{tags
	{"actionbar"
		{"attack" "<f>攻击"}
		{"attack"
			{"action" "攻击敌方单位。"}
			{"usage" "在敌方单位上点击可对其攻击。在目的地上点击可以让你的小队向该处推进。"}
		}
		{"attack_ground" "<f>攻击地面"}
		{"attack_ground"
			{"action" "攻击地面"}
			{"usage" "选择一处火力覆盖点。"}
		}
		{"cancel" "<f>取消"}
		{"cancel"
			{"action" "取消对选中单位布置的所有命令。"}
		}
		{"drop" "<f>丢弃"}
		{"drop"
			{"action" "丢弃当前持有的物品。"}
			{"usage" "在点击此按钮后，再点击单位、物品或你想要丢弃的地点。"}
		}
		{"examine" "<f>检查"}
		{"examine"
			{"action" "检查物品栏"}
			{"usage" "点击查看物品或单位的物品栏。"}
		}
		{"collect" "<f>拾取"}
		{"collect"
			{"action" "拾取"}
			{"usage" "点击此按钮后，制定你要从地上拾取的物体。"}
		}
		{"rotate" "<f>转向"}
		{"rotate"
			{"action" "转向或瞄准指定位置。"}
			{"usage" "点击此按钮，再点击所选单位需要面对的位置。"}
		}
		{"use" "<f>使用物品"}
		{"spread" "<f>散开"}
		{"suppression_fire" "<f>火力压制"}
		{"suppression_fire"
			{"action" "火力压制"}
			{"usage" "点击此按钮，再点击需要压制的敌方单位或地面。"}
		}
		{"aimed_shot" "<f>精确射击"}
		{"aimed_shot"
			{"action" "使用狙击步枪射击。"}
			{"usage" "点击此按钮，再点击想要使用狙击步枪射击的敌方单位。"}
		}
		{"bazooka_shot" "<f>火箭筒"}
		{"bazooka_shot"
			{"action" "使用火箭筒。"}
			{"usage" "点击此按钮，再点击要发射火箭的目标位置。"}
		}
		{"throw_at_grenade" "<f>反坦克手雷"}
		{"throw_at_grenade"
			{"action" "投掷反坦克手雷。"}
			{"usage" "点击此按钮，再点击需要投掷反坦克手雷的敌方单位或地点。"}
		}
		{"throw_ap_grenade" "<f>杀伤性手雷"}
		{"throw_ap_grenade"
			{"action" "投掷杀伤性手雷"}
			{"usage" "点击此按钮，再点击需要使用杀伤性手雷的敌方单位或地点。"}
		}
		{"weapon_prepare"
			{"on" "<f>拔出/收起武器。"}
			{"on"
				{"action" "拔出武器"}
			}
			{"off" "<f>拔出/收起武器。"}
			{"off"
				{"action" "收起武器"}
			}
		}
		{"weapon_unprepare" ""}
		{"weapon_reload" ""}
		{"weapon_reload"
			{"action" ""}
			{"on" "<f>装填或重新装填武器"}
			{"on"
				{"action" "重新装填武器"}
			}
			{"off" "<f>装填或重新装填武器"}
			{"off"
				{"action" "退出武器弹药"}
			}
		}
		{"leave_unit" "<f>弃车"}
		{"advance" "<f>推进"}
		{"repair" "<f>修理"}
		{"repair"
			{"action" "修理车辆"}
			{"usage" "点击此按钮，然后点击你想要修理的受损车辆。"}
		}
		{"free_fire" "<f>自由射击"}
		{"back_fire" "<f>还击"}
		{"hold_fire" "<f>停火"}
		{"hold_position" "<f>固守"}
		{"move_at_will" ""}
		{"move_fast" ""}
		{"move_slow" ""}
		{"human"
			{"stand" ""}
			{"squat" ""}
			{"lie" ""}
			{"lie"
				{"action" ""}
				{"usage" ""}
			}
			{"heal" "<f>治疗"}
			{"heal"
				{"action" "治疗选中士兵。"}
			}
