[AI_UI_Boot_Legal]
{异形：隔离，异形，异形，外异形3 TM和©2014第二十世纪福克斯电影公司。保留所有权利。第二十世纪福克斯，异形，异形，异形3及其相关的标识是注册商标或商标的第二十世纪福克斯电影公司。异形：隔离的游戏软件，但不包括第二十世纪福克斯元素©世嘉。通过有限的创意组件开发。创新大会和创意大会标志是注册商标或商标有限公司创意大会。世嘉，世嘉标志是注册商标或商标的世嘉公司。保留所有权利。异形：隔离使用Havok™。©版权1999—2014 havok。com，Inc。（及其许可人）。保留所有权利。看到www。havok。com详情。使用Autodesk®Scaleform®版权©2012，欧特克公司，保留所有权利。采用组织©2006–2014 audiokinetic公司保留所有权利。没有版权法，未经授权的复制，改编，租赁，贷款，分布，提取，再销售，租赁，公共广播，传输性能，或以任何方式传播这个游戏或随附的文件或部分都是被禁止的除由世嘉被允许。}

[AI_UI_Boot_Legal_PC]
{Alien： Isolation， Alien， Aliens， Alien 3 TM & © 2014 Twentieth Century Fox Film Corporation。 All rights reserved。 Twentieth Century Fox， Alien， Aliens， Alien 3 and their associated logos are registered trademarks or trademarks of Twentieth Century Fox Film Corporation。 Alien： Isolation game software， excluding Twentieth Century Fox elements © SEGA。 Developed by The Creative Assembly Limited。 Creative Assembly and the Creative Assembly logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited。 SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation。 All rights reserved。 © 2014 Advanced Micro Devices， Inc。 All rights reserved。 AMD， the AMD Arrow logo and combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices， Inc。 in the United States and/or other jurisdictions。 Alien： Isolation uses Havok™。 © Copyright 1999—2014 Havok。com， Inc。 (and its Licensors)。 All Rights Reserved。 See www。havok。com for details。 Uses Autodesk ® Scaleform ® Copyright © 2014， Autodesk， Inc。 All rights reserved。 Powered by Wwise © 2006 – 2014 Audiokinetic Inc。 All rights reserved。 Without limiting the rights under copyright， unauthorised copying， adaptation， rental， lending， distribution， extraction， re—sale， renting， broadcast， public performance， or transmissions by any means of this Game or accompanying documentation or part thereof is prohibited except as otherwise permitted by Sega}

[AI_UI_DLG_NO_PROFILE_SELECTED]
{找不到描述文件，如果你不登入的话，进程将不会储存，自动储存也不可用，您要继续吗？}

[AI_UI_DLG_NO_PROFILE_SELECTED_TITLE]
{找不到描述文件}

[AI_UI_DLG_GUEST_PROFILE_SELECTED]
{您作为游客登入，不能储存文档}

[AI_UI_DLG_SIGNIN_CHANGE]
{登入改变生效，您将会返回主屏幕}

[AI_UI_DLG_SIGNIN_CHANGE_TITLE]
{登入状态改变}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION]
{您真的要改变描述文件吗？}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION_WITH_WARNING]
{您真的要改变描述文件吗？未保存的文件将会遗失}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION_TITLE]
{改变描述文件}

[AI_UI_DLG_EMPTY_PROFILE]
{无描述文件}

[AI_UI_DLG_INVALID_GAME_DATA]
{您的游戏文件似乎有一些问题。请访问异形：隔离的Steam技术支持来验证游戏完整性并且重试。如果问题仍然存在，请联系客户支持。}

[AI_UI_DLG_INVALID_GAME]
{这是非法的异形：隔离的拷贝。游戏将在三十秒后结束。如果该提示不正确，请访问异形：隔离Steam的技术支持来验证游戏完整性并且重试。如果问题仍然存在，请联系客户支持。}

[AI_UI_DLG_CHK_ERROR_GENERIC]
{访问硬盘时游戏出错，游戏将会回到主菜单}

[AI_UI_DLG_CHK_SAVE_ERROR_CACHE]
{访问硬盘时游戏出错，储存进程失败}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_CACHE]
{访问硬盘时游戏出错，读取进程失败}

[AI_UI_DLG_BTN_TO_MAIN_MENU]
{返回主菜单}

[AI_UI_DLG_STEAM_NOT_RUNNING]
{首先运行Steam客户端}

[AI_UI_DLG_NO_DX11]
{DirectX11图形卡没找到}

[AI_UI_DLG_STEAM_NOT_OWNED]
{你正在用一个没拥有游戏的账号来启动它，游戏将会中止。}

[AI_UI_DLG_ALREADY_RUNNING]
{无法启动游戏（应用程序正在运行）}

[AI_UI_DLG_FATAL_ERROR_TITLE]
{严重错误}

[AI_UI_DLG_STORE_NOT_SIGNED_IN]
{你需要在线以访问商店，请检查链接并重试。}

[AI_UI_DLG_STORE_NOT_SIGNED_IN_PC]
{你需要联线才能进入Steam商店。请检查连接并重试。}

[AI_UI_DLG_STORE_ERROR]
{访问商店时发生未知错误，请检查链接并重试。}

[AI_UI_DLG_STORE_ERROR_PC]
{连接到Steam商店时发生未知错误。请检查连接并重试。}

[AI_UI_DLG_RECONNECT_CONTROLLER]
{请重新连接控制器}

[AI_UI_DLG_WARNING_GOND_DOWNLOAD_TITLE]
{异形：隔离文件下载中}

[AI_UI_DLG_WARNING_GOND_DOWNLOAD_DESC]
{为了玩异形：隔离你需要从Xbox游戏商店下载文件，按确认继续}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE TITLE]
{遗失文件}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE]
{遗失的文件正在安装，安装进度%.1f%%}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE_CONFIRM_ABORT]
{你确定要取消全部并返回主菜单}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SEASON_PASS_DOWNLOAD]
{季票DLC已经可用，你希望现在下载吗}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_STILL_UPLOADING]
{你的分数还未上传到排行榜，请等待操作结束。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_SIGN_IN]
{你需要网络连接来检视和上传分数到生存模式排行榜}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_GUEST]
{你作为游客登入不能储存文件或者检视并上传分数到生存模式排行榜}

[AI_UI_NET_CONNECTION_LOST]
{连接已断开}

[AI_UI_NET_PRESS_BUTTON_SIGN_IN]
{按#开始#来登入}

[AI_UI_NET_SIGNIN]
{登入}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_NOT_SIGNED_IN]
{你需要登入来查看排行榜}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_NOT_AVAIL]
{这个账号不能浏览排行榜}

[AI_UI_NET_CONTENT_RESTRICTED]
{ —}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR]
{上传你的游戏分数是出现了错误，你的分数不会被更新，如果你取消排行榜，这些游戏数据将会遗失。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_DISCONNECTED]
{连接已断开，你的分数无法上传到排行榜。如果你取消排行榜，这些游戏数据将会遗失。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_NOT_CONNECTED]
{您已离线，你的分数无法上传到排行榜如果你取消排行榜，这些游戏数据将会遗失。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_ETHERNET]
{以太网电缆被拔出，你的分数无法上传到排行榜。如果你取消排行榜，这些游戏数据将会遗失。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ]
{检索排行榜条目时出错。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ_DISCONNECTED]
{无法检索排行榜的条目}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ_ETHERNET]
{以太网电缆被拔出，无法检索排行榜的条目}

[AI_UI_NET_GENERAL_SIGNIN_FAILURE_PS3 ]
{无法登入PSN℠。}

[AI_UI_NET_GENERAL_SIGNIN_FAILURE]
{无法登入。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_SYSTEM_UPDATE]
{ 排行榜不可用，请升级到最新的系统软件。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_PATCH_UPDATE]
{ 排行榜不可用，请升级到最新的游戏版本。}

[AI_UI_CH_TITLE_0]
{基地}

[AI_UI_CH_PRIMARY_OBJ]
{逃离区域}

[AI_UI_CH_DESC_0]
{快去中央电梯，重启电源}

[AI_UI_CH_SEC_OBJ_01]
{重启电梯的电源}

[AI_UI_CH_SEC_OBJ_02]
{掏出电梯}

[AI_UI_CH_TITLE_1]
{在磁盘ch2上}

[AI_UI_CH_DESC_1]
{在磁盘ch2上}

[AI_UI_CH_TITLE_2]
{在磁盘ch3上}

[AI_UI_CH_DESC_2]
{在磁盘ch3上（阿曼达）}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_0]
{收集船员卡片}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_1]
{删除系统数据}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_2]
{把楼梯间锁上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_3]
{在磁盘1项目1上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_4]
{在磁盘1项目2上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_5 ]
{在磁盘1项目3上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_6]
{在磁盘1项目1上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_7 ]
{在磁盘1项目2上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_8]
{在磁盘1项目3上}

[AI_UI_CHAR_NAME_1]
{阿曼达}

[AI_UI_CHAR_DESC_1]
{“看看你四周，就剩我们几个了。没人会来就我们，我们只能靠我们自己了”}

[AI_UI_CHAR_NAME_2]
{达拉斯}

[AI_UI_CHAR_DESC_2]
{“老妈打断了我们的旅程，看起来她好像…截获了一个未知来源的信号”}

[AI_UI_CHAR_NAME_3]
{艾伦}

[AI_UI_CHAR_DESC_3]
{“一定有一种办法杀了它，怎么办？我们到底该怎么办？”}

[AI_UI_CHAR_NAME_4]
{帕克}

[AI_UI_CHAR_DESC_4]
{”我想我们需要讨论一下这额外状况。“}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_WRONG_VERSION]
{不能读取储存数据，数据文件版本不支持}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_CORRUPTED]
{不能读取储存数据，数据文件被损坏}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_GENERIC]
{不能读取储存数据，未知错误}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_WRONG_USER]
{不能读取储存数据，存档属于另一个用户}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_CORRUPT_XBOX]
{下载的文件[0%s]被损坏且不能被读取。请从xbox live 中重新下载}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_CORRUPT_PSN]
{下载的文件[0%s]被损坏且不能被读取。请从PSN商店重新下载}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_NOT_OWNED]
{不能保存数据。你没有下载内容可以用来储存文档}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_NOT_INSTALLED]
{不能保存数据。下载内容未被安装}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DATA_NOT_INSTALLED]
{不能保存数据。需要的内容未被安装}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_TITLE]
{读档出错}

[AI_UI_INSTALL_STORAGE_REMOVED_RETURN_TITLE]
{包含安装文件的设备已移除，游戏将会重启}

[AI_UI_DLG_STORAGE_DEVICE_REMOVED]
{选择的储存设备不可用，返回主菜单。}

[AI_UI_DLG_DLC_STORAGE_DEVICE_REMOVED_RETURN_TO_FRONTEND]
{包涵下载内容的文件已移除，返回主菜单。}

[AI_UI_DLG_DLC_STORAGE_DEVICE_REMOVED_CONTENT_UNAVAILABLE]
{储存设备已移除，下载内容不可用。}

[AI_UI_DLG_STORAGE_DEVICE_REMOVED_TITLE]
{无法储存。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NODEVICE]
{没有选择储存设备。如果你不选择储存设备，进程将不会被保存，自动保存也不可用，你要继续吗？}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NODEVICE_TITLE]
{没有储存设备}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_CORRUPTED]
{不能读取存档，文件已被损坏。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_FILE_FROM_ANOTHER_USER]
{不能读取存档，此存档属于另一个用户。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_WRONGVERSION]
{不能读取存档，文件版本不支持}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_LOAD_ERROR_TITLE]
{读取出错}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE]
{没有足够的空间来储存游戏进程。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE_W_SIZE]
{没有足够的空间来储存游戏数据，你需要额外的%uKB}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE_TITLE]
{没有足够的空间}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_RETRY_ENUMERATE]
{列举存档时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_RETRY_LOAD]
{读档时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_SAVE_ERROR]
{储存游戏进展时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE]
{保存不可用：无法读档，}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE_NODEVICE]
{保存不可用：无法读档，}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE_GOTOMAIN]
{保存不可用：无法读档，游戏将会退回主界面。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVES_DISABLED]
{保存不可用：数据没有被储存。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE]
{你确定你要覆盖当前存档吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE_TITLE]
{覆盖当前存档？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVE_ERROR]
{储存中出现了不可预料的错误}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVE_ERROR_NOSPACE]
{没有足够的储存空间来保存数据}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_PROGRESSION_SAVE_ERROR]
{储存游戏进展时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_PROGRESSION_SAVE_ERROR_NOSPACE]
{没有足够的储存空间来保存进展数据}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_SAVE_ERROR_TITLE]
{储存出错}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_SAVE_ERROR_NOSPACE_TITLE]
{没有足够的空间}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_CAMPAIGN]
{真的要创建新游戏吗？当前所有战役储存都会被覆盖}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_CAMPAIGN_SAVES_DISABLED]
{真的要创建新游戏吗？储存不可用。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_SOLE_SURVIVOR]
{真的要创建新游戏吗？当前所有任务储存都会被覆盖}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_GAME_TITLE]
{创建新游戏}

[AI_UI_DLG_SELECT_STORAGE_DEVICE_FRONTEND]
{如果你继续的话你会回到主屏幕重新选择储存设备}

[AI_UI_DLG_BTN_YES]
{是}

[AI_UI_DLG_BTN_NO]
{不}

[AI_UI_DLG_BTN_OK]
{好的}

[AI_UI_DLG_BTN_PROCEED]
{继续}

[AI_UI_DLG_BTN_CONFIRM]
{确认}

[AI_UI_DLG_BTN_CANCEL]
{取消}

[AI_UI_DLG_BTN_CLOSE]
{关闭}

[AI_UI_DLG_BTN_DONT_SAVE]
{不保存继续}

[AI_UI_DLG_BTN_SIGN_IN]
{登入}

[AI_UI_DLG_BTN_SELECT_STORAGE_DEVICE]
{选择储存设备}

[AI_UI_DLG_BTN_OVERWRITE]
{覆盖储存数据}

[AI_UI_DLG_BTN_RETRY]
{重试}

[AI_UI_DLG_BTN_ABORT]
{取消}

[AI_UI_DLG_BTN_DISABLE_SAVE]
{储存失败}

[AI_UI_DLG_BTN_DELETE]
{选择要删除的存档}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_TITLE]
{光盘1没有安装}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_MESSAGE]
{光盘1没有安装，请换一张盘}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_CONFIRM]
{安装}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_TITLE]
{安装游戏}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_MESSAGE]
{请等一下……}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_DESC]
{要求内容不可用}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_TITLE]
{覆盖当前存档？}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_TITLE_II]
{覆盖检查点保存数据？}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_MESSAGE]
{现在保存会覆盖你原有的存档，你确定么}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_MESSAGE_II]
{现在保存会覆盖你现有的检查点，你确定吗？}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_TITLE]
{数据储存空间不够}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_MESSAGE]
{储存空间不足以创建储存数据，你希望继续吗？}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_CONFIRM]
{继续}

[AI_UI_DLG_RESET_INPUT_MAPPING_TITLE]
{重置输入映射}

[AI_UI_DLG_RESET_INPUT_MAPPING_MESSAGE]
{确定要恢复默认输入映射吗？}

[AI_UI_DLG_LOADING_TROPHIES]
{载入奖励}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_TROPHIES]
{安装奖励}

[AI_UI_DLG_REINSTALLING_TROPHIES]
{重新安装奖励}

[AI_UI_DLG_SETTING_UP_TROPHIES]
{设置奖励}

[AI_UI_DLG_UPDATING_TROPHIES]
{升级奖励}

[AI_UI_DLG_GAME_DATA_TITLE]
{异形：隔离游戏数据}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_GAME_DATA]
{安装中}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_SAVE_DATA]
{储存数据文档}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_QUIT_NOSAVE]
{真的要退出游戏么}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_QUIT]
{你确定要退出游戏吗？所有未保存的进度将会丢失。当前进度是%s}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEAVE_NOSAVE]
{你确定要返回主菜单吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEAVE]
{你确定要返回主菜单吗？所有未保存的进度将会丢失。当前进度是%s}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHALLENGE]
{你确定要重新开始挑战吗？你的当前进度将会丢失。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_MISSION]
{你确定要重新开始任务吗？你的当前进度将会丢失。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT]
{你确定要载入这个存档吗？所有未保存的进度将会丢失。当前进度是%s}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_NOSAVE]
{你确定要载入这个存档吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_MENU]
{你确定要载入这个存档吗？你的当前存档将会在下个存档点被覆盖。}

[AI_UI_DLG_WARNING_TITLE]
{警告}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_TITLE]
{载入存档}

[AI_UI_PRESENCE_IDLE]
{闲置的}

[AI_UI_PRESENCE_MAIN_MENU]
{主菜单}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_ANDROID]
{被机器人所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_HUMAN]
{被人类所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_ALIEN]
{被异形所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_FACEHUGGER]
{被异形所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_CARELESS]
{意外死亡}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_RND_HZDLAB]
{开始任务%u。KG348计划}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_HUB]
{开始任务%u。洛伦兹机器人技术尖塔}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HOSPITAL_UPPER]
{开始任务%u。危机稳定}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_RND]
{开始任务%u。双子星}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_COMMS]
{开始任务%u。塞格森通讯}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HOSPITAL_LOWER]
{开始任务%u。圣克里斯托堡医药部门}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_ANDROIDLAB]
{开始任务%u。塞格森合成工业}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_MUTHRCORE]
{开始任务%u。阿波罗核心}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_CORPORATEPENT]
{开始任务%u。塞格森居住区}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_SHOPPINGCENTRE]
{开始任务%u。所罗门陈列馆}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_AIRPORT]
{开始任务%u。空间飞行轨道}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HUB]
{开始任务%u。科学医药塔}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_REACTORCORE]
{开始任务%u。反应核}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_DRYDOCK]
{开始任务%u。工程舱}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_TOWPLATFORM]
{开始任务%u。平台对接}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_ALIEN_NEST]
{开始任务%u。反应堆维护}

[AI_UI_PRESENCE_BSP_TORRENS]
{开始任务%u。登陆托伦斯号}

[AI_UI_PRESENCE_SOLACE]
{开始任务%u。在安妮西多拉上}

[AI_UI_PRESENCE_LV426]
{开始任务%u。追踪信号}

[AI_UI_PRESENCE_NOSTROMO_RIPLEY]
{开始“最后的生还者”}

[AI_UI_PRESENCE_NOSTROMO_TWO_TEAMS]
{开始“炮灰队员”}

[AI_UI_PRESENCE_CHALLENGE_16]
{开始“地下室”}

[AI_UI_PRESENCE_CHALLENGE_GENERIC]
{生还者模式}

[AI_UI_SAVE_MAIN_TITLE]
{异形： 隔离}

[AI_UI_SAVE_PROGRESSION_TITLE]
{游戏进程}

[AI_UI_SAVE_PROGRESSION_SUB_TITLE]
{游戏进程和配置}

[AI_UI_SAVE_CHECKPOINT_SUB_TITLE]
{战役进度 %u。 (版本 1。01)}

[AI_UI_SAVE_MISSION_SUB_TITLE]
{战役任务起始点(版本 1。01)}

[AI_UI_SAVE_SINGLE_CAMPAIGN_SUB_TITLE]
{拓展包存档}

[AI_UI_SAVE_EMPTY_CHECKPOINT_TITLE]
{存档%u}

[AI_UI_SAVE_EMPTY_CHECKPOINT_SUB_TITLE]
{空存档%u}

[AI_UI_SAVE_MISSION_1]
{任务一 — 合上书本}

[AI_UI_SAVE_MISSION_2]
{任务二 — 欢迎来到赛瓦斯托普尔}

[AI_UI_SAVE_MISSION_3]
{任务三 — 遭遇}

[AI_UI_SAVE_MISSION_4]
{任务四 — 塞格森通讯中心}

[AI_UI_SAVE_MISSION_5]
{任务五 — 检疫}

[AI_UI_SAVE_MISSION_6]
{任务六 — 爆发}

[AI_UI_SAVE_MISSION_7]
{任务七 — 塞格森合成工业}

[AI_UI_SAVE_MISSION_8]
{任务八 — 避难所}

[AI_UI_SAVE_MISSION_9]
{任务九 — 灯塔}

[AI_UI_SAVE_MISSION_10]
{任务十 — 陷阱}

[AI_UI_SAVE_MISSION_11]
{任务十一 — 隐患}

[AI_UI_SAVE_MISSION_12]
{任务十二 — 合成工业的解决方案}

[AI_UI_SAVE_MISSION_13]
{任务十三 — 咨询}

[AI_UI_SAVE_MISSION_14]
{任务十四 — 下降}

[AI_UI_SAVE_MISSION_15]
{任务十五 — 信息}

[AI_UI_SAVE_MISSION_16]
{任务十六 — 传输}

[AI_UI_SAVE_MISSION_17]
{任务十七 — 荒芜}

[AI_UI_SAVE_MISSION_18]
{任务十八 — 明日，一起}

[AI_UI_SAVE_MISSION_19]
{任务十九 — 隔离}

[AI_UI_SAVE_MISSION]
{任务 [0%d]}

[AI_UI_SAVE_CACHE_1_TITLE]
{全球任务说明 1}

[AI_UI_SAVE_CACHE_2_TITLE]
{全球任务说明 2}

[AI_UI_SAVE_LVL_SOLACE]
{进度 %u M%u — 安妮西多拉号}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGREC]
{进度 %u M%u — 反应核}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGTOW]
{进度 %u M%u — 平台对接}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABAIR]
{进度 %u M%u — 空间飞行轨道}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABCOR]
{进度 %u M%u — 所罗门定居塔}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABSHO]
{进度 %u M%u — 所罗门陈列馆}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIAND]
{进度 %u M%u — 塞格森合成工业}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHOU]
{进度 %u M%u — 危机稳定单位}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHOL]
{进度 %u M%u — 圣克里斯托堡医药部门}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHUB]
{进度 %u M%u — 科学医药塔}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECCOM]
{进度 %u M%u — 塞格森通讯}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECHUB]
{进度 %u M%u — 洛伦兹机器人技术尖塔}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECMUT]
{进度 %u M%u — 阿波罗核心}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECRND]
{进度 %u M%u — 双子星解决方案}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECHAZ]
{进度 %u M%u — KG348计划}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGNES]
{进度 %u M%u — 外星人巢穴}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGDRY]
{进度 %u M%u — 工程}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPLV4]
{进度 %u M%u — LV426}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPTOR]
{进度 %u M%u — 托伦斯号}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPNOS]
{进度 %u M%u — 诺斯托罗莫}

