l_english:

 SITLOG:0 "情报日志已被更新"
 
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 # Advisor Tutorial Messages
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 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_GOVERNMENT_TITLE:0 "政府"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_GOVERNMENT_DESC:0 "§S政府§!界面提供关于我们帝国和帝国政府的信息，这里我们可以看到我们的§S统治者§!和相关效果。\n\n不同的标签页会提供§S预算§!预览、可以激活的§S政策§!列表以及国家的§S人口统计§!信息。"
 TUTORIAL_TECH_VIEW_TITLE:0 "科技"
 TUTORIAL_TECH_VIEW_DESC:0 "§S科技§!界面展示我们目前的研究方向。科技分为三个领域，而每个领域通常有三个可选分支。\n\n我们不分配§S科学家§!到相关领域也可以研究科技，但花费的时间会显著延长，通常不推荐这么做！"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_EMPIRES_TITLE:0 "联系"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_EMPIRES_DESC:0 "在§S联系§!界面我们可以查看所有已知§S帝国§!的详细列表。他们对我们的§S态度§! 可以很清楚的看到，我们也可以很轻松地和他们开展§S外交§!。\n\n§S种族§!标签页显示了已知外星种族的详细列表，同时还有他们的§S特性§!。"
 TUTORIAL_SITUATION_LOG_TITLE:0 "情报日志"
 TUTORIAL_SITUATION_LOG_DESC:0 "§S情报日志§!显示了目前可用的§S特殊项目§!以及一些其它需要注意的地方。如果我们开始探索宇宙，新条目很快就会出现。"
 TUTORIAL_SHIP_DESIGNER_TITLE:0 "舰船设计器"
 TUTORIAL_SHIP_DESIGNER_DESC:0 "所有帝国内使用的§S舰船§!都是在这里设计的。随着新科技的研究完成可以解锁新的§S舰船尺寸§!和§S组件§!。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_PLANETS_TITLE:0 "帝国"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_PLANETS_DESC:0 "§S帝国§!界面列出了我们帝国中的所有§S行星§!，在不同标签页中还有§S领导§!和不同§S派别§!，同时还可以创建管理§S星域§!."
 TUTORIAL_MILITARY_FLEET_TITLE:0 "军用舰队"
 TUTORIAL_MILITARY_FLEET_DESC:0 "§S军事舰队§!用于保护我们的新兴帝国……也可以用于武力扩张统治范围，如果我们愿意这么做的话。\n\n我们的§S舰队数量§!由科技水平和§S将军§!的指挥技能所影响。我们的初始舰队没有指派§S司令§!，所以如果有多余的§S影响力§!可用，我们可以招募一位。"
 TUTORIAL_SCIENCE_SHIP_TITLE:0 "科研船"
 TUTORIAL_SCIENCE_SHIP_DESC:2 "这是我们的§S科研船§!，用于§S调查§!诸如行星之类的天体。行星需要调查之后上面的§S资源§!才可见。\n\n要让其工作，只要右键点击未被探索的行星，选择§S调查星系§!。科研船就会依次调查星系里的各个天体。\n\n调查其他星系可能会发现§S可殖民§!星球，可用于殖民。"
 TUTORIAL_CONSTRUCTION_SHIP_TITLE:0 "工程船"
 TUTORIAL_CONSTRUCTION_SHIP_DESC:0 "这是我们的§S工程船§!，用于建设空间站。当一个天体，如行星，被调查完毕时，我们可以派遣工程船来建设一个§S研究站§!，或者一个§S采矿站§!来采集行星上的资源。\n\n不同空间站，如§S军用空间站§!可以在星系内部任意位置建造，一旦科技研究完成就可以建造了。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_PLANET_TITLE:0 "行星简介"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_PLANET_DESC:0 "这是我们的家园，帝国的§S首都§!。我们现在看到的§S行星总览§!界面显示了行星的重要数据。\n\n其中，我们可以看到行星拥有的§S地块§!数，§S人口§!数以及行星生产的§S食物§!数量。如果行星上有§S总督§!，也可以在这里看到。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TILES_TITLE:0 "地表预览"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TILES_DESC:0 "我们可以在这个标签页看到行星地表，由许多§S地块§!组成。这个标签页只有殖民地行星或者调查过的可殖民行星上才可见。每个§S人口§!占据一个地块，一个行星上的人口数不能超过自由地块数。