l_english:

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 # Modifiers
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 #Country
 MOD_COUNTRY_FORTIFICATION_STRENGTH:0 "繁衍韧性"
 MOD_COUNTRY_BORDER_MULT:0 "边界范围"
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD:0 "每月影响"
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_MULT:0 "每月影响"
 MOD_COUNTRY_EDICT_INFLUENCE_COST:0 "法令花费"
 MOD_COUNTRY_EDICT_INFLUENCE_COST_DESC:0 "影响到帝国内部法令实施的代价，增加或减少实施的代价。"
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP:0 "帝国领导者能力"
 MOD_COUNTRY_TRAIT_POINTS:0 "特性点数"
 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_MULT:0 "国家传感器范围"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT:2 "法令持续时间"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT_DESC:1 "影响到帝国内部法令实施的持续时间，增加或减少起效的时间。"
 MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED:0 "研究速度"
 MOD_COUNTRY_PHYSICS_TECH_RESEARCH_SPEED:0 "研究速度（物理）"
 MOD_COUNTRY_SOCIETY_TECH_RESEARCH_SPEED:0 "研究速度（社会）"
 MOD_COUNTRY_ENGINEERING_TECH_RESEARCH_SPEED:0 "研究速度（工程）"
 MOD_COUNTRY_MINING_STATION_COST_MULT:0 "采矿站花费"
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_STATION_COST_MULT:0 "研究站花费"
 MOD_COUNTRY_SHIP_UPGRADE_COST_MULT:0 "飞船升级花费"
 MOD_COUNTRY_LEADER_POOL_SIZE:0 "人才库大小"
 MOD_COUNTRY_CORE_SECTOR_PLANET_CAP:0 "核心部分星球"
 MOD_COUNTRY_SECTOR_CAP_ADD:0 "星域限制"
 country_resource_energy_mult:0 "帝国能源生成"
 country_resource_minerals_mult:0 "帝国矿物生产"
 MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD:0 "研究方案"
 MOD_COUNTRY_PREVIOUS_DEALS:0 "过往交易"
 MOD_COUNTRY_INSULT_EFFICIENCY:0 "侵略效率"
 MOD_COUNTRY_ALLIANCE_INFLUENCE_COST:0 "同盟影响价格"
 MOD_COUNTRY_RIVALRY_INFLUENCE_GAIN:0 "竞争影响收入"
 MOD_COUNTRY_MAX_RIVALRIES:0 "最大化竞争"
 MOD_COUNTRY_MAX_EMBASSIES:0 "最大化外交"
 MOD_COUNTRY_TRADE_ATTRACTIVENESS:0 "商业吸引力"
 WAR_ECONOMY_MOD:0 "§H防御战点数系数§R-100§!：§!"
 MOD_COUNTRY_RESETTLEMENT_COST_MULT:0 "重新安置价格"
 MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT:0 "重新安置价格"

 #Pop
 MOD_POP_FERTILITY:0 "繁衍韧性"
 MOD_POP_HAPPINESS:0 "幸福度"
 MOD_POP_HAPPINESS_DESC:0 "在这种价值的调整下，帝国的所有人口都会拥有幸福。"
 MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE:1 "适居性"
 MOD_POP_SLAVERY_TOLERANCE:0 "奴役耐受性"
 MOD_POP_ALIEN_SLAVERY_TOLERANCE:0 "外星奴役耐受性"
 MOD_POP_WAR_TOLERANCE:0 "战争耐受性"
 MOD_POP_WAR_HAPPINESS:0 "战争愉快感"
 MOD_POP_XENOPHOBIA:0 "排外"
 MOD_POP_ETHIC_SHIFT:0 "道德分歧"
 MOD_POP_ETHIC_SHIFT_DESC:0 "这种价值使得帝国内部人口大跨度改变道德标准的可能性增加或减少。"
 MOD_POP_SLOTS:0 "人口空缺"
 MOD_POP_FOOD_REQ:1 "食物消耗"
 MOD_POP_FOOD_REQ_DESC:0 "在这种价值的调整下，帝国内的所有人口都会有食物需求。"
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT:0 "$MOD_POP_FOOD_REQ$"
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT_DESC:0 "在这种价值的调整下，帝国内的所有人口都会有食物需求。"
 MOD_POP_GROWTH_REQ:1 "生长时间"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_DESC:1 "这种价值影响的食物需求量要求一族新的人口完全成年。"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT:1 "生长时间"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT_DESC:1 "这种价值影响的食物需求量要求一族新的人口完全成年。"
 MOD_POP_EFF_WO_SLAVES:1 "没有奴隶的能源输出"
 MOD_POP_FORTIFICATION_DEFENSE:0 "额外增加的防御工事"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_HAPPINESS:0 "其他种族的幸福"
 MOD_POP_MIGRATION_TIME:0 "移民时间"
 MOD_POP_MIGRATION_TIME_DESC:0 "在这种价值的调整下，帝国内的人口在星球间转移的时间。"
 MOD_POP_SLAVE_PRODUCTION_OUTPUT:1 "奴隶矿产输出"
 MOD_POP_SLAVE_FOOD_OUTPUT:0 "奴隶食物输出"
 MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT:0 "机器人资源输出"
 