[AI_UI_TIP_CHARACTER_SELECTION_KB]
{ @up@ @down@选择人物     @confirm@ 选择}

[AI_UI_TIP_CHARACTER_SELECTION]
{$dpad$ 选择人物    #use# 选择}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYA]
{#activate_itm#过滤器}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYB]
{AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYB}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_EMPTYA]
{#activate_itm#过滤器    #use# 继续}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_EMPTYB]
{#use# Continue}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_KB]
{ @up@ @down@ Select player     #player_info#查看玩家信息     #alt_1# 筛选}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD]
{ @up@ @down@ Select player     #select_torch# View player info     #activate_itm# Filter}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_NO_LEADERBOARD_KB]
{#move# 选择挑战     @confirm@ Select}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_NO_LEADERBOARD]
{$dpad$ Select challenge     #use# Select}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_KB]
{#move# 选择挑战    @confirm@ Select     #leaderboard# 排行榜}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION]
{$dpad$ Select challenge     #use# Select     #hud_menu# Leaderboards}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_KB]
{ @up@ @down@ 选择玩家   #player_info# 查看玩家信息     #alt_1# 筛选     @confirm@ 继续}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD]
{ @up@ @down@ 选择玩家     #select_torch# 查看玩家信息     #activate_itm# 筛选    #use# 继续}

[AI_UI_TIP_UP]
{#move# 上}

[AI_UI_TIP_DOWN]
{#move# 下}

[AI_UI_TIP_LEFT]
{#move# 左}

[AI_UI_TIP_RIGHT]
{#move# 右}

[AI_UI_TIP_JUMP]
{#use# 跳跃}

[AI_UI_TIP_USE]
{#use# 使用}

[AI_UI_TIP_AIMING]
{按住#aim#来瞄准}

[AI_UI_JUNCTION_GRIP]
{按住#aim# 并 #fire_or_th#}

[AI_UI_JUNCTION_Turn]
{#move# 左}

[AI_UI_JUNCTION_Turn_KB]
{按下 #move_left#}

[AI_UI_ELEC_JUNCTION_Turn]
{#move# 右}

[AI_UI_ELEC_JUNCTION_Turn_KB]
{按下 #move_right#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_GRAB]
{按住 #aim#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_PULL]
{向下 #move#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_PULL_KB]
{按下 #move_back#}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_GRAB]
{按住#aim# 并 #fire_or_th#}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_PULL]
{向下 #move# 并向下 #look# }

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_PULL_KB]
{按下 #move_back#}

[AI_UI_TIP_FIRE_REVOLVER]
{按下 #fire_or_th# 来使用左轮手枪射击}

[AI_UI_TIP_RELOAD_REVOLVER]
{按住 #wpn_rld# t来重新装填左轮}

[AI_UI_TIP_RELOAD_FLASHLIGHT]
{按住#select_torch# 来更换电池}

[AI_UI_TIP_COMPONENTS]
{找到蓝图来利用你找到的部件制造物品}

[AI_UI_TIP_BLUEPRINTS]
{你已经找到了一个蓝图。按住#back_close#进入物品制作页面，并用已收集的部件来制作。}

[AI_UI_TIP_BOLTGUN]
{爆弹枪是一种重型工程工具，它能提供强大的火力和较远的射程。这是一个气动的武器，一旦触发拉了你只有有限的时间在它自己开火前瞄准目标。}

[AI_UI_TIP_CCTV]
{该站的安全摄像机系统在一些地区仍然正常运行。有些相机是被动的，另一些则是主动激活的，可以触发警报}

[AI_UI_TIP_CCTV_DAMAGE]
{一些安全摄像机可以被破坏，其他的则不行}

[AI_UI_TIP_CRAFTING]
{按住#back_close#来打开圆形菜单，然后选择你想要制作的物品}

[AI_UI_TIP_CROUCH]
{按下#crouch#来蹲下。蹲下后你不会发出声音，同时也更难被发现}

[AI_UI_TIP_CROUCH_EXIT]
{按下#crouch#来取消蹲伏}

[AI_UI_TIP_DOOR_BRACE]
{按下#use#来使用维修顶来挪动一个紧急支撑物}

[AI_UI_TIP_ELECTRIC_JUNCTION]
{用维修顶来改变一个接线盒的受力}

[AI_UI_TIP_FLAMETHROWER_PULSE]
{轻按#fire_or_th#来点燃火焰发射器。按住#fire_or_th#全力发射，但注意一下燃料消耗}

[AI_UI_TIP_FLARE_USE]
{瞄准并扔出一颗照明弹或者放在你的脚边来照亮这个区域}

[AI_UI_TIP_FLOOR_VENTS]
{按#使用#打开地板通风口来进入地板下的网络}

[AI_UI_TIP_DOOR_KEYPAD_KB]
{#move# 移动光标 。 。 。 #use#确认 。 。 。 #back_close# 退出 。 。 。 #hud_menu# 日志}

[AI_UI_TIP_DOOR_KEYPAD]
{$dpad$ 移动光标 。 。 。 $a$ 确认 。 。 。 $b$ E退出。 。 。 #hud_menu# 日志}

[AI_UI_TIP_HACKING]
{使用安全权限骇进并改写计算机系统和键区}

[AI_UI_TIP_ID_CARDS]
{身份证遗失的空间站居民请注意，当你们找到身份证时它们会在失踪人物列表上}

[AI_UI_TIP_IEDS]
{你能通过雷达菜单找到你的建设零件}

[AI_UI_TIP_INTERNAL_LIFTS]
{电梯可以把你和各个空间站连接起来，但不是所有的都好用。}

[AI_UI_TIP_MEDIKIT_USE]
{按住#wpn_rld#用医疗包来治疗你自己}

[AI_UI_TIP_MELEE]
{按 #melee#使用维修器不瞄准但做一个近战武器，但是小心，这会弄出很大声响}

[AI_UI_TIP_MELEE_DISTRACTIONS]
{按#melee#当靠近一个坚硬的表面时，用维修工具做一个分散注意力的方法}

[AI_UI_TIP_MOTION_TRACKER_DOF]
{按住#aim#使用动作追踪器来探知距离}

[AI_UI_TIP_MAP]
{利用轨道来开启地图上未知的区域。使用#hud_menu#来打开地图}

[AI_UI_TIP_RELOAD_HOLD]
{按住#wpn_rld#来重装弹药。按#wpn_rld#来打开武器轮}

[AI_UI_TIP_RELOAD_PRESS]
{按#wpn_rld#把你的武器添加到武器轮里。}

[AI_UI_TIP_REWIRE]
{通过系统自带的重接线功能来把能量分为系统使用和分散注意力，在你的喜好中解锁地区或其他物件}

[AI_UI_TIP_SAVE_SPOT_USE]
{使用储存点手动保存你的进程，他们会提醒你附近的敌人。}

[AI_UI_TIP_SPRINT]
{按住 #sprint# 来加速跑，但是小心，加速跑会弄出许多噪音}

[AI_UI_TIP_TEXT]
{访问这些终端来读取个人文件，听取录音，盗取安全密码和学习实用技能}

[AI_UI_TIP_TORCH]
{按#select_torch#来使用手电筒。敌人侦察到手电筒是会警戒。所以小心使用}

[AI_UI_TIP_TORCH_RELOAD]
{按住#select_torch#来重装手电筒}

[AI_UI_TIP_TRAIN_SYSTEM]
{空间站的传输系统允许你叫一辆火车去出你选择的目的地。在站台上按通话键来呼叫一辆货车}

[AI_UI_TIP_SATELLITE_DIAL_SYSTEM]
{使用#move#来选择一个坐标然后按#use# 来确认}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_01]
{异形并不是空间站上的唯一威胁。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_02]
{工作机器人是人造机器人的基础单位，但这不代表他们是无害的。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_03]
{EMP装置(电磁脉冲装置）可以用来暂时瘫痪人造机器。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_04]
{你收集和制造的越多，你就可以在困难的情形下有越多的选择。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_05]
{空间站有很多失踪人口。收集他们的ID标签来寻找更多信息。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_06]
{制造物品对于存活下去至关重要。找一个安静黑暗的角落来制作装置。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_07]
{干扰器是在形势危急时有效的工具。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_08]
{干扰器有时可能会吸引来更大的威胁。请谨慎使用。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_09]
{冲刺是最后的手段，因为冲刺的时候声音很大，会引起你周围东西的警觉}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_10]
{谨慎小心的前行。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_11]
{通风管是避开危险的好地方，但并不是永远都安全。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_12]
{行动探测仪是你存活下去的关键，请善用。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_13]
{行动探测仪会被非常靠近你的敌人听到。请谨慎使用。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_14]
{躲避只是一时的解决办法。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_15]
{来自上方和下方的动静指示你附近有东西潜伏着。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_16]
{空间站的幸存者只想活下去。别找他们的麻烦，他们也不会来惹你。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_17]
{以暴力对待人类是不合程序的，但对工作乔不适用。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_18]
{如果你被发现，逃跑，躲避或者避开视线。你保持隐蔽的越久，你就越可能成功从追逐着手里逃脱。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_19]
{瑞普利不是个暴力的人，但她会在必要时自卫。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_20]
{尽力避免正面交火，确保你有充足的弹药。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_21]
{节约你的弹药，你永远不知道你什么时候会最需要它们。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_22]
{瑞普利是个幸存者，懂得运用很多方法来避免危险。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_23]
{善用空间站上的线路改造系统可以改变局势。注意留意线路连接箱。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_24]
{闪光灯在黑暗中很有用，但也可能触发敌人的警觉。请小心使用。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_25]
{空间站上并不是每个人都充满进攻性。仔细分析他们的对话，谨慎的接触他们。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_26]
{避免制造大的声响，与敌人保持距离，你会发现存活下来会变简单许多。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_27]
{个人日志和录影带提供一些空间站上人们的处境情况。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_28]
{行动追踪仪只会检测到你面对的方向。注意留心侧面和身后的指示器。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_29]
{地图轨道会在游戏地图上加入未探索的区域。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_30]
{掏出武器指着某人会被认为是一种挑衅，并极易惹起事端。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_31]
{收集蓝图会帮助瑞普利学会如何制作不同的物品。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_32]
{武器就像工具，具体情况具体分析嘛}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_33]
{塞瓦斯托普尔的某些地方依然有一些自动摄像头在运作。这些会引起警报，带来不必要的麻烦。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_34]
{选择一个IED组建然后从你库存里删除。用这种方法来清除空间。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_35]
{蹲下慢慢走虽然安静但是会减缓你的速度。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_36]
{有一些门会被安全支柱保护住，使用维修工具来释放磁力锁。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_37]
{有些维修工具能在电器接线内部分流电力}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_38]
{寻找轨道来解锁站台的详细地图信息。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_39]
{地面通道口可以用作穿过空间站的替代路线。寻找他们的签名版}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_40]
{安全访问器可用于重写系统，门和终端。调整到正确的频率和输入回调代码}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_41]
{为了输入回调代码，安全访问调谐器可以匹配频率波动。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_42]
{打斗的声音会吸引一个异形，使你处在危险中。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_43]
{手工设备会伤害，致残和吸引敌人}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_44]
{塞瓦斯托波尔的运输系统是三个主塔之间的移动速度最快的方式。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_45]
{短距列车是医院用来在赛瓦斯托普尔塔楼之间快速通行所用的交通工具。高级官员有搭乘优先权。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_46]
{用维修工具击打墙壁和坚硬的地表会造成敌人注意力的转移}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_47]
{能跑的话就尽量跑，经常保持蹲伏姿态，利用干扰分散注意力，并躲在掩体后面。}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_48]
{使用一些工具来安全的派遣工作的乔}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_49]
{异形有极高的感觉，它能比人类或是机器人更快的探测出你}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_50]
{当他们震惊时攻击他们}

[AI_UI_MINIGAME_1_BlueCircuit]
{使用#move# 来移动， 用 #use# 来旋转， 按下 @confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_2_Docking]
{使用 #move#来控制对准对接， 按下 @confirm@ 进行}

[AI_UI_MINIGAME_3_EnvironCTR]
{用 @up@ / @down@ 启动净化}

[AI_UI_MINIGAME_4_GreenText]
{使用#move# 来高亮有价值目标， @confirm@确认}

[AI_UI_MINIGAME_5_Grid]
{使用 @left@ & @right@ 来匹配高价值目标， @confirm@确认}

[AI_UI_MINIGAME_6_InertialDamping]
{使用 @left@ / @right@ 来平衡高价值目标， @confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_7_OverlocFail]
{用 @move@ 匹配输入并按下 @confirm@ 来确认}

[AI_UI_MINIGAME_8_Photonic_Coil]
{使用 #move#移动形状， 一旦对齐，按下 @confirm@ }

[AI_UI_MINIGAME_9_Target]
{按下#移动#来控制目标}

[AI_UI_MINIGAME_10_YellowChart]
{当电路被激活时按下匹配输入}

[AI_UI_MINIGAME_10_YellowChart_KB]
{当电路处于激活状态时，按下相应 #move# }

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_1]
{默认}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_2]
{备用}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_3]
{默认—左撇子}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_4]
{备用—左撇子}

[AI_UI_CONTROLS_AIM]
{瞄准/改变焦点}

[AI_UI_CONTROLS_MELEE]
{射击/近身攻击}

[AI_UI_CONTROLS_PEEK]
{窥视}

[AI_UI_CONTROLS_TRACKER]
{举起追踪仪}

[AI_UI_CONTROLS_MAP]
{打开日志}

[AI_UI_CONTROLS_PAUSE]
{暂停游戏}

[AI_UI_CONTROLS_MOVE]
{移动}

[AI_UI_CONTROLS_SPRINT]
{冲刺}

[AI_UI_CONTROLS_SPRINT_ALT]
{冲刺}

[AI_UI_CONTROLS_SWAP]
{切换武器}

[AI_UI_CONTROLS_TORCH]
{开/关手电筒}

[AI_UI_CONTROLS_TORCH_RELOAD]
{（按住）更换手电筒电池}

[AI_UI_CONTROLS_RELOAD]
{重装}

[AI_UI_CONTROLS_RADIAL]
{打开圆形菜单}

[AI_UI_CONTROLS_USE]
{交互/捡起}

[AI_UI_CONTROLS_LOOK]
{查看}

[AI_UI_CONTROLS_CROUCH]
{蹲伏}

[AI_UI_CONTROLS_CROUCH_ALT]
{蹲伏}

[AI_UI_CONTROLS_TOUCH]
{按下Pad按钮}

[AI_UI_CONTROLS_LIGHT_PULSE]
{跟踪器光脉冲}

[AI_UI_CONTROLS_MISC_1]
{（瞄准跟踪器）}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_TRACKER]
{动作追踪器}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_BRACE]
{移开支架}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_LEVER]
{按住控制杆}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_OPTIONS]
{选项}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_SHARE]
{分享}

[AI_UI_GAMMA_TITLE]
{校准}

[AI_UI_GAMMA_DESCRIPTION]
{调整滑块，直到塞格森标志在黑色背景下隐约可见}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_LOW]
{不可见}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_MED]
{隐约可见}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_HIGH]
{轻易可见}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE_01]
{挑战完成}

[AI_UI_CHALLENGE_ABANDONED]
{放弃挑战}

[AI_UI_CHALLENGE_FAILED_01]
{挑战失败}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE_BEFORE_POST]
{你必须完成挑战来将你的最终用时记录在排行榜上}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FSCORE]
{最终得分}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FBONUS]
{分数统计}

[AI_UI_CHALLENGE_END_OPTIONAL]
{可选目标}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FTIME]
{最终用时}

[AI_UI_CHALLENGE_END_TOTAL]
{总倍数}

[AI_UI_CHALLENGE_DEAD]
{挑战失败}

[AI_UI_CHALLENGE_FAILED]
{失败}

[AI_UI_TIMER_TIME_ELAPSED]
{时间耗尽}

[AI_UI_TIMER_GET_READY]
{做好准备}

[AI_UI_CHALLENGE_UI_PRE]
{#move# 选择人物 #use# 确认}

[AI_UI_CHALLENGE_EMPTY_HANDED]
{空手}

[AI_UI_CHALLENGE_NEVER_DETECTED]
{未被发现}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_FLAMER]
{没有火焰}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_TRACKER]
{没有跟踪器}

[AI_UI_CHALLENGE_ENGINEER]
{工程师}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_PREP]
{没有准备}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_HIDING]
{没有躲藏}

[AI_UI_CHALLENGE_GATHERER]
{集合}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE]
{完成}

[AI_UI_CHALLENGE_END_MULTIPLIERS]
{多倍+奖励点}

[AI_UI_DLC_ABANDON_CHALLENGE_TITLE]
{放弃挑战?}

[AI_UI_DLC_ABANDON_CHALLENGE_MSG]
{放弃挑战将提交当前分数排行榜,你会失去所有的进度。}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_30]
{时间限制: 30 分钟}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_90]
{时间限制: 90 分钟}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_120]
{时间限制: 120 分钟}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_180]
{时间限制: 2 小时}

[AI_UI_GAMMA_ADJUST_SLIDER]
{ @left@ / @right@ 调整滑块}

[AI_UI_GAMMA_CONFIRM]
{ @confirm@ 确认}

[AI_UI_GAMMA_CANCEL]
{ @cancel@ 取消}

[AI_UI_PAUSE_RESUME_GAME]
{返回游戏}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND]
{退出至主菜单}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_DESC]
{回到主菜单}

[AI_UI_FRONTEND_PRESS_TO_START]
{按下 @confirm@}

[AI_UI_FRONTEND_PRESS_TO_START_KB]
{按下任意键}

[AI_UI_FRONTEND_PLAY_GAME]
{进行游戏}

[AI_UI_FRONTEND_CAMPAIGN]
{异形： 隔离}

[AI_UI_FRONTEND_CAMPAIGN_DESC]
{进行战役}

[AI_UI_FRONTEND_PLAY_GAME_DESC]
{选择游戏模式}

[AI_UI_FRONTEND_EXTRAS]
{额外}

[AI_UI_FRONTEND_EXTRAS_DESC]
{查看奖励项目}

[AI_UI_FRONTEND_DLC]
{DLC}

[AI_UI_FRONTEND_DLC_DESC]
{查看已有DLC}

[AI_UI_FRONTEND_START_GAME]
{开始游戏}

[AI_UI_FRONTEND_NEW_GAME_PLUS]
{新游戏}

[AI_UI_FRONTEND_CONTINUE_GAME]
{继续游戏}

[AI_UI_FRONTEND_CREDITS]
{制作人员}

[AI_UI_FRONTEND_CREDITS_DESC]
{查看《异形：隔离》制作人员}

[AI_UI_FRONTEND_GALLERY]
{相册}

[AI_UI_FRONTEND_DEV_DIARIES]
{开发日志}

[AI_UI_FRONTEND_ACHIEVEMENTS]
{成就和进程}

[AI_UI_FRONTEND_MAKING_OF]
{《异形：隔离》制作特辑}

[AI_UI_FRONTEND_DELETED_SCENES]
{被删除场景}

[AI_UI_FRONTEND_TRAILER]
{CG预告}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_MODE_WARNING_TITLE]
{警告}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_MODE_WARNING_DESC]
{在完成战役之前进行生存者模式可能会影响你的战役模式游戏体验。你确定想要继续吗？}

[AI_UI_MENU_OPTIONS]
{选项}

[AI_UI_MENU_OPTIONS_DESC]
{调整游戏，音频和视频设置}

[AI_UI_MENU_GAME]
{游戏}

[AI_UI_MENU_GAME_DESC]
{调整游戏设置}

[AI_UI_MENU_VIDEO]
{视频}

[AI_UI_MENU_VIDEO_DESC]
{调整视频设置}

[AI_UI_MENU_AUDIO]
{音频}

[AI_UI_MENU_AUDIO_DESC]
{调整音频设置}

[AI_UI_MENU_AUDIO_LANGUAGE]
{音频语言}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_SYSTEM]
{系统语言}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ENGLISH]
{英语}