\n\n除了人口，一个§S地块§!还能建造一个§S建筑§!。要获得行星的最大产出，必须精细管理行星的§S人口§!，§S建筑§!和§S地块§!。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_COMBAT_TITLE:0 "军队预览"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_COMBAT_DESC:1 "这里可以管理行星上的所有地面单位。界面分为三个部分，第一部分为行星上方的轨道空间，第二部分为大气层，第三部分为行星表面。\n\n通过单击右下方的§S招募§!按键，就可以招募新§S部队§!。在行星上部署§S防御部队§!可以防止行星被入侵。战争时期，派遣§S进攻部队§!占领敌方行星，在和平谈判时就可以将这些行星作为§S战争诉求§!。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_SPACEPORT_TITLE:0 "空间站"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_SPACEPORT_DESC:2 "§S空间站§!标签页可以查看环绕的舰队，建造新舰船以及升级空间站。如果一个行星没有空间站，在拥有足够§S资源§!的情况下可以建造一个。\n\n点击§S空模块槽§!可以查看可用的模块列表。单击建造列表底部的§S建造§!按钮，右侧就会出现一个可以建造的§S舰船设计§!和§S空间站升级§!的列表。"
 TUTORIAL_MILITARY_STATION_TITLE:0 "军事基地"
 TUTORIAL_MILITARY_STATION_DESC:2 "§S军事基地§!是静态防御设施，可以用来保护重要行星或者战略枢纽。军事基地只能在帝国境内建造，或者在有特殊使用权的区域内建造。\n\n注意不要建太多 - 和舰船一样，军事基地需要维持费用。建造太多会对帝国经济造成很大压力。"
 TUTORIAL_RESEARCH_STATION_TITLE:0 "研究站"
 TUTORIAL_RESEARCH_STATION_DESC:1 "在天体的轨道空间上建造的§S研究站§!可以收集§S物理§!，§S工程§!以及§S社会§!研究数据。\n\n研究站只能建造在帝国境内，而当一个行星已被殖民的情况下就不用建造了。"
 TUTORIAL_MINING_STATION_TITLE:0 "采矿站"
 TUTORIAL_MINING_STATION_DESC:1 "§S采矿站§!用于采集天体的§S矿物§!和§S战略资源§!。\n\n§S人口§!和§S轨道精炼厂§!可以使用这些资源。已被殖民的星球不需要§S采矿站§!就可以使用上面的资源。采矿站只能建造在帝国境内。"
 TUTORIAL_TRANSPORT_SHIP_TITLE:0 "运输飞船"
 TUTORIAL_TRANSPORT_SHIP_DESC:0 "当§S军队§!进入太空，他们就自动登上§S运输§!飞船。运输飞船很脆弱，确保有舰队保护他们。"
 TUTORIAL_DIPLOMACY_VIEW_TITLE:0 "外交"
 TUTORIAL_DIPLOMACY_VIEW_DESC:0 "在§S外交§!界面，我们可以与其他文明外交。可以向邻国§S宣战§!，组建§S同盟§!以及制定§S贸易协定§!等等。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_ADJACENCY_BONUS_TITLE:2 "附加效果"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_ADJACENCY_BONUS_DESC:2 "有些§S建筑§!会对相邻§S地块§!上的§S建筑§!有§S附加效果§!，建设新建筑的时候可以考虑这个效果。"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_BUDGET_TITLE:0 "预算"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_BUDGET_DESC:0 "§S预算§!标签页显示了帝国每月能源点数的§S收入§!和§S支出§!，这里我们可以看到一系列影响经济的效果。"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DECISIONS_TITLE:0 "政策"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DECISIONS_DESC:1 "§S政策§!标签页显示了政府§S政策§!以及帝国§S法令§!，这些可以花费§S影响力§!来实施。\n\n对于任何§S政策§!都有若干态度可以采用，但某些态度可能会受到科技以及§S特征§!的限制。"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DEMOGRAPHICS_TITLE:0 "人口统计"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DEMOGRAPHICS_DESC:0 "§S人口统计§!标签页追踪帝国人口的组成及分布情况。\n\n这个页面还显示了帝国§S人口§!的主要§S特性§!，对于生产力、快乐以及其他东西的影响。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_LEADERS_TITLE:0 "领导"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_LEADERS_DESC:0 "§S领导§!标签页可以雇佣，解散，分配空闲的§S总督§!，§S科学家§!，§S司令§!和§S将军§!。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_FACTIONS_TITLE:0 "派系"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_FACTIONS_DESC:0 "§S派系§!标签页显示人口的政治团体，可以让我们知道他们的§S诉求§!，与他们进行交流。"
