{tags
	{"mp"
		{"game_ffa" "<f>自由对战"}
		{"msg_starting" "正在开始多人游戏...  "}
		{"msg_restarting" "正在重启多人游戏..."}
		{"msg_processmods" "处理MOD中..."}
		{"msg_connecting" "连接中..."}
		{"msg_connecting_failed" "连接失败"}
		{"msg_steam_connecting_failed" "连接失败"}
		{"msg_access_denied" "拒绝访问"}
		{"msg_lobby_full" "大厅已满"}
		{"msg_session_full" "房间已满"}
		{"msg_host_banned" "主机被封"}
		{"msg_user_not_found" "<f>未找到该用户"}
		{"msg_post_not_delivered" "给 %1% 的消息没有传到"}
		{"msg_rank_unbalanced" "尚不平衡"}
		{"msg_steam_offline" "无法连接Steam服务器，请检查你的网络设置。"}
		{"txt_disconnecting" "正在断开连接..."}
		{"title_readystatus" "各就各位"}
		{"title_status" "状态"}
		{"title_inet" "互联网"}
		{"title_lan" "局域网"}
		{"title_replay" "游戏录像"}
		{"title_any" "任何"}
		{"retry_btn" "重试"}
		{"ai_player_name" "电脑玩家"}
		{"presets"
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				{"standard" "<f><c(20a601)>标准"}
				{"custom" "<f><c(a60101)>自设"}
				{"test" "<f>测试模式"}
			}
			{"unit"
				{"all" "全部"}
				{"competitive" "竞技"}
				{"user" "用户自定义"}
			}
			{"spec"
				{"all_normal" "正常"}
				{"all_high" "高"}
				{"competitive_normal" "正常"}
				{"competitive_high" "高"}
				{"cp_50" "50 支配点"}
				{"cp_60" "60 支配点"}
				{"cp_80" "80 支配点"}
				{"cp_100" "100 支配点"}
				{"cp_120" "120 支配点"}
				{"cp_140" "140 支配点"}
				{"cp_160" "160 支配点"}
				{"cp_180" "180 支配点"}
				{"cp_200" "200 支配点"}
			}
			{"browser"
				{"title" "部队设置选项"}
				{"title_include" "登场部队"}
				{"title_exclude" "不登场部队"}
				{"title_available" "可使用部队"}
				{"title_value" "<c(20a601)>点击以浏览"}
				{"tags"
					{"all" "全部"}
					{"artillery" "火炮"}
					{"heavyart" "重炮"}
					{"cannon" "支援火力"}
					{"mediumcan" "中型支援火力"}
					{"heavycan" "重型支援火力"}
					{"arcade" "街机模式坦克"}
					{"light" "轻型坦克"}
					{"medium" "中型坦克"}
					{"heavy" "重型坦克"}
					{"sheavy" "超重型坦克"}
					{"hero" "英雄单位"}
					{"inf_only" "步兵"}
					{"sniper_only" "狙击手"}
					{"supply" "后勤部队"}
				}
			}
			{"chargeFactor" "x %1%"}
		}
		{"game"
			{"auto" "自动选择"}
			{"cooperative" "<f>遭遇战"}
			{"cooperative"
				{"rules" "创建一支（最多八人的）小队共同对抗电脑。"}
			}
			{"combat" "<f>对抗模式"}
			{"combat"
				{"rules" "对抗模式 \n\n在对抗模式中，你的目标很简单：尽可能多的摧毁敌方单位。每次击杀都会为你们的队伍赢得分数，奖励分数多少取决于各单位的价值。最先获得目标分数的队伍将被视作赢家。 \n\n\n\"支配点\"(CP) \n\n支配点数决定着整个游戏期间每名玩家能够同时调遣的最大军队规模。 \n\n\n\"兵力\"(MP) \n\n兵力是一种资源，玩家需要用它才能召集新部队进入战场。整场游戏分配的兵力总量由主机决定，一旦游戏开始，玩家将不断地获得兵力补充，直到达到设定值为止。失去单位后，随时间流逝玩家将重新获得花费在他们身上的兵力值，但可用的兵力总量将不会超过主机的设定值。"}
				{"objective" "尽可能多的摧毁敌方步兵或车辆。"}
			}
			{"battle_zones" "突击地带"}
			{"battle_zones"
				{"rules" "突击地带 \n\n在突击地带模式中，你的目标是夺取并持有地图上由旗帜标记出来的关键位置。不论哪个队伍，只要手上旗子多过对方就能随时间获得分数，一旦某支队伍达到了目标分数便会获胜。只有位于旗区圆形界限内的步兵才能夺旗（坦克乘员除外）。 \n\n\n\"支配点\"(CP) \n\n支配点数决定着整个游戏期间每名玩家能够同时调遣的最大军队规模。 \n\n\n\"兵力\"(MP) \n\n兵力是一种资源，玩家需要用它才能召集新部队进入战场。整场游戏分配的兵力总量由主机决定，一旦游戏开始，玩家将不断地获得兵力补充，直到达到设定值为止。失去单位后，随时间流逝玩家将重新获得花费在他们身上的兵力值，但可用的兵力总量将不会超过主机的设定值。"}
				{"objective" "夺取并持有以旗帜作记号的领地。持有较多旗帜的一方才能获得分数。夺取的旗帜越多获得的分数也越多。"}
			}
			{"battle_zones_8x8" "突击地带 - 大型"}
			{"battle_zones_8x8"