[AI_UI_MENU_AUDIO_LANGUAGE_DESC]
{改变游戏音频语言。改变将在下一关加载后生效}

[AI_UI_MENU_SOCIAL]
{社交}

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{鼠标灵敏度}

[AI_UI_MENU_MOUSE_SPEED_DESC]
{调整鼠标镜头灵敏度}

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{控制器灵敏度}

[AI_UI_MENU_CAMERA_SPEED_DESC]
{调整控制器镜头灵敏度}

[AI_UI_MENU_INVERT_X]
{反转X轴}

[AI_UI_MENU_INVERT_X_DESC]
{反转水平视角控制}

[AI_UI_MENU_INVERT_Y]
{反转Y轴}

[AI_UI_MENU_INVERT_Y_DESC]
{反转垂直视角控制}

[AI_UI_MENU_VIBRATION]
{震动}

[AI_UI_MENU_VIBRATION_DESC]
{切换震动功能开/关}

[AI_UI_MENU_HEAD_TRACKING]
{镜头跟踪}

[AI_UI_MENU_MOVEMENT_DETECTION]
{运动检测}

[AI_UI_MENU_NOISE_DETECTION]
{噪音检测}

[AI_UI_MENU_MEMENTO_MORI]
{死亡象征}

[AI_UI_MENU_GAMEPAD_PRESET]
{控制方式}

[AI_UI_MENU_DIFFICULTY]
{难度}

[AI_UI_MENU_DIFF_NOVICE]
{新手}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_NOVICE]
{激动人心的体验,最大的生存机会}

[AI_UI_MAP_MISSING_DATA]
{地图数据不可用}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE_TITLE]
{新的困难!噩梦}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE]
{噩梦难度是最高难度-生存技能的最大考验。警告!仅供生存经验丰富的专家。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE_PC]
{噩梦难度是最高难度-生存技能的最大考验。警告!仅供生存经验丰富的专家。 (‘Survivor’ Steam成就仍然可以解锁困难或噩梦).}

[AI_UI_MENU_DIFF_EASY]
{简单}

[AI_UI_MENU_DIFF_MEDIUM]
{普通}

[AI_UI_MENU_DIFF_HARD]
{困难}

[AI_UI_MENU_DIFF_EXPERT]
{残忍}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEGENDARY_MODE_TITLE]
{极端困难}

[AI_UI_MENU_INPUT_MAPPING]
{输入分布}

[AI_UI_MENU_INPUT_MAPPING_DESC]
{键位分布}

[AI_UI_MENU_INPUT_RESET]
{恢复默认值}

[AI_UI_MENU_INPUT_CANCEL]
{取消并返回}

[AI_UI_MENU_INPUT_SAVE]
{保存并返回}

[AI_UI_MENU_GAMMA]
{调节灰度}

[AI_UI_MENU_GAMMA_DESC]
{调整游戏亮度/灰度}

[AI_UI_MENU_BENCHMARK]
{启动基准}

[AI_UI_MENU_FIELD_OF_VIEW]
{视野}

[AI_UI_MENU_FIELD_OF_VIEW_DESC]
{调整游戏视野}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN]
{屏幕大小}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_DESC]
{切换窗口或全屏模式}

[AI_UI_MENU_DEEP_COLOUR]
{深色}

[AI_UI_MENU_DEEP_COLOUR_DESC]
{切换深色开/关}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_24BPP]
{全屏分辨率24bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_24BPP_DESC]
{将全屏模式下的游戏分辨率调整为32bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_30BPP]
{全屏分辨率30bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_30BPP_DESC]
{将全屏模式下的游戏分辨率调整为30bpp}

[AI_UI_MENU_WINDOW_RES]
{窗口分辨率}

[AI_UI_MENU_WINDOW_RES_DESC]
{调整窗口模式游戏分辨率}

[AI_UI_MENU_VERTICAL_SYNC]
{垂直同步}

[AI_UI_MENU_VERTICAL_SYNC_DESC]
{切换垂直同步开/关}

[AI_UI_MENU_LEVEL_OF_DETAIL]
{细节层次}

[AI_UI_MENU_LEVEL_OF_DETAIL_DESC]
{调整游戏细节程度}

[AI_UI_MENU_SHADOW_QUALITY]
{阴影质量}

[AI_UI_MENU_PARTICLES]
{粒子}

[AI_UI_MENU_PARTICLES_DESC]
{调整粒子效果质量}

[AI_UI_MENU_MOTION_BLUR]
{动态模糊}

[AI_UI_MENU_MOTION_BLUR_DESC]
{切换动态模糊开/关}

[AI_UI_MENU_DEPTH_OF_FIELD]
{景深}

[AI_UI_MENU_DEPTH_OF_FIELD_DESC]
{切换景深开/关}

[AI_UI_MENU_CHROMATIC_ABERRATION]
{色差}

[AI_UI_MENU_CHROMATIC_ABERRATION_DESC]
{切换色差开/关}

[AI_UI_MENU_STEREO_MODE]
{立体声模式}

[AI_UI_MENU_STEREO_MODE_DESC]
{改变立体声播放模式}

[AI_UI_MENU_VIDEO_APPLY]
{应用}

[AI_UI_MENU_VIDEO_APPLY_DESC]
{应用当前设置}

[AI_UI_MENU_SFX_VOLUME]
{SFX音量}

[AI_UI_MENU_SFX_VOLUME_DESC]
{调节游戏音效音量}

[AI_UI_MENU_MUSIC_VOLUME]
{音乐音量}

[AI_UI_MENU_MUSIC_VOLUME_DESC]
{调整游戏音乐音量}

[AI_UI_MENU_SUBTITLES]
{字幕}

[AI_UI_MENU_SUBTITLES_DESC]
{切换字幕开/关}

[AI_UI_MENU_MUSIC]
{音乐 }

[AI_UI_MENU_SPEAKER_MODE]
{动态范围}

[AI_UI_MENU_SPEAKER_MODE_DESC]
{根据您的设置调整动态范围}

[AI_UI_MENU_TWITTER_LINK]
{连接Twitter}

[AI_UI_MENU_FACEBOOK_LINK]
{连接Facebook}

[AI_UI_MENU_SECOND_SCR_SETTINGS]
{第二屏幕设置}

[AI_UI_MENU_RESTART_CURR_CHECKPOINT]
{读取当前存档}

[AI_UI_MENU_RESTART_PREV_CHECKPOINT]
{读取上一存档}

[AI_UI_MENU_LOAD_MISSION_CHECKPOINT]
{读取任务存档}

[AI_UI_MENU_LOAD_GAME]
{读取游戏}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_EASY]
{增加生存的机会···}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_MEDIUM]
{依旧是个挑战，但你可能存活}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_HARD]
{推荐的体验游戏的方式，可怕并具有挑战性。}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_HARD_B]
{真正的、噩梦般的挑战}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_EXPERT]
{你有一次生命，死亡是永恒的。}

[AI_UI_MENU_MOVEMENT_DETECTION_DESC]
{启用/禁用运动检测功能}

[AI_UI_MENU_NOISE_DETECTION_DESC]
{启用/禁用噪音检测功能}

[AI_UI_MENU_HEAD_TRACKING_DESC]
{启用/禁用头部追踪功能}

[AI_UI_MENU_MEMENTO_MORI_DESC]
{死亡象征描述}

[AI_UI_GAMEOVER_MENU_TIP]
{提示：}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_1]
{如果你看到或听到异形的反应，他可能已经觉察到了你}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_2]
{全速疾跑声音很大，因此缓慢移动以避免被发现}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_3]
{在一定的距离范围内缓慢、安静地移动来存活并对付异形}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_KILLED_ALLY]
{不要攻击盟友或平民}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_ALLY_KILLED_BY_ENEMY]
{你的盟友失败了}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_4]
{注意挑衅性的生还者}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_1]
{你太慢了}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_2]
{你耗尽了时间}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_3]
{你行动的还不够快}

[AI_UI_GAME_DATA_PACKAGE_TITLE]
{异形：隔离游戏数据}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ON]
{开}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_OFF]
{关}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ULTRA]
{极佳}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_HIGH]
{高}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_MEDIUM]
{普通}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_LOW]
{低}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_PLASMA_TORCH]
{等离子割炬}

[AI_UI_INTERACTIONS_OPEN_DOOR]
{开门}

[AI_UI_INTERACTIONS_CLOSE_DOOR]
{关门}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_FORWARD]
{向前移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_BACK]
{向后移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_LEFT]
{向左移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_RIGHT]
{向右移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE]
{移动键}

[AI_UI_MENU_INPUT_SPRINT]
{冲刺}

[AI_UI_MENU_INPUT_CROUCH]
{蹲伏}

[AI_UI_MENU_INPUT_AIM]
{瞄准/改变焦点}

[AI_UI_MENU_INPUT_FIRE_OR_THROW]
{开火 / 投掷 / 近战}

[AI_UI_MENU_INPUT_USE]
{使用}

[AI_UI_MENU_INPUT_BACK_CLOSE]
{关闭 / 径向菜单}

[AI_UI_MENU_INPUT_BUTTON_MASH]
{重复按下}

[AI_UI_MENU_INPUT_RELOAD_WEAPON]
{重新装填 / 激活}

[AI_UI_MENU_INPUT_PEEK]
{窥视}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_1]
{选择左轮手枪}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_2]
{选择猎枪}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_3]
{选择火焰喷射器}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_4]
{选择爆弹枪}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_5]
{选择眩晕警棍}

[AI_UI_MENU_INPUT_PREV_WEAPON]
{下一武器}

[AI_UI_MENU_INPUT_NEXT_WEAPON]
{上一件武器}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_MOTION_TRACKER]
{选择动作跟踪器}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_TORCH]
{选择手电筒}

[AI_UI_MENU_INPUT_TORCH_BEAM]
{手电筒光束}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_1]
{选择物品 1}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_2]
{选择物品 2}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_3]
{选择物品 3}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_4]
{选择物品 4}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_5]
{选择物品 5}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_6]
{选择物品 6}

[AI_UI_MENU_INPUT_HUD_MENU]
{地图菜单}

[AI_UI_MENU_INPUT_TAB_LEFT]
{左标签}

[AI_UI_MENU_INPUT_TAB_RIGHT]
{右标签}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_1]
{按下 #button_mash# 来退出
#move# 来窥视}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_2]
{按住 #aim# 来屏住呼吸}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_3]
{向下按住 #move# 来向后靠}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_3_KB]
{按住 #move_back#来向后靠}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_0_TITLE]
{安全访问调谐器}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_0_DESC]
{允许访问等级一}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_1_TITLE]
{安全访问调谐器升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_1_DESC]
{允许访问等级二}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_2_TITLE]
{安全访问调谐器升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_2_DESC]
{允许访问等级三}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_3_TITLE]
{割炬已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_3_DESC]
{气焰割炬已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_4_TITLE]
{割炬已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_4_DESC]
{等离子火焰割炬可以使用}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_5_TITLE]
{割炬已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_5_DESC]
{离子火焰可以使用}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_6_TITLE]
{蓝图已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_6_DESC]
{查看放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_7_TITLE]
{蓝图已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_7_DESC]
{查看放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_8_TITLE]
{猎枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_8_DESC]
{选择放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_9_TITLE]
{左轮手枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_9_DESC]
{选择放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_10_TITLE]
{火焰喷射器已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_10_DESC]
{选择放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_11_TITLE]
{螺栓枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_11_DESC]
{选择放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_12_TITLE]
{眩晕警棍已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_12_DESC]
{选择放射状菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_13_TITLE]
{检修装置已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_13_DESC]
{ 按下#melee#来使用 }

[AI_UI_COLLECT_POPUP_14_TITLE]
{防毒面具已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_14_DESC]
{可以进入危险区域}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_15_TITLE]
{行动跟踪仪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_15_DESC]
{按下 #motion_trkr# 来使用}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_1]
{EMP爆炸释放电磁脉冲可以使非工业的人工合成材料暂时失效，可以作为近距离爆炸装置使用。}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_2]
{EMP爆炸释放电磁脉冲可以使非工业的人工合成材料暂时失效，升级后的EMP作用范围更大，可以作为近距离爆炸装置使用。}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_3]
{EMP爆炸释放电磁脉冲可以使非工业的人工合成材料暂时失效，升级后的EMP作用范围更大，可以作为近距离爆炸装置使用。在放置10秒后，装置会发出噪声吸引附近的合成材料的注意力}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_1]
{无害装置在爆炸时会对击晕附近的人类，而对看到爆炸的人类和合成材料都会产生致盲效果。作为一个被改装过的近距离装置，可以当做陷阱使用，在敌人靠近时触发爆炸。}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_2]
{无害装置在爆炸时会对击晕附近的人类，而对看到爆炸的人类和合成材料都会产生致盲效果。升级后对击晕人类的作用范围更大。作为一个被改装过的近距离装置，可以当做陷阱使用，在敌人靠近时触发爆炸。}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_3]
{无害装置在爆炸时会对击晕附近的人类，而对看到爆炸的人类和合成材料都会产生致盲效果。高级版对击晕人类的作用范围更大。作为一个被改装过的近距离装置，可以当做陷阱使用，在敌人靠近时触发爆炸。在放置10秒后，装置会发出噪声吸引附近的合成材料的注意力}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_1]
{医疗包可以紧急情况下恢复部分血量。要掌握好使用时机，确保有足够的时间使用医疗包}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_2]
{医疗包可以紧急情况下恢复部分血量。要掌握好使用时机，确保有足够的时间使用医疗包。高级版医疗包可以恢复更多血量}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_3]
{V3医疗包可以紧急情况下恢复部分血量。要掌握好使用时机，确保有足够的时间使用V3医疗包}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_1]
{莫洛托夫是一种爆炸性的燃烧装置，对人类和有机物具有致命效果，但对合成材料无效。作为一种改装的近距离装置，可以当作爆炸性陷阱使用}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_2]
{莫洛托夫是一种爆炸性的燃烧装置，对人类和有机物具有致命效果，但对合成材料无效。升级版的杀伤力更强，作用范围小幅度扩大。作为一种改装的近距离装置，可以当作爆炸性陷阱使用}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_3]
{莫洛托夫是一种爆炸性的燃烧装置，对人类和有机物具有致命效果，但对合成材料无效。高级版的杀伤力显著增强，作用范围大幅度扩大。作为一种改装的近距离装置，可以当作爆炸性陷阱使用。在放置10秒后，装置会发出噪声吸引附近的合成材料的注意力}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_1]
{这种自制装置在触发后可以持续释放尖锐的噪音来吸引绝大多数敌人的注意力。在放置后4秒才能被触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_2]
{这种自制装置在触发后可以持续释放尖锐的噪音来吸引绝大多数敌人的注意力。升级版拥有更持久的效果以及更大的作用范围。在放置后4秒才能被触发。}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_3]
{这种自制装置在触发后可以持续释放尖锐的噪音来吸引绝大多数敌人的注意力。高级版的持续时间显著延长，作用范围大幅度扩大。在放置后4秒才能被触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_1]
{管制炸弹是一种爆炸性装置，对近距离的人类和非工业合成材料具有致命效果。在放置好后，敌人在附近经过时会自动触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_2]
{管制炸弹是一种爆炸性装置，对近距离的人类和非工业合成材料具有致命效果。升级版杀伤力更大，作用范围更广。在放置好后，敌人在附近经过时会自动触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_3]
{管制炸弹是一种爆炸性装置，对近距离的人类和非工业合成材料具有致命效果。高级版杀伤力大幅增强，作用范围更广。在放置好后，敌人在附近经过时会自动触发在放置10秒后，装置会发出噪声吸引附近的合成材料的注意力}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_1]
{这种爆炸性装置可以释放阻挡视线的烟雾。在放置好后，敌人在附近经过时会自动触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_2]
{这种爆炸性装置可以释放阻挡视线的烟雾。升级版的烟雾释放时间更持久。在放置好后，敌人在附近经过时会自动触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_3]
{这种爆炸性装置可以释放阻挡视线的烟雾。高级版的烟雾释放时间显著延长。在放置好后，敌人在附近经过时会自动触发}

[AI_UI_BLUEPRINT_COMPLETED]
{已打造物品}

[AI_UI_BLUEPRINT_PROGRESS]
{进度}

[AI_UI_BLUEPRINT_INSUFFICIENT]
{废料不足}

[AI_UI_EMPTY]
{空的}

[AI_UI_ITEM_SHARP_BLADE]
{SCJ注射器}

[AI_UI_ITEM_SCRAP]
{废料}

[AI_UI_ITEM_ADHESIVE]
{粘合剂}

[AI_UI_ITEM_GEL]
{化合物B}

[AI_UI_ITEM_PIPE]
{传感器}

[AI_UI_ITEM_BATTERY]
{充能包}

[AI_UI_ITEM_EXPLOSIVE]
{雷管}

[AI_UI_ITEM_ETHANOL]
{酒精}

[AI_UI_ITEM_SMALL_MEDIKIT]
{医疗包}

[AI_UI_ITEM_LARGE_MEDIKIT]
{大型医疗包}

[AI_UI_ITEM_9MM_PISTOL_AMMO]
{左轮手枪弹药}

[AI_UI_ITEM_SHOTGUN_SHELLS]
{霰弹枪子弹}

[AI_UI_ITEM_FLAMER_FUEL]
{火焰喷射器燃料}

[AI_UI_ITEM_PISTOL]
{左轮手枪}

[AI_UI_ITEM_FLAMETHROWER]
{火焰喷射器燃料}

[AI_UI_ITEM_KEYCARD]
{钥匙卡}

[AI_UI_ITEM_MOTIONTRACKER]
{动作追踪器}

[AI_UI_ITEM_RADIOSCANNER]
{无线电扫描仪}

[AI_UI_ITEM_DOGTAG]
{身份证}

[AI_UI_ITEM_FLARE]
{照明弹}

[AI_UI_ITEM_FLARE_BOX]
{照明弹夹}

[AI_UI_ITEM_CHEM_LIGHT]
{化学照明灯}

[AI_UI_ITEM_PIPE_BOMB]
{土制炸药}

[AI_UI_ITEM_MOLOTOV]
{燃烧瓶}

[AI_UI_ITEM_EMP_MINE]
{EMP雷}

[AI_UI_ITEM_SMOKE_BOMB]
{烟雾弹}

[AI_UI_ITEM_FLASHBANG]
{闪光弹}

[AI_UI_ITEM_NOISEMAKER]
{制噪器}

[AI_UI_ITEM_CHEM_LIGHT_WIDE]
{大范围化学照明灯}

[AI_UI_ITEM_EXPLOSIVE_MINE]
{爆破雷}

[AI_UI_ITEM_INCENDIARY_MINE]
{燃烧雷}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST]
{瞄准辅助}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST_DESC]
{切换开启/关闭瞄准辅助}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_RESOLUTION]
{阴影贴图分辨率}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_RESOLUTION_DESC]
{调整阴影贴图分辨率}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_FILTER_QUALITY]
{阴影地图过滤质量}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_FILTER_QUALITY_DESC]
{调整阴影地图过滤质量}

[AI_UI_MENU_ANTI_ALIASING]
{抗锯齿}

[AI_UI_HOLD_TO_SKIP]
{按下@confirm@跳过}

[AI_UI_MENU_DUALSHOCK_SPEAKER]
{扬声器}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_LOCAL]
{本地排名}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_TOP]
{最高排名}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_FRIENDS]
{朋友排名}

[AI_UI_SURVIVOR_SELECT_SET]
{选择套件}

[AI_UI_SURVIVOR_SELECT_CHAR]
{选择角色}

[AI_UI_LEADERBOARD_HEADER_BEST_SCORE]
{最高分数}

[AI_UI_LEADERBOARD_HEADER_BEST_TIME]
{最短时间}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_RANK]
{排名}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_RATING]
{等级}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_USERNAME]
{姓名}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_SCORE]
{分数}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_TIME]
{时间}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_CHARACTER]
{角色}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_RATING]
{最高等级}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_SCORE]
{最高分数：}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_TIME]
{最短时间：}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAY_ALL]
{游戏全部内容}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAYLISTS]
{游戏列表}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAYLIST]
{地图列表：}

[AI_UI_SURVIVOR_AVAILABLE_CHARS]
{可用角色}

[AI_UI_GAMEPAD_BUTTON_NAME_BACK]
{返回}

[AI_UI_GAMEPAD_BUTTON_NAME_START]
{开始}

[AI_UI_CRAFTING_LEGEND]
{#move#  移动光标 。 。 。 。 。  @confirm@ 提交组件。 。 。 。 。 #back_close# Exit}

[AI_UI_CRAFTING_CRAFT_MOUSE]
{点击此处制作物品}

[AI_UI_CRAFTING_CRAFT_GAMEPAD]
{按下 #crft_itm# 制作物品}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T1]
{EMP (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T2]
{EMP (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T3]
{EMP (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T1]
{闪光弹 (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T2]
{闪光弹 (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T3]
{闪光弹 (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T1]
{燃烧瓶 (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T2]
{燃烧瓶 (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T3]
{燃烧瓶 (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T1]
{土制炸药 (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T2]
{土制炸药 (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T3]
{土制炸药 (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T1]
{烟雾弹 (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T2]
{烟雾弹 (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T3]
{烟雾弹 (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T1]
{制噪器 (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T2]
{制噪器 (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T3]
{制噪器 (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MEDIKIT_T1]
{医疗包 (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MEDIKIT_T2]
{医疗包 (v.2)}

[AI_UI_MENU_DUALSHOCK_SPEAKER_DESC]
{切换打开/关闭扬声器}

[AI_UI_MAP_LEGEND_1]
{上锁的门}

[AI_UI_MAP_LEGEND_2]
{物品/工具/武器}

[AI_UI_MAP_LEGEND_3]
{目标点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_4]
{再布线系统}

[AI_UI_MAP_LEGEND_5]
{阶梯入口}

[AI_UI_MAP_LEGEND_6]
{切割点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_7]
{安全访问点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_8]
{个人终端}