			{"attack_melee" "<f>近身搏斗"}
			{"attack_melee"
				{"action" "进行近身搏斗。"}
				{"usage" "点击此按钮，再点击要进行白刃战的敌方士兵。"}
			}
			{"pose"
				{"normal" "<f>改变姿态"}
				{"normal"
					{"action" "站立"}
					{"usage" "点击此按钮以改变士兵姿势：站立、蹲据、匍匐。"}
				}
				{"squat" "<f>改变姿态"}
				{"squat"
					{"action" "蹲据"}
					{"usage" "点击此按钮以改变士兵姿势：站立、蹲据、匍匐。"}
				}
				{"crawl" "<f>改变姿态"}
				{"crawl"
					{"action" "卧倒"}
					{"usage" "点击此按钮以改变士兵姿势：站立、蹲据、匍匐。"}
				}
			}
		}
		{"vehicle"
			{"emit" "<f>撤出乘员"}
			{"emit"
				{"action" "撤出选定载具中的乘员。"}
				{"usage" "点击此按钮后，点击你想要撤出乘员的地点。"}
			}
			{"mount" "射击位"}
			{"unmount" "牵引位"}
			{"board" "进入车辆"}
		}
		{"squad"
			{"call_ally" "<f>呼叫友军"}
			{"set_commander" "<f>设置小队指挥官"}
			{"dismiss" "<f>解散小队"}
			{"control" "<f>解散小队"}
			{"control"
				{"action" "被选中的小队将解散。"}
			}
		}
		{"mine" "<f>布雷"}
		{"mine"
			{"usage" "点击此按钮后，点击你想要布雷的位置。"}
		}
		{"mine_detection" "<f>扫雷"}
		{"mine_detection"
			{"usage" "点击此按钮后，点击你想要清除地雷的位置。"}
		}
		{"put_dynamite" "<f>使用炸药"}
		{"put_dynamite"
			{"usage" "点击此按钮后，点击你想要放置炸药的地点。"}
		}
		{"plant" "<f>伪装"}
		{"plant"
			{"usage" "点击此按钮后，点击你想要放置灌木丛的地点。"}
		}
		{"hedgehog" "<f>安装拒马"}
		{"hedgehog"
			{"usage" "点击此按钮后，点击你想要放置反坦克障碍的地点。"}
		}
		{"injection" "<f>注射吗啡"}
		{"injection"
			{"usage" "点击此按钮后，点击需要注射吗啡的受伤士兵。"}
		}
		{"burn" "<f>点火"}
		{"burn"
			{"usage" "点击此按钮后，再选择你想要点燃的物体。"}
		}
		{"attach" ""}
		{"attach"
			{"on" "挂载"}
			{"on"
				{"action" "挂载火炮"}
				{"usage" "将车辆移动到火炮旁然后点击这个按钮将二者连接。"}
			}
			{"off" "脱离"}
			{"off"
				{"action" "解除挂载"}
			}
		}
		{"detach" ""}
		{"supply" ""}
		{"supply"
			{"on" "开启自动补给"}
			{"on"
				{"action" "使补给单位自动补给你的部队。"}
			}
			{"off" "开启自动补给"}
			{"off"
				{"action" "停止补给单位自动补给你的部队。"}
			}
		}
		{"manual_control" "<f>直接操作模式"}
		{"manual_control"
			{"action" "开启/关闭选中单位的直接操作。"}
			{"usage" "在直接操作模式下，请使用鼠标箭头瞄准，方向键移动。"}
		}
		{"inventory" "<f>物品栏"}
		{"inventory"
			{"action" "显示/隐藏选中单位的物品栏"}
		}
		{"objectives" "<f>目标"}
		{"objectives"
			{"action" "显示/隐藏任务目标"}
		}
		{"message_history" "<f>历史消息"}
		{"message_history"
			{"action" "显示/隐藏历史消息。"}
		}
		{"map" "<f>小地图"}
		{"map"
			{"action" "显示/隐藏小地图。"}
		}
		{"map_control" "<f>地图设置"}