				{"rules" "突击地带 - 大型 \n\n在突击地带模式中，你的目标是夺取并持有地图上由旗帜标记出来的关键位置。不论哪个队伍，只要手上旗子多过对方就能随时间获得分数，一旦某支队伍达到了目标分数便会获胜。只有位于旗区圆形界限内的步兵才能夺旗（坦克乘员除外）。 \n\n\n\"支配点\"(CP) \n\n支配点数决定着整个游戏期间每名玩家能够同时调遣的最大军队规模。 \n\n\n\"兵力\"(MP) \n\n兵力是一种资源，玩家需要用它才能召集新部队进入战场。整场游戏分配的兵力总量由主机决定，一旦游戏开始，玩家将不断地获得兵力补充，直到达到设定值为止。失去单位后，随时间流逝玩家将重新获得花费在他们身上的兵力值，但可用的兵力总量将不会超过主机的设定值。"}
				{"objective" "夺取并持有以旗帜作记号的领地。持有较多旗帜的一方才能获得分数。夺取的旗帜越多获得的分数也越多。"}
			}
			{"captureflag" "决胜之日"}
			{"captureflag"
				{"rules" "决胜之日 \n\n在决胜之日模式中，你的目标是攻占并防御地图上一处由旗帜所标出的加大型关键位置。那一支队伍先将旗帜展开便是最后赢家。 \n\n\n\"支配点\"(CP) \n\n支配点数决定着整个游戏期间每名玩家能够同时调遣的最大军队规模。 \n\n\n\"兵力\"(MP) \n\n兵力是一种资源，玩家需要用它才能召集新部队进入战场。整场游戏分配的兵力总量由主机决定，一旦游戏开始，玩家将不断地获得兵力补充，直到达到设定值为止。失去单位后，随时间流逝玩家将重新获得花费在他们身上的兵力值，但可用的兵力总量将不会超过主机的设定值。"}
				{"objective" "夺取地图中央的旗帜。"}
			}
			{"frontline" "<f>前线模式"}
			{"frontline"
				{"rules" "前线模式 \n\n前线模式是一支队伍进攻另一支防御的双回合制攻防战。在第一局中，一支队伍的玩家将扮演进攻方而另一支队伍的玩家则扮演防御方。在第二局中，双方扮演的角色将交换。第一局中，进攻队伍的目标是在规定时限内夺取全部三道防线。防御队伍的目标是在资源有限的情况下不让防线落入进攻方手中。每道防线都由一组旗子标出，并且只能被步兵夺取。当同一组的旗子全部被夺取，那道防线就被攻陷了。时间耗完或者防线全部被进攻方夺取则回合结束。双方交换角色后开始新一回合。根据两个回合的综合表现，行动最有效率的团队将取得胜利。"}
				{"objective"
					{"a" "在规定时间内将敌军的三道防线全部夺取。"}
					{"b" "在计时终止前将敌军一直挡在防线外。"}
				}
			}
			{"modifications" "<f>Mod游戏"}
			{"text"
				{"unitlost" "<f>失去单位"}
				{"frontline_preparetime" "<f>准备时间"}
				{"frontline_ready" "做好准备！进攻将在 %1% 秒后发动。"}
				{"frontline_go_a" "冲啊！夺取所有旗帜拿下前沿阵地。"}
				{"frontline_go_b" "他们发动进攻了！守住阵地！"}
				{"frontline_captured" "<f>前线失守！"}
				{"frontline_flag_captured" "<f>旗帜已被夺取！"}
				{"frontline_retreat_hint" "<f>撤退至下一条战线。"}
				{"frontline_retreat_btn" "<f>撤退"}
				{"frontline_phase_hint" "<f>前线"}
				{"captureflag_preparetime" "<f>准备时间"}
				{"combat_inactivity_lose_time" "<f>光杆司令。你就要输了："}
			}
		}
		{"army"
			{"ger" "<f>德军"}
			{"rus" "<f>苏军"}
			{"usa" "<f>美军"}
			{"jap" "<f>日军"}
			{"eng" "<f>联军"}
			{"random" "<f>随机"}
			{"spectator" "<f>旁观者"}
			{"dummy" "<f>未知"}
		}
		{"stage"
			{"lobby" "<f>在大厅中"}
			{"session" "<f>发起游戏中"}
			{"game" "<f>在游戏中"}
			{"zone" "<f>在大厅中"}
			{"gslobby" "<f>主厅"}
			{"gssession" "<f>房间"}
		}
		{"reason"
			{"gone" "玩家 %1% 已经离开 (gone)"}
			{"outofsync" "由于“不同步”错误，玩家 %1% 被踢出游戏。 (kicked)"}
			{"slow" "玩家 %1% 因为电脑性能问题被踢出游戏。 (kicked)"}
			{"kickoff" "玩家 %1% 被主机踢出游戏。 (kicked)"}
			{"timeout" "玩家 %1% 超时。 (timeout)"}
			{"disconnect" "与玩家 %1% 的连接已经丢失 。(disconnect)"}
			{"msg_outofsync" "你因为“不同步”而被踢出游戏。"}
			{"msg_slow" "你为因电脑性能不佳而被踢出游戏。"}
			{"msg_kickoff" "你被服务器踢出了游戏。"}
			{"msg_disconnect" "连接丢失"}
			{"outofsync_client_cheat" "玩家 %1% 因为作弊而被断开连接。"}
			{"outofsync_server_cheat" "主机 %1% 因作弊而被注销。"}
			{"msg_outofsync_client_cheat" "你因为作弊而断开连接。"}
			{"msg_outofsync_server_cheat" "因使用作弊，所有玩家下线。"}
		}
		{"lobby"
			{"title_quit_game" "退出游戏？"}
			{"title_close_game" "结束游戏？"}
			{"title_surrender_game" "确定真的要投降吗？投降不仅会损失你在这场游戏中获得的全部经验，还会增加你的败场数从而降低你的排名战信誉。\n缺少玩家将使游戏丧失公平性。"}
			{"title_zone" "<f>选择区域"}
			{"title_session" "<f>游戏"}
			{"title_selectmap" "<f>地图"}
			{"hdr_session" "<f># # # ##主机 [%1%]#游戏#地图#玩家#延迟#%2%#Mods"}