[AI_UI_MAP_LEGEND_9]
{口令锁}

[AI_UI_MAP_LEGEND_10]
{令牌锁}

[AI_UI_MAP_LEGEND_11]
{存储点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_12]
{区域出口}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_POWER]
{正在安装，请不要关闭电源。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_FAILED_DESC]
{你要重新安装《异形：隔离》吗？}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CORRUPTED_TITLE]
{安装中断}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CORRUPTED_DESC]
{你要重新安装《异形：隔离》吗？}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CONFIRM_TITLE]
{安装至硬盘}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CONFIRM_DESC]
{光盘即将安装《异形：隔离》游戏内容。你需要选择一个预留%.1fGB空间的硬盘安装游戏。}

[AI_UI_DLG_WARNING_DOWNLOAD_POWER]
{正在下载，请不要关闭电源。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_INSTALL_DISC_DESC]
{插入《异形：隔离》光盘1}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_PLAY_DISC_DESC]
{安装完成，插入《异形：隔离》光盘2。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSUFFICIENT_STORAGE_SPACE_DESC]
{硬盘空间不足。清理空间或更远存储设备。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_FAILED_TITLE]
{安装失败}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_INSTALL_DISC_TITLE]
{插入《异形：隔离》光盘1}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_PLAY_DISC_TITLE]
{插入《异形：隔离》光盘2}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSUFFICIENT_STORAGE_SPACE_TITLE]
{硬盘空间不足}

[AI_UI_ACTIVE]
{启动}

[AI_UI_REWIRE_STATUS_ACTIVE]
{启动}

[AI_UI_UNSTABLE_SYSTEM]
{不稳定系统}

[AI_UI_MAIN_LIGHTING]
{照明}

[AI_UI_DOOR_SYSTEM]
{大门入口}

[AI_UI_VENT_ACCESS]
{通风道入口}

[AI_UI_SECURITY_CAMERAS]
{视角}

[AI_UI_TANNOY]
{扬声器系统}

[AI_UI_ALARMS]
{警报系统}

[AI_UI_SPRINKLERS]
{自动喷水系统}

[AI_UI_RELEASE_VALVE]
{燃气安全}

[AI_UI_GAS_LEAK]
{燃气改道}

[AI_UI_AIR_CONDITIONING]
{空气净化}

[AI_UI_REWIRE_0010]
{合成存储}

[AI_UI_REWIRE_0020]
{执行舱室}

[AI_UI_REWIRE_0030]
{病房 C}

[AI_UI_REWIRE_0040]
{病房 B}

[AI_UI_REWIRE_0050]
{病房 A}

[AI_UI_REWIRE_0060]
{R.H.服务器}

[AI_UI_REWIRE_0070]
{镇静状态}

[AI_UI_REWIRE_0080]
{休息室}

[AI_UI_REWIRE_0090]
{职员入口}

[AI_UI_REWIRE_0100]
{中继入口}

[AI_UI_REWIRE_0110]
{通讯入口}

[AI_UI_REWIRE_0120]
{接诊处}

[AI_UI_REWIRE_0130]
{安保}

[AI_UI_REWIRE_0140]
{控制入口}

[AI_UI_REWIRE_0150]
{通信控制}

[AI_UI_REWIRE_0160]
{内部通讯}

[AI_UI_REWIRE_0170]
{内部入口}

[AI_UI_REWIRE_0180]
{冷却剂控制}

[AI_UI_REWIRE_0190]
{职员室}

[AI_UI_REWIRE_0200]
{分析实验室}

[AI_UI_REWIRE_0210]
{矿石合成}

[AI_UI_REWIRE_0220]
{净化}

[AI_UI_REWIRE_0230]
{接诊处}

[AI_UI_REWIRE_0240]
{分配}

[AI_UI_REWIRE_0250]
{拖拽控制}

[AI_UI_REWIRE_0260]
{核心维护}

[AI_UI_REWIRE_0270]
{运输站}

[AI_UI_REWIRE_0280]
{技术大厅}

[AI_UI_REWIRE_0290]
{安保}

[AI_UI_REWIRE_0300]
{楼梯井}

[AI_UI_REWIRE_0310]
{运输站}

[AI_UI_REWIRE_0320]
{运输入口}

[AI_UI_REWIRE_0330]
{礼品商店}

[AI_UI_REWIRE_0340]
{工程 A}

[AI_UI_REWIRE_0350]
{工程 B}

[AI_UI_REWIRE_0360]
{工作间 1}

[AI_UI_REWIRE_0370]
{工作间 2}

[AI_UI_REWIRE_0380]
{工作间 3}

[AI_UI_REWIRE_0390]
{工作间 4}

[AI_UI_REWIRE_0410]
{总工程师}

[AI_UI_REWIRE_0420]
{病房}

[AI_UI_REWIRE_0430]
{急诊室}

[AI_UI_REWIRE_0440]
{治安官入口}

[AI_UI_REWIRE_0450]
{运输入口}

[AI_UI_REWIRE_0460]
{运输办公室}

[AI_UI_REWIRE_0470]
{楼梯井}

[AI_UI_REWIRE_0480]
{主入口}

[AI_UI_REWIRE_0490]
{下层大厅}

[AI_UI_REWIRE_0500]
{旅客休息室}

[AI_UI_REWIRE_0510]
{行李领取}

[AI_UI_REWIRE_0520]
{环境控制}

[AI_UI_REWIRE_0530]
{冷冻室}

[AI_UI_REWIRE_0540]
{制冷}

[AI_UI_SGF_8732]
{此站通往所罗门商业街、殖民警局和塞格森居住区}

[AI_UI_SGF_2864]
{所罗门商业街、殖民警局和塞格森居住区服务站}

[AI_UI_SGF_2818]
{此站通往塞格森通讯科技、塞格森合成工业和双子星解决方案}

[AI_UI_SGF_6837]
{塞格森通讯科技、科技支持服务和双子星解决方案服务站}

[AI_UI_SGF_9609]
{此站通往圣克里斯托瓦尔医疗中心和塞格森合成工业}

[AI_UI_SGF_9031]
{圣克里斯托瓦尔医疗中心和塞格森合成工业服务站}

[AI_UI_SGF_2911]
{请不要随意丢下行李或设备。}

[AI_UI_SGF_3394]
{滥用系统者和醉酒乘客将被汇报至殖民警局}

[AI_UI_SGF_3071]
{如果发现我们的运输服务有所不足，请填写我们提供的意见表。}

[AI_UI_SGF_7045]
{赛瓦斯托普尔运输公司祝您诸事顺利。}

[AI_UI_SGF_6494]
{我们现在正在实时报道一项不错的服务项目。}

[AI_UI_SGF_6340]
{我们（敲打）对当前的服务故障表示非常（敲打）抱歉}

[AI_UI_SGF_6340_ALT]
{我们对当前的服务故障表示非常抱歉}

[AI_UI_SGF_7172]
{请不要靠近门窗。不要倚靠门窗。}

[AI_UI_SGF_4588]
{你的安全是我们的责任。如有运输故障，请立即汇报。}

[AI_UI_SGF_9464]
{祝你今天快乐。}

[AI_UI_SGF_2899]
{为他人考虑，请带走您的垃圾。}

[AI_UI_SGF_9097]
{祝你今天快乐，赛瓦斯托普尔。}

[AI_UI_SGF_7928]
{我们由合成者和人类组成的团队感谢您继续搭乘赛瓦斯托普尔的运输系统。}

[AI_UI_SGF_6737]
{这辆车前往所罗门居住塔}

[AI_UI_SGF_8399]
{这辆车前往洛伦茨机器人技术尖塔}

[AI_UI_SGF_8304]
{这辆车前往赛瓦斯托普尔科技和医疗塔台}

[AI_UI_SGF_8824]
{这辆车前往这辆车前往航天终端}

[AI_UI_SGF_8164]
{这辆车前往阿波罗中心主机：赛瓦斯托普尔科技和医疗塔台}

[AI_UI_SGF_6809]
{这辆车前往塞格森合成服务站：洛伦茨机器人技术尖塔}

[AI_UI_SGF_4497]
{这辆车前往塞格森居住区：所罗门居住塔}

[AI_UI_SGF_1277]
{这辆车前往塞格森通讯中心：洛伦茨机器人技术尖塔}

[AI_UI_SGF_8993]
{在这个站点早前响起过警报之后，车辆就都可以在圣克里斯托瓦尔医疗中心停站了。}

[AI_UI_AN3_7866]
{阿波罗截获了重放故障}

[AI_UI_ELE_M0401_0010]
{到达居住舱}

[AI_UI_ELE_M0401_0020]
{到达拖拽平台}

[AI_UI_ELE_M0401_0030]
{前往航天终端}

[AI_UI_ELE_M0401_0040]
{到达所罗门商业街}

[AI_UI_ELE_M0401_0060]
{前往货运站}

[AI_UI_ELE_M0401_0070]
{前往中转站}

[AI_UI_ELE_M0401_0080]
{到达洛伦茨机器人技术尖塔}

[AI_UI_ELE_M0601_0010]
{前往塞格森通信中心}

[AI_UI_ELE_M0701_0010]
{前往通信控制中心}

[AI_UI_ELE_M0701_0020]
{到达通讯安全监控中心}

[AI_UI_ELE_M0701_0030]
{前往洛伦茨在机器人技术大厅}

[AI_UI_ELE_M0901_0010]
{前往科技医疗塔传输中心}

[AI_UI_ELE_M0901_0020]
{前往主护理楼层}

[AI_UI_ELE_M0901_0030]
{到达医疗人员入口处}

[AI_UI_ELE_M1001_0010]
{到达危机处理中心}

[AI_UI_ELE_M1001_0020]
{前往停尸房}

[AI_UI_ELE_M1001_0030]
{前往主护理楼层}

[AI_UI_ELE_M1001_0040]
{前往塞格森合成工业}

[AI_UI_ELE_M1101_0010]
{前往机器人流体工厂}

[AI_UI_ELE_M1101_0020]
{前往机器人储备室}

[AI_UI_ELE_M1101_0030]
{前往科技医疗塔传输中心}

[AI_UI_ELE_M1201_0010]
{前往运输控制中心}

[AI_UI_ELE_M1401_0010]
{前往双子座外星方案}

[AI_UI_ELE_M1401_0020]
{前往洛伦茨在机器人技术大厅}

[AI_UI_ELE_M1401_0030]
{前往KG348工程}

[AI_UI_ELE_M1401_0040]
{前往洛伦茨在机器人技术大厅}

[AI_UI_ELE_M1601_0010]
{到达所罗门商业街}

[AI_UI_ELE_M2101_0010]
{前往科技医疗塔传输中心}

[AI_UI_ELE_M2101_0020]
{到达塞格森合成液体工厂}

[AI_UI_ELE_M2101_0030]
{达到机器人中心}

[AI_UI_ELE_M2101_0040]
{到达阿波罗安全运输中心}

[AI_UI_ELE_M2101_0050]
{前往机器人储备室}

[AI_UI_ELE_M2101_0060]
{前往机器人流体工厂}

[AI_UI_ELE_M2101_0070]
{前往阿波罗核心}

[AI_UI_ELE_M2201_0010]
{到达工程处}

[AI_UI_ELE_M2501_0010]
{前往中央反应器}

[AI_UI_ELE_M2501_0020]
{到达工程处}

[AI_UI_ELE_M2501_0030]
{前往中央反应器维修中心}

[AI_UI_ELE_M2701_0010]
{前往主护理楼层}

[AI_UI_ELE_M2701_0020]
{前往科技医疗塔传输中心}

[AI_UI_ELE_M3001_0030]
{到达合成科技上行运输站}

[AI_UI_ELE_M3201_0010]
{到达居住塔上行运输站}

[AI_UI_ELE_M3201_0020]
{前往塞格森通信中心}

[AI_UI_ELE_M3201_0030]
{前往航天终端}

[AI_UI_ELE_M3201_0040]
{到达居住舱}

[AI_UI_ELE_M3201_0050]
{到达拖拽平台}

[AI_UI_ELE_M3301_0010]
{前往航天终端}

[AI_UI_ELE_GEN_0010]
{前往航天终端}

[AI_UI_ELE_GEN_0020]
{到达工程处}

[AI_UI_ELE_GEN_0030]
{到达所罗门居住塔}

[AI_UI_ELE_GEN_0040]
{到达SciMed塔}

[AI_UI_ELE_GEN_0050]
{到达洛伦茨机器人技术尖塔}

[AI_UI_TRAN_AIRPORT_PROMPT]
{前往航天终端}

[AI_UI_TRAN_ENG_PROMPT]
{到达工程处}

[AI_UI_TRAN_SOL_HAB_PROMPT]
{到达所罗门居住塔}

[AI_UI_TRAN_SCIMED_PROMPT]
{到达SciMed塔}

[AI_UI_TRAN_LORENZ_PROMPT]
{到达洛伦茨机器人技术尖塔}

[AI_UI_TRAN_APOLLO_PROMPT]
{前往阿波罗核心}

[AI_UI_TRAN_SEEG_SYNTH_PROMPT]
{前往塞格森合成工业}

[AI_UI_TRAN_SYSTECH_UPPER_PROMPT]
{到达合成科技上行运输站}

[AI_UI_TRAN_HAB_UPPER_PROMPT]
{到达居住塔上行运输站}

[AI_UI_WAI_1512]
{切断电源}

[AI_UI_WAI_1796]
{86903}

[AI_UI_WAI_1774]
{等待}

[AI_UI_WAI_4626]
{哈里斯？特纳？赶快回来。我们在工程处有了新发现。把终端锁死，切断电源，别忘了你的报告。要详细一点。在这件麻烦事结束之后我们需要将文书搞成防弹的。韦茨出去吧。}

[AI_UI_JUL_3287]
{终端混乱}

[AI_UI_JUL_9593]
{86900}

[AI_UI_JUL_2577]
{茱莉亚 琼斯}

[AI_UI_JUL_2284]
{茱莉亚·琼斯。今天的更新。在多次要求之后，治安官﹒韦茨终于召开了一次公开会议来解决在赛瓦斯托普尔流传的谣言问题。但是我们没有得到想要的答案，他继续推推搡搡，没过几分钟，他和他的团队就受到了愤怒的群众们投掷杂物的攻击。还发出了一声枪响，局面陷入混乱，韦茨和他剩下的成员被迫将我们驱逐出终端。似乎我们现在要孤军奋战了。}

[AI_UI_JUL_1742]
{终端混乱ALT}

[AI_UI_JUL_2232]
{86900}

[AI_UI_JUL_6091]
{茱莉亚 琼斯}

[AI_UI_JUL_9463_ALT]
{茱莉亚·琼斯。11月17日的记录条目。
在我们愤怒的要求和请愿之后，该死的韦茨最后终于召开了公开会议。这个混蛋表示他会解决流传在赛瓦斯托普尔的谣言问题。“谣言？”真是胡扯。谣言可要不了人命。他没有给我们想要的答案，而是继续逃避。都他妈下地狱去吧。愤怒的人群朝韦茨和他的帮凶投掷杂物。接着有人开了一枪，真他妈的混蛋！我呼喊让他们停手。天啊，我们在这里一起生活，不是吗？局面出现了混乱。韦茨和他的手下不得不将我们逐出了终端。难以置信。“保护并服务人民“？开什么玩笑。似乎我们只有靠自己了。天的，我害怕极了。}

[AI_UI_JUL_9463]
{茱莉亚·琼斯。11月17日的记录条目。
天啊，这真是扯淡。在我们愤怒的要求和请愿之后，该死的韦茨最后终于召开了公开会议。这个混蛋表示他会解决流传在赛瓦斯托普尔的谣言问题。“谣言？”真是胡扯。谣言可要不了人命。他没有给我们想要的答案，而是继续逃避。这个混蛋在掩盖一些事情。不管怎样，一切都下地狱去吧。愤怒的人群朝韦茨和他的帮凶投掷杂物。接着有人开了一枪，真他妈的混蛋！我呼喊让他们停手。天啊，我们在这里一起生活，不是吗？有人说要起诉塞格森管理不善和缺乏法人责任。这是集体诉讼。给我支该死的笔。在哪里签名？有人建议把混蛋韦茨揪到殖民警局I。A法庭去。天啊。在终端情况就更加糟糕了。发生了恐慌。我还没见过这种局面。我害怕极了。韦茨和他的手下不得不将我们逐出了终端。难以置信。“保护并服务人民“？开什么玩笑。似乎我们只有靠自己了。天的，我害怕极了。}

[AI_UI_TUR_7607]
{最后的动力联轴器}

[AI_UI_TUR_8510]
{86903}

[AI_UI_TUR_9010]
{特纳}

[AI_UI_TUR_0001]
{哈里斯？我是特纳。我找到了最后一个动力联轴器。给我点时间，它掉下来了。我正在安装最后的安全支架。在你完成工作后过来找我。然后我们就离开这该死的地方。天啊，伙计……我听到到处都是噪音。四处都传来咔吱声……他妈的加快速度，行吗？}

[AI_UI_TUR_6325]
{再次闯入}

[AI_UI_TUR_1621]
{2014年十一月四号}

[AI_UI_TUR_3946]
{特纳}

[AI_UI_TUR_0002]
{哈里斯？我是特纳。我又得对付那个混蛋了。这次他几乎用千斤顶把门给破坏掉了。我才他以为这里安全，想要把自己锁在里面。去他的。我们要考虑的事情太多了，没时间照顾那个酒鬼。不管怎样，我把他关在了里面。让这个婊子睡过去吧。}

[AI_UI_ZAH_2524]
{死去的士兵}

[AI_UI_ZAH_7566]
{十二月 8日，2137}

[AI_UI_ZAH_9802]
{扎卡里﹒沃森}

[AI_UI_ZAH_1758]
{好了，我到了。刚过一会赛瓦斯托普尔就出事了。这里的一切都改变了。都移动过了。弄得乱七八糟。只有利用一个瓶子抛下锚让其下沉。我现在仍感觉很冷。还会听到东西。外面有什么？这里是死亡的士兵呆的地方。}

[AI_UI_ZAH_5692]
{死去的士兵 ALT}

[AI_UI_ZAH_6406]
{十二月 8日，2137}

[AI_UI_ZAH_1746]
{扎卡里﹒沃森}

[AI_UI_ZAH_9219]
{有人吗？我要投诉。向……最高当局，听到吗？我叫扎卡里﹒沃森。就是沃森，听到了吗？我要投诉：该死的警长。保护我们是他们的工作！车站里有东西在游荡，没人知道那是什么，没人他妈的知道！他们在大门上安装了挡板——封死了。像在阻挡什么东西！我害怕极了。我他妈的……妈的，这里很冷。我不认为这个该死的东西能起作用。}

[AI_UI_WAI_8946]
{面谈：海斯特}

[AI_UI_WAI_9149]
{86896}

[AI_UI_WAI_6071]
{等待}

[AI_UI_WAI_5181]
{面谈主题：海斯特。我说的对吗——海斯特？听着，如果你连名字都不告诉我，我们就会呆在这个鬼地方很长时间。我只是想知道你的头儿是谁。他给你们带来了不少麻烦。有人必须为此负责。我要确定有人负责。不？强硬的家伙，嗯？特纳，关掉磁带。我们的朋友或许有点不好意思了。}

[AI_UI_VER_6397]
{托伦斯号的伤害}

[AI_UI_VER_9082]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_VER_5228]
{魏尔伦号}

[AI_UI_VER_6814]
{这是托伦斯号上的魏尔伦号。刚才到底发生了什么？ 赛瓦斯托普尔？我们的EVA小队到达船上了吗？请回答。我们在爆炸中船体受到了损伤，我们正在驶离赛瓦斯托普尔太空站。我们修理的时候系统会关机。我也说不准要多长时间……}

[AI_UI_CHI_3625]
{清除运输站}

[AI_UI_CHI_4614]
{86846}

[AI_UI_CHI_8042]
{W。 ”长官“波特}

[AI_UI_CHI_0001]
{长官在此。正如要求的那样，一旦赛瓦斯托普尔被关闭，我就会再次递交清除运输站的报告，换用其他地方。我看不到希望。我知道塞格森想要尽可能地收回在这里的投资，但是事情搞砸了。接线处都生锈了。多年以来安全条款一直置若罔闻……现在就是残骸。能够阻止它烧掉半数的人口简直就是奇迹。}

[AI_UI_HUG_2760]
{离开岗位}

[AI_UI_HUG_3041]
{2137年十一月一号}

[AI_UI_HUG_5578]
{休斯}

[AI_UI_HUG_3898]
{玛丽，仔细听着。我要你离开岗位，带上克莱尔和那只猫回家去。在塞格森派来飞船之前我们必须找个安全的地方。我看那个家伙从下面的大厅上来了——那家伙带着肮脏的棒球帽，我不记得他的名字，散发着奇怪的气味——他的帽子里肯定有什么东西。我认为是把枪。他也看着我。别和任何人说，别告诉他们你要去哪里。我们尽快和你见面的。}

[AI_UI_CHI_9768]
{空盒子}

[AI_UI_CHI_3981]
{86897}

[AI_UI_CHI_9426]
{主港口}

[AI_UI_CHI_0002]
{给治安官﹒韦茨的消息。我是技术支持中心的长官波特。听着，飞行记录器上没有什么异样，韦茨。我们已经违反了多条法人保密协议，我们想到了一个办法——除了纬伦尤塔妮的商标和一个空读器没别的办法了。这些东西要长久地使用下去，所以要么诺斯托罗莫上的有人要求母核心将其清除干净，要么在其到达之间将数据毁坏。让我了解一下为什么这是项首要的工作？}

