请进入“帮助和选项 | 设定 | 视频”来更改到较低的分辨率。

[FETrialUpsellStrings]
SceneTitle=《第八区：偏见》试玩版
HeaderOne=UNLOCK THE FULL GAME TODAY TO:
TrialText=\nUncover a sinister series of betrayals in the story-driven 5 hour Campaign Mode.\n\nBattle up to 32 players in the large-scale multiplayer Conquest Mode.\n\nFight side by side with your friends in 4-player cooperative Swarm Mode.\n\nUnlock access to over 60 weapons, equipment, and upgrades.
ExitForUnlockMsgPS3=Close the game and open the PlayStation®Store?
ExitForUnlockMsgPS3_360=Close the game and open the Xbox LIVE Marketplace?
ExitForUnlockMsgPS3_PC=Close the game and open the LIVE Marketplace?

[SettingsStrings]
ClanTagOnline=你可以到%STATSPORTAL%进行统计和战队管理。是否打开网页？
ClanTagOnline_360=你可以到%STATSPORTAL%进行统计和战队管理。
ClanTagOnline_PS3=你可以到%STATSPORTAL%进行统计和战队管理。
ResetToDefaultsConfirmation=将定制的设定恢复到默认吗？
ResetTutorialsMessage=重置上下文相关教学吗？
SettingsRestart=一些设定的更改只有重新启动游戏才能生效。
TestSettingsAcceptVideoSettings=更改的设定将会保存。是否继续？
TestSettingsConfirmation=载入并运行基准测试关卡吗？
TestSettingsError=在游戏中无法测试设定。请退出当前游戏再进行测试。

[StatsPortal]
ClanTagPrefix=战队
URL=www.warisprejudice.com/stats

[LocalizedKeyNames]
KeyNotBound=-
NumpadPrefix=#
MouseX=鼠标X轴
MouseY=鼠标Y轴
MouseScrollUp=鼠标向上滚动
MouseScrollDown=鼠标向下滚动
LeftMouseButton=鼠标左键
RightMouseButton=鼠标右键
MiddleMouseButton=鼠标中键
ThumbMouseButton=鼠标拇指键 1
ThumbMouseButton2=鼠标拇指键 2
BackSpace=退格键
Tab=Tab
Enter=回车
Pause=Pause
CapsLock=Caps Lock
Escape=Esc
SpaceBar=空格
PageUp=Page Up
PageDown=Page Down
End=End
Home=Home
Left=左
Up=上
Right=右
Down=下
Insert=Insert
Delete=Delete
Zero=0
One=1
Two=2
Three=3
Four=4
Five=5
Six=6
Seven=7
Eight=8
Nine=9
A=A
B=B
C=C
D=D
E=E
F=F
G=G
H=H
I=I
J=J
K=K
L=L
M=M
N=N
O=O
P=P
Q=Q
R=R
S=S
T=T
U=U
V=V
W=W
X=X
Y=Y
Z=Z
NumPadZero=小键盘0
NumPadOne=小键盘1
NumPadTwo=小键盘2
NumPadThree=小键盘3
NumPadFour=小键盘4
NumPadFive=小键盘5
NumPadSix=小键盘6
NumPadSeven=小键盘7
NumPadEight=小键盘8
NumPadNine=小键盘9
Multiply=*
Add=+
Subtract=-
Decimal=.
Divide=/
F1=F1
F2=F2
F3=F3
F4=F4
F5=F5
F6=F6
F7=F7
F8=F8
F9=F9
F10=F10
F11=F11
F12=F12
NumLock=Num Lock
ScrollLock=Scroll Lock
LeftShift=左Shift
RightShift=右Shift
LeftControl=左Ctrl
RightControl=右Ctrl
LeftAlt=左Alt
RightAlt=右Alt
Semicolon=;
Equals==
Comma=,
Underscore=_
Period=.
Slash=\
Tilde=~
LeftBracket=(
Backslash=/
RightBracket=)
Quote="

