Scriptname AAASeeBettScript extends ObjectReference  

Quest Property Silber Auto
Quest Property QuestBool Auto
ObjectReference Property Bed1 Auto
ObjectReference Property Bed2 Auto

Auto State Trigger
      Event OnTriggerEnter(ObjectReference triggerRef)
	Actor actorRef = triggerRef as Actor
               if (actorRef == game.GetPlayer())
                            
                            Bed1.Disable()
                            Bed2.Enable()

                            Debug.MessageBox("等等......这床...... 是了，我想到了一个办法！如果这一切都是不真实的，在这个超自然的环境里，如果我睡着了就什么都有可能发生？我不知道，但我只能试试。如果我什么都不做，就只有像其他人那样永远的被囚困在这里。")
                           
                           gotoState ("done")
                    endif
       EndEvent
endState

STATE done

endSTATE