			{"hdr_sessioncount" "%1% / %2%"}
			{"hdr_lobby" "<f># #主机[%1%] #玩家#游戏#延迟"}
			{"lbl_gametype" "<f>游戏类型:"}
			{"lbl_map" "<f>选择地图:"}
			{"lbl_minplayers" "<f>最少玩家数"}
			{"lbl_maxplayers" "<f>最大玩家数"}
			{"lbl_info" "<f>附加信息:"}
			{"lbl_password" "<f>密码:"}
			{"lbl_passwordconfirm" "<f>再次输入:"}
			{"lbl_password_enter" "<f>输入密码:"}
			{"msg_password_invalid" "密码错误！"}
			{"ping_ms" "%1%毫秒"}
			{"ping_s" "%1%秒"}
			{"txt_players" "玩家: %1%"}
			{"txt_creatingsession" "游戏创建中..."}
			{"txt_creatingsession_failed" "游戏创建失败..."}
			{"txt_closesession" "你要关闭当前房间吗？"}
			{"txt_mm_performance_warn" "一个或多个玩家性能过低"}
			{"txt_lookingforsessions" "<f>搜索游戏"}
			{"txt_lookingforservers" "<f>搜索服务器"}
			{"lbl_army" "军团"}
			{"ranked_game" "排名战"}
			{"bots" "Bot"}
			{"chat_officers" "<c(white)>长官 [%1%]"}
			{"chat_friends" "<c(white)>朋友 [%1%]"}
			{"chat_others" "<c(white)>用户 [%1%]"}
			{"setup"
				{"player.name" "<f>玩家名称"}
				{"player.team" "<f>玩家队伍"}
				{"player.army" "<f>玩家阵营"}
				{"preset.gamemode" "<f>游戏设置"}
				{"preset.unitmode" "<f>单位"}
				{"preset.specmode" "<f>资源设置"}
				{"preset.customUnitSet" "<f>部队设置"}
				{"preset.customChargeFactors" "<f>费用倍数"}
				{"settings.fogofwar" "<f>战雾"}
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				{"settings.tactics" "<f>战术模式"}
				{"settings.florarespawn" "<f>植被再生"}
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				{"settings.gameendreason" "<f>游戏结束前提"}
				{"settings.gameendreason#"
					{"time" "<f>时间到了"}
					{"score" "<f>达到分数"}
				}
				{"tunes.traffic" "<f>网络带宽占用"}
				{"tunes.traffic#"
					{"minimum" "<f>最小"}
					{"optimal" "<f>优化"}
					{"maximum" "<f>最大"}
				}
				{"a" "<f>A军团"}
				{"b" "<f>B军团"}
				{"settings.fogofwar#"
					{"fog_off" "<f>禁用"}
					{"fog_simple" "<f>简单"}
					{"fog_realistic" "<f>真实"}
				}
				{"settings.friendlyfire" "<f>队友误伤"}
				{"settings.resourceamount" "<f>总兵力 <c(7b7b7b)>(MP)"}
				{"settings.scorefinal" "<f>获胜所需分数"}
				{"settings.preparationtime" "<f>准备时间"}
				{"settings.difficulty#"
					{"easy" "<f>简单"}
					{"normal" "<f>普通"}
					{"hard" "<f>困难"}
					{"heroic" "<f>史诗"}
				}
				{"settings.showpiercing" "<f>显示装甲贯穿概率"}
				{"settings.showdamagereports" "<f>显示受损信息"}
				{"settings.useUnitLevelRestrictions" "<f>单位有等级限制"}
				{"settings.enableSpectators" "<f>允许旁观者"}
				{"mission_options" "战役设置"}
			}
			{"button"
				{"back" "返回"}
				{"join" "加入"}
				{"enter_zone" "更换区域"}
				{"leave_zone" "离开区域"}
				{"new_game" "新游戏"}
				{"change_map" "更换地图"}
				{"replay_game" "回放"}
				{"create_session" "创建"}
				{"refresh" "刷新"}
				{"ready" "准备就绪"}
				{"start" "开始"}
				{"stop" "结束"}
				{"apply" "应用"}
				{"details" "细节"}
				{"desync" "不同步"}
				{"kickoff" "踢出"}
				{"setmaster" "设置主机"}
				{"download" "下载"}
				{"select" "选择"}
				{"result" "战绩"}
				{"rename" "重命名"}
				{"delete" "删除"}
				{"upload" "上传"}
				{"browse" "浏览"}
				{"rules" "详细"}
				{"advanced" "高级选项"}
				{"matchmaking" "排名战"}