 #Ship
 MOD_SHIP_ARMOR_ADD:0 "护甲"
 MOD_SHIP_ARMOR_MULT:0 "护甲"
 MOD_SHIP_SHIELD_DAMAGE_MULT:0 "护盾伤害"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT:0 "护盾穿透"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT:0 "护甲穿透"
 MOD_SHIP_SPEED_MULT:0 "亚光速"
 MOD_SHIP_LANDING_TIME_MULT:0 "着陆时间"
 MOD_SHIP_UPKEEP_MULT:0 "飞船维修"
 MOD_SHIP_UPKEEP_MULT_DESC:0 "影响帝国内部所有飞船的维修价格，增加或减少保养它们的每月花费。"
 MOD_SHIP_FTL_WARP_RANGE_MULT:0 "曲速范围"
 MOD_SHIP_FTL_HYPER_RANGE_MULT:0 "超光速范围"
 MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT:0 "跳转驱动范围"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_RANGE_MULT:0 "虫洞范围"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_SPEED_MULT:0 "虫洞生成范围"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLES_PER_STATION:0 "每个空间站的活跃虫洞"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD:1 "船体生命值"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT:1 "船体生命值"
 MOD_SHIP_AUTO_REPAIR_ADD:1 "每月船体回复"
 MOD_SHIP_AUTO_REPAIR_MULT:1 "每月船体回复"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD:0 "护盾生命值"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT:0 "护盾生命值"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD:0 "护盾回复"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC:0 "每月护盾回复"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_MULT:0 "护盾回复"
 MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE:0 "武器伤害"
 MOD_SHIP_BUILD_SPEED_MULT:0 "造船速度"
 MOD_SHIP_REPARATION_SPEED_MULT:0 "飞船维修速度"
 MOD_SHIP_REPARATION_COST_MULT:0 "飞船维修价格"
 MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT:0 "武器范围"
 MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT:0 "射速"
 MOD_SHIP_COMBAT_SPEED_MULT:1 "速度"
 MOD_SHIP_EVASION_MULT:0 "回避"
 MOD_SHIP_EVASION_ADD:1 "闪避率"
 MOD_SHIP_ACCURACY_MULT:0 "命中率"
 MOD_SHIP_ACCURACY_ADD:0 "攻击率"
 MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_MULT:0 "探测范围"
 MOD_SHIP_WINDDOWN_MULT:0 "跳跃冷却"
 MOD_SHIP_WINDUP_MULT:0 "跳跃蓄力时间"
 MOD_SHIP_INTERSTELLAR_SPEED_MULT:0 "曲速"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL:1 "紧急超光速伤害"
 EMERGENCY_JUMP:0 "紧急跳跃"
 MOD_SHIP_ANOMALY_FAIL_RISK:0 "异常失败风险"
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED:0 "异常研究速度"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE:0 "异常发现机会"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED:0 "调查速度"

 #Army
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT:0 "军队保养"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT_DESC:0 "影响帝国所有在役军队的的维持费用，增加或减少每月花费。"
 MOD_ARMY_HEALTH:0 "军队生命值"
 MOD_ARMY_DAMAGE_MULT:0 "军队造成的伤害"
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_MULT:0 "斗志损伤"
 MOD_ARMY_GARRISON_HEALTH:1 "驻防健康"
 MOD_ARMY_BUILD_SPEED_MULT:0 "军队建设速度"
 MOD_ARMY_MORALE:0 "军队斗志"
 MOD_ARMY_DEFENSE_MORALE_MULT:0 "防御时的军队斗志"
 MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT:0 "防御时的军队伤害"
 MOD_ARMY_ATTACK_MORALE_MULT:0 "攻击时的军队斗志"
 MOD_ARMY_ATTACK_DAMAGE_MULT:0 "进攻时的军队伤害"
 MOD_ARMY_RANK_INCREASE:1 "军队等级"

 #Planet
 MOD_PLANET_FORTIFICATION_STRENGTH:0 "星球防御韧性"
 MOD_PLANET_ADD_SPACEPORT:0 "额外环绕建筑空缺"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_ADD:0 "星球传感器范围"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_MULT:0 "星球传感器范围"
 MOD_PLANET_COLONY_DEVELOPMENT_SPEED_MULT:0 "殖民地发展速度"
 MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT:0 "建设时间"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_TIME_MULT:0 "清除障碍时间"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT:0 "建筑花费"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT_DESC:0 "影响帝国不同建筑建设所需的资源，增加或减少预花费。"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT:0 "清除障碍花费"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT_DESC:0 "影响清除表层障碍所需的资源。"
 MOD_PLANET_MIGRATION_XENO_PULL:0 "外星移民吸引力"
 MOD_PLANET_MIGRATION_SAME_PULL:0 "同种族移民吸引力"
 MOD_PLANET_MIGRATION_ALL_PULL:0 "移民吸引力"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_SPEED_MULT:0 "军队建设速度"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT:1 "军队建设时间"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT_DESC:0 "影响帝国军队建设所需的时间。"
 MOD_PLANET_SHIP_BUILD_SPEED_MULT:0 "造船速度"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT:0 "军队花费"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT_DESC:0 "影响帝国装备军队所需的资源，增加或减少新兵的花费。"
 MOD_PLANET_BORDER_MULT:0 "星球边界推进"
 
 #Fleet
 MOD_NAVY_SIZE_ADD:0 "$NAVY_SIZE_TITLE$"
 MOD_NAVY_SIZE_MULT:0 "$MOD_NAVY_SIZE_ADD$"
 MOD_NAVY_SIZE_ADD_DESC:0 "§E§H$MOD_NAVY_SIZE_ADD$§!决定了一个帝国可提供的最大飞船数量。更大的飞船需要的§H$MOD_NAVY_SIZE_ADD$§!比小型飞船更高§!"
 MOD_FLEET_TERRAFORMING_COST_MULT:0 "地球化花费"
 MOD_FLEET_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD:0 "紧急超光速跳跃冷却时间"
 MOD_FLEET_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_MULT:0 "$MOD_FLEET_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD$"

 #Leader
 MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS:0 "统治者能力等级"
 MOD_LEADER_SKILL_LEVELS:0 "领导者能力等级"
 MOD_LEADER_AGE:0 "领导者预期寿命"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS:0 "司令能力"
 MOD_LEADER_GENERAL_SKILL_LEVELS:0 "将军能力"
 MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS:0 "长官能力"
 MOD_LEADER_INFLUENCE_COST:0 "领导者补充花费"
 MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN:0 "领导者获得经验"

 #Component
 MOD_COMPONENT_RANGE_MULT:0 "星域范围"

 #Pop factions
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_ADD:0 "派系支持上升机会"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_MULT:0 "派系支持上升机会"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_ADD:0 "派系支持上升价值"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_MULT:0 "派系支持上升价值"

 #Spaceport
 MOD_SPACEPORT_SHIP_BUILD_COST_MULT:0 "飞船花费"
 MOD_SPACEPORT_SHIP_BUILD_COST_MULT_DESC:0 "影响帝国工程船花费的资源，增加或减少建设费用"
 MOD_SPACEPORT_SHIP_BUILD_TIME_MULT:1 "飞船建造时间"
 MOD_SPACEPORT_SHIP_BUILD_TIME_MULT_DESC:0 "形象帝国工程船需要花费的时间。"
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT:0 "空间站星域花费"
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT_DESC:0 "修改往空间站添加星域的花费，增加或减少需要的资源。"

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 # Economy Modifiers
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 energy_deficit:1 "能量短缺"
 mineral_deficit:0 "矿产短缺"
 influence_deficit:0 "影响缺乏"