[Purchasing]
Cancel=取消
Purchase=购买
Purchasing=购买

[S9PawnStateSprintNormal]
UseString=超速爆发

[S9AwardCategoryAchievementCampaign]
DisplayName=战役

[S9AwardCategoryAchievementCareer]
DisplayName=生涯

[S9AwardCategoryAchievementCombat]
DisplayName=战斗

[S9AwardCategoryAchievementTactics]
DisplayName=战术

[S9AwardCategoryBadgeCombat]
DisplayName=战斗

[S9AwardCategoryBadgeConquest]
DisplayName=征服

[S9AwardCategoryBadgeMission]
DisplayName=任务

[S9AwardCategoryBadgeTactics]
DisplayName=战术

[S9AwardCategoryFeatAssault]
DisplayName=突击

[S9AwardCategoryFeatRecon]
DisplayName=侦察

[S9AwardCategoryFeatSiege]
DisplayName=围攻

[S9AwardCategoryFeatSupport]
DisplayName=支援

[S9Character]
LockonUseActionString=锁定

[S9PawnStateLockon]
UseString=取消锁定

[S9MessageTutorial]
Running=<StringAliasBindings:GBA_MoveForward><StringAliasBindings:GBA_MoveBackward><StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft><StringAliasBindings:GBA_StrafeRight> 移动
RunningGamepad=<StringAliasBindings:GBA_Move_Gamepad> 移动
Looking=<StringAliasBindings:GBA_Look_Gamepad> 瞄准
LookingPC=移动鼠标进行瞄准
Crouching=<StringAliasBindings:GBA_Crouch> 蹲伏
Sprinting=<StringAliasBindings:Sprint> 冲刺
SprintingSticky=<StringAliasBindings:Sprint> 冲刺
Overdrive=
JumpJetpack=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳跃，按住进行弹射跳跃
Shooting=<StringAliasBindings:GBA_PrimaryGearUse> 射击
WeaponSwap=<StringAliasBindings:GBA_SwitchToWeaponOne><StringAliasBindings:GBA_SwitchToWeaponTwo> 选择武器
WeaponSwapGamepad=<StringAliasBindings:GBA_PrimaryGearCycleForward> 切换武器
WeaponSwapGamepadDPad=<StringAliasBindings:GBA_SwitchToWeaponOneDPad><StringAliasBindings:GBA_SwitchToWeaponTwoDPad> 选择武器
Zooming=<StringAliasBindings:Zoom> 放大
SecondZoomCycle=<StringAliasBindings:GBA_ZoomCycle> 增加放大
SecondZoom=<StringAliasBindings:GBA_Zoom> 增加放大
LockOn=当下方出现 <StringAliasBindings:GBA_Lockon> 时就可使用“锁定”
UseGear=<StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearUse> 使用装备
UseGearTrajectorometer=按住 <StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearUse> 显示弹道轨迹
SwapGear=<StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearCycleForward> 切换装备
SwapGearGamepad=<StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearCycleForward> 切换装备
SwapGearGamepadDPad=<StringAliasBindings:GBA_SwitchToGearOneDPad><StringAliasBindings:GBA_SwitchToGearTwoDPad> 选择装备
ControlPoints=
Feats=
PurchasingInitial=<StringAliasBindings:Purchasing> 购买
PurchasingDetail=
PurchasingBike=<StringAliasBindings:Purchasing> 购买悬浮车
PurchasingSensor=<StringAliasBindings:Purchasing> 购买传感阵列
PurchasingAITurret=<StringAliasBindings:Purchasing> 购买火神炮塔
Repairing=
SupplyDepots=
AATurrets=
KilledByAATurrets=
Sensors=
Detection=
SensorBlocker=
DCMs=
Tank=<StringAliasBindings:GBA_SwitchToSeatOne><StringAliasBindings:GBA_SwitchToSeatTwo> 改变座位，<StringAliasBindings:GBA_Jump> 弹射跳跃
MechMelee=<StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearUse> 近身战斗，<StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳跃
TacNetSpawn=
Test=测试教学
OverdriveManual=在控制设定中切换“自动超速爆发”
SwarmHackStart=破解控制点以便开始
Bike=<StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearUse> 导弹，<StringAliasBindings:Sprint> 速度提升，<StringAliasBindings:GBA_Jump>弹射跳跃
CampaignSpearCommanderStunned=接近萨尔瓦多以抓住他
CampaignFatality=在装备战斗刀时，按住 <StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearUse> 使出致命一击
Reload=<StringAliasBindings:GBA_Reload> 重新装弹
AmmoReserveLow=找到一个补给站以补给弹药
ShieldsDown=护盾失效，快隐蔽！
EMP=EMP攻击会持续吸收目标的能量
Incendiary=燃烧攻击会造成持续伤害
Concussion=震荡攻击可以拖慢目标移动速度
ControlPointArcade=在遭遇战模式中无法破解控制点
DefuseSwarm=在控制点被占领之前拆除它

[S9StatReadLBKills]
ViewDisplayName=对战杀敌（总计）：所有时间
RatingColumnMetaData.ColumnName=杀敌

[S9StatReadLBXP]
ViewDisplayName=经验值（总计）：所有时间
RatingColumnMetaData.ColumnName=XP
ColumnMappings[0]=(ColumnName="等级")

[S9StatReadLBDamageIAL]
ViewDisplayName=对战伤害（在一次游戏中）：每周
ColumnMappings[0]=(ColumnName="伤害")

[S9StatReadLBKIAL]
ViewDisplayName=对战杀敌（在一次游戏中）：每周
ColumnMappings[0]=(ColumnName="杀敌")

[S9StatReadLBScoreIAL]
ViewDisplayName=对战得分（在一次游戏中）：每周
ColumnMappings[0]=(ColumnName="得分")

[S9MapSizeSmall]
SizeString=小型

[S9MapSizeMedium]
SizeString=中等

[S9MapSizeLarge]
SizeString=大型

[SpectatorStrings]
NextPlayer=下一位玩家
PrevPlayer=前一位玩家
Hotspot=切换到热点
Spectating=正在旁观：%name%
TogglePOV=切换队伍视角
Sprint=速度提升