[AI_UI_RIC_3528]
{不义之财}

[AI_UI_RIC_2849]
{86903}

[AI_UI_RIC_3189]
{林肯}

[AI_UI_RIC_1637]
{埃里克？等听到吗？埃里克？通讯器又坏了。你听到了吗？埃里克，我是林肯。等听到吗？我下到了技术支持室。我拿到了几容器水和一些电池包。噢，还有一些工具。大多数东西都被洗劫走了。我要尝试进入锁室。我想他们把安全破解放在那里了。会派上用场的。但是我不会在下面呆上很久。有东西……天啊，我也不知道。下面让人很害怕。我想返回货物舱。收到请回复。好吗？好吗？}

[AI_UI_JUL_6696]
{没有未来}

[AI_UI_JUL_2279]
{十二月 7日，2137}

[AI_UI_JUL_1159]
{茱莉亚 琼斯}

[AI_UI_JUL_2629]
{我不知道谁会得到这个东西，但是必须有人记录下来，我不知道……我一个月前来到这里，书写着倒塌的梦境，未来就这样没有了希望。对我来说，这里的人不过是我的文章的注脚，有东西在拨动着心弦。当人们开始消失时，我吓坏了。那东西很大。但是现在人们很恐慌，通讯设备损坏意味着我们孤立无援。我被困在这里了，就像其他人一样。又一个脚注。又一个死去的人。}

[AI_UI_HUG_8825]
{请理解}

[AI_UI_HUG_8344]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_HUG_6917]
{休斯}

[AI_UI_HUG_7468]
{玛丽，如果你收到了，我正在想办法赶往塞格森通讯中心。我没有给你打招呼是怕你会阻止我。请理解，这是我们最好的机会了。必须有人修复通讯系统。我们得让总部的官员知道这里发生了什么。别担心我。我会回来的。我不会丢下你和克莱尔不管的。}

[AI_UI_VER_5748]
{托伦斯号呼救}

[AI_UI_VER_4799]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_VER_2453]
{魏尔伦号}

[AI_UI_VER_7193]
{这是一艘来自于圣克莱尔的商业船只，注册号为MSV—7760，呼叫赛瓦斯托普尔交通控制中心。我们遵照纬伦尤塔妮的协议运送乘客。你掌握着诺斯托罗莫的飞行记录单元。我们要求立即将乘客转移到港口。完毕。}

[AI_UI_WAI_8757]
{托伦斯号呼救}

[AI_UI_WAI_4984]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_WAI_4068]
{等待}

[AI_UI_WAI_5229]
{这里是韦茨，塞瓦斯托普尔站的集群治安官。我们这里出现了紧急状况，外部通讯设备都关闭了，我们需要你们发出一条紧急讯息。听到了吗？重复一遍，我们的远程通讯设备关闭了，我们需要帮助。保持距离，请求支援。}

[AI_UI_WAI_6960]
{安妮西多拉号呼救}

[AI_UI_WAI_8545]
{86879}

[AI_UI_WAI_3945]
{等待}

[AI_UI_WAI_7674]
{安妮西多拉号，我是赛瓦斯托普尔的治安官﹒韦茨。我拒绝你的停靠请求。赛瓦斯托普尔现在不再接受船只，我不能为了不在日程上的船只而牺牲安全考虑。不过……考虑到你找到的财产，我允许你一小部分人员驾乘短距飞船靠港。我必须提醒你，一旦到达港站，赛瓦斯托普尔有权拒绝对返还的财产支付奖励。请告诉我你的决定。完毕。}

[AI_UI_TAY_5466]
{传送接收}

[AI_UI_TAY_1177]
{86880}

[AI_UI_TAY_5909]
{泰勒}

[AI_UI_TAY_1115]
{赛瓦斯托普尔，我是纬伦尤塔妮执行长官妮娜泰勒，确认接收到了你的信息。我是诺斯托罗莫飞行记录收集小组的成员。你手中的黑匣子对纬伦尤塔妮来说很重要，根据目前的公司协议我们提醒你不要阅读其中的内容，也不要透露给第三方。我们很快就和你会面。治安官﹒韦茨的私人信息稍后给你。}

[AI_UI_TAY_2054]
{资金奖励}

[AI_UI_TAY_6781]
{86880}

[AI_UI_TAY_3553]
{泰勒}

[AI_UI_TAY_2155]
{这是纬伦尤塔妮的妮娜泰勒为治安官﹒韦茨执行的一次私人传送。诺斯托罗莫的黑匣子对本公司极其重要。因此我将授权给予您奖励来确保黑匣子顺利安全交回。不过，如果设备中的数据损坏或共享，法律的惩罚将会非常严厉。请回复。泰勒。}

[AI_UI_RAN_5247]
{传送中继档案}

[AI_UI_RAN_6420]
{86892}

[AI_UI_RAN_1420]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_4885]
{休斯，我是兰塞姆——我刚刚收到了你的问询。没错，我们正在传送中继档案室进行一些解密工作。我正在讯在不久之前经由赛瓦斯托普尔的员工日志。我知道你很关心，但是这是古老的历史。有一些事情要需要知道：在一艘船返程之前，一次例行的公司传送数据从瑟都斯边缘地带传来。没有什么大不了的。不过，没有其他人需要知道这个消息了，对吧？如果你说出来的话，好吧，就会有一些后果。我是会所，玛丽不知道的事情有很多，对吧？让他们去解码，而我要知道他们离开的时间。我们可以将此局限在民事的范围内。}

[AI_UI_RAN_5231]
{休斯，我是兰塞姆——我刚刚收到了你的问询。没错，我们正在传送中继档案室进行一些解密工作。我正在讯在不久之前经由赛瓦斯托普尔的员工日志。我知道你很关心，但是这是古老的历史。有一些事情要需要知道：在一艘船返程之前，一次例行的公司传送数据从瑟都斯边缘地带传来。没有什么大不了的。}

[AI_UI_WAI_7690]
{帮病人做好准备}

[AI_UI_WAI_1773]
{86843}

[AI_UI_WAI_8755]
{等待}

[AI_UI_WAI_3331]
{莫利医生，我是治安官﹒韦茨。准备好让你所有的病人离院。着这意味要进行彻底的文档记录，个人病情，还有旅途中需要的任何医疗救助。我正在安排太空船将他们运到医疗船上。我强烈建议在运输开始之前让极其不稳定的病人进入深度睡眠。我不想听到你的抱怨。如果他们有人想闹事，我没有足够的人手保证所有人的安全。要么用药物，要么进入深度睡眠，我不在乎什么手段。就让他们听话一点。这就是办法。韦茨。}

[AI_UI_KUH_8303]
{毫不知情}

[AI_UI_KUH_3982]
{86845}

[AI_UI_KUH_5060]
{科尔曼}

[AI_UI_KUH_5526]
{我被排除在外让我很是不高兴。莫利。听到我了吗？我想使用药房但是我发现自己进不去了。如果你和林加德剥夺了我的进入权力，我就无法完成我的任务了。没有药品我的病人就会死去，特别是港站情况如此不稳定的时候。我不想看到病人受苦。这是我的严正警告。对于记录我没有什么问题。科尔曼。}

[AI_UI_RAN_5216]
{故友}

[AI_UI_RAN_4029]
{86880}

[AI_UI_RAN_9585]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_8031]
{林加德医生，我是兰塞姆。记得我吗？你那友好的塞格森总执行官？林加德你没有来访，我也没有联系你。我们还是朋友吗？哦，好吧，我们都是大忙人……毕竟我还有其他很多朋友。他们也有带徽章的。他们有人告诉我你说治安官﹒韦茨有一项……我们能说……有趣的发现吗？我想参与。不要反对。毕竟韦茨到底有多了解你？没你的老朋友了解你。我打赌他也不怎么了解医疗补给的黑市供应。期待你的回复，医生。}

[AI_UI_LIN_3975]
{封锁医院}

[AI_UI_LIN_3170]
{十一月十六日，2137年}

[AI_UI_LIN_5799]
{林佳德}

[AI_UI_LIN_4177]
{莫利，我是林加德。我收到威特的指示封锁了医院。如果你需要资料，我把它留在了我的办公室——232号。}

[AI_UI_WAI_7924]
{封锁现场}

[AI_UI_WAI_6332]
{十一月 13日，2137}

[AI_UI_WAI_2979]
{等待}

[AI_UI_WAI_1941]
{特纳，我们在圣克里斯托瓦尔这里有事情处理。在加西亚参与进来以前务必保护好现场。现在保持安静，不要泄密，这个地方需要点恐慌。另外——如果我查出来谁泄密给雷桑姆，我就他妈让他把徽章吃了。他行使了希格森的特权，并在一旁看着热闹。这很严重，不能再让雷桑姆制造麻烦了。韦茨来了。}

[AI_UI_JUL_4041]
{让我做你的朋友}

[AI_UI_JUL_2308]
{十一月 15日，2137}

[AI_UI_JUL_8410]
{茱莉亚 琼斯}

[AI_UI_JUL_4486_ALT]
{林加德医生，我是朱丽叶琼斯，关于塞瓦斯托普尔站退役方面的作家。我希望采访你关于在站点的经历···你知道，有限的医疗资源，患者在外太空的精神压力，这一类的事情。但是，医生，我听说最近医院有事情发生。似乎没人了解这一切。如果在萨瓦斯托普尔站有重大的公共医疗事故，人们有权利了解。我是自由作家，毫无偏见，也没有任何合作机构。让我做你的朋友吧。联系我。}

[AI_UI_JUL_4486]
{林加德医生，我是朱丽叶琼斯，关于塞瓦斯托普尔站退役方面的作家。我希望采访你关于在站点的经历···你知道，有限的医疗资源，患者在外太空的精神压力，这一类的事情。但是，医生，我听说最近医院有事情发生。似乎没人了解这一切。如果在萨瓦斯托普尔站有重大的公共医疗事故，人们有权利了解。我是自由作家，毫无偏见。我没有任何合作机构。只要您愿意，我可以做任何声明。联系我。}

[AI_UI_SPE_5760]
{重要人物来访}

[AI_UI_SPE_2333]
{九月十六日，2137年
}

[AI_UI_SPE_2895]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_8431]
{史密斯，为了今天贵宾的到访，你一直在练习台词么？我们需要让人印象深刻。楼上的嘈噪声说明他们是最后一批塞瓦斯托普尔号的潜在投标商了。如果他们把钱投给纬伦尤塔妮，希格森交给我们的返回地球的任务就势在必行了。别灰心。斯伯丁来了。}

[AI_UI_SPE_1972]
{最后的投标商}

[AI_UI_SPE_8119]
{九月十七号，2137年}

[AI_UI_SPE_8073]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_6793]
{史密斯，我是斯伯丁。你应该知道，这些家伙是塞瓦斯托普尔APOLLO系统的最后投标人，但是你彻底搞砸了操作系统的介绍。他们不感兴趣就没有我的奖金，没有你的一半分成，天知道这意味着什么。这让我恼火，而你知道还有什么让我更恼火吗？当你在回家路上的时候，我不得不待在塞瓦斯托普尔号上监视系统关闭。回程别做恶梦，笨蛋。}

[AI_UI_RAN_9993]
{你的报告}

[AI_UI_RAN_2406]
{十一月十一日，2137年}

[AI_UI_RAN_5035]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_6504]
{史密斯，我一直在看你关于纬伦尤塔妮操作系统的报告和改善Working Joe的提议。我很欣赏你卖力的工作，但是要知道我们活在不同的世界。你的世界充满了推理和估算。而我的世界却是行政套房和八千美元的套装。底线就是：我要管好我的钱，朋友！我雇你是因为你价格最低，而不是因为你最好。想办法降低费用，懂吗？}

[AI_UI_CHI_7484]
{关于你的公司的事情}

[AI_UI_CHI_2325]
{十月 25日，2137}

[AI_UI_CHI_1675]
{主港口}

[AI_UI_CHI_0010]
{嘿，我是总工程师。有一些工作上的问题。我雇佣的小队中途停止了。他们嚷嚷着关于什么危害控制的命令，并且尝试进入我的控制室然后就失联了。我知道我总是抱怨那些神经的、秃头的家伙，但现在我有证据证明他们的无线电异常。我明天要跟你的老板斯伯丁开会，我要教训一些人。所以如果他教训了你···那是因为我。}

[AI_UI_SIN_8690]
{切断连接}

[AI_UI_SIN_3385]
{86900}

[AI_UI_SIN_5270]
{辛克莱尔}

[AI_UI_SIN_0010]
{这是给所有塞格森安保队成员的消息。在航天站有一场争吵。韦茨没有支持我们。现在没有人在安保队的岗位上。我们切断了与治安官以及空间站每个人的联系。是时候关心自己了。我要找一个安全的地方让大家躲起来。钱毁了这儿。我们不欠这些人什么···}

[AI_UI_SIN_5136]
{我们需要补给}

[AI_UI_SIN_8664]
{十二月 9日，2137}

[AI_UI_SIN_1645]
{辛克莱尔}

[AI_UI_SIN_0020]
{伙计们，我是辛克莱。我们需要补给。尽你所能的拿吧。我在休息舱找到一片区域，可以将我们隔离起来并等待救援。我已经焊住缺口，关闭电梯。我计划用水密封舱体。避难所不能容纳更多人了，但还可以储存食物、药品、水和枪支。如果我们想活下去就不能怜悯他人。}

[AI_UI_RIC_9192]
{保护营地}

[AI_UI_RIC_8517]
{十二月 8日，2137}

[AI_UI_RIC_9333]
{利卡多}

[AI_UI_RIC_9808]
{卡特，我是里加图。我和韦茨在科技楼梯给你放了一个包裹。医疗补给——止痛药、消毒剂、绷带。还有一些没过期的罐头食品。最后——还有肥皂，水，卫生纸。小心，外面有很多疯子。祝你好运。}

[AI_UI_WIN_5450]
{我不知道谁逃走了}

[AI_UI_WIN_9592]
{十二月 9日，2137}

[AI_UI_WIN_1123]
{温特斯}

[AI_UI_WIN_3275]
{我记录下这些给当时不在场的人。我不知道谁逃掉了，有一些尸体···而且有人一个接一个地从通风口被带走了。门锁着，但天花板的通风口开着。这里无路可逃，而且也没人让他们走。这就像一只狐狸掉进了鸡舍。我们有两个选择：一群待在Mall里仍旧信任治安官的幸存者；躲在生活舱某处的辛克莱和他愚蠢的武装手下。}

[AI_UI_RAN_3701]
{样本}

[AI_UI_RAN_6621]
{十一月十六日，2137年}

[AI_UI_RAN_7128]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_7676_ALT]
{在这儿塞格森管理雷桑姆。我暂时把双子星和KG348计划恢复上线。我有一些调查样本。我想把员工数降到最少。保持低调并且只向我汇报。如果这件事泄露了，我保证你的事业和塞瓦斯托普尔号会一起葬送。双子星的账上有许多出入。跟着我做正确的事，我会记得你的。不管你贪了多少，在我看来都少得可怜。聪明点。}

[AI_UI_RAN_7676]
{在这儿塞格森管理雷桑姆。我会发送一些样本进行调查。我想把员工数降到最少。保持低调并且只向我汇报。如果这件事泄露了，我保证你的事业和塞瓦斯托普尔号会一起葬送。双子星账上有许多出入。跟着我做正确的事，我会记得你的。不管你贪了多少，在我看来都少得可怜。聪明点。}

[AI_UI_CHI_9684]
{我看见了}

[AI_UI_CHI_8742]
{十二月六日，2137年}

[AI_UI_CHI_6947]
{主港口}

[AI_UI_CHI_0020]
{我看见了。它背对着我——仿佛是世界上最自然的事情一样，从走廊走过。我藏了起来，但当我抬头看的时候，它不在那儿了。我想它钻进地板或者是天花板了。塞瓦斯托普尔就像一个迷宫。它可能藏在任何一个地方。这个肯定是治安官一直在追捕的东西。我不应该保守这个秘密。总工程师来了。}

[AI_UI_WIN_7576]
{人们很恐惧}

[AI_UI_WIN_5371]
{86908}

[AI_UI_WIN_1131]
{温特斯}

[AI_UI_WIN_1256]
{我在Galleria Mall待了大约24小时。这里的人很害怕，但是仍然相信治安官·韦茨会杀死这些生物。他们忘记了来自自身的危险。人们为了食物和水相互争斗。我不能呆在这儿。}

[AI_UI_LIN_8173]
{事变}

[AI_UI_LIN_6134]
{十一月十四日，2137年}

[AI_UI_LIN_6722]
{林佳德}

[AI_UI_LIN_8600_ALT]
{莫利，我是林加德。事情发生后治安官想让我们做隔离检查。他们带了一只小队，试图找出病人身上携带的是什么。我告诉他们那东西速度很快，但是他们坚信可以捕获它。他们带了网。我要在外面建立一个临时的医疗中心。现在你是负责人了。别被Kuhlman的甜言蜜语蒙骗了。我们最后需要的，就是他在治安官·韦茨在场时“自我治疗”。}

[AI_UI_LIN_8600]
{莫利，我是林加德。事情发生后治安官想让我们做隔离检查。他们带了一只小队，试图找出病人身上携带的是什么。我告诉他们那东西速度很快，但是他们坚信可以捕获它。他们带了网。我要在外面建立一个临时的医疗中心。现在你是负责人了。别被库尔曼的甜言蜜语蒙骗了。我们最后需要的，就是他在治安官·韦茨在场时“自我治疗”。}

[AI_UI_RAN_6886]
{身份识别码}

[AI_UI_RAN_2019]
{2137年11月20号}

[AI_UI_RAN_2921]
{韦茨，雷桑姆}

[AI_UI_RAN_6007]
{韦茨：报告95557。仍旧没进展··· 雷桑姆。你来干什么？ 雷桑姆：不让我喝点什么么？ 韦茨：我很忙，雷桑姆。你想要什么？ 雷桑姆：墙上有许多红色的东西。 韦茨：每个识别码都代表一个人。 雷桑姆：噢。我一直在想医院里发生的事。如果你愿意的话，我可以帮助你拯救你的“识别码”。 韦茨：我不需要也不想要你的“帮助”。 雷桑姆：听着，你不想引起恐慌，我明白。但是告诉我关于那东西的事情吧。我在这儿有很多聪明谨慎的人。我讨论的是活捉样本。这对我们有帮助。 韦茨：没得商量。我不会再拿我手上的血液冒险了。我找到了那生物，它已经死了。 雷桑姆：别告诉我你不想要纬伦尤塔妮的飞行记录器做为回报。我知道那就是你让他们上船的原因。你那一刹那的善念有点晚了。 韦茨：那女人死了，雷桑姆。那不是一刹那的。 雷桑姆：真真假假，管他呢。你可能不想要我的帮助，但你最后还会来找我的。 韦茨：从我办公室出去。 雷桑姆：好吧。顺便说一句——你的识别码用完了。 }

[AI_UI_HEY_6128]
{米克斯，打起精神。}

[AI_UI_HEY_1016]
{十一月十九日，2137年}

[AI_UI_HEY_3236]
{HEYST}

[AI_UI_HEY_4414]
{米克斯，打起精神。该死的你以为你在干嘛？我知道你昨晚喝多了，只要你喝点酒就管不住嘴。你知道治安官一直在找我们吧？这里没多少人你就开始满嘴胡说了，他会找到我们的。马洛尔已经醒了，我还没有福斯特的消息。如果你要喝酒就一个人喝。Heyst来了。}

[AI_UI_RAN_6659]
{调查}

[AI_UI_RAN_9061]
{86894}

[AI_UI_RAN_1626]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_7496]
{我是塞格森公司的总经理雷桑姆。我刚醒来发现一个Working Joe在我房间里，而当我问它在干嘛的时候他向我扑了过来。我不得不离开我那该死的公寓！派你最好的技术员到APOLLO CORE查查发生了什么，现在就去！恢复对那些东西的控制，我要一份完整报告，尽快。}

[AI_UI_SPE_4668]
{应急按钮}

[AI_UI_SPE_7284]
{86894}

[AI_UI_SPE_3095]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_2776]
{苏姗妮，亲爱的。我不得不延误了。我要从楼下拿一份关于操作系统行为异常的报告。我需要你去展示厅并把自己锁起来。在这些机器值钱的时候我在空间站里设置了锁定按钮。别害怕它们。它们只是展示模型。耐心点——我要把报告整理好，我们终于可以不在工作时间庆祝交易完成了。}

[AI_UI_SPE_2478]
{异常行为}

[AI_UI_SPE_7733]
{86894}

[AI_UI_SPE_2351]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_5039]
{苏姗妮，亲爱的。我不得不延误了。我要从楼下拿一份关于操作系统行为异常的报告。我需要你去展示厅并把自己锁起来。在这些机器值钱的时候我在空间站里设置了锁定按钮。别害怕它们。它们只是展示模型。耐心点——我要把报告整理好，我们终于可以不在工作时间庆祝交易完成了。}

[AI_UI_SPE_7267]
{危害控制}

[AI_UI_SPE_3787]
{86896}

[AI_UI_SPE_3012]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_1879]
{我来到APOLLO寻找是什么让合成工业变得疯狂。这地方跟地狱一样。在我们得到消息提出要求后，APOLLO已经改变了系统操作，他们刚刚维修好离开。冷冻机到处都是，气体泄漏。主电梯已经关闭了。我标记了求助信号，但很明显只有我一个人。系统突然处于危害控制的命令中。我要找一条出去的路。我要走了。}