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 # Resource Modifiers
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 tile_resource_energy_mult:0 "能量点数"
 tile_resource_energy_mult_DESC:0 "帝国所有人口的能源额度产量都受到这种价值的调整。"
 tile_resource_minerals_mult:0 "矿物"
 tile_resource_minerals_mult_DESC:0 "帝国所有人口的矿物生产输出都受到这种价值的调整。"
 tile_resource_physics_research_mult:1 "物理生产"
 tile_resource_physics_research_mult_DESC:0 "帝国所有人口的物理研究都受到这种价值的调整。"
 tile_resource_society_research_mult:1 "社会生产"
 tile_resource_society_research_mult_DESC:0 "帝国所有人口的社会研究都受到这种价值的调整。"
 tile_resource_engineering_research_mult:1 "工程生产"
 tile_resource_engineering_research_mult_DESC:0 "帝国所有人口的工程研究都受到这种价值的调整。"
 tile_resource_food_mult:0 "食物"
 tile_resource_food_mult_DESC:0 "帝国所有人口生产的食物都受到这种价值的调整。"
 tile_resource_influence_mult:1 "影响产出"
 resource_energy_add:0 "能量点数"
 resource_minerals_add:0 "矿物产出"
 resource_physics_research_add:0 "物理研究"
 resource_society_research_add:0 "社会研究"
 resource_engineering_research_add:0 "工程研究"
 resource_food_add:0 "食物产出"
 planet_resource_food_add:0 "星球食物"
 max_minerals:0 "矿物储备量"
 max_energy:0 "能量储备量"
 max_influence:0 "影响储备量"
 country_resource_energy_add:0 "每月能量"
 country_resource_minerals_add:0 "每月矿物"

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 # Dynamic Modifiers
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 shipsize_corvette_construction_speed_mult:0 "轻型护卫舰建造速度"
 shipsize_destroyer_construction_speed_mult:0 "驱逐舰建造速度"
 shipsize_cruiser_construction_speed_mult:0 "巡洋舰建造速度"
 shipsize_battleship_construction_speed_mult:0 "战巡舰建造速度"
 shipsize_colonizer_construction_speed_mult:0 "殖民船建造速度"
 shipsize_outpost_station_speed_mult:0 "边境哨站建造速度"

 shipsize_corvette_build_cost_mult:0 "轻型护卫舰建造花费"
 shipsize_destroyer_build_cost_mult:0 "驱逐舰建造花费"
 shipsize_cruiser_build_cost_mult:0 "巡洋舰建造花费"
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 shipsize_orbital_station_build_cost_mult:0 "空间站建造花费"
 shipsize_mining_station_build_cost_mult:0 "采矿站建造花费"
 shipsize_research_station_build_cost_mult:0 "研究站建造花费"
 shipsize_science_build_cost_mult:0 "科研船建造花费"
 shipsize_constructor_build_cost_mult:0 "构造器建造花费"
 shipsize_colonizer_build_cost_mult:0 "殖民船建造花费"
 shipsize_military_station_small_build_cost_mult:0 "防御平台建造花费"
 shipsize_military_station_medium_build_cost_mult:0 "防御站建造花费"
 shipsize_military_station_large_build_cost_mult:0 "要塞建造花费"
 shipsize_terraform_station_build_cost_mult:0 "地形改造站建造花费"
 shipsize_outpost_station_build_cost_mult:0 "边境哨站建造花费"
 shipsize_wormhole_station_build_cost_mult:0 "虫洞站建造花费"
 shipsize_observation_station_build_cost_mult:0 "观测站建造花费"

 shipsize_corvette_upkeep_mult:0 "轻型护卫舰维修"
 shipsize_destroyer_upkeep_mult:0 "驱逐舰维修"
 shipsize_cruiser_upkeep_mult:0 "巡洋舰维修"
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 shipsize_spaceport_upkeep_mult:0 "空间站维修"
 shipsize_mining_station_upkeep_mult:0 "采矿站维修"
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 shipsize_science_upkeep_mult:0 "科研船维修"
 shipsize_constructor_upkeep_mult:0 "构造器维修"
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 shipsize_military_station_small_upkeep_mult:1 "防御平台维修"
 shipsize_military_station_medium_upkeep_mult:1 "防御站维修"
 shipsize_military_station_large_upkeep_mult:1 "要塞维修"
 shipsize_terraform_station_upkeep_mult:0 "地形改造站维修"
 shipsize_outpost_station_upkeep_mult:0 "边境哨站维修"
 shipsize_wormhole_station_upkeep_mult:0 "虫洞站维修"
 shipsize_observation_station_upkeep_mult:0 "观测站维修"
 
 shipclass_military_station_damage_mult:0 "军事基地伤害"
 shipclass_military_station_hit_points_mult:0 "军事基地健康"
 shipclass_military_station_build_cost_mult:0 "军事基地建造花费"
 
 weapon_type_explosive_weapon_damage_mult:0 "爆炸性武器伤害"
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 weapon_type_kinetic_weapon_damage_mult:0 "动能武器伤害"
 weapon_type_kinetic_weapon_fire_rate_mult:0 "动能武器攻击速度"
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 weapon_type_strike_craft_weapon_damage_mult:0 "突击船伤害"
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 #vultaum_asteroid_category_research_speed_mult: "Anomaly Research Speed (Precursor - ADD CATEGORIES PROPER)"
 #vultaum_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Anomaly Fail Risk (Precursor - ADD CATEGORIES PROPER)"
 # TEMP should these be detailed?
 vultaum_asteroid_category_research_speed_mult:0 "异常研究速度（先驱）"
 vultaum_asteroid_category_research_fail_risk_mult:0 "异常失败风险（先驱）"
 vultaum_gasgiant_category_research_speed_mult:0 "异常研究速度（先驱）"
 vultaum_gasgiant_category_research_fail_risk_mult:0 "异常失败风险（先驱）"
 vultaum_uninhabitable_category_research_speed_mult:0 "异常研究速度（先驱）"
 vultaum_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult:0 "异常失败风险（先驱）"
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 vultaum_habitable_category_research_fail_risk_mult:0 "异常失败风险（先驱）"
 yuht_asteroid_category_research_speed_mult:0 "异常研究速度（先驱）"
 yuht_asteroid_category_research_fail_risk_mult:0 "异常失败风险（先驱）"
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 yuht_gasgiant_category_research_fail_risk_mult:0 "异常失败风险（先驱）"
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 category_psionics_research_speed_mult:0 "研究速度（灵能）"

 building_hydroponics_farm_1_build_cost_mult:0 "水培农场建造花费"
 building_mining_network_1_build_cost_mult:0 "采矿网络建造花费"