				{"match_making_start" "去前线"}
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				{"invite" "邀请"}
				{"replay_start" "播放"}
				{"replay_delete" "删除"}
				{"replay_rename" "重命名"}
				{"replay_rename_title" "重命名录像"}
				{"filter" "过滤"}
				{"info" "信息"}
			}
			{"slot"
				{"empty_slot" "空座位"}
				{"closed_slot" "关闭"}
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				{"ai_slot" "电脑玩家"}
				{"menu"
					{"open" "开放座位"}
					{"closed" "关闭座位"}
					{"reserved" "保留座位"}
					{"ai_easy" "电脑玩家: 简单"}
					{"ai_normal" "电脑玩家: 正常"}
					{"ai_hard" "电脑玩家: 困难"}
					{"ai_heroic" "电脑玩家: 史诗"}
				}
				{"hint"
					{"open" "该座位已开放。双击就坐。"}
					{"closed" "该座位已关闭。"}
					{"reserved" "该座位仅向主机的好友开放。"}
					{"ai" "该座位为电脑玩家准备。"}
				}
			}
			{"hint"
				{"ready" "<f>准备就绪"}
				{"not_ready" "<f>还没准备好"}
				{"desynced" "<f>不同步"}
				{"password_protected" "<f>有密码保护"}
				{"refresh" "<f>刷新"}
				{"filter" "<f>过滤"}
				{"post_msg" "<f>发送消息"}
				{"kickoff" "<f>踢出玩家"}
				{"lockon" "<f>房间关闭。点击开放。"}
				{"lockoff" "<f>房间开放。点击关闭。"}
				{"setmaster" "<f>指派新主机。"}
				{"players" "<f>总数/有空"}
				{"game" "<f>公开/总数/有空"}
				{"performance" "<f>电脑性能"}
				{"add_player" "<f>将玩家加进队伍"}
				{"remove_player" "<f>从队伍移除玩家"}
				{"session_info" "<f>游戏细节"}
				{"search_options" "<f>房间搜索选项"}
				{"join_team" "<f>双击加入队伍"}
				{"unranked" "<f>已进行 %1% 场游戏"}
				{"ranked" "<f>已进行 %1% 场排名战游戏"}
			}
			{"title_rules" "详细信息"}
			{"color_my_name" "<c(fece99)>"}
			{"color_my_name_dark" "<c(c4935c)>"}
			{"color_private" "<c(9adbf5)>"}
			{"txt_advanced_on" "错误地调整高级选项会对你的游戏体验产生负面效果。还继续吗？ "}
			{"txt_advanced_off" "游戏网络设置将恢复为预设状态。继续吗？"}
			{"txt_advanced" "<c(a60000)><x.>高级选项"}
			{"color_lobby" "<c(4c4945)>"}
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			{"txt_local_provider" "本地主机"}
			{"txt_provider" "%1%.ds"}
			{"session"
				{"team_color" "<c(790505)>"}
				{"title" "<f(big)s(8)c(255 255 255)>%1%"}
				{"common" "<f><y(+9)>游戏"}
				{"teams" "<f><y(+9)>队伍"}
				{"mods" "<f><y(+9)>Mods"}
				{"players" "玩家:"}
				{"game_type" "<f>游戏模式:"}
				{"map" "<f>地图:"}
				{"server_state" "<f>服务器:"}
				{"game_time" "<f>游戏时间:"}
				{"nat" "<f>内网"}
				{"password" "<f>密码"}
			}
			{"matchmaking"
				{"2x2" "2 x 2"}
				{"3x3" "3 x 3"}
				{"4x4" "4 x 4"}
				{"rules" "征兵处允许你找其他玩家进行排名游戏。首先，自己手动选队伍或同意电脑自动分配（电脑会分配与你排名相近的玩家）。然后点击下一步系统会找到与你匹配的对手进行公平对战。"}
				{"autoselect" "<f>自动选择"}
				{"2_players" "<f>2名玩家"}
				{"3_players" "<f>3名玩家"}
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				{"random_bracket" "<f>随机"}
				{"waiting_time" "<f>等待时间:"}
				{"time_to_wait" "<f>还需等待:"}
				{"game_count" "游戏数:<x(150)>%1%"}
				{"all_players_count" "玩家数:<x(150)>%1%"}
				{"players_in_game" "你的游戏:<x(150)>%1% / %2%"}
				{"stats_invalid" "无法连接至状态服务器。 \n检查你的网络连接情况再重新运行游戏。"}
				{"need_drop_mods" "必须禁用所有MOD才能进行匹配。"}
				{"client_have_no_linked_ds" "无法与专用服务器连接。"}
				{"leave_close_mm_session" "离开征兵处并结束会话。"}
				{"leave_mm_session" "真的要离开自动匹配吗？"}
				{"start_deny_reason"