[AI_UI_RAN_6563]
{悬而未决}

[AI_UI_RAN_2750]
{十二月 9日，2137}

[AI_UI_RAN_3595]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_6663]
{我是塞格森公司的总经理雷桑姆。向董事会报告。你们这群混蛋。我对你们如此忠诚而你们让我岌岌可危。我曾经想把我的毕生心血交给你们，也愿意为公司冒生命危险。我应该联系特别小队，保证样本的安全，这样我们都相安无事了。但是APOLLO切断了所有的联系。没有一个在APOLLO CORE的技术员回复我的消息。我们都要死在这儿了，你们这群混蛋！你们把自己撇的干干净净！你跟你的公司都见鬼去吧！去死！}

[AI_UI_RAN_5253]
{成交！}

[AI_UI_RAN_8114]
{2137年，11月17号}

[AI_UI_RAN_4227]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_8606_ALT]
{斯佩丁，刚发生了不可思议的事。塞瓦斯托普尔号脱手了。我们找到了买主。经过了无休止的陈述和参观之后，我想谈判还没夭折。只需要公司上层动动手指就行了。刚收到了一条确切消息，APOLLO正在接受一系列新的操作设定，我猜这是一次秘密交易。这是董事会层面的问题，想了解别的要等到向股东宣布之后了。情况大为改观了，对吧？}

[AI_UI_RAN_8606]
{斯佩丁，刚发生了不可思议的事。塞瓦斯托普尔号脱手了。我们找到了买主。在几周以前当他们准备拆掉这里的时候，他们又改变了主意。经过了无休止的陈述和参观之后，我想谈判还没夭折。只需要公司上层动动手指就行了。刚收到了一条确切消息，APOLLO正在接受一系列新的操作设定，我猜这是一次秘密交易。这是董事会层面的问题，想了解别的要等到向股东宣布之后了。情况大为改观了，对吧？}

[AI_UI_RAN_3188]
{保持低调}

[AI_UI_RAN_7580]
{86889}

[AI_UI_RAN_7124]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_8487_ALT]
{斯佩丁，这里是兰森。基于威兰德—汤谷已经全面收购，现在必须确保飞行控制器的交接工作顺利进行。他们只是一些低等职位的官员所以对全面收购的事情还一无所知，但如果他们听说了“关于消失的人类的问题”会怎么样？我可不想这个时候出乱子，你也是。所以我们要确保低调，不能让他们察觉到什么。}

[AI_UI_RAN_8487]
{斯佩丁我是雷桑姆。随纬伦尤塔妮一起收购的东西——飞行记录器比以往都重要，交接十分顺利。他们都是底层的管理人员，不会知道太多收购的事，但是如果他们听说过“失踪的人”的流言呢？我不想把事情搞砸，你也不想。我们只需要让事情顺利平稳进行，而且希望当韦茨到达的时候，他能够对那东西做一个医学解释。}

[AI_UI_SPE_8131]
{他们在门口}

[AI_UI_SPE_7976]
{2137年11月30号}

[AI_UI_SPE_6874]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_3227]
{我在APOLLO。有很多机器人···在门口。雷桑姆已经不见了。大家对不履行危害控制的事情起了冲突。合成公司安全程序被左右围攻。通讯已经关闭。我想这可能是突发情况，但我不确定。哦天呐，他们要进来了。告诉苏姗妮我爱她。}

[AI_UI_CHI_7129]
{消失的工程师}

[AI_UI_CHI_2464]
{2137年十一月一号}

[AI_UI_CHI_3472]
{长官}

[AI_UI_CHI_0030]
{我是总工程师。奇怪的事情发生了。合成材料发生故障，所以我找了些人帮忙。我让一个人去制造室了，但他再也没有回来。每扇门都锁着，但就是找不到他。我们很快就要换班了，我会把这件事报告给韦茨和治安官。}

[AI_UI_HEY_9134]
{低调的形象}

[AI_UI_HEY_1200]
{86894}

[AI_UI_HEY_1155]
{HEYST}

[AI_UI_HEY_5831]
{米克斯，你醒来会看到我的留言。我知道那东西从福斯特那儿出来之后，你一直是一团糟。但你不能再这么糟下去了。你醉的太厉害，而且跟那些睡在Mall里的人透露的太多。我看到他们那么看你的时候我把你拽走了。我们不能再回那儿了。不能有人知道我们跟马尔洛和安妮西多拉号有联系。等你戒酒了我就回来。}

[AI_UI_LIN_2541]
{一种寄生虫}

[AI_UI_LIN_7822]
{86880}

[AI_UI_LIN_5410]
{林佳德}

[AI_UI_LIN_5458]
{韦茨，我是林加德医生。我刚刚检查了病人——我从来没见过那样的东西。那就像一种不明种类的寄生虫。我快速查阅了他们给我的名单，没有一个登记在塞瓦斯托普尔号名下。我想她最近上过船。你了解些什么吗？我不知道辛克莱和他的手下在干什么，但是在检疫期他们应该被隔离。谁知道他们还放过了什么呢？病人和她的队长在检查室等我。就到这儿吧。}

[AI_UI_SIN_3536]
{密封}

[AI_UI_SIN_4680]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_SIN_7456]
{辛克莱尔}

[AI_UI_SIN_0030]
{如果你能听见，你是小队成员的话，告诉你，我们封闭在生活舱的避难所中。只有一条进出口。我依旧让突击队出去寻找补给和武器，但是看起来停止行动只是时间问题。塞格森合成工业已经开始从空间站转移。我在公共区域看到很多被勒死的尸体。所以小心点儿。噢，如果你听到这段话，你不是我们的人的话，就不要来找我们了。我们会开枪的。}

[AI_UI_MAR_1403]
{信号清晰}

[AI_UI_MAR_3077]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_MAR_1075]
{马尔洛}

[AI_UI_MAR_1125]
{那是泰勒！它允许我进入安妮斯多拉号的坐标。信号很清晰。这是马尔洛船长发出的安妮斯多拉号的自动回复系统。代码：σα239。跟踪目标。}

[AI_UI_FOS_3747]
{感觉幸运}

[AI_UI_FOS_6843]
{86857}

[AI_UI_FOS_1866]
{福斯特}

[AI_UI_FOS_9668]
{我想我们可能摆脱了失败的阴影。过去几年我们一直为生存挣扎，安妮斯朵拉号看起来像我们打捞的沉船。不觉得那里的船员会比我们过得好。之后我们发现了飞行记录器。它属于一艘名为诺斯托罗莫的飞船，是纬伦尤塔妮号的财产。我想我们会有回报的。但后来马尔洛有了更好的主意：推断飞行记录仪的航线，去寻找诺斯托罗莫号的残骸。我们幸运地锁定了一个求救信号，我们正在跟踪它。我坚信就是它没错。他总说会公平对待我的。}

[AI_UI_HEY_4209]
{接近塞瓦斯托普尔号}

[AI_UI_HEY_5211]
{86879}

[AI_UI_HEY_1715]
{HEYST}

[AI_UI_HEY_5845]
{我们在塞瓦斯托普尔号外面。马尔洛和福斯特先醒了。她看起来很糟。米克斯和我要飞到空间站去，但是，这就不得不打破检疫程序了，对吧？那是马尔洛的飞船，她是马尔洛的妻子。事态严重了，米克斯的鼻子出血了。我不知道···医生是否能解除隔离，让事态恢复正常。但是如果当我们上船的时候被他们发觉了，我可不想成为其中一员。马尔洛对这些事情准备不足。}

[AI_UI_AXE_3220]
{艾克赛尔的日记331}

[AI_UI_AXE_1006]
{十一月十九日，2137年}

[AI_UI_AXE_9691]
{艾克赛尔}

[AI_UI_AXE_7579]
{艾克赛尔的日记入口331—要是我缺乏往日的口才敬请原谅，只因为今天醒来宿醉的反应还持续不断。昨晚我为了赛瓦斯托普尔的退役举杯畅饮。没人看起来想要庆祝的样子—真娘们儿—因此我被迫喝了最多的酒。如今，他们说酒让人管不住嘴，即使是赛瓦斯托普尔的酒，当我开始咒骂治安官﹒韦茨的时候，一个陌生人摇摇晃晃的走向我并加入我的行列。他完全喝高了，醉酒的傻瓜不停地说他不是来自这一带的，问他是哪儿来的时候他就把手指放在自己的嘴唇上说他说不上来。混蛋。就是这样了，我要回我的被窝去了。}

[AI_UI_AXE_5992]
{日记入口#333}

[AI_UI_AXE_5358]
{86901}

[AI_UI_AXE_6794]
{艾克赛尔}

[AI_UI_AXE_8517]
{艾克赛尔的日记入口333—我他妈就知道有事情要发生。我给他们说过了，但是他们就这么一笑置之了。好吧，现在他们笑不出来了吧，不是吗？平心而论，没人笑得出来了。昨晚我彻夜未眠，枪就放在我膝盖上，一直对着窗帘抽搐。人们在不断消失，这句话就意味着韦茨一直在试图保持沉默。'我们控制着局势’—扯淡！我们的空间站上有个杀手，韦茨知道它是什么。极有可能是他组上一员。我所知道的是，我不会在这儿多停留一晚了。我要去一个更安全的地方。}

[AI_UI_AXE_2310]
{日记入口#340}

[AI_UI_AXE_4181]
{十二月 8日，2137}

[AI_UI_AXE_5550]
{艾克赛尔}

[AI_UI_AXE_2468]
{艾克赛尔的日记入口340—好的，现在得安静点儿了。我在航天站里面找到了一个小小的隐居之地。虽说并不是五星级的，但是已经足够舒适了。我装了一包必需品，一路上也捡了些东西，确保我不会碰上任何人。赛瓦斯托普尔上已经有太多拿枪的人朝阴影射击了。我的意思是，我有良心但我还他妈不疯。至少这里很隐蔽，离航天站也近。所以，如果一艘宇宙飞船有机会到达的话，我还可以抢到一个前排座位。}

[AI_UI_TAY_9868]
{等待响应}

[AI_UI_TAY_4892]
{十一月 15日，2137}

[AI_UI_TAY_5049]
{泰勒}

[AI_UI_TAY_2758]
{治安官﹒韦茨，我是尼娜。泰勒，来自于纬伦尤塔妮小组被分配来收集诺斯托罗莫的飞行记录器。我们已接到确认，你已经准备好了我们的到来。届时我会到场监督法律细节，与我同行的还有一位高管和一位同事。飞行记录器包含了所有者公司的数据。我们了解到赛瓦斯托普尔最近已经退役了，但是我们相信设备的安全是最重要的。请尽快回复。}

[AI_UI_SIN_5225]
{判断错误}

[AI_UI_SIN_3787]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_SIN_3364]
{辛克莱尔}

[AI_UI_SIN_0040]
{我是Sinclair。你们这些家伙在哪儿的时间太久了—我不得不把这个设备关掉并做了最后一次运输。我们承担不起一直把避难所大门打开的后果。这样做的话结果只会是一只怪物跑了进去—我们所有的供给和武器都白白收集了。我和我的人在救援到来之前什么都不会干。我很抱歉，但是当你开始追逐一艘永远都不会到来的飞船的时候，你的计划就流产了。Sinclair完毕。}

[AI_UI_WIN_8880]
{无处可逃}

[AI_UI_WIN_4983]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_WIN_3473]
{温特斯}

[AI_UI_WIN_3148]
{我来这儿的时候他们这在封闭避难所。我不知道我还有什么可期望的，或许他们会改变主意让我进去，或许他们会像射死所有在空间站上挡他们道的人那样射死我。他们当着我的面关上了门。我能听到楼下的动静。我没有多少时间了。Sinclair和他的人拥有赛瓦斯托普尔上的食物供给和大部分的武器，不过我也听到了孩子的声音。我想弄明白孩子们去了哪里。或许他们可以阻挡这些怪物的侵扰。尽管如此，我希望他们能成功。}

[AI_UI_SIN_1918]
{我的双手染满鲜血}

[AI_UI_SIN_1182]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_SIN_7343]
{辛克莱尔}

[AI_UI_SIN_0050]
{你们根本不在乎的最终遗言和遗嘱。我们不能把他们留在外面。我老婆死了。我的孩子们也被带走了。它们突破了我们的防线。这…这里有好多鲜血沾在我的双手上。这是救援队该做的，塞格森该做的或是…我不知道…管他是谁该来收拾这个烂摊子。我们尽可能的在这里坚持。你们来得不够快。你们搞糟了。快派遣海军陆战队或是炸掉这个地方。把这群怪物送进地狱。}

[AI_UI_SPE_4169]
{WHITE ON RED}

[AI_UI_SPE_7467]
{十一月二十七号，2137年}

[AI_UI_SPE_6840]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_2855]
{这里是斯佩丁正在处理机器人。我们有情况了— we have white—on—red casualties on station。I've just had an android report to the APTC with head trauma – but he's covered in blood。 Human blood。 I've alerted the Marshals， put my secretary someplace safe， and right now I'm headed for the transit。 I'm going to get a Working Joe to consult APOLLO。 Maybe it knows who the HELL is to blame for this。}

[AI_UI_MAR_4418]
{达成协议}

[AI_UI_MAR_4825]
{十二月十一日，2137年}

[AI_UI_MAR_6324]
{马洛，泰勒}

[AI_UI_MAR_7592]
{泰勒                                                                                                                   你是马洛，对吗？                                                                                                马洛                                                                                                                   是的。                                                                                                                泰勒                                                                                                                 我是泰勒。  Sector exec，纬伦尤塔妮 。                                                              马洛                                                                                                                   哦，大枪哈，啊？不是某个被忽略的女孩儿？                                                         泰勒                                                                                                                                                                                                                                  别去在意瑞普利。她只是在找寻结束的方法。而我正在这儿照看着纬伦尤塔妮的利益。                                                                                                                       马洛                                                                                                                   我只想离开这个他妈的牢房。或许我们可以做个交易？                                            泰勒                                                                                                                       或许是吧。这是有记录的，你明白？                                                                      马洛                                                                                                                   我看到了，红灯亮着呢。                                                                                        泰勒                                                                                                                   我想要数据。你发现废弃小行星的位置。关于那个生物起源的所有数据。                   马洛                                                                                                                                                                                                                               那个我可不能给你。包括离开这个空间站的路。你只需要放我走。                             泰勒                                                                                                                   我可以接受这些条款。外面有噪音。机器人开始进攻了。射击声和尖叫声。                泰勒（CONT'D）                                                                                               搞什么鬼？                                                                                                                    马洛                                                                                                                       泰勒！泰勒，把我从这牢房里就出去！就现在！   救我出去！见鬼！ 这是你最后的机会了！                                                                                                                   泰勒                                                                                                                                                                                                                      好的！好的！}

[AI_UI_RAN_1790]
{退休计划}

[AI_UI_RAN_4800]
{2137年11月20号}

[AI_UI_RAN_1576]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_3315]
{韦茨，我们应该讨论一下圣克里斯托瓦尔发生的事情。现在，这个是肮脏勾当，我也知道你想要神不知鬼不觉得解决问题，但是我得确保你不会鲁莽行事。我正在讨论活捉样本的可行性。如果我们放聪明点儿，我们就可以开始建立新生活了。我这儿有连接点，韦茨，我能让它连接起来。你老了，韦茨，你不可能一辈子都这么做，当赛瓦斯托普尔关闭了你怎么办？你有我的电话。朗索姆完毕。}

[AI_UI_MIK_0001]
{再会}

[AI_UI_MIK_0010]
{十二月 8日，2137}

[AI_UI_MIK_0020]
{麦克 田中}

[AI_UI_MIK_0030]
{安，我很抱歉。你是对的，我不应该来这里的。请告诉Beth跟Heidi，告诉他们我爱他们胜过一切。上帝啊，好痛啊。我发现了些什么东西，安。我不晓得是什么，但我发现后这玩意儿开始杀死我。它正在杀死每个人。我必须告诉某个人…这里肯定有个录音机。我太傻了，安。我应该留在你身边的。我希望…我希望…}

[AI_UI_MIK_0001A]
{抱歉}

[AI_UI_MIK_0010A]
{十二月 8日，2137}

[AI_UI_MIK_0020A]
{麦克 田中}

[AI_UI_MIK_0030A]
{安，我很抱歉。你是对的，我不应该来这里的。请告诉Beth跟Heidi，告诉他们我爱他们胜过一切。上帝啊，好痛啊。我发现了些什么东西，安。我不晓得是什么，但我发现后这玩意儿开始杀死我。它正在杀死每个人。我必须告诉某个人…这里肯定有个录音机。}

[AI_UI_WAI_2691]
{9557报道。运气不好还是连不上…朗索姆。你想干什么？}

[AI_UI_RAN_5591]
{不想请我喝一杯吗？}

[AI_UI_WAI_2474]
{朗索姆，我很忙啊？你到底想干嘛啊？}

[AI_UI_RAN_7224]
{墙上好多血啊。}

[AI_UI_WAI_9037]
{那是人类。每个钉子。}

[AI_UI_RAN_1128]
{哎哟。我一直在想这家医院里发生了什么。我能帮你解救‘钉子’。前提是你乐意听我说。}

[AI_UI_WAI_4799]
{我不需要—也不想要—你的‘帮助’。}

[AI_UI_RAN_4441]
{听着，你不想惊慌，我知道，这太麻烦了。但你向我展示了你是如何对付那家伙的。我这儿可有不少的连接点。斯玛特，谨慎的人啊。我正在讨论活捉样本的可能性啊。这可能让我们建立新生活啊。}

[AI_UI_WAI_6599]
{没得谈。我不会让更多的鲜血在我的双手上冒险了，那怪物我见一个杀一个。}

[AI_UI_RAN_5114]
{可别告诉我你谋求纬伦尤塔妮飞行记录器的奖励。是的，我知道这是为什么你让它们登上飞船的原因。现在才才良心发现有点儿晚了。}

[AI_UI_WAI_8628]
{朗索姆，那个女人死了。这可不是昙花一现。}

[AI_UI_RAN_2195]
{暂时的，钉子，管他的呢。或许你不想要我的帮助但是最后你会亲自来找我的。}

[AI_UI_WAI_2187]
{滚我我的办公室。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT]
{滚我我的办公室。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT2]
{滚出去。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT3]
{他妈的给我滚出办公室。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT4]
{滚出去。}

[AI_UI_RAN_1838]
{当然。呕，顺便说一句—你的钉子用完了。}

[AI_UI_TAY_1760]
{你是Marlow， 对么？}

[AI_UI_MAR_7729]
{是的。}

[AI_UI_TAY_4450]
{我是泰勒，纬伦尤塔妮的部门经理。}

[AI_UI_MAR_1339]
{哦，鸟枪换炮了？嗯哈?不是那些忽悠小妞的东西了？}

[AI_UI_TAY_1706]
{让瑞普利起开，她是在寻死。我是在为Weyland—Yutani着想。}

[AI_UI_MAR_8937]
{我正想办法从这个下房间里面出去，也许我们定个协议。}

[AI_UI_TAY_8931]
{也许录下来了，你明白么？}

[AI_UI_MAR_1829]
{我看到了，红灯亮了。}

[AI_UI_TAY_5687]
{我想要数据。发现地在这个星球上的位置，所有有关者有机生命体起源的数据。}

[AI_UI_MAR_9891]
{我可以给你，已经离开空间站的路。我只需要放我走。}

[AI_UI_TAY_5634]
{我倒是挺同意的。}

[AI_UI_TAY_1892]
{搞什么鬼？}

[AI_UI_MAR_6282]
{泰勒！泰勒，把我从这牢房里就出去！就现在！   救我出去！见鬼！ 这是你最后的机会了！  }

[AI_UI_TAY_3831]
{OK！OK！}

[AI_UI_ELL_8997]
{商业星际飞船诺斯托罗莫的最终报道}

[AI_UI_ELL_2405]
{第三指挥官报告。}

[AI_UI_ELL_2759]
{全体船员中的剩下其他船员—凯恩，兰博，帕克，布雷特，阿什和达拉斯队长全都死了。}

[AI_UI_ELL_9895]
{卡戈和飞船都被毁了。我应该在大约六周达到边境。运气好一点儿的话，网络可以接通。}

[AI_UI_ELL_6083]
{我是瑞普利，诺斯托罗莫的最后幸存者，完毕。}

[AI_UI_DAL_1745]
{原始报告}

[AI_UI_DAL_4853]
{NOS—7363—2121}

[AI_UI_DAL_1478]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0010]
{我是达拉斯队长，现在开始记录Thedus返航的原始报告。当我们回家时，我想要跟船务助理开个会。我的常用科学官已经毫无理由得被取代了。新来的家伙更有能力，我敢肯定，但是两天就注意到这些还真的挺疯狂的。我只想要个解释。使命召唤时我们一直准备着。诺斯托罗莫队长，达拉斯，完毕。}

[AI_UI_ASH_9969]
{科学官报道}

[AI_UI_ASH_2864]
{NOS—7367—2121}

[AI_UI_ASH_2952]
{阿什}

[AI_UI_ASH_0010]
{科学官的原始日志。我已经在诺斯托罗莫上安顿好了。所有相关文件都已经签署好了，我也有权访问飞船的MU—TH—UR 6000主机。达拉斯队长和执行官看上去好想…被我的出现put out了，但这也是预料之中。接下来就是祈祷一个富有成效的旅程了。阿什完毕。}