 ####################################
 # Static Modifiers
 ####################################
 very_easy_player:0 "非常简单"
 easy_player:0 "简单"
 hard_player:0 "困难难度"
 very_hard_player:0 "非常困难"
 very_easy_ai:0 "非常简单"
 easy_ai:0 "简单"
 hard_ai:0 "困难难度"
 very_hard_ai:0 "非常困难"
 inefficient_planet_management:0 "低效率星球管理"
 inefficient_sector_management:0 "低效率星域管理"
 ruler_ship:0 "改进的统治者专用飞船"
 ruler_station:0 "改进的统治者专用站"

 assist_research:0 "研究助理"
 assist_research_desc:1 "轨道上的科研船协助星际研究"

 previous_deal_broken:0 "破裂的商业交易"
 previous_deal_ended:0 "达成的商业交易"
 
 extradimensionals_defeated:0 "被击败的异次元"
 nationalist_corruption:1 "民族主义者的腐败"
 nationalist_corruption_desc:1 "这颗星球上的民族主义者破坏性分子降低了生产效率。"
 planet_separatist_strikes:0 "分裂主义者游行"
 planet_separatist_strikes_desc:0 "一个分裂主义组织的成员正在这颗星球上游行，降低了可能的产出。"
 planet_separatist_supporter:0 "星球分裂主义者的支持者"
 planet_separatist_supporter_desc:0 "星球分裂主义者的支持者"
 sector_separatist_supporter:0 "地区分裂主义者的支持者"
 sector_separatist_supporter_desc:0 "地区分裂主义者的支持者"
 
 sponsored_rebels:0 "受赞助的反叛"
 puppet_government:0 "傀儡政府"
 
 ####################################
 # Pop Modifiers
 ####################################
 pop_base:0 "基础值"
 hostile_environment:0 "宜居环境"
 hostile_environment_desc:0 "环境危险，不宜生存。"
 very_hostile_environment:0 "很宜居的环境"
 super_hostile_environment:0 "非常宜居的环境"
 ultra_hostile_environment:0 "极其宜居的环境"
 wrong_gravity:0 "错误重力"
 very_wrong_gravity:0 "非常错误的重力"
 pop_enslaved:0 "已奴役"
 pop_was_enslaved:0 "受奴役"
 pop_enslaved_happiness:0 "已奴役"
 pop_slavery:0 "奴隶制"
 pop_alien_slavery:0 "外星奴役耐受性"
 pop_full_bombardment_neg:0 "恐怖性爆炸"
 pop_genocidal_neg:0 "人口大清洗"
 tax:0 "税"
 overcrowding:0 "过于拥挤"
 unemployed:0 "失业"
 occupation:0 "占领"
 fanatics_vs_wrong:0 "社会思潮错误的邻国"
 pop_war_happiness:0 "战争中"
 pop_war_exhaustion:0 "战争耗竭"
 pop_xenophobia:0 "排外"
 pop_xenophilia:0 "媚外"
 pop_xenophobes_vs_migration:0 "移民政策"
 pop_xenophiles_vs_migration:0 "移民政策"
 pop_uplifted:0 "升变"
 pop_species_purging:0 "种族大清洗"
 pop_colony_purging:0 "邻国清洗"
 pop_purging:0 "净化"
 pop_had_purge:0 "试图清洗"
 pop_species_had_purge:0 "种族大清洗"
 pop_colony_had_purge:0 "邻国被清洗"
 pop_happiness_from_other_species:0 "来自邻国"
 pop_planet_terraforming:0 "正在进行地球化"
 pop_recently_conquered:0 "刚刚被征服"
 pop_angry_subterranean:0 "愤怒"
 pop_angry_subterranean_desc:0 "愤怒于没能遭遇造成毁灭性地震的地下外星人。"
 pop_troubled_succession:0 "动荡的继承"
 pop_drought:0 "旱灾"
 pop_drought_desc:1 "湿度不够而痛苦不堪"
 pop_did_not_kill_stalker:0 "没能杀死变种人"
 pop_liberation_fever:0 "解放热潮"
 pop_synth_paranoia:0 "人造偏执狂"
 pop_happiness_level_90_x:0 "愉悦"
 pop_happiness_level_80_89:0 "快乐"
 pop_happiness_level_50_79:0 "满足"
 pop_happiness_level_35_49:0 "沮丧"
 pop_happiness_level_20_34:0 "愤怒"
 pop_happiness_level_x_19:0 "愤怒"

 pc_desert_habitability:1 "沙漠适居性"
 pc_tropical_habitability:1 "热带适居性"
 pc_arid_habitability:1 "旱地适居性"
 pc_continental_habitability:1 "大陆适居性"
 pc_ocean_habitability:1 "海洋适居性"
 pc_tundra_habitability:1 "苔原适居性"
 pc_arctic_habitability:1 "极地适居性"
 pc_nuked_habitability:1 "坟陵适居性"
 pc_ai_habitability:1 "人工智能世界适居性"
 pc_gaia_habitability:1 "完美世界适居性"
 pc_ringworld_habitable_habitability:1 "环形世界适居性"

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 # Triggered Modifiers
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 tm_semi_static_we_defensive:0 "输掉抵抗战争"
 tm_semi_static_we_defensive_desc:0 "依照我们的§E半静态§!战争经济政策，我们英勇的国民开始做出牺牲，顽强抵抗外星侵略者。"
 tm_semi_static_we_offensive:0 "赢得抵抗战争"
 tm_semi_static_we_offensive_desc:0 "因为我们的 §E半静态§!战争经济政策，我们的工人和军人开始在赢得抵抗战争的胜利中放松。"
 tm_versatile_we_defensive:0 "输掉抵抗战争"
 tm_versatile_we_defensive_desc:0 "依照我们的§E全能§!战争经济政策，我们英勇的国民开始做出牺牲，顽强抵抗外星侵略者。"
 tm_versatile_we_offensive:0 "赢得抵抗战争"
 tm_versatile_we_offensive_desc:0 "因为我们的§E全能§!战争经济政策，我们的工人和军人开始在赢得抵抗战争的胜利中放松。"
 tm_dynamic_we_defensive:0 "输掉抵抗战争"
 tm_dynamic_we_defensive_desc:0 "依照我们的§E动态§!战争经济政策，我们英勇的国民开始做出牺牲，顽强抵抗外星侵略者。"
 tm_dynamic_we_offensive:0 "赢得抵抗战争"
 tm_dynamic_we_offensive_desc:0 "因为我们的§E动态§!战争经济政策，我们的工人和军人开始在赢得抵抗战争的胜利中放松。"