					{"unknow" "在准备搜索敌人时发生未知错误。"}
					{"team_not_full" "队伍的玩家数量没有达到指定队伍规模。"}
					{"team_have_no_master" "没有队长。"}
					{"bad_org_rate" "不是所有玩家都达到了所选游戏类型要求的排名。"}
				}
				{"wait_accept" "等待玩家 \"%1%\" 接受邀请。"}
				{"receive_invite" "玩家 \"%1%\" 邀请你组队进行排名游戏。"}
				{"wait_invite_params" "等待专用服务器的连接参数。"}
				{"wait_connect" "等待玩家 \"%1%\" 连接并组队。"}
				{"decline_invite" "玩家 \"%1%\" 拒绝了邀请。"}
				{"decline_invite_busy" "玩家 \"%1%\" 已经被其他队伍邀请或正在加入游戏。"}
				{"decline_invite_timer" "玩家 \"%1%\" 没有回应组队邀请；大概他们现在不在电脑旁。"}
				{"player_cant_join" "玩家 \"%1%\" 无法连接至专用服务器。"}
				{"players_more_then_game_type" "团队类型不能比当前队伍中的玩家数量低。"}
				{"team_have_bad_rate_for_selected_game" "玩家 \"%1%\" 的排名不够与你 %2% 进行游戏。"}
				{"cancel_invite" "你取消了组队邀请。"}
				{"invitation_decline" "你拒绝了组队的邀请。"}
			}
			{"blocked"
				{"permanent" "你因为违反了线上游戏规则而被永久禁止进行互联网游戏。"}
				{"minutes" "根据你的排名战信誉度，你将在 %1% 分钟内无法加入互联网游戏。请不要在比赛中途离开游戏。"}
				{"seconds" "根据你的排名战信誉度，你将在 %1% 秒内无法加入互联网游戏。请不要在比赛中途离开游戏。"}
			}
			{"filter"
				{"title" "房间搜索选项"}
				{"apply" "应用"}
				{"reset" "恢复"}
				{"searchDistance" "主机所在范围"}
				{"searchDistance#"
					{"close" "附近"}
					{"default" "较远"}
					{"far" "很远"}
					{"worldwide" "全球"}
				}
				{"searchOnlyOpen" "仅对外开放的房间"}
				{"searchOnlyFriends" "仅好友的房间"}
				{"searchOnlyPublic" "仅公共房间"}
				{"searchOnlySameVersion" "仅同一房间"}
				{"searchGameType" "游戏种类"}
			}
			{"lbl_players_mine" "<f>你的队伍:"}
			{"lbl_players_total" "<f>玩家人数:"}
			{"lbl_players_selected" "<f>团队阵容:"}
			{"lbl_players_to_selected" "<f>空闲玩家:"}
			{"color_system" "<c(cccc00)>"}
			{"chat_system_prefix" ">>>>>>"}
			{"chat_system_prefix" ">>>>>>"}
			{"chat_private_message" "%1% to %2%"}
			{"chat_user_banned" "你被禁止加入这一聊天室"}
			{"chat_user_kicked" "你被从聊天室中踢出"}
			{"chat_unable_to_connect" "未能连接游戏聊天室，请检查网络连接"}
			{"replay"
				{"column_name" "名称"}
				{"column_map" "地图"}
				{"column_date" "日期"}
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				{"column_creator" "创造者"}
				{"column_score" "得分"}
				{"row_version" "版本: %1%"}
				{"row_game" "游戏模式: %1%"}
				{"row_players" "玩家: %1%/%2%"}
				{"row_duration" "时长: %1%"}
				{"row_team" "队伍 %1%:"}
				{"title_delete_replay" "确定删除选中的录像？"}
				{"leave_replay_session" "真的要退出游戏录像界面吗？"}
				{"load_incomplete_replay" "录像不完整或已经损坏，无论如何都要打开吗？"}
				{"load_invalid_version" "该录像是其他版本游戏录制的，确定要打开吗？"}
				{"load_invalid_version_failed" "该录像是其他版本游戏录制的，无法载入。"}
				{"title_upload_replay" "确定将选中的录像上传至Steam云？"}
				{"error_incomplete_replay" "该录像未能正常载入或已经损坏"}
				{"visibility"
					{"public" "公开"}
					{"friends" "朋友"}
					{"private" "私人"}
				}
				{"info"
					{"upload_invalid_version" "不能载入其他游戏版本的录像。"}
					{"cloud_not_available" "Steam云不可用。"}
					{"upload_not_a_player" "不能上传别人录制的视频。"}
					{"publishing" "正在发布..."}
					{"invalid_handle" "上传操作无效，工作可能已经完成。"}
					{"preparing_config" "处理构造数据..."}
					{"preparing_content" "读取并处理目录文件..."}
					{"uploading_content" "上传目录变化至Steam..."}
					{"uploading" "上传中 (%.0f%)"}