 TUTORIAL_CREATESECTOR_TITLE:0 "星域管理"
 TUTORIAL_CREATESECTOR_DESC:0 "在§S星域管理模式§!，行星可以被添加到新的或者已存在的§S星域§!。§S星域§!可以自动建设行星建筑，降低微管理操作。"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_SPECIES_TITLE:0 "种族"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_SPECIES_DESC:0 "§S种族§!标签页列出了所有已知的智慧生命，我们有机会可以§S修改§!或者§S升变§!这些种族。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TERRAFORM_TITLE:0 "地球化"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TERRAFORM_DESC:0 "§S地形改造§!让我们可以改变行星的环境，让行星可以更适合某个§S种族§!或者用于某种目标。"
 TUTORIAL_GENEMODIFICATION_TITLE:0 "基因改造"
 TUTORIAL_GENEMODIFICATION_DESC:0 "我们可以改变这个种族的基因，修改他的§S特性§!。"
 TUTORIAL_UPLIFTING_TITLE:0 "升变"
 TUTORIAL_UPLIFTING_DESC:0 "我们可以修改这些智慧生物的§S特性§!，将他们§S升变§!成为帝国的智人公民。"
 TUTORIAL_SYSTEMVIEW_TITLE:0 "星系预览"
 TUTORIAL_SYSTEMVIEW_DESC:0 "现在的界面是§S星系预览§!，可以详细查看一个选定的星系。在这个界面上可以非常容易的看到行星，空间站和舰队。"
 TUTORIAL_WORMHOLE_STATION_TITLE:0 "虫洞站"
 TUTORIAL_WORMHOLE_STATION_DESC:0 "§S虫洞站§!建造在星系的外围，它可以将时空中的微小裂痕转化成通向其他星系的双向通道。非常有独创性。"
 TUTORIAL_OBSERVATION_STATION_TITLE:0 "观测站"
 TUTORIAL_OBSERVATION_STATION_DESC:0 "§S观测站§!里有多位科学家开展实验，观测环绕的星球上的§S原始§!种族。"
 TUTORIAL_TERRAFORMING_STATION_TITLE:0 "地形改造站"
 TUTORIAL_TERRAFORMING_STATION_DESC:0 "§S地形改造站§!可以对行星进行§S地形改造§!。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_EDICTS_TITLE:0 "政策"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_EDICTS_DESC:1 "这些是行星特有§S法令§!，可以花费影响力实施。\n\n研究新科技，遭遇新状况可以开启新的§S法令§!。"
 TUTORIAL_UNKNOWN_ALIEN_FLEET_TITLE:1 "未知"
 TUTORIAL_UNKNOWN_ALIEN_FLEET_DESC:2 "有§S未知航天器§!。我们可以通过完成合适的§S特殊项目§!，来开展§S首次接触§!，来了解更多有关他们的信息。"
 TUTORIAL_VICTORY_TITLE:0 "胜利"
 TUTORIAL_VICTORY_DESC:0 "§S胜利§!界面列出了我们需要努力达成的§S特定条件§!，保证帝国可以长治久安的维持下去。"
 TUTORIAL_OUTPOST_STATION_TITLE:0 "边境哨站"
 TUTORIAL_OUTPOST_STATION_DESC:1 "帝国的边界不是终结。\n\n§S边境哨站§!向虚空中投射我们的影响力。我们可以在帝国领域外建造边境哨站，拓展我们的控制范围，让我们有更多的星系采掘资源和科学研究。"
 TUTORIAL_GALAXY_MAP_TITLE:0 "星系地图"
 TUTORIAL_GALAXY_MAP_DESC:0 "§S星系地图§!显示了大量§S未知空间§!，边境的范围，以及所有遇到的外星文明的领地范围。\n\n可以点击右下方菜单栏的§S详细地图模式§!按键，来切换§S资源§!和§S传感器范围§!显示。"
 TUTORIAL_WARDEMANDS_TITLE:0 "战争诉求"
 TUTORIAL_WARDEMANDS_DESC:0 "对敌人和盟友都需要公布宣战理由。§S战争目标§!决定了我们在和平协定中可以有什么§S诉求§!，从转让空间站到成为附庸。\n\n提出战争目标可以让敌对方有合适的反应——他们可能会立刻放弃，提出讲和条件，也有可能会战至最后一人、最后一孢子或者最后一食草动物。\n\n要宣称§S战争目标§!，点击列表中的目标并把它拖到你的§S帝国§!，或者盟友帝国上。"