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 # Opinion Modifiers
 ####################################
 
 ## SPECIES
 opinion_repugnant_species:0 "令人厌恶"
 opinion_charismatic_species:0 "魅力非凡"

 ## ETHOS
 opinion_xenophobia:0 "排外"
 opinion_xenophobes:0 "盲目排外者"
 opinion_xenophilia:0 "媚外"
 opinion_xenophiles:0 "崇洋外交"
 opinion_of_materialist:0 "唯物主义者蠢货"
 opinion_of_materialist_pos:0 "睿智的唯物主义者"
 opinion_of_spiritualist:0 "唯心主义者蠢货"
 opinion_of_spiritualist_pos:0 "睿智的唯心主义者"
 opinion_of_individualist_pos:0 "自由的个人主义者"
 opinion_of_pacifist_pos:0 "开明的和平主义者"
 opinion_of_individualist:0 "个人主义者暴民"
 opinion_of_collectivist:0 "集体主义暴君"
 opinion_from_personality:0 " [Root.GetPersonalityName]人格"
 opinion_desecrated_holy_world:0 "亵渎神圣的星球"
 opinion_desecrated_tomb_world:0 "亵渎坟墓的世界"
 opinion_researching_ai:0 "研究人工智能"

 ## POLICIES
 opinion_policy_interference:0 "干预政策"
 opinion_policy_slavery:0 "奴隶政策"
 opinion_policy_purge:0 "清洗政策"
 opinion_policy_orbital_bombardment:0 "轰炸政策"
 opinion_policy_voting_rights:0 "投票权政策"
 opinion_policy_leadership:0 "领导政策"

 ## WAR
 opinion_declared_war:0 "参战"
 opinion_in_war:0 "战争中"
 opinion_decline_war:0 "战争结束"
 opinion_inactive_in_war:0 "战争中不活跃"
 opinion_subject_was_in_war_pacifist:0 "战争中"
 opinion_subject_was_in_war_warlike:0 "战争中"
 opinion_subject_in_war_pacifist:0 "战争中"
 opinion_subject_in_war_warlike:0 "战争中"
 opinion_cede_planet:0 "战争中割让星球"
 opinion_white_peace_not_accepted:0 "不接受纯白的和平"
 opinion_first_contact_hostility:0 "初次战争"
 opinion_first_contact_war:0 "初次战争"

 ## ACTIONS
 opinion_warmonger:0 "好战者"
 opinion_genocidal:0 "种族灭绝"
 opinion_genocidal_our_species:0 "清洗种族"
 opinion_slaver:0 "奴隶犯子"
 opinion_nuker:0 "恐怖性爆炸"

 ## WAR DEMANDS
 opinion_cede_planet_against_wish:0 "在和平谈判中忽略割让星球的意愿"
 opinion_cede_planet_supported_wish:0 "在和平谈判中支持割让星球的意愿"
 opinion_cede_planet_to_ally:0 "战时为同盟割让星球"

 ## DIPLOMACY
 opinion_alliance:0 "同盟国"
 opinion_broke_alliance:0 "终止联盟"
 opinion_demanded_subjectization:0 "要求征服"
 opinion_changed_alliance:0 "改变联盟"
 opinion_federation:0 "联盟"
 opinion_changed_federation:0 "改变联邦"
 opinion_broke_federation:0 "终止联邦"
 opinion_policy_conflict:0 "政策冲突"
 opinion_new_contact:0 "新的交流"
 opinion_embassy:0 "大使馆"
 opinion_threat:0 "威胁"
 opinion_relative_power:0 "附属国的相对力量"
 opinion_friction:0 "边境冲突"
 opinion_rivalry:0 "我方的敌人"
 opinion_declared_rival:0 "与我们竞争"
 opinion_mutual_threat:0 "共同的威胁"
 opinion_mutual_rival:0 "共同敌人"
 opinion_allied_to_rival:0 "与敌人结盟"
 opinion_rivals_with_ally:0 "与盟友为敌"
 opinion_insult:0 "受到侵略"
 opinion_subject_released:0 "被霸主释放"
 opinion_non_agg_pact:0 "互不侵犯条约"
 opinion_supports_independence:0 "支持独立"
 opinion_guarantees_independence:0 "担保独立"
 opinion_military_access:0 "授权军事"
 opinion_civilian_access:0 "授权国事"
 opinion_construction_access:0 "授权建设"
 opinion_migration_treaty:0 "移民条约"
 opinion_research_treaty:0 "研究条款"

 ## SUBJECT
 opinion_subject:0 "同一霸主"
 opinion_is_subject:0 "附属国"
 opinion_subject_protection:0 "接受保护的请求"
 opinion_forced_subjectized:0 "被强迫的附属国"
 opinion_subject_broke_free:0 "从霸主手中逃脱"

 # TRADE
 opinion_trade_gift:0 "赠礼"
 opinion_trade_tribute:0 "要求进贡"
 opinion_in_trade:0 "交易"
 opinion_was_in_trade:1 "终止商业合约"

 opinion_enlightened_us:0 "进步的我们"
 opinion_destroyed_portal:0 "被毁的维度入口"
 
 opinion_swarm:0 "外星侵略者"
 opinion_prey:0 "猎物"
 
 opinion_took_station:0 "已掌握的资源站"
 opinion_liberated_us:0 "解放者"
 opinion_we_liberated:0 "已解放"
 opinion_broke_away:0 "脱离联邦"
 opinion_broke_away_from:0 "前镇压者"

 opinion_primitive_violation:0 "附属基元"
 
 opinion_put_in_their_place:0 "放在他们的位置"
 opinion_accepted_fallen_empire_demand:0 "接受要求"
 opinion_refused_fallen_empire_demand:0 "拒绝要求"