[AI_UI_LAM_8980]
{迟到的提取}

[AI_UI_LAM_6692]
{NOS—7370—2121}

[AI_UI_LAM_5823]
{兰博}

[AI_UI_LAM_0010]
{我是兰博前来确认取回地球的被推迟提取的精炼设备。我已经利用建立好的运输坐标进入了初始坐标的边缘。我的下一步飞行计划的确定将是飞往Sol体系。兰博完毕。}

[AI_UI_LAM_0010_ALT01]
{我是兰博前来确认取回地球的被推迟提取的精炼设备。我已经利用建立好的运输坐标进入了初始坐标的边缘。我的下一步飞行计划的确定将是飞往Sol体系。兰博完毕。}

[AI_UI_PAR_7993]
{过度工作和锅底酬劳}

[AI_UI_PAR_1631]
{NOS—7392—2121}

[AI_UI_PAR_4869]
{帕克}

[AI_UI_PAR_0010]
{瑞普利叫我去记录当我们连接上炼油厂中心时发生了什么的报道。我会告诉你发什么了什么：我和布雷特，仅靠我俩的绵薄之力苦苦坚守在这个地方。你会想百万吨的矿石会从前台全部落下，someone on a full share， down here with us。 你知道的，检查我们需要的东西。下一次你想要如期逃出系统？你已经在诺斯托罗莫干船坞上花费一个月了，你在等我们完工，你付给我们应得的钱。帕克完毕。}

[AI_UI_DAL_2221]
{系统检查进展顺利}

[AI_UI_DAL_9390]
{NOS—7398—2121}

[AI_UI_DAL_5150]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0020]
{听起来系统检查进展顺利。不过一些管道还需要变更，正如我一直被告知的，当诺斯托罗莫在空中时，很多事情我们都无能为力。帕克提出了签收表，不过关于二次负载单元的事情瑞普利咬他的耳朵。现在我不准备插手了，他们知道自己在做什么。诺斯托罗莫船长，达拉斯，完毕。
}

[AI_UI_PAR_3617]
{二次负载单元}

[AI_UI_PAR_1951]
{NOS—7402—2121}

[AI_UI_PAR_2017]
{帕克}

[AI_UI_PAR_0020]
{我们正朝着系统边缘出发。瑞普利给了我一行需要做的清单，还说如果我们修不好二次负载单元母舰就不会让我们返程的。例行飞行前总是需要宏大的准备工作。达拉斯，如果你在你的日程表上抽出时间来听听这个布雷特和我—我俩正在加班加点的工作。要是你不给我们加薪的话我们就把这件事告知工会。}

[AI_UI_BRE_3288]
{结束}

[AI_UI_BRE_4150]
{NOS—7611—2121}

[AI_UI_BRE_4900]
{布雷特}

[AI_UI_BRE_0010]
{是的。在这儿做的了断。凯恩说我们能不能在离开这个冰冷之地前修好暖气。帕克说没门儿—这不是我们该做的事。接下来他们开始要求幻想和按摩。当然我们没有这么做，我们给他们说了。布雷特完毕。}

[AI_UI_LAM_3723]
{南极洲控制站会接到我们的呼叫}

[AI_UI_LAM_9940]
{NOS—7641—2121}

[AI_UI_LAM_5646]
{兰博}

[AI_UI_LAM_0020]
{我是兰博， Navigator on the USCSS 诺斯托罗莫 registering that all navigation beacons and Sol system co—ordinates have now been verified by MOTHER。 南极洲控制站会在10月22日接到我们的呼叫，或者前后几个小时。完毕。}

[AI_UI_ASH_4999]
{健康检查}

[AI_UI_ASH_5527]
{NOS—7663—2121}

[AI_UI_ASH_7605]
{阿什}

[AI_UI_ASH_0020]
{预休眠健康检查已经在全体船员中开展开来，在一些监理方员工的坚持不懈后，这艘飞船不堪一击。每个人都很正常，正确的表现—正如我刚刚跟母舰提交报告。为了建立我的设备和初始化系统我还有一段路要走，但是除此之外：我们准备好了。}

[AI_UI_DAL_8964]
{诺斯托罗莫报告信息}

[AI_UI_DAL_3911]
{NOS—7680—2121}

[AI_UI_DAL_6054]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0030]
{我是达拉斯，我正准备进行舰船分离进入Sol体系前播报诺斯托罗莫报告信息。最近开放的中继站看上去是赛瓦斯托普尔。一切看上去都很好—一旦我们到达Sol的边缘是你们就又会收到我们的信息。别太想我们哦。达拉斯完毕。}

[AI_UI_DAL_3794]
{黄灯}

[AI_UI_DAL_5141]
{NOS—0088—2122}

[AI_UI_DAL_1870]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0040]
{我们得到了一个意外的警钟。黄灯。我想母舰说明，然后她拨打了一个求救电话—一个来自于附近小行星的重复的声学信标。听起来不想任何我以前听过的无线信号… As the suits listening know，公司规定说我们检查一下。现在我必须去告知船员们了，他们已经知道不对劲了。达拉斯完毕。}

[AI_UI_ASH_9988]
{声学信标}

[AI_UI_ASH_1193]
{NOS—0102—2122}

[AI_UI_ASH_2127]
{阿什}

[AI_UI_ASH_0030]
{诺斯托罗莫已经降落在声学信标发射信号的小行星表面上了。达拉斯，凯恩和兰博正在为步行至信标做着准备。表面结构是玄武岩，伴有流纹岩的痕迹和可能的熔岩覆盖。大气构成—惰性氮、少量氧和高水平的自由CO2。压力表度数每平方厘米10到14达因。暴风雨似乎就要在这里肆虐了。
}

[AI_UI_LAM_5068]
{里面有东西}

[AI_UI_LAM_4166]
{NOS—0132—2122}

[AI_UI_LAM_1058]
{兰博}

[AI_UI_LAM_0030]
{我们跟随着信标并找到了它…我不知道…某种不具名的飞船…凯恩进到飞船去检查其中的一部分…而且…飞船里面可能不只有我们。大量的…东西在里面。满是充满不明生物的蛋。有一只附着在他的宇航服上—烧穿了他的偷窥，灼伤了他的脸。它们把我们吓回了飞船，谢天谢地。凯恩还没死，但他们看样子不知道该对他做些什么。}

[AI_UI_ASH_9962]
{官方档案}

[AI_UI_ASH_2457]
{NOS—0150—2122}

[AI_UI_ASH_9099]
{阿什}

[AI_UI_ASH_0040]
{我是阿什，诺斯托罗莫的科学官。今天这是一条关于我在飞船上行动的官方记录。船员之一被一种未知生物攻击了。我违反了既定检疫程序下令让他回到飞船上。看到放大图片，我对我的决定感到很舒服。我愿意冒这个险也对公司决定我的回归与否心服口服。}

[AI_UI_ASH_0040_ALT01]
{我是阿什，诺斯托罗莫的科学官。今天这是一条关于我在飞船上行动的官方记录。船员之一被一种未知生物攻击了。我违反了既定检疫程序下令让他回到飞船上。看到放大图片，我对我的决定感到很舒服。我愿意冒这个险也对公司决定我的回归与否心服口服。}

[AI_UI_BRE_2809]
{毁了我的好笔}

[AI_UI_BRE_8168]
{NOS—0153—2122}

[AI_UI_BRE_3899]
{布雷特}

[AI_UI_BRE_0020]
{这么说，凯恩脸上的东西—阿什切了它。猜猜什么会跑出来？酸性血液。不是吧。烧开的洞穿过了三层夹板，回了我的好笔。达拉斯说过检查它没有击中任何要害，但我找不到任何实质性的损伤。需要一个地狱般的尤其工作，虽然我知道他们会叫谁去做。我们从来就不应该降落在这个该死的行星上；我和帕克，我们给他们说过。布雷特，完毕。}

[AI_UI_BRE_0020_ALT01]
{这么说，凯恩脸上的东西—阿什切了它。猜猜什么会跑出来？酸性血液。不是吧。烧开的洞穿过了三层夹板，回了我的好笔。达拉斯说过检查它没有击中任何要害，但我找不到任何实质性的损伤。需要一个地狱般的尤其工作，虽然我知道他们会叫谁去做。我们从来就不应该降落在这个该死的行星上；我和帕克，我们给他们说过。布雷特，完毕。}

[AI_UI_DAL_2889]
{那怪物死了}

[AI_UI_DAL_5880]
{NOS—0160—2122}

[AI_UI_DAL_9479]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0050]
{阿什叫我去医务室。告诉我发生了一些事。可能是很多事，或者什么都不是，不过寄生虫已经死了。刚刚爬到天花板就死了。Damn给瑞普利一个冠状动脉。我把它留给阿什来决定我们该怎么做—他部门里一切关乎科学的事情。至少现在我们可以专注于打道回府了。}

[AI_UI_PAR_9359]
{我们安全起飞了}

[AI_UI_PAR_7616]
{NOS—0141—2122}

[AI_UI_PAR_9914]
{帕克}

[AI_UI_PAR_0030]
{我们安全起飞了，或多或少地。我们对B，C夹板依旧盲目，而且备用电源也已经用光了，不过飞船还在正常运转。为了准确期间，在我们完成维修之前达拉斯打了一通电话。现在凯恩醒了，但就是因为这horsecrap现在我们离开Sol已经长达10月之久了。我一个人是没法解决一般的问题的。你可以记录在案。帕克。}

[AI_UI_ELL_7852]
{它来自凯恩}

[AI_UI_ELL_1050]
{NOS—0174—2122}

[AI_UI_ELL_1022]
{ELLEN 瑞普利}

[AI_UI_ELL_0010]
{飞船上有什么东西松了。就是这未知的生物。它来自凯恩。我们把他的尸体赶到了太空中。我不清楚阿什在医疗扫描的时候有多想念这玩意儿—这真的是显而易见的。总而言之，他在它身上放置了某种追踪装置来帮助我们抓到这家伙，而且布雷特和帕克也安装了某种东西来引导它去往气闸。但这是不应该发生的。这就是为什么我们有这个检疫条例的原因。不管怎样—瑞普利。记录完毕。}

[AI_UI_ELL_0010_ALT]
{飞船上有什么东西松了。就是这未知的生物。它来自凯恩。我们把他的尸体赶到了太空中。我不清楚阿什在医疗扫描的时候有多想念这玩意儿—这真的是显而易见的。总而言之，他在它身上放置了某种追踪装置来帮助我们抓到这家伙，而且布雷特和帕克也安装了某种东西来引导它去往气闸。但这是不应该发生的。这就是为什么我们有这个检疫条例的原因。不管怎样—瑞普利。记录完毕。}

[AI_UI_ASH_1036]
{阿什播报完毕}

[AI_UI_ASH_3482]
{NOS—0175—2122}

[AI_UI_ASH_8970]
{阿什}

[AI_UI_ASH_0050]
{科学官日志。由于大量船员的伤亡，诺斯托罗莫的准尉官开始进入核对母舰的过程。她发现特殊命令937的可能性很大。我正在遏制事情的发生。这种有机物是致命的，这是完全可能的—不论结果如何—它的安全获取和分析是可以保证的。阿什报告完毕。}

[AI_UI_ELL_5604]
{最后的报告}

[AI_UI_ELL_4206]
{NAR—0026—2122}

[AI_UI_ELL_6043]
{ELLEN 瑞普利}

[AI_UI_ELL_0020]
{商业太空船诺斯托罗莫的最后报告，这里是三副。其他成员Kane，Lambert， Parker， Brett，Ash和舰长Dallas均已死亡。货物和飞船已被摧毁。 我应在大约六周内到达国境。幸运的话，救援网络会救我一命。这里是瑞普利，诺斯托罗莫的最后幸存者，登出。 }

[AI_UI_ASH_0060]
{AI_UI_ASH_0060}

[AI_UI_ELL_1248]
{致我的女儿}

[AI_UI_ELL_1814]
{NAR—0027—2122}

[AI_UI_ELL_6434]
{ELLEN 瑞普利}

[AI_UI_ELL_0030]
{不，还没完。这……是给我女儿的，我的福星。}

[AI_UI_ELL_3206]
{晚归}

[AI_UI_ELL_2001]
{NOS—7699—2121}

[AI_UI_ELL_9654]
{ELLEN 瑞普利}

[AI_UI_ELL_0040]
{Dallas，你同意我的请求了吗？我还没看到任何进展。如果我们可以通过塞瓦斯托普尔中继发送工作日志，那么我们当然也可以发送几条私人信息吧？反正只是扣我的工资而已。我只想让我的女儿知道我会晚点回家，这很重要。瑞普利完毕。
}

[AI_UI_ELL_6395]
{晚归}

[AI_UI_ELL_3602]
{NOS—7699—2121}

[AI_UI_ELL_8045]
{ELLEN 瑞普利}

[AI_UI_ELL_1100]
{Dallas，你同意我的请求了吗？我上周提交的，但是还没看到任何进展。如果我们通过塞瓦斯托普尔中继发送工作日志，那么我们当然也可以夹带几条私人信息然后让他们转发吧？我不在乎这些规章制度，你可以扣我的工资。我只是想让我的女儿知道我可能会晚点到家，而且我不相信公司为我代劳。瑞普利完毕。}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_WINDOWED]
{窗口模式}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_WINDOWEDFULLSCREEN]
{窗口全屏模式}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_FULLSCREEN]
{全屏模式}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_SURROUND]
{全动态范围}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_TV]
{扬声器}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_HEADPHONE]
{耳机}

[AI_UI_MENU_GAMEPAD_PRESET_NAME]
{预设 %s}

[AI_UI_MENU_GAMEPAD_PRESET_DESC]
{预设 %s 描述}

[AI_UI_MENU_INSTALLATION_PROGRESS]
{下载进度： %.1f%%}

[AI_UI_MENU_BACK_BUTTON]
{返回}

[AI_UI_DLC_MARATHON_NAME]
{耐久模式}

[AI_UI_DLC_MARATHON_DESC]
{随机顺序挑战所有生还者模式，你能否全部幸存？}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_RIPLEY_TITLE]
{最后生还者}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_RIPLEY_DESC]
{挑战“最后生还者”可下载内容}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR]
{生还者模式}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DESC]
{挑战生还者模式}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DEMO]
{生还者模式}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DEMO_DESC]
{挑战生还者模式}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_TWO_TEAMS_TITLE]
{炮灰队员}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_TWO_TEAMS_DESC]
{挑战“炮灰队员”可下载内容}

[AI_UI_DLC_HAB_SHOPPING_CENTRE_TITLE]
{HAB — 购物中心}

[AI_UI_DLC_HAB_SHOPPING_CENTRE_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC4_HAB_ShoppingCentre}

[AI_UI_DLC_PENTHOUSE_TITLE]
{阁楼}

[AI_UI_DLC_PENTHOUSE_DESC]
{可下载内容关卡 DLC_DLC5_Penthouse}

[AI_UI_DLC_TECH_COMMS_TITLE]
{科技 — 通讯}

[AI_UI_DLC_TECH_COMMS_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC1_TECH_Comms}

[AI_UI_DLC_SCI_HOSPITAL_TITLE]
{SCI — 医院}

[AI_UI_DLC_SCI_HOSPITAL_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC2_SCI_Hospital}

[AI_UI_DLC_HAB_AIRPORT_TITLE]
{HAB — 机场}

[AI_UI_DLC_HAB_AIRPORT_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC3_HAB_AIRPORT}

[AI_UI_INVENTORY_FULL]
{物品已满}

[AI_UI_CUTTING_TOOL_LEVEL]
{切割工具等级}

[AI_UI_HACKING_TOOL_LEVEL]
{S.A.T等级}

[AI_UI_ITEM_TORCH_BATTERY]
{手电电池}

[AI_UI_PLAY_AUDIO_LOG]
{播放音频记录}

[AI_UI_STATUS_UNKNOWN]
{未知状态}

[AI_UI_FRONTEND_STORE]
{附加内容}

[AI_UI_ITEM_SHOTGUN]
{霰弹枪}

[AI_UI_GET_TO]
{到达}

[AI_UI_SOLACE]
{安妮斯朵拉号}

[AI_UI_AIRPORT]
{塞瓦斯托波尔航天终端}

[AI_UI_TECH_HUB]
{洛伦兹机器人技术尖塔}

[AI_UI_TECH_COMMS]
{塞格森通信中心}

[AI_UI_SCI_HUB]
{塞瓦斯托普尔 Sci/Med 塔}

[AI_UI_HOSPITAL_UPPER]
{危机稳定装置室}

[AI_UI_HOSPITAL_LOWER]
{圣克里斯托瓦尔医疗设施}

[AI_UI_ANDROID_LAB]
{塞格森机器人中心}

[AI_UI_SHOPPING_CENTRE]
{所罗门斯长廊}

[AI_UI_LV426]
{LV426}

[AI_UI_TECH_RND]
{双子座外星方案}

[AI_UI_REACTOR_CORE]
{反应器核心}

[AI_UI_CORP_PENT]
{住宅区}

[AI_UI_APPOLLO_CORE]
{阿波罗核心}

[AI_UI_TOWING_PLATFORM]
{牵引平台}

[AI_UI_RND_HAZLAB]
{KG348工程}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME]
{退出游戏}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME_DESC]
{退出游戏，返回操作系统}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME_CONFIRMATION]
{确认退出游戏？}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_GAS_TORCH]
{瓦斯火炬}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_ION_TORCH]
{离子火炬}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES]
{全屏分辨率}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_DESC]
{调整全屏模式下的游戏分辨率}

[AI_UI_HUB_NAME]
{姓名}

[AI_UI_HUB_ID]
{ID}

[AI_UI_HUB_LAST_KNOWN_LOCATION]
{上一个已知地点}

[AI_UI_HUB_STATUS]
{状态}

[AI_UI_HUB_PERSONNEL_LOG]
{人员日志}

[AI_UI_NOT_APPLICABLE]
{不可用}

[AI_UI_HUB_ID_CODE]
{ID编号}

[AI_UI_HUB_OBJECTIVE]
{任务目标}

[AI_UI_HUB_SEARCHING]
{搜索中}

[AI_UI_SEVASTOPOL]
{塞瓦斯托波尔}

[AI_UI_NOSTROMO]
{诺斯托罗莫}

[AI_UI_TOTAL]
{总}

[AI_UI_MISSING_PERSONS_HEADING]
{失踪人员}

[AI_UI_MISSING_PERSONS_TUTORIAL]
{高亮条目 #move#}

[AI_UI_MAP_ARCHIVE_HEADING]
{档案题目}

[AI_UI_AUDIO_AND_TEXT_LOGS]
{音频文字日志}

[AI_UI_RADIAL_HOLD_TO_CRAFT]
{按 #crft_itm#建造}

[AI_UI_RADIAL_ITEM_NAME]
{物品名称}

[AI_UI_REACTION_HACK_OVERLAY]
{#use# 入侵 。 。 。 。 。 #back_close# 放弃}

[AI_UI_REACTION_SYSTEM_OVERRIDE]
{系统覆盖}

[AI_UI_SECURITY_FREQUENCY_MATCH]
{安全频率匹配}

[AI_UI_ACCESS_GRANTED]
{授权访问}

[AI_UI_ACCESS_DENIED]
{拒绝访问}

[AI_UI_ESTABLISHING_CONNECTION]
{正在建立连接}

[AI_UI_SENDING_PACKETS]
{发送包}

[AI_UI_OVERRIDING_PROTOCOL]
{覆盖协议}

[AI_UI_NO_SIGNAL]
{无信号}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_LOST]
{信号丢失}

[AI_UI_HACKING_INCORRECT]
{编号错误}

[AI_UI_HACKING_CODE_ACCEPTED]
{编号已接受}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_FOUND]
{发现信号}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_DETECTED]
{发现信号}

[AI_UI_SYSTEM_DETECTIONS]
{系统检测}

[AI_UI_SYSTEMS_BYPASSED]
{绕过系统}

[AI_UI_LOW_POWER]
{电力不足}

[AI_UI_KEYCARD_REQUIRED]
{需要钥匙卡}

[AI_UI_KEYCODE_REQUIRED]
{需要密码}

[AI_UI_KEYCODE_REQUIRED_OVERRIDE]
{需要密码卡，覆盖？}

[AI_UI_CHECK_JOURNAL]
{检查日志寻找密码}

[AI_UI_INCORRECT_KEYCODE]
{密码不正确}

[AI_UI_ENTER_CODE]
{输入代码}

[AI_UI_COLLECT]
{收集}

[AI_UI_RELOAD]
{重新载入}

[AI_UI_TUTORIAL_CLICK_TO_AIM]
{按 #aim# 瞄准武器}

[AI_UI_REWIRE_TUTORIAL_OVERLAY]
{#tab_left# / #tab_rght# 切换房间 。 。 。 。 。 #move#选择系统。 。 。 。 。 #use# 切换系统电力 。 。 。 。 。 #back_close# 后退}

[AI_UI_REWIRE_TUTORIAL_OVERLAY_KB]
{#hud_menu# 切换房间 。 。 。 。 。 #move# 选择系统 。 。 。 。 。 #use# 切换系统电力 。 。 。 。 。 #back_close# 后退}