[OnlineLoginStrings]
EnterLoginInfoMsg=输入独特的昵称和密码进行登陆
EmailLabel=电子邮件地址
UserNameLabel=昵称
PasswordLabel=密码
Message=输入独特的昵称和密码进行登陆

[OnlineErrors]
BadRankedServerParamsWarmup=无效的服务器参数 - 排名服务器必须启用热身模式。

[S9GameInfoCampaign]
DisplayName=战役
MenuTooltip=玩单人剧情的战役模式，探索《第八区》游戏世界
UINavigationOptions[0]=(DisplayName="继续游戏",Tooltip="从最近的保存点继续进行战役")
UINavigationOptions[1]=(DisplayName="新的战役",Tooltip="开始单人剧情战役")

[S9GameInfoConquest]
DisplayName=征服
MenuTooltip=玩征服对战模式，称霸战场
GameModeSummary="在征服对战模式中，2支对立的队伍在战场上狭路相逢。玩家通过杀死对方成员、占领并保护控制点以及完成动态战斗任务不获得胜利点数。"
UINavigationOptions[0]=(DisplayName="快速游戏",Tooltip="加入一个在线的征服游戏")
UINavigationOptions[1]=(DisplayName="定制游戏",Tooltip="找到或创建一个在线征服游戏")
UINavigationOptions[2]=(DisplayName="离线游戏",Tooltip="与bot一起玩离线征服游戏")

[S9GameInfoSwarm]
DisplayName=群袭
MenuTooltip=玩群袭合作模式，打退武装军的突袭
GameModeSummary="在群袭模式中，4位玩家一起面对成群敌人的进攻，保护一个控制点。加强基地的防御，打退所有进攻的敌人，阻止他们占领控制点。"
UINavigationOptions[0]=(DisplayName="快速游戏",Tooltip="加入一个在线的群袭游戏")
UINavigationOptions[1]=(DisplayName="定制游戏",Tooltip="找到或创建一个在线群袭游戏")
UINavigationOptions[2]=(DisplayName="离线游戏",Tooltip="与bot一起玩离线群袭游戏")

[S9GameInfoArcade]
DisplayName=遭遇战
MenuTooltip=玩遭遇战模式，进行高风险任务和不间断的战斗行动
GameModeSummary="遭遇战是一种快节奏的团队死亡竞赛模式，武器和载具更加致命。由于这种模式中的控制点是不可占领的，玩家们必须通过杀死对方成员和完成动态战斗任务来获得胜利点数。"
UINavigationOptions[0]=(DisplayName="快速游戏",Tooltip="加入一个在线的遭遇战游戏")
UINavigationOptions[1]=(DisplayName="定制游戏",Tooltip="找到或创建一个在线遭遇战游戏")
UINavigationOptions[2]=(DisplayName="离线游戏",Tooltip="与bot一起玩离线遭遇战游戏")

[S9GameInfoAssault]
DisplayName=突击
MenuTooltip=在突击模式中进行以团队为基地的领土争夺战
GameModeSummary="突击是一种队伍之间在最短时间内争夺所有控制点的对战模式。在进攻时，玩家们要互相合作，占领所有控制点。在防守时，玩家要尽可能地保护他们的基地。"
UINavigationOptions[0]=(DisplayName="快速游戏",Tooltip="加入一个在线突击游戏")
UINavigationOptions[1]=(DisplayName="定制游戏",Tooltip="找到或创建一个在线突击游戏")
UINavigationOptions[2]=(DisplayName="离线游戏",Tooltip="与bot一起玩离线突击游戏")

[S9UnlockArmorRankSrg]
DisplayName=军士肩甲
Description=-军士级护肩甲\n-升级点：+1\n-升级栏：+1

[S9UnlockArmorRankCpt]
DisplayName=上校肩甲
Description=-上校级护肩甲\n-升级点：+1\n-升级栏：+1

[S9UnlockArmorRankGen]
DisplayName=将军肩甲
Description=-将军级护肩甲\n-升级点：+2

[S9UnlockArmor2]
DisplayName=突袭护甲

[S9UnlockArmor3]
DisplayName=匿踪护甲

[S9UnlockArmor4]
DisplayName=宙斯盾护甲

[OnlineLoginPSNStrings]
EnterLoginInfoMsg=联机对战需要登陆到PlayStation®Network
EnterLoginFailed=未建立与PlayStation®Network的连接
ContentRestrictedMessage=由于家长控制限制，你的PlayStation®Network账户联机功能被关闭。
ChatRestrictedMessage=由于聊天限制原因，你的PlayStation®Network账户聊天功能被关闭。

[ReqPoints]
ReqPointsSymbol=$

[S9UnlockNews]
CriteriaStringOverride=此功能暂时不可用。

[S9AutojoinGameManagerSOD]
AutojoiningMsg=连接到请求服务器
AutojoinFailedMsg=服务器不存在

[GamePanelScreens]
Achievements=成就已解锁
Achievements_PS3=奖励已解锁
AchievementUnlocked=成就
AchievementUnlocked_PS3=奖励
Loadout=[装备]