		{"map_control"
			{"size" "尺寸"}
			{"opacity" "透明度"}
			{"clickable" "可操作"}
			{"action" "显示/隐藏地图控制"}
			{"show_tracers" "追踪器"}
			{"show_compass_icons" "方位<>图标"}
			{"show_squad_icons" "显示/隐藏小队图标"}
			{"enable_squad_icons" "启用/禁用小队图标"}
			{"show_hit_cursor" "显示击中信息"}
			{"show_damage_messages" "显示信息提示"}
		}
		{"minimap_zoom_in" "<f>拉近"}
		{"minimap_zoom_in"
			{"usage" "点击拉近小地图"}
		}
		{"minimap_zoom_out" "<f>拉远"}
		{"minimap_zoom_out"
			{"usage" "点击拉远小地图"}
		}
		{"minimap_fade_in" "<f>降低透明度"}
		{"minimap_fade_out" "<f>增加透明度"}
		{"game_menu" "<f>游戏菜单"}
		{"game_menu"
			{"action" "切换至游戏主菜单"}
		}
		{"count_fx" "<f(sml)s(8)c(FFFFFF)p(0)x.e(shadow)>%1%"}
		{"count_fx_red" "<f(sml)s(8)c(c8c8c8)p(0)x.e(shadow)>%1%"}
		{"count_black" "<f(sml)s(8)c(0 0 0)p(0)x.>%1%"}
		{"count_white" "<f(sml)s(8)c(200 200 200)p(0)x.>%1%"}
		{"highlight"
			{"stuff" "<f>高亮显示物品"}
			{"stuff"
				{"action" "开启/关闭高亮显示地面上的物品。"}
			}
			{"corpses" "<f>高亮显示尸体"}
			{"corpses"
				{"action" "开启/关闭高亮显示尸体。"}
			}
			{"silhouettes" "<f>高亮显示轮廓"}
			{"silhouettes"
				{"action" "开启/关闭高亮显示士兵轮廓。"}
			}
		}
		{"dummy" "<f>按钮槽"}
		{"dummy"
			{"usage" "使用鼠标右键从右边面板中拖曳常用按钮至此槽内。"}
		}
		{"fire" ""}
		{"fire"
			{"action" ""}
			{"usage" ""}
			{"free" "<f>开火模式"}
			{"free"
				{"action" "自由射击"}
				{"usage" "点击此按钮可在不同开火模式间切换：停火，还击和自由射击。"}
			}
			{"hold" "<f>开火模式"}
			{"hold"
				{"action" "停火"}
				{"usage" "点击此按钮可在不同开火模式间切换：停火，还击和自由射击。"}
			}
			{"back" "<f>开火模式"}
			{"back"
				{"action" "还击"}
				{"usage" "点击此按钮可在不同开火模式间切换：停火，还击和自由射击。"}
			}
		}
		{"move" ""}
		{"move"
			{"action" ""}
			{"usage" ""}
			{"at_will" "行动模式"}
			{"at_will"
				{"action" "自由移动"}
				{"usage" "点击此按钮以切换不同的移动模式：固守或自由行动。"}
			}
			{"hold" "行动模式"}
			{"hold"
				{"action" "原地固守"}
				{"usage" "点击此按钮以切换不同的移动模式：固守或自由行动。"}
			}
		}
		{"cannon" ""}
		{"cannon"
			{"action" ""}
			{"usage" ""}
			{"fire" "<f>改变炮兵位置"}
			{"fire"
				{"action" "发射位"}
				{"usage" "点击此按钮以切换火炮的发射位或牵引位。"}
			}
			{"move" "<f>改变炮兵位置"}
			{"move"
				{"action" "牵引位"}
				{"usage" "点击此按钮以切换火炮的发射位或牵引位。"}
			}
		}
		{"browse_useitem" "<f>使用物品"}
		{"browse_useitem"
			{"usage" "点击此按钮后，为物品栏中的物品选择需要执行的动作。"}
		}