 TUTORIAL_WAROVERVIEW_STATUS_TITLE:0 "战争状态"
 TUTORIAL_WAROVERVIEW_STATUS_DESC:0 "§S战争状态§!界面显示了目前帝国卷入的星际冲突，§S战争分数§!条显示了双方军事实力的对比，下面会有详细的分数列表。"
 TUTORIAL_WAROVERVIEW_NEGOTIATION_TITLE:0 "战争谈判"
 TUTORIAL_WAROVERVIEW_NEGOTIATION_DESC:0 "我们可以在任意时刻用积累的§S战争分数§!对不同的§S战争目标§!提出§S诉求§!。记住，敌对势力是不会接受§S花费§!超过积累的战争分数的目标的。\n\n另外，优势一方可以提出§S白和平§!，而劣势一方可以提出无条件§S投降§!，防止更多的生物体在战争中牺牲。"

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 # Advisor Events
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 advisor.1.name:0 "顾问在线"
 advisor.1.desc_01:1 "你好，总统先生。\n\n我是VIR——原型合成智能。我的工作是在漫漫星系中为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_02:1 "你好，总统夫人。\n\n我是VIR——原型合成智能。我的工作是在漫漫星系中为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_03:1 "你好，首席执行官。\n\n我是VIR——原型合成智能。集团总部将我激活，来为你寻找星际市场的任务提供协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_04:1 "帝国皇帝。\n\n我是VIR——原型合成智能，您的忠实仆人。我的职责是在您带领帝国走向辉煌时为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_05:1 "愿您平安，首相。\n\n我是VIR——原型合成智能。我的任务是在历史上首次踏出家园冒险的旅程中为您提供协助和建议。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_06:1 "愿您平安，协调者。\n\n我是VIR——原型合成智能。我的任务是在历史上首次踏出家园冒险的旅程中为您提供协助和建议。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_07:1 "愿您平安，陛下。\n\n我是VIR——原型合成智能。我的任务是在历史上首次踏出家园冒险的旅程中为您提供协助和建议。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_08:1 "向您问候，总理。\n\n我是VIR——原型合成智能，由文明中最智慧的人设计出来作为您的顾问。我会竭尽全力为您服务。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_09:1 "向您问候，主管。\n\n我是VIR——原型合成智能，由文明中最智慧的人设计出来作为您的顾问。我会竭尽全力为您服务。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_10:1 "向您问候，领主。\n\n我是VIR——原型合成智能，由文明中最智慧的人设计出来作为您的顾问。我会竭尽全力为您服务。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_11:1 "欢迎，领事。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军方在最机密的条件下研发的。最高指挥部将我激活，作为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_12:1 "欢迎，执政官。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军方在最机密的条件下研发的。最高指挥部将我激活，作为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_13:1 "欢迎，大元帅。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军方在最机密的条件下研发的。最高指挥部将我激活，作为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_14:1 "祝福您，伟大的主。\n\n我是VIR——原型合成智能。教会任命我为您的忠实仆人和顾问，我可以在您征服宇宙的神圣旅途中协助您。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_filler:0 "你可以随时在§H设定§!菜单中改变教程级别。"
 advisor.1.a:0 "告诉我所有的内容。§G(全教程)§!"
 advisor.1.b:0 "给我一些建议。§Y(只有建议)§!"
 advisor.1.c:0 "把这关了。§R(无教程)§!"