					{"uploading_preview_file" "上传预告图片..."}
					{"committing_changes" "安排所有改变..."}
					{"commit_successful" "录像上传成功。"}
				}
			}
		}
		{"persona_state"
			{"offline" "离线"}
			{"online" "在线"}
			{"busy" "忙碌"}
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			{"snooze" "打盹"}
			{"looking_to_trade" "想交易"}
			{"looking_to_play" "想玩游戏"}
			{"in_game" "在游戏中"}
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			{"in_match" "在游戏中（游玩中）"}
			{"in_other_game" "在其他游戏中"}
		}
		{"sync"
			{"title_autojoin" "加入"}
			{"title_download" "下载"}
			{"title_resources" "资源"}
			{"lbl_mastermods" "<f>主机的MOD:"}
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			{"txt_prepare" "系统将尝试预载必要的游戏资源以加入游戏。"}
			{"txt_notfound" "%s 未找到。"}
			{"txt_download" "项目 %s 将被下载。"}
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			{"txt_modapply" "mod(s) %s 将被应用。"}
			{"txt_desyncwarning" "使用不匹配的资源进行游戏可能导致同步错误。 "}
			{"txt_exedesync" "发现执行文件不匹配。"}
			{"txt_resourcedesync" "发现资源不匹配。"}
			{"txt_resourcedesyncfor" "发现资源不匹配-%1%。"}
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			{"txt_reschecking" "检查资源中..."}
			{"txt_rescheckingfailed" "资源检查失败！"}
			{"msg_downloading" "<f>正在下载文件..."}
			{"msg_downloadingfailed" "下载文件失败！"}
		}
		{"scene"
			{"round" "回合 %1% / %2%"}
			{"title_transfer" "<f>移交单位"}
			{"hint_transfer" "移交单位给另外一位玩家。"}
			{"msg_quality_reducing" "为了更好的运行速度已调低了显示设置。"}
			{"msg_reinforcement_arrived" "援军： %1% 单位已抵达。"}
			{"msg_transfered" "<f>%1% 的单位被移交给 %2% "}
			{"txt_waitingfor" "<f><f(mid)s(8)>下列玩家引起不流畅"}
			{"txt_comingup" "<f><f(mid)s(8)>查询服务器端"}
			{"txt_winner" "%1% 获胜！"}
			{"txt_draw" "平局"}
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				{"special" "英雄点: %1%"}
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			{"hint_cost2"
				{"default" "%1% 兵力"}
				{"special" "%1% 英雄点"}
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			{"hint_level" "等级: %1%"}
			{"hint_time" "时间: %1%"}
			{"hint_score" "得分: %1%"}
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				{"say_all" "向所有人说"}
				{"say_team" "向队友说"}
				{"prefix_all" "<f><c(d4d4d4)>(全体) </c>"}
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			}
			{"txt_waitingfor_master" "<f><f(mid)s(8)>等待服务器"}
			{"txt_cp" "<f><f(sml)c(e5e1df)y(+6)><e(shadow)>%1%/%2% 支配点"}
			{"txt_mp" "<f><f(sml)c(ee852f)y(+3)><e(shadow)>%1%/%2%兵力"}
			{"txt_mp_rate" "<f><f(sml)c(ee852f)p(0)e(shadow)>+ %1%兵力"}
			{"txt_payback_rate" "<f><f(sml)c(f8cf91)p(0)e(shadow)>+ %1%兵力"}
			{"txt_level" "<f><f(sml)c(e5e1df)><e(shadow)>等级 %1%"}
			{"txt_growspeed" "<f><f(sml)>%1%%"}
			{"hint_cp" "<f>已用支配点/总计支配点"}
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			{"hint_squad1" "步兵小队"}
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			{"hint_hero" "选择你的特色单位！"}
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		{"result"
			{"title" "<f>游戏成绩"}
			{"hdr" "<f># # #玩家#<x.>胜利点#<x.>步兵#<x.>车辆#<x.>得分#延迟#电脑"}
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		{"statistics_xp"