		{"browse_attack" "<f>攻击选项"}
		{"browse_attack"
			{"usage" "点击此按钮，然后选择所需的攻击模式。"}
		}
		{"browse_back" "<f>返回"}
		{"browse_back"
			{"action" "回到上级选单"}
		}
		{"key_hint" "%1% (<c(ffff60)>%2%</c>)"}
		{"throw_sk_grenade" "<f>烟雾弹"}
		{"throw_sk_grenade"
			{"action" "投掷一颗烟雾弹"}
			{"usage" "在点击此按钮之后，点击想要投掷烟雾弹的地点。"}
		}
		{"barricade" "<f>建造临时防御工事"}
		{"barricade"
			{"usage" "在点击此按钮后，点击想要修建防御工事的地点。"}
		}
		{"barbwire" "<f>放置铁丝网"}
		{"barbwire"
			{"usage" "在点击此按钮之后，点击想要放置铁丝网的地点。"}
		}
		{"round_sandbag" "<f>加固阵地"}
		{"round_sandbag"
			{"action" "建造圆形护围，保护火炮。"}
		}
		{"chat" "聊天"}
		{"chat"
			{"action" "显示/隐藏聊天窗口。"}
		}
		{"score_table" "记分板"}
		{"score_table"
			{"action" "显示/隐藏记分板。"}
		}
		{"videocapture" "录制视频"}
		{"videocapture"
			{"action" "开始或停止视频录制。"}
		}
		{"event_history" "历史记录"}
		{"event_history"
			{"action" "显示/隐藏历史记录。"}
		}
		{"transfer" "移交部队"}
		{"transfer"
			{"action" "将选定部队移交给队内一名其他玩家。"}
		}
		{"frontline_retreat" "撤退"}
		{"frontline_retreat"
			{"action" "撤退至下一道防线并获取新资源。"}
		}
	}
	{"crewbar"
		{"charger" "装填手"}
		{"commander" "车长"}
		{"driver" "驾驶员"}
		{"gunner" "炮长"}
	}
	{"humanbar"
		{"veterancy"
			{"level" "老练程度 %d"}
			{"health" "+%.0f% 生命值"}
			{"health_regeneration" "+%.0f% 生命值再生"}
			{"stamina" "+%.0f% 体力值"}
			{"stamina_regeneration" "+%.0f% 体力值再生"}
			{"tank" "+%.0f% 坦克"}
			{"vehicle" "+%.0f% 车辆"}
			{"cannon" "+%.0f% 火炮"}
			{"weapon_reload" "+%.0f% 武器装填速度"}
			{"weapon_skill" "+%1% 武器熟练度"}
		}
		{"health_hint" "生命值 (%1%/%2%)%3%"}
		{"health_regeneration" "+%.0f 生命值每分钟"}
		{"stamina_hint" "体力值 (%1%/%2%)%3% (%4%)"}
		{"stamina_regeneration" "%.0f 体力值每秒"}
		{"equipment_mass" "%.1f 千克"}
		{"veterancy_hint" "老练程度 (%1%/%2%)"}
		{"desc" "<f(arial_hq)s(8)x.>%1%"}
		{"repair" "%s:%g%%"}
	}
	{"vehiclebar"
		{"desc" "<f(arial_hq)s(8)x.>%1%"}
		{"supply" "<f(arial_hq)s(8)x.>%.0f"}
		{"supply_hint" "(%1%/%2%) +%3% 补给量每分钟"}
		{"fuel" "<f(arial_hq)s(8)x.>%.1f"}
		{"fuel_hint" "(%1%/%2%)"}
		{"efficiency" "<f(arial_hq)s(8)><e(shadow)>%.0f%"}
		{"ability" "乘员能力: %1%%\n移动速度: %2%%\n装弹速度: %2%%\n精准度: %2%%"}
		{"stunned" "<f(arial_hq)s(8)><e(shadow)>击晕"}
		{"speed" "<f(arial_hq)s(8)><e(shadow)>%.0f 千米每时"}
		{"terrain"