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 # Planet Modifiers
 ####################################
 capital:0 "首都世界"
 capital_desc:0 "星际帝国的首都星球是一个政府建筑、机关和部门总部的大型集合体。"
 distance_from_capital:0 "远离首都"
 managed_by_sector:0 "受星域统治"
 hazardous_weather:0 "危险的气候"
 hazardous_weather_desc:0 "这个世界遭受不稳定气候的侵袭，强风暴经常突然产生，在地表造成浩劫。"
 dangerous_wildlife:1 "敌对动物群"
 dangerous_wildlife_desc:1 "这个世界有极端敌对的动物群，其地表致命的食肉动物潜伏着伺机捕猎。不过，它们的生物学提供了极佳的研究机会。"
 weak_magnetic_field:0 "弱磁场"
 weak_magnetic_field_desc:0 "虽然可居住，但这个世界上极弱乃至不存在的磁场对宇宙辐射的保护很少。"
 unstable_tectonics:0 "构造不稳定"
 unstable_tectonics_desc:0 "这个世界上有非常不稳定的板块构造，很容易产生大规模地震和火山活动。"
 tidal_locked:0 "潮汐锁定"
 tidal_locked_desc:0 "这个世界围绕其恒星潮汐锁定，也就是说一面总是有日光，而另一面被锁定在永恒的黑暗中。如果这里存在生命，它很可能仅限于两面接触的黄昏区域。"
 chthonian_planet:0 "冥王星"
 chthonian_planet_desc:0 "这个星球曾经是一颗气态行星，但太靠近它的恒星，厚厚的大气层已经燃烧殆尽。星球残骸如今是一个极度致密，富含矿物质的金属核。"
 brown_dwarf:0 "褐矮星"
 brown_dwarf_desc:0 "这个气态巨行星实际上是一颗褐矮星 ——失败的恒星，缺乏必要的质量来维持氢核聚变。其特殊性质使得它拥有很大的研究价值。"
 asteroid_impacts:0 "陨石冲击"
 asteroid_impacts_desc:0 "这个世界周围的恒星轨道上散落着小行星，流星，彗星群。表面大冲击以惊人的频率发生着。"
 extensive_moon_system:0 "大量行星系"
 extensive_moon_system_desc:0 "这个气态巨行星通常包含大量自然卫星。数以百计的卫星和小卫星绕着这颗行星运行。"
 carbon_world:0 "碳世界"
 carbon_world_desc:0 "这个世界大部分由碳组成，含氧量极少。"
 asteroid_coprolite:0 "粪化石小行星"
 asteroid_coprolite_desc:1 "这颗小行星实际上是一个巨大的粪化石——某种巨大生命的古老化石粪便。"
 asteroid_life:0 "小行星生命"
 asteroid_life_desc:1 "这颗小行星是一种居住在岩洞中的蠕虫状生物的家园。这种奇特的生命形式很有研究价值。"
 derelict_shipyard:0 "被荒废的船坞"
 derelict_shipyard_desc:1 "这颗小行星上有着始建于一万年前的造船厂。珍贵的造物已经消失不见，但它仍然是工程的奇迹。"
 junkyard:0 "垃圾场"
 junkyard_desc:1 "这颗小行星有时候担任着垃圾场的职责，其表面覆盖着金属碎片。其中一些仍然可以收集。"
 target_range:0 "武器靶场"
 target_range_desc:1 "有人用这个可怜的小行星作为目标测试子空间武器。异常回声能量仍在其表面萦绕。"
 ore_freighter:0 "坠毁的矿物运输船"
 ore_freighter_desc:1 "数千年前一艘运载矿石的超级货轮坠毁在这颗小行星上，货轮的碎片仍然散落在行星表层。"
 atmospheric_ecosystem:0 "大气层生态系统"
 atmospheric_ecosystem_desc:1 "这个气态巨行星的大气层是重要的生态系统，许多外星生物在此栖居。它们有趣的生物学是很好的研究项目。"
 aerostat_colonies:0 "航空殖民地"
 aerostat_colonies_desc:1 "在这气态巨行星的低轨道上仍然找到古代行星殖民地的废墟。其异常坚固的设计是先进工程的产物。"
 debris_field:0 "残骸场"
 debris_field_desc:1 "这颗气态巨行星的引力吸取了一层致密的空间碎片。大部分都没有价值，但金属可以循环利用。"
 extreme_storms:0 "极端风暴"
 extreme_storms_desc:1 "这颗气态巨行星的大气中有许多大型风暴。气候模型无法解释它们的存在，该行星是个有趣的研究对象。"
 precious_moon:0 "宝贵的卫星"
 precious_moon_desc:1 "环绕这颗气态巨行星的天然卫星系统中有着一颗富含金属和矿物的小行星。"
 asteroid_collision:0 "小行星碰撞"
 asteroid_collision_desc:1 "不到一千年以前，一颗大行星撞击了这个世界，大量矿物沉积。"
 microsingularity:0 "微奇点"
 microsingularity_desc:1 "一个微型单体穿过了这个世界的核心，造成了一些有趣的能量排出。"
 alien_writing:0 "异星手迹"
 alien_writing_desc:1 "有人用采矿镭射在这个世界的表层上刻下了文字。外星字母非常大，在轨道上都可以看见。"