			{"value" "<f>任务经验：%1%"}
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		{"statistics"
			{"title" "<f><f(big)c(255 255 255)>游戏统计数据"}
			{"player"
				{"title" "<f><f(big)y(+9)>个人数据"}
				{"units_header" "<f># #你的最佳单位#<x.>击杀步兵#<x.>摧毁车辆#<x.>得分#<x.>收益#"}
				{"score" "得分："}
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				{"veh" "车辆："}
				{"experience" "经验值："}
				{"elo" "排名战积分(等级分)："}
				{"total" "+%1% 经验 <c(25 25 25)>(%2% 经验 + %3% 经验 *获胜 + %4% 经验 *好友 + %5% 经验 *豪华版)"}
				{"ranked_score" "%1% <c(25 25 25)>(%2% *总计)"}
				{"early_exit" "<c(25 25 25)> +1 逃跑数"}
				{"btn_profile" "你的个人档案"}
				{"btn_replay" "保存录像"}
			}
			{"result"
				{"title" "<f><f(big)y(+9)>游戏战绩"}
				{"header" "<f># #玩家#<x.>胜利点#<x.>步兵#<x.>车辆#<x.>得分#<x.>资源#"}
				{"resources" "%1% / %2%"}
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			{"resources"
				{"title" "<f><f(big)y(+9)>资源"}
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			{"detail"
				{"title" "<f><f(big)y(+9)>详细信息"}
				{"units_header" "<f># #单位#<x.>击杀步兵#<x.>摧毁车辆#<x.>得分#<x.>收益#"}
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			{"units"
				{"title" "<f><f(big)y(+9)>单位"}
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					{"special" "<c(30 30 30)>%.0f 特殊点"}
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				{"hint" "资源花费: %.0f / %.0f"}
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			{"history"
				{"title" "<s(25)y(+9)>历史"}
				{"timestamp" "<f(arial_hq)s(8)><c(c3baae)>%02d:%02d"}
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		{"search_replay"
			{"title" "<f(impact)s(28)c(255 255 255)>搜寻回放"}
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		{"settings"
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			{"quit_confirm" "你想退出网络对战吗？"}
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			{"login_create_acc_if_have_no" "*如果你尚未拥有Gamespy账号，点击“创建帐户” 按钮。"}
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			{"login_complete_fields" "* 要注册你的新帐户，请将空缺处填满。"}
			{"login_choose_existing_or_create" "*帐户在GameSpyID的基础上建立。如果你已有GameSpyID帐户， 你可以使用已有帐号的密码和邮箱。"}
			{"login_unique_name" "*用户名必须是GameSpy上不存在的。"}
			{"login_email" "邮箱"}
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			{"login_create_btn" "创建"}
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			{"account_forced_disconnect" "连接已断开或有人使用你的帐户从不同IP登录。"}
			{"cd_key_reg_path" "<n>Software\\1C\\Men of War - Assault Squad"}
			{"cd_key_dialog_title" "输入CD-KEY"}
			{"cd_key_disabled" "你的CD-KEY已被封禁"}
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			{"cd_key_verification" "检查CD-KEY"}
			{"cd_key_duplicated" "有其它游戏使用你的CD-KEY运行。"}
			{"msg_connecting" "连接中..."}
			{"msg_connecting_failed" "连接失败"}
			{"game_unavailable" "在线服务不可用。"}
			{"game_temporarily_unavailable" "在线服务在短时间内因维护而关闭。 请稍候再试。"}
			{"patching_dialog_title" "<f>游戏补丁"}
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			{"patching_mandatory" "多人游戏需要此补丁！"}