			{"undef" "未知"}
			{"ground" "陆地"}
			{"swamp" "沼泽"}
			{"road" "道路"}
			{"no_pass" "不可通行"}
			{"shallow_water" "浅水"}
			{"water" "水"}
			{"deep_water" "深水"}
			{"snow" "雪地"}
		}
		{"desc_item" "<f(arial_hq)s(8)x(5)>%1%"}
	}
	{"interface"
		{"cancel" "取消"}
		{"no" "否"}
		{"ok" "确定"}
		{"yes" "是"}
	}
	{"equipmentbar"
		{"title" "<f><x.f(arial_hq)s(8)><e(shadow)>%s"}
	}
	{"reinforcement_bar"
		{"head" "<f><f(arial_narrow)s(16)><e(shadow)>%1% / %2% 兵力"}
		{"hint" "<f>%1%\n兵力：%2%\n时间 : %3%"}
		{"available" "\n可用 : %1%"}
	}
	{"mass_view"
		{"kg" "<f(sml)s(8)x.>重量: %g 公斤"}
		{"ton" "<f(sml)s(8)x.>重量: %g 吨"}
	}
	{"scenemenu"
		{"choose" "选择要保存的游戏"}
		{"savegame" "保存游戏："}
	}
	{"objectives"
		{"title" "任务目标"}
		{"primary" "<f(mid_b)s(8)c(245 245 245)e(shadow)>主要："}
		{"secondary" "<f(mid_b)s(8)c(245 245 245)e(shadow)>次要："}
		{"objnew" "<f(mid_b)s(8)c(00ffff)>新任务目标"}
		{"objcompleted" "<f(mid_b)s(8)c(00ff00)>任务目标完成"}
		{"objfailed" "<f(mid_b)s(8)c(ff0000)>任务目标失败"}
		{"objstyle" "<f(mid)s(8)c(ffffff)>"}
	}
	{"message_history"
		{"title" "历史信息"}
	}
	{"event_history"
		{"title" "历史记录"}
	}
	{"map"
		{"title" "地图"}
	}
	{"quantspeeddialog"
		{"title" "游戏速度"}
		{"slow" "慢"}
		{"fast" "快"}
	}
	{"hints"
		{"play" "<f(mid_b)s(8)>播放"}
		{"record" "<f(mid_b)s(8)>录制"}
		{"pause" "<f(mid_b)s(8)>暂停"}
		{"slow" "<f(mid_b)s(8)>减速"}
		{"outofsync" "<f(mid_b)s(8)>失去同步"}
		{"timer" "<f(mid_b)s(8)>%02d:%02d <f(sml)s(8)c(00FFFF)>%d"}
		{"slowdown"
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			{"fast" "<f(mid_b)s(8)>快动作"}
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		{"restart" "游戏将在%1%秒后重新开始"}
		{"spawntime" "在%1%秒内购买部队或者弃权！"}
		{"replay_timer" "<f(mid_b)s(8)c(FFFFFF)>%1% 秒后开始回放录像。"}
		{"enemy_leading" "<f(bookman_hq)s(13)c(FFFFFF)e(shadow)>敌军领先！"}
		{"friendly_leading" "<f(bookman_hq)s(13)c(FFFFFF)e(shadow)>我军领先！"}
		{"enemy_winning" "<f(bookman_hq)s(13)c(FFFFFF)e(shadow)>敌军即将胜利！"}
		{"friendly_winning" "<f(bookman_hq)s(13)c(FFFFFF)e(shadow)>我军即将胜利！"}
		{"vehicle_repaired" "<f(bookman_hq)s(13)c(FFFFFF)e(shadow)>车辆维修完成！"}
	}
	{"tips"
		{"title" "帮助"}
		{"button"
			{"back" "后退"}
			{"forw" "前进"}
			{"prev" "上一个"}
			{"next" "下一个"}