 towed_asteroid:0 "牵引小行星"
 towed_asteroid_desc:1 "有人将一颗小行星变成了这个世界周围的稳定轨道，应该是为了采掘资源。"
 nuclear_devastation:0 "核子灾难"
 nuclear_devastation_desc:1 "这个世界上的有毒气体是本土文明的派别之间打了一场破坏性的全球性战争的结果。可以通过研究无生命的废墟进行有价值的研究。"
 nuclear_wasteland:0 "核废墟"
 nuclear_wasteland_desc:0 "在过去的某个时间点，这个世界被卷入了本土文明派系之间的核战争。生态圈还未恢复，辐射仍挥之不去。"
 gamma_ray:0 "伽玛射线暴"
 gamma_ray_desc:0 "很久以前，这个世界是受到了坍缩星爆发的伽玛射线的冲击。臭氧层还没有完全恢复，潜在的殖民者将需要对紫外线辐射进行额外的保护。"
 greenhouse_effect:0 "失控温室效应"
 greenhouse_effect_desc:1 "本土的工业污染给这个世界带来了失控的温室效应。在有毒的地表上，还能找到古工厂和人口中心毫无生气的遗骸。"
 ammonia_biosphere:0 "氨生物圈"
 ammonia_biosphere_desc:1 "这个有毒的世界诞生过一种罕见的生态系统，其中的溶剂不是水而是氨。这些氨基生物发展的方式非常特别，研究它们可以提高我们对生物的认识。"
 silicon_lifeforms:0 "硅基生物"
 silicon_lifeforms_desc:1 "穴居的半智能硅基生命形式生活在这个世界地表下的大型隧道网络中。它们的挖掘市场能将有价值的金属和矿石翻到地表来。"
 colony_ruins:0 "殖民地遗迹"
 colony_ruins_desc:0 "这个世界上能找到某个不知名的星际帝国遗弃的殖民地留下的古老残骸。"
 alien_mural:0 "外星壁画"
 alien_mural_desc:1 "这颗星球上的古老壁画记载着一个消逝已久的外星文明所掌握的科技。"
 migrating_forests:0 "漫步森林"
 migrating_forests_desc:0 "这个世界的漫步森林频繁地迁移到新的地区，给公路建设，电缆铺设还有其他基建项目造成了很大困扰。"
 migrating_forests_2:0 "顺从的漫步森林"
 migrating_forests_2_desc:1 "§W£blocker  §Y漫步森林保护区§!已添加，改善相邻地块的£society §Y研究§!。§!\n\n该星球的漫步森林现在会隔离在居民区之外，也不会再对殖民地造成损害了，但其存在仍然会限制可建立的殖民地数量。"
 damaged_ecology:0 "生态受损"
 damaged_ecology_desc:0 "该星球的漫步森林遭到人为破坏，将对生态造成显著影响。"
 friendly_trees:0 "森林适应"
 friendly_trees_desc:0 "该星球的森林与殖民地良好共存，一段时间内提升精神。"
 subterranean_civilization:0 "地下文明"
 subterranean_civilization_desc:0 "该星球的地下外星文明与殖民者友好共处，双方进行着密切的商业及文化交流。"
 subterranean_expansion:0 "地下城市"
 subterranean_expansion_desc:0 "一度生活在这个星球的地下文明现已灭绝，殖民者现在可以在这些地下城市随意开发扩张。"
 gas_giant_civ:0 "达斯纳克首都"
 gas_giant_civ_desc:1 "这里是达斯纳克的首都和母星。这个气态智慧生物文明没有任何工业和科技，但似乎有着相当高的社会意识。"
 gas_giant_colony:0 "达斯纳克殖民地"
 gas_giant_colony_desc:1 "被称为达斯纳克的气态生命种族在这颗气体巨星的大气层上建立了一个小型殖民地。"
 abandoned_terraforming:0 "废弃的改造计划"
 abandoned_terraforming_desc:0 "这颗星球在数千年前便有一定程度的宜居化改造，但这个进程不知何故被阻断了，结果导致这里的气候和生态系统变得非常不稳定。"
 gaia_world:1 "古代星球改造"
 gaia_world_desc:0 "古老的星球改造技术将这颗星球变成了人间天堂。"
 mutant_stalker:0 "怪物劫掠"
 mutant_stalker_desc:0 "一种基因突变生物侵袭了这颗星球的殖民地，郊区居民人心惶惶。工人不愿冒险进入这颗星球，使得殖民地的发展受阻。"
 wasteland_radiation:0 "废土辐射"
 wasteland_radiation_desc:0 "几个居民点遭到大量辐射侵害，当地殖民者的健康严重受损。"
 wasteland_orbital_debris:0 "轨道残骸"
 wasteland_orbital_debris_desc:0 "这颗星球的轨道上充斥着大量宇宙垃圾和残骸，卫星无法升空，而这些密集的残骸带也成了宇宙航行的危险区域，严重阻碍了殖民地的基础建设。"
 wasteland_infrastructure:0 "幸存下来的基础建筑"
 wasteland_infrastructure_desc:0 "这颗星球的原居民在一场核战争中自我毁灭，但仍有大量的基础设施得以保留。这将为我们建立新设施提供帮助。"
 forest_fire:0 "森林大火"
 forest_fire_desc:0 "这颗星球的漫步森林大火引发了民众恐慌，对众多农业殖民地区造成了暂时性损害。"
 