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			{"stats_unknow_error" "与统计服务器互通数据时发生未知错误。     "}
			{"cancel_session_question" "关闭当前游戏房间？"}
			{"ranked_game" "排名战"}
			{"vac_secured" "受VAC保护"}
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			{"xp_gain_lobby" "在该游戏中你会得到XP返还。"}
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			{"xp_gain_hint_ranked" "你会获得%1%%的XP返还，以及获得排名战中的分数。"}
			{"chat"
				{"connect_fail" "聊天室连接失败。请检查你的互联网和防火墙设置。"}
				{"login_fail" "登录聊天室失败。请检查你的互联网和防火墙设置。"}
				{"bad_channel_name" "聊天频道名称无效。"}
				{"bad_channel_pass" "聊天频道到达人数上限。"}
				{"channel_invite_only" "该聊天频道只接受邀请。"}
				{"user_banned_by_channel" "用户被该聊天频道封禁。"}
				{"bad_channel_mask" "聊天室连接失败。"}
				{"undef_error" "聊天室连接失败。请检查你的互联网和防火墙设置。"}
				{"invalid_nick" "无效名称"}
				{"nik_too_long" "名称太长"}
				{"main" "综合聊天室"}
				{"session" "游戏房间"}
				{"select_type" "选择聊天室"}
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				{"to_lobby" "综合聊天室"}
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			{"qrwsockerror" "Winsock初始化连接失败。"}
			{"qrbinderror" "找不到有效主机端口。"}
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			{"qrconnerror" "服务器处于非无序映射的端口后并且不支持内网穿透。"}
			{"qrnochallengeerror" "主服务器未响应。 可能原因：防火墙阻止了UDP封包或者服务器不在线。 "}
			{"account_uniquenick_inuse" "指定名称已被使用。"}
			{"account_bad_name_length" "名称最少 %1% ，最多 %2% 个字符"}
			{"acoount_bad_name_first_number" "名称不能以数字开头。"}
			{"account_bad_password_length" "密码最少%1%，最多%2% 个字符"}
			{"account_name_absent" "当前用户名未被注册。"}
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			{"account_bad_email" "邮箱地址无效。"}
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			{"player_info" "玩家资料"}
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				{"global_dialog_title" "<f><f(big)s(8)c(255 255 255)>名人堂"}
				{"common" "<f><y(+9)>总览"}
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				{"next" "<f>下一页"}
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				{"player_not_in_ladder" "未在此排名表中发现玩家 \"%1%\"。 "}
				{"player_not_found" "<f>未发现玩家 \"%1%\"。"}
				{"loading_error" "<f>页面读取失败。"}
				{"player_loading_error" "<f>玩家数据读取失败。"}
				{"undef_error" "<f>错误！"}
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			{"rejects_transfer" "不支持文件传输。"}
			{"login_valid_email" "*务必提供真实有效的邮箱地址，以便找回密码。用组合键 CTRL + ALT + Q 输入@。"}
			{"login_one_name_per_cdkey" "*账户创建后将会与CD-KEY绑定。 一个账户只能有一个CD-key。"}
			{"cd_key_obsolete" "注意！当你点击同意后，你的帐户将会与你所提供的CD-KEY绑定！ 之后你只能以这个账户登录游戏！在你绑定账户与CD-KEY之前，请确认输入的是自己的用户名和密码。你将不能再创建新的帐户。如果你丢失了密码，你可以从你注册时所提供的邮箱中找回密码。"}
			{"cd_key_already_set" "该档案已与另一CD-KEY绑定。请输入正确的CD-KEY。"}
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			{"diff_lobby_version" "服务器连接协议版本不同。"}
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		{"unit_info"
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		{"mow_config_getting_fail" "获取专用服务器配置失败"}
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		{"button"
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