[AI_UI_HACKING_OVERLAY]
{使用 #hack_ls#进入编号系统，使用 #hack_rs# 和 #use#输入显示的编号}

[AI_UI_OBJECTIVE_TUTORIAL_OVERLAY]
{按 #hud_menu#在地图上查看任务目标}

[AI_UI_HACKING]
{侵入中}

[AI_UI_DEFAULT_OBJECTIVE_STRING]
{AI_UI_DEFAULT_OBJECTIVE_STRING}

[AI_UI_OBJECTIVE_UPDATED]
{任务目标更新}

[AI_UI_OBJECTIVE_COMPLETED]
{任务目标完成}

[AI_UI_CONTAINER_ITEM]
{容器物品}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_TAKE]
{拿取物品#use#}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_TAKE_ALL]
{全部拿取 #wpn_rld#}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_EXIT]
{退出 #back_close#}

[AI_UI_COLLECT_ITEM]
{收集物品}

[AI_UI_TIME_CODE]
{时间编码}

[AI_UI_LOG_AUTHOR]
{日志作者}

[AI_UI_LOG_TITLE]
{日志题目}

[AI_UI_REWIRE_SYSTEM_CONTROL]
{重设系统控制}

[AI_UI_REWIRE_BOOT_TEXT]
{重设系统启动}

[AI_UI_NETWORK_CAPACITY]
{网络容量}

[AI_UI_POWER_AVAILABLE]
{电力供应}

[AI_UI_INITIALISING]
{初始化}

[AI_UI_NO_LOCATION]
{无地点}

[AI_UI_NO_SYSTEM]
{无系统}

[AI_UI_ALARM_TRIGGERED]
{触发警报}

[AI_UI_ADMINISTRATOR_RIGHTS_GRANTED]
{获得管理员权限}

[AI_UI_SHUTTING_DOWN_REBOOT_REQUIRED]
{错误}

[AI_UI_FOLDERS]
{目录}

[AI_UI_TEXT_CONTENTS]
{文本内容}

[AI_UI_ENCRYPTED_TEXT_MESSAGE]
{内容已加密：输入访问密码}

[AI_UI_LOCKED]
{锁着的}

[AI_UI_LOADING]
{载入中}

[AI_UI_SAVING]
{存储中}

[AI_UI_CHANGED_SETTING_CONFIRMATION_TITLE]
{确认}

[AI_UI_CHANGED_SETTING_CONFIRMATION_DESC]
{[0%s] 已更改 — 你想保留新设置吗？之前的设置会在[1%d] 秒内恢复。}

[AI_UI_ITEM_CATTLEPROD]
{电击棍}

[AI_UI_ITEM_BOLTGUN]
{爆弹枪}

[AI_UI_ITEM_BOLTGUN_NORMAL_AMMO]
{爆弹枪弹药}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_PC]
{Steam商店}

[AI_UI_FRONTEND_SELECT_STORAGE_DEVICE]
{选择设备}

[AI_UI_FRONTEND_SELECT_STORAGE_DEVICE_DESC]
{选择存储设备保存游戏信息}

[AI_UI_MENU_CONFIRMATION_TITLE]
{你确定？}

[AI_UI_MENU_DIFFICULTY_CHANGE_CONFIRMATION]
{确认更改游戏难易度吗？}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_CONFIRMATION]
{确认返回主菜单？未保存的游戏进度会丢失。}

[AI_UI_MENU_HELP]
{帮助}

[AI_UI_MENU_HELP_DESC]
{显示提示和支持信息}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_DESC]
{打开商店}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_DESC_PC]
{打开Steam商店}

[AI_UI_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_TITLE]
{按键已绑定至另一行动}

[AI_UI_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_DESC]
{按键已绑定至 [0%s]。把按键绑定至所选行动？}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAPPING]
{阴影映射}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAPPING_DESC]
{调整阴影映射质量}

[AI_UI_MENU_PLANAR_REFLECTIONS]
{平面反射}

[AI_UI_MENU_PLANAR_REFLECTIONS_DESC]
{切换平面反射开/关}

[AI_UI_MENU_SCREEN_SPACE_AMBIENT_OCCLUSION]
{屏幕空间环境光遮蔽}

[AI_UI_MENU_SCREEN_SPACE_AMBIENT_OCCLUSION_DESC]
{调整屏幕空间环境遮蔽}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_STANDARD]
{标准}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_VERY_LOW]
{极低}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_BOX_FILTER]
{箱式过滤}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_GAUSSIAN_FILTER]
{高氏过滤}

[AI_UI_ITEM_CATTLEPROD_CHARGE]
{电击棍充能}

[AI_UI_TERMINAL_DECORATION_TEXT]
{内容名称}

[AI_UI_MENU_VOLUMETRIC_LIGHTING]
{体积光}

[AI_UI_MENU_VOLUMETRIC_LIGHTING_DESC]
{切换体积光开/关}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST_DESC_PC]
{切换目标协助开/关(仅控制器)}

[AI_UI_MENU_FILM_GRAIN_INTENSITY]
{颗粒效果强度}

[AI_UI_MENU_FILM_GRAIN_INTENSITY_DESC]
{调整颗粒效果强度}

[AI_UI_ITEM_DETONATOR]
{雷管}

[AI_UI_USER_PROFILE_DESCRIPTION]
{按 [0%s] 切换人物}

[AI_UI_UNSPECIFIED_OBJECTIVE_DESCRIPTION]
{无指定描述}

[AI_UI_EMPTY_OBJECTIVE_DESCRIPTION]
{ —}

[AI_UI_USE_KEYCARD]
{使用钥匙卡}

[AI_UI_USE_KEYCODE]
{输入密码}

[AI_UI_USE_LEVER]
{使用杠杆}

[AI_UI_HACKING_TOOL_UPGRADE_REQUIRED]
{仪器无效}

[AI_UI_USE_DOOR]
{使用门}

[AI_UI_USE_BUTTON]
{使用按钮}

[AI_UI_USE_HACKING_TOOL]
{使用安全访问调节器}

[AI_UI_CORRECT_KEY_CARD_REQUIRED]
{需要正确的密码卡}

[AI_UI_RESTORE_POWER]
{恢复电力}

[AI_UI_HACKING_TOOL_REQUIRED]
{需要安全访问调节器}

[AI_UI_DOOR_LOCKED]
{门已上锁}

[AI_UI_USE_GAS_TORCH]
{使用瓦斯火炬}

[AI_UI_USE_PLASMA_TORCH]
{使用等离子火炬}

[AI_UI_ION_TORCH]
{使用离子火炬}

[AI_UI_GAS_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{需要升级瓦斯火炬}

[AI_UI_PLASMA_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{需要升级等离子火炬}

[AI_UI_ION_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{需要升级离子火炬}

[AI_UI_GAS_TORCH_REQUIRED]
{需要瓦斯火炬}

[AI_UI_PLASMA_TORCH_REQUIRED]
{需要等离子火炬}

[AI_UI_ION_TORCH_REQUIRED]
{需要离子火炬}

[AI_UI_TERMINAL_INTERACTION]
{个人终端}

[AI_UI_TERMINAL_TUTORIAL]
{ @up@ / @down@ 高亮 。 。 。 。 。 #use# 选择 。 。 。 。 。 #look# 翻页 。 。 。 。 。 #back_close# 后退}

[AI_UI_TERMINAL_TUTORIAL_KB]
{ @up@ / @down@ 高亮 。 。 。 。 。 #use# 选择 。 。 。 。 。 @scroll_up@ / @scroll_down@ 翻页 。 。 。 。 。 #back_close# 后退}

[AI_UI_MAP_SCREEN_LEGEND]
{$lstick$滚动地图 。 。 。 。 。 #zoom_in# / #zoom_out# 放大/缩小 。 。 。 。 。 $x$ 切换楼层 。 。 。 。 。 $y$ 图例 。 。 。 。 。 #cancel# 退出}

[AI_UI_MAP_SCREEN_LEGEND_KB]
{#move# 滚动地图 。 。 。 。 。 #zoom_in# / #zoom_out# 放大/缩小 。 。 。 。 。 #wpn_rld# 切换楼层 。 。 。 。 。 #use# 图例 。 。 。 。 。 #cancel# 退出}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING]
{游戏使用自动存储功能。看到这一图标时，正在存储游戏。}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING_2]
{请不要关闭电源。}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING_2_PC]
{请不要关闭电源。}

[AI_UI_MOVEMENT_DETECTION_TUTORIAL]
{动作检测使你可以用身体直接与游戏互动。游戏会追踪你真实世界的动作，这可能使敌人发现你。}

[AI_UI_NOISE_DETECTION_TUTORIAL]
{使用噪音检测进行游戏允许连接至主机的摄像机跟踪房间的噪音程度。如果你制造巨大的声响，敌人可能会听见你。}

[AI_UI_HEAD_TRACKING_TUTORIAL]
{使用头部追踪进行游戏允许链接至主机的摄像头追踪你的头部运动用于窥视模式。在物品和拐角后窥视时使用。}

[AI_UI_MBUTTON_RIGHT]
{鼠标右键}

[AI_UI_MBUTTON_LEFT]
{鼠标左键}

[AI_UI_MBUTTON_CENTER]
{鼠标中键}

[AI_UI_MBUTTON_4]
{鼠标按键4}

[AI_UI_MBUTTON_5]
{鼠标按键5}

[AI_UI_MBUTTON_6]
{鼠标按键6}

[AI_UI_MBUTTON_7]
{鼠标按键7}

[AI_UI_MBUTTON_8]
{鼠标按键8}

[AI_UI_MWHEEL_DOWN]
{鼠标滚轮向下}

[AI_UI_MWHEEL_UP]
{鼠标滚轮向上}

[AI_UI_STATUS_DECEASED]
{状态已死亡}

[AI_UI_MENU_SAVE_VIDEO_SETTINGS_CONFIRMATION]
{应用并保存更改吗？}

[AI_UI_MENU_SAVE_VIDEO_SETTINGS_CONFIRMATION_TITLE]
{视频设置已更改}

[AI_UI_MENU_SAVE_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION]
{应用并保存更改吗？}

[AI_UI_MENU_SAVE_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_TITLE]
{输入映射已更改}

[AI_UI_MENU_TEXTURE_FILTERING]
{纹理过滤}

[AI_UI_MENU_TEXTURE_FILTERING_DESC]
{调整纹理过滤质量}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_BILINEAR]
{双线性}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_1X]
{各向异性1x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_2X]
{各向异性2x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_4X]
{各向异性4x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_8X]
{各向异性8x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_16X]
{各向异性16x}

[AI_UI_ITEM_OSCILLATOR]
{振荡器}

[AI_UI_JOURNAL_HEADING_SEVASTOPOL]
{档案日志}

[AI_UI_JOURNAL_HEADING_NOSTROMO]
{诺斯托罗莫日志}

[AI_UI_MENU_LOAD_MISSION_CHECKPOINT_DESC]
{选择读取人物存档}

[AI_UI_MENU_LOAD_GAME_DESC]
{读取之前的存档}

[AI_UI_PAUSE_RESUME_GAME_DESC]
{返回进行游戏}

[AI_UI_MENU_RESTART_CHALLENGE]
{重新挑战}

[AI_UI_MENU_RESTART_CHALLENGE_DESC]
{从头开始重开挑战}

[AI_UI_MENU_RESTART_SALVAGE]
{读取当前检查点}

[AI_UI_MENU_RESTART_SALVAGE_DESC]
{读取当前保存的检查点}

[AI_UI_MENU_RESTART_MISSION]
{读取检查点}

[AI_UI_MENU_RESTART_MISSION_DESC]
{从上一检查点重开挑战}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0010]
{塞瓦斯托普尔人口： 576}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0020]
{塞瓦斯托普尔人口： 562}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0030]
{塞瓦斯托普尔人口： 550}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0040]
{塞瓦斯托普尔人口： 544}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0050]
{塞瓦斯托普尔人口： 532}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0060]
{塞瓦斯托普尔人口： 520}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0070]
{塞瓦斯托普尔人口： 507}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0080]
{塞瓦斯托普尔人口： 498}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0090]
{塞瓦斯托普尔人口： 490}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0100]
{塞瓦斯托普尔人口： 476}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0110]
{塞瓦斯托普尔人口： 350}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0120]
{塞瓦斯托普尔人口： 345}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0130]
{塞瓦斯托普尔人口： 332}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0140]
{塞瓦斯托普尔人口： 54}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0150]
{塞瓦斯托普尔人口： 13}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0160]
{塞瓦斯托普尔人口： 4}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0170]
{塞瓦斯托普尔人口： 3}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0180]
{塞瓦斯托普尔人口： 2}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0190]
{塞瓦斯托普尔人口： 1}

[AI_UI_MISSION_NAME_0010]
{终章}

[AI_UI_MISSION_NAME_0020]
{欢迎来到塞瓦斯托波尔}

[AI_UI_MISSION_NAME_0030]
{遭遇}

[AI_UI_MISSION_NAME_0040]
{塞格森通信中心}

[AI_UI_MISSION_NAME_0050]
{隔离}

[AI_UI_MISSION_NAME_0060]
{爆发}

[AI_UI_MISSION_NAME_0070]
{塞格森机器人中心}

[AI_UI_MISSION_NAME_0080]
{避难所}

[AI_UI_MISSION_NAME_0090]
{信标}

[AI_UI_MISSION_NAME_0100]
{陷阱}

[AI_UI_MISSION_NAME_0110]
{危险控制}

[AI_UI_MISSION_NAME_0120]
{一个机器人方案}

[AI_UI_MISSION_NAME_0130]
{咨询}

[AI_UI_MISSION_NAME_0140]
{衰落}

[AI_UI_MISSION_NAME_0150]
{信息}

[AI_UI_MISSION_NAME_0160]
{传送}

[AI_UI_MISSION_NAME_0170]
{荒芜}

[AI_UI_MISSION_NAME_0180]
{明天，在一起。}

[AI_UI_MISSION_NAME_0190]
{隔离}

[AI_UI_INTERACT_SEARCH_CONTAINER]
{搜索}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_TITLE]
{塞格森通讯系统}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_DIAG]
{系统检查}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_MENU]
{扫描 // 检查 // 设置 // 等级}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_RESULT]
{封锁已生效}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR_OFF]
{离线}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR_ONLINE]
{发电机运作}

[AI_UI_INTERACT_TERMINAL_SELECT]
{选择}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_TERMINAL]
{访问终端}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_TERMINAL_LOCKED]
{终端已锁定}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_REWIRE]
{访问重设}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_REWIRE_LOCKED]
{重设已锁定}

[AI_UI_INTERACT_MINIGAMES]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_BUTTONS]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_USE]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_ON]
{打开}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_OFF]
{关闭}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_TOO_HIGH]
{电力等级太高}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_TOO_LOW]
{电力等级太低}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_HACK_UNLOCKED]
{使用安全访问调节器}

[AI_UI_INTERACT_HACK_LOCKED]
{需要升级安全}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD_LOCKED]
{需要钥匙卡}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD_UNLOCKED]
{使用密码卡}

[AI_UI_INTERACT_PASSCODE_LOCKED]
{需要密码}

[AI_UI_INTERACT_PASSCODE_UNLOCKED]
{使用密码卡}

[AI_UI_INTERACT_LEVER]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_DOOR_LOCKED]
{门已上锁}

[AI_UI_INTERACT_DOOR_POWERLESS]
{恢复电力}

[AI_UI_INTERACT_CLIMB]
{按 #use# 攀爬}

[AI_UI_INTERACT_CLIMB_TEXT]
{攀爬}

[AI_UI_INTERACT_EXPLOSIVES]
{安放炸弹}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD]
{密码卡使用权限}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_HOSTILES]
{保存游戏—附近有敌人}

[AI_UI_INTERACT_NOSTROMO_LOG]
{访问日志}

[AI_UI_INTERACT_AUDIO_LOG]
{游戏}

[AI_UI_INTERACT_REMOVE_BRACE]
{移除支架}

[AI_UI_INTERACT_REMOVE_BRACE_LOCK]
{需要维护夹克}

[AI_UI_INTERACT_ID_TAG]
{收集ID牌}

[AI_UI_INTERACT_MICROVIEW_MAP]
{更新地图}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_TERMINAL]
{保存游戏}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_TERMINAL_SAVING]
{请等待}

[AI_UI_INTERACT_SELF_DESTRUCT]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_SELF_DESTRUCT_B]
{激活}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_GAS_LOCK]
{需要瓦斯火炬}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_PLASMA_LOCK]
{需要等离子火炬}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_ION_LOCK]
{需要离子火炬}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_GAS]
{使用瓦斯火炬}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_PLASMA]
{使用等离子火炬}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_ION]
{使用离子火炬}

[AI_UI_INTERACT_HIDING]
{按住以隐藏}

[AI_UI_INTERACT_LIFT_CALL]
{呼叫升降梯}

[AI_UI_INTERACT_LIFT_LOCK]
{恢复电力}

[AI_UI_INTERACT_TRAN_CALL]
{呼叫运输}

[AI_UI_INTERACT_TRAN_LOCK]
{恢复电力}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_OPEN]
{打开通风口}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_LOCK]
{上锁}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_EXIT]
{爬出}

[AI_UI_INTERACT_SUIT_CUPBOARD]
{更改}

[AI_UI_INTERACT_IRIS]
{攀爬}

[AI_UI_INTERACT_TINY_BUTTON]
{应急越权}

[AI_UI_INTERACT_LADDERS]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_JUMP]
{跳跃}

[AI_UI_INTERACT_DIAL_ARRAY_DISH]
{调整发射碟}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0010]
{锁住舱门}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0020]
{连接密封系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0030]
{封锁密封舱}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0010]
{需要帕克的密码卡}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0020]
{使用帕克的密码卡}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0030]
{解除自毁锁}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0040]
{激活自毁程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0010]
{穿上衣服}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0020]
{收集情报文件}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0030]
{登入}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0010]
{拿取手电电池}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0020]
{关闭发电机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0030]
{打击二人开关}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0040]
{降低行李斜梯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0050]
{捡起维护夹克}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0060]
{捡起手电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0010]
{捡起数据单元}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0015]
{捡起左轮手枪}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0020]
{解除安全封锁}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0010]
{收集动作追踪仪}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0020]
{解除监控摄像机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0030]
{访问外部通讯链接}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0901_0010]
{无电力}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0901_0020]
{无法再次使用}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0010]
{使用冷冻剂}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0020]
{插入并使用冷冻剂}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0030]
{攀爬梯子}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0010]
{压缩气缸}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0020]
{替换压缩气缸}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0030]
{向上移动}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0040]
{向下移动}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0010]
{和马洛谈话}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0020]
{激活运输系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0030]
{打开备用电力}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0040]
{解锁运输系统控制}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0050]
{捡起瓦斯火炬}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0010]
{按 #use# 转动}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0020]
{按住 #motion_trkr# 瞄准扫描器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0030]
{方向标记指向你的任务目标}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0040]
{安放炸弹}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0050]
{向后移动}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0060]
{按住 #aim# }

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0070]
{按住 #aim# 同时按 #fire_or_th# }

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0080]
{关闭信标}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0090]
{使用绞车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0010]
{火灾时按下}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0020]
{灭火系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0030]
{初始化封锁}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0040]
{覆盖门控}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0050]
{阻塞}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0060]
{等待检修}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0070]
{重设断路器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0080]
{需要重设断路器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0090]
{请等待}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0100]
{需要能流初始化}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0110]
{稳定能流}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0120]
{呼叫货运}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0130]
{恢复电力}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0140]
{密封舱增压}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1601_0010]
{激活清洁机器人}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0010]
{封锁电梯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0020]
{找回货车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0030]
{货车到达}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0040]
{停电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0050]
{激活货车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0060]
{货车移动中}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0070]
{向上爬}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0080]
{跳下}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0090]
{运输封锁激活}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2201_0010]
{放置武器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0010]
{使缆车系统运作}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0020]
{激活缆车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0030]
{使车间控制运作}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0040]
{激活绞车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0050]
{过载A核心}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0060]
{解除A核心限制器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0070]
{解除A核心保护中继}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0080]
{过载B核心}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0090]
{解除B核心限制器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0100]
{解除B核心保护中继}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0110]
{转移能量至中心核心}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0120]
{激活核心控制}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0130]
{初始化应急净化程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0140]
{开始净化程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0150]
{激活导管接口}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0160]
{解除封锁机构}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0170]
{激活A导管}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0180]
{激活B导管}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0190]
{恢复电力}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0010]
{发射急救穿梭机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0020]
{重启电力系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0030]
{阅览飞行记录仪数据}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0040]
{辅助发电机充能}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0050]
{解除聚变中继}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0060]
{侵入维护终端}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0010]
{激活观测平台}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0020]
{开始深空间扫描}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0030]
{升降梯已禁用}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0040]
{密封舱已禁用}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0050]
{输入Torrens的坐标}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0060]
{卫星阵列已锁定}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0070]
{重启阵列钳制控制}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0080]
{启动钳制解除}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0090]
{解锁应急钳}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0010]
{重启电力系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_LOCK_0020]
{运输系统关闭}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0020]
{初始化运输系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_LOCK_0030]
{发电机正常运作}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0030]
{重启发电机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3301_0010]
{重启系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3301_0020]
{转向}

[AI_UI_IED_HOLD_TO_AIM]
{#aim# 瞄准 #activate_itm# （拿起）放置}

[AI_UI_IED_PRESS_TO_THROW]
{按 #fire_or_th# 投掷}

[AI_UI_IED_PRESS_TO_ACTIVATE]
{按 #activate_itm# 激活}

[AI_UI_IED_HOLD_TO_ACTIVATE]
{按住 #activate_itm#激活}

[AI_UI_COLLECT_ITEM_QUANTITY_PROMPT]
{收集 [0%s] ([1%d])}