 
 upliftable_species:0 "可协助发展物种"
 upliftable_species_desc:0 "这个星球上的智慧种族可在我们的协助下提前发展太空文明，如果在这里建立殖民地的话就等于直接放弃了这个选择。"
 production_targets:0 "生产指标"
 production_targets_desc:0 ""
 biochemical_suppression:0 "生化抑制"
 biochemical_suppression_desc:0 ""
 slave_production_output_increase:0 "奴隶生产"
 slave_production_output_increase_desc:0 ""
 allow_slavery_all:0 "允许奴役"
 allow_slavery_desc:0 ""
 ftl_credit_trading:0 "允许超光速货币交易"
 ftl_credit_trading_desc:0 ""
 utopian_abundance:0 "空想繁荣"
 utopian_abundance_desc:0 ""
 bio_asset_optimization:0 "生物资产优化"
 bio_asset_optimization_desc:0 ""
 noninterference_directive:0 "互不干涉指令"
 noninterference_directive_desc:0 ""
 strong_magnetic_field:0 "强力磁场"
 strong_magnetic_field_desc:1 "这个星球有异常强大的磁场。这将对我们的各项仪器造成影响。"
 wild_storms:0 "狂风"
 wild_storms_desc:0 "这个星球的大气遭受着惊人的电磁风暴侵袭。"
 low_gravity:0 "低重力"
 low_gravity_desc:0 "这颗星球有着异常低的密度，因此重力也比其他相同体积的星球低许多。"
 high_gravity:0 "高重力"
 high_gravity_desc:0 "这颗星球有着异常高的密度，因此形成了令人难受的高重力。"
 hollow_planet:0 "中空行星"
 hollow_planet_desc:0 "这颗星球可能经过人工开发或天然侵蚀，只可惜其原因和方法都尚不清楚，但我们很期待对这里开展考察工作。"
 mineral_rich:0 "矿藏丰富"
 mineral_rich_desc:0 "该星球的地表富含矿物且开采方法简单，因此采矿业成了这个地区的一棵大摇钱树。"
 titanic_life:0 "泰坦巨人"
 titanic_life_desc:0 "这个星球的生物有着庞大的体型，即便它们本身没有恶意也是相当危险的存在。"
 eat_the_titans:0 "美味巨兽"
 eat_the_titans_desc:0 "原本为了获取研究数据而狩猎巨型生物，却意外地得出另一个发现：它们非常好吃！"
 asteroid_belt:0 "小行星带"
 asteroid_belt_desc:0 "这颗行星的卫星可能是因一场灾难而被毁灭，也有可能这本身就是一堆轨道碎片。不管是什么原因导致的，这颗行星如今有一条小行星带环绕着。"
 natural_beauty:0 "自然之美"
 natural_beauty_desc:0 "这颗星球的环境太美了，住在这里的人总能发现新的自然奇观。"
 atmospheric_aphrodisiac:0 "催情大气"
 atmospheric_aphrodisiac_desc:0 "这颗星球的空气里似乎含有某种能激发生殖欲望的物质。"
 atmospheric_hallucinogen:0 "致幻大气"
 atmospheric_hallucinogen_desc:0 "这颗星球的空气里似乎含有某种天然的致幻剂。尽管确实能使人心情愉悦，也似乎能让某些物理学之谜变得易解，可同时也会让人无法集中精力。"
 atmospheric_hallucinogen_good:0 "被过滤的致幻大气"
 atmospheric_hallucinogen_good_desc:0 "这颗星球的空气里曾含有某种天然致幻剂。而如今经过过滤后致幻物质已被稀释。尽管少了一些原本的好处，但同时也消除了所有的负面影响。"
 lush_planet:0 "物种繁盛"
 lush_planet_desc:0 "生物在这里茁壮成长，各类动植物生长十分繁盛。"
 bleak_planet:0 "荒凉"
 bleak_planet_desc:0 "生物难以在这里生存，尽管仍有一些顽强的物种，但也只是展现出毫无生机的病态形象。"
 irradiated_planet:0 "辐射"
 irradiated_planet_desc:0 "一场很久以前的灾难让这颗星球笼罩在严重的辐射之中。"
 ancient_automation:0 "古代自动化技术"
 ancient_automation_desc:0 "尽管历史悠久，但星球上的机器仍为我们提供了良好的帮助。"
 ancient_factory:0 "古代工厂"
 ancient_factory_desc:0 "这颗星球上的一家古代工厂仍然可以运作。"
 robot_workers:0 "机械工人"
 robot_workers_desc:0 "由某个旧文明所制造的机械工人仍留存在这颗星球上。采取适当的防范措施后，这些机械人就能为我们效命了。"
 ancient_forgeworld:0 "古代制造中心"
 ancient_forgeworld_desc:0 "这颗星球原本是某个旧文明的工业制造中心。尽管只有一小部分仪器仍然能运行，但也为我们的工业作出了很好的示范。"
 holy_planet:0 "圣地"
 holy_planet_desc:0 "这颗星球被某个帝国视为圣地，在这里殖民会激怒他们。"
 ancient_weapon:0 "古代轨道武器"
 ancient_weapon_desc:0 "这颗星球的原文明种族似乎在其轨道上建造了某种巨型武器。尽管无法使用且看上去也是尚未完成的状态，不过也可以作研究之用。"
 ultra_rich:0 "矿产丰富"
 ultra_rich_desc:0 "这颗星球的矿量储存极为丰富且开采简单，任何人都有机会在这里靠采矿赚一笔钱。"
 mineral_poor:0 "矿产贫乏"
 mineral_poor_desc:0 "不知道是天然形成还是被某个种族开采完的缘故，现在这颗星球已经几乎看不到矿物了。"
 planet_uncertain_past:0 "未知历史"
 planet_uncertain_past_desc:0 "这颗星球上的人对于多年前一场灾难的发生原因一无所知，如今他们迫切地想要找出答案。"
 recent_quake:0 "现代地质运动"
 recent_quake_desc:0 "这颗星球近期一直受到强烈的地质运动影响。"
 recent_comet:0 "肉眼可见的彗星"
 recent_comet_desc:0 "一颗彗星最近在这颗星球的小行星带中穿过，人们地表上用肉眼就能看见它！"
 recent_impact:0 "近期陨石撞击"
 recent_impact_desc:0 "这个星球的殖民地最近遭遇过小行星撞击"
 magnetic_research_boost:0 "磁力奇迹"
 magnetic_research_boost_desc:0 "这颗星球的磁场对我们的电脑设备造成了影响，但并不是破坏，而是让设备性能变强了！"
 magnetic_disruption:0 "磁力破坏"
 magnetic_disruption_desc:0 "这颗星球的磁场干扰着我们的电脑设备，严重影响了研究工作，民众也为此烦恼。"
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 pop_happiness_cheat:0 ""
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 skill_admiral:0 "技能"
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 stone_age_civilization:0 "石器时代"
 stone_age_civilization_desc:2 "这个星球还处于原始的石器文明。"
 dead_creatures:0 "死亡的宇宙生物"
 dead_creatures_desc:0 "这颗气体巨星可谓是某个宇宙种族的坟场。轨道上漂浮着很多尸体，它们具有可观的研究价值。"
 starship_graveyard:0 "星舰之坟"
 starship_graveyard_desc:1 "数千年前这颗星球的轨道上发生过一场大战，如今这里还有七零八落的古代飞船残骸。对它们的飞船设计进行研究，可以获得宝贵的知识成果。"
 organic_starship:0 "生命体飞船"
 organic_starship_desc:1 "三十多亿年前某艘具有生命的飞船在这颗星球坠毁。尽管现在只剩下骸骨，但仍然是很宝贵的研究材料。"
 abandoned_cities:0 "遗弃之城"
 abandoned_cities_desc:0 "这颗星球的原住种族神秘消失，而留下的城市和基础设施几乎完好无损。这将使得殖民者更容易建立驻地。"
 subterranean_ocean:0 "地底海洋"
 subterranean_ocean_desc:1 "这颗星球的冰质幔层下藏有一大片海洋，并形成了海底热泉。深海中聚集了大量生物，我们可以借此开展大量研究工作。"
 colony_enclaves:0 "殖民飞地"
 colony_enclaves_desc:0 "这颗星球上的殖民地由几个殖民飞地组成。本土的石器文明则在飞地之外的土地上独立发展。"
 primitive_reservation:0 "外星种族保留地"
 primitive_reservation_desc:0 "外星殖民将这颗星球的一部分土地隔绝开来，留给本土的石器文明使用。这也在一定程度上限制了殖民者的土地和资源利用。"
 planet_starvation:0 "饥荒"

 subterranean_tech_transaction:0 "地底文明的科技供应"
 subterranean_tech_transation_desc:0 "我们有一部分的研究材料和资金是专门为殖民星球里的地底文明提供的。"