		}
		{"menu"
			{"back" "后退"}
			{"forw" "前进"}
			{"prev" "上一个"}
			{"next" "下一个"}
		}
	}
	{"gameover"
		{"mission_completed" "任务完成"}
		{"mission_failed" "任务失败"}
		{"stats" "敌方损失：<x(135)> %1% 人，%2% 车辆\n我方损失：<x(135)> %3% 人，%4% 车辆"}
	}
	{"loading"
		{"starting" "准备开始"}
		{"spawning" "生成中(%d%)"}
		{"meshgroups" "创建点阵集合(%d%)"}
		{"wait4players" "等待其他玩家"}
		{"coverbase" "初始化掩体地基"}
		{"caching" "正在预存实体(%d%)"}
		{"interface" "正在读取界面"}
		{"landscape" "正在读取地形"}
		{"entities" "正在读取实体(%d%)"}
		{"textures" "正在读取纹理(%d%)"}
		{"purging_resources" "正在清理资源"}
		{"parsing_files" "正在分析文件"}
		{"prepare_scene" "正在准备场景"}
		{"apply_scene_mod" "正在应用地形更改"}
		{"pathernetwork" "初始化寻路网"}
		{"resources_to_vidmem" "上传资源到显存"}
		{"caching_interface" "正在缓存游戏界面"}
	}
	{"storing"
		{"waypoints" "路点"}
		{"zones" "区域"}
		{"entities" "实体"}
	}
	{"names"
		{"rus"
			{"first" "<f>阿范那辛\n阿基姆\n阿尼辛\n亚历山大\n阿列克谢\n安德烈\n安东\n博格丹\n鲍里斯\n鲍里斯拉夫\n丹尼尔\n大卫\n丹姆延\n丹尼斯\n德米特里\n多罗飞\n伊戈尔\n俄莫拉依\n叶夫根尼\n费多特\n伏马\n费奥多\n加维拉\n格纳蒂\n吉奥吉\n格拉西姆\n格立勃\n格里高利\n伊戈尔\n伊莉亚\n因诺肯尼其\n约瑟夫\n伊万\n卡济米尔\n基利尔\n克林门特\n康斯坦丁\n库兹马\n拉伍伦奇\n拉扎\n里欧尼\n列弗\n卢卡\n马卡尔\n马克西姆\n马克\n马提威\n米哈伊尔\n米罗斯拉夫\n莫迪斯特\n莫斯提斯拉夫\n瑙姆\n尼克夫\nN妮基塔\n尼克提姆\n尼古拉\n奥列格\n奥斯普\n帕维尔\n彼得\n拉迪米尔\n罗曼\n罗斯特斯拉夫\n萨穆伊尔\n萨维里\n塞姆扬\n谢尔盖\n萨瓦斯提安\n斯皮里东\n斯坦尼斯拉夫\n斯蒂潘\n斯维亚托斯拉夫\n塔拉斯\n吉洪\n提姆菲\n瓦迪姆\n瓦伦丁\n瓦佛洛姆\n瓦西里\n文亚明\n维克托\n维塔利\n维拉丁伦\n弗拉季斯拉夫\n弗塞沃洛德\n维亚切斯拉夫\n亚奇姆\n亚科夫\n雅罗斯拉夫\n亚飞姆\n尤里\n查克哈\n尼古拉\n弗拉迪米尔\n"}
			{"last" "<f>伊万诺夫\n斯米尔诺夫\n格里斯陈科夫\n瓦西列夫\n彼得罗夫\n奇勒托索夫\n费德罗夫\n米哈伊洛夫\n索科洛夫\n巴甫洛夫\n谢苗诺夫\n斯特潘诺夫\n艾格洛夫\n尼古拉耶夫\n科兹洛夫\n波波夫\n列别杰夫\n雅克夫列夫\n沃尔科夫\n格力工诺夫\n莫罗佐夫\n诺维科夫\n尼基丁\n德米特里耶夫\n库兹明\n亚历山德罗夫\n扎伊采夫\n扎克哈罗夫\n波格丹诺夫\n维诺贝夫\n别洛夫\n巴拉诺夫\n菲利波夫\n蒂莫菲耶夫\n叶菲莫夫\n鲍里索夫\n依林\n吉塞列夫\n弗罗洛夫\n索罗金\n戈鲁别夫\n波利亚科夫\n奥西波夫\n科瓦列夫\n塔拉索夫\n别利亚耶夫\n格拉西莫夫\n米罗诺夫\n梅尔尼科夫\n阿巴拉门斯托夫\n祖拉夫诺夫\n弗拉索夫\n蒂托夫\n丹尼洛夫\n科瓦伦科\n纳札罗夫\n卡尔波夫\n德尼索夫\n吉洪诺夫\n萨维洛夫\n格罗莫夫\n季霍米罗夫\n弗明\n谢尔巴科夫\n阿尼希莫夫\n艾马柯夫\nChistyakov\n拜科夫\n列昂诺夫\n沃洛宁\n雨果那托夫\n伊万多奇诺夫\n阿尔希波夫\n切尔诺夫\n贝亚科夫\n波诺马列夫\n费拉托夫\n普罗霍罗夫\n沃罗诺夫\n克莱斯尼科夫\n克里莫夫\n洛吉诺夫\n萨文\n内斯特洛夫\n德米多夫\n罗巴诺夫\n阿克舍诺夫\n鲁金\n贝洛索夫\n斯普里道诺夫\n尤金\n阿基莫夫\n苏沃洛夫\n拉里奥诺夫\n拉科诺夫\n尤沙可夫\n彼得连科\n博尔于库夫\n科霍科洛夫\n菲利莫诺夫\n切尔尼谢夫\n斯莫伦斯基\n寇勒夫\n卡巴司机\n"}
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		{"ger"
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