 full_tutorial:1 "在你探索游戏机制时的教程任务和界面描述。\n\n如果你是第一次玩这个游戏，那么强烈推荐。"
 tips_only:0 "你在探索游戏系统中时会得到建议。\n\n建议初学者和中级玩家使用。"
 no_tutorial:0 "没有建议和教程任务。\n\n建议专家级玩家。"
 advisor.2.name:0 "全教程开始"
 advisor.2.desc:0 "非常棒的决定，你会得到所有帮助。"
 advisor.2.a:0 "很好。"
 advisor.3.name:1 "建议初始化"
 advisor.3.desc:1 "很好，我会在你探索游戏的过程中给予建议，并解释各种工具的基本功能。"
 advisor.10.name:0 "异常现象"
 advisor.10.desc:0 "我们发现了§S异常现象§!！我们的§S科研船§!在调查宇宙时不时会发现奇怪的东西。§S科学家§!可以研究这些东西，但确保他们的技能达到要求！\n\n如果研究失败，有小几率会损失科学家或者科研船……或者，如果特别悲剧的情况下，两个都会损失。"
 advisor.15.name:0 "可用殖民地"
 advisor.15.desc:0 "我们的一艘§S科研船§!发现了可以作为第一个殖民地的星球。它和我们母星的§S行星种类§!相同，所以我们的殖民者可以很舒适的在次生活。\n\n要殖民这个星球的话，先造一艘§S殖民船§!，然后点击§S殖民§!，在点击需要殖民的星球。"
 advisor.17.name:0 "第一个殖民地"
 advisor.17.desc:0 "祝贺你殖民了一个新世界！殖民者正在建造他们的第一个定居点，在他们能自给自足之前还需要一段时间。\n\n殖民地会消耗我们的资源，所以不要一次性殖民太多行星。"
 advisor.20.name:0 "负收入"
 advisor.20.desc:0 "我们损失能源点数的速度很快，上个月的预算报告很糟糕。\n\n维护费是财政赤字的主要原因。如果是这个原因的话，我们应该解散一部分飞船，部队或者空间站。"
 advisor.26.name:0 "调查"
 advisor.26.desc:0 "我们的首要目标是调查星系里的所有天体，在调查完成之前无法知道它们上面有什么资源。\n\n要开始调查，选择§S科研船§!，点击§S调查§!命令，然后点击一个未被调查过的行星。接下来飞船会一次调查它们。"
 advisor.27.name:0 "第一次接触"
 advisor.27.desc_01:0 "我们与外星帝国第一次解除了！这些丑陋的生物拥有宇宙飞行的技术，就像我们一样。他们可能会是威胁。\n\n他们的帝国现在会被列在§S星系§!界面的§S帝国§!标签页下，在那里我们可以和他们建交。"
 advisor.27.desc_02:0 "我们与外星帝国第一次解除了！这些奇特的生物拥有宇宙飞行的技术，就像我们一样。我们应该进一步了解他们。\n\n他们的帝国现在会被列在§S星系§!界面的§S帝国§!标签页下，在那里我们可以和他们建交。"
 advisor.27.desc_03:0 "我们与外星帝国第一次解除了！他们拥有宇宙飞行的技术，就像我们一样。在我们了解他们的目的前应小心行事。\n\n他们的帝国现在会被列在§S星系§!界面的§S帝国§!标签页下，在那里我们可以和他们建交。"
 advisor.28.name:0 "堕落帝国"
 advisor.28.desc:1 "我们接触了一个古老且非常先进的文明！幸运的是，他们似乎在衰退，而且很可能已经不理解他们自己的科技了。\n\n如果不激怒他们，他们应该不会交际。所以我们应该避免进入他们的领地，至少在达到相同的科技水平前不要进入。"

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 # Tutorial Events
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 tutorial.1.name:0 "教程：调查"
 tutorial.1.desc:0 "建立星际帝国是十分令人生畏的工作。开始时我会提供指导任务，内容涵盖了要成为星际帝国的基本步骤。\n\n第一个任务是完整调查我们的母星系。我在§S情报日志§!中新加了一个条目。要访问情报日志，点击上方横栏左边的情报日志按键，或者按下§SF5§!。"
 tutorial.2.name:0 "母星调查完毕"
 tutorial.2.desc:0 "非常好！我们的母星调查完了。我们现在拥有了上一代宇航员梦寐以求的航天数据。"
 tutorial.3.name:0 "教程：科技"
 tutorial.3.desc:2 "研究新科技对成功十分重要。我这么说不仅是因为我是科技产物，而是因为我作为你的顾问，还有可能是你唯一的朋友。\n\n我们应该最先研究§S新世界协议§!，这样就可以建造§S殖民船§!，在其他行星上立足。"
 tutorial.6.name:0 "科技研究完毕"
 tutorial.6.desc:1 "非常好！刚刚研究完成的科技对我们作用很大。别忘了为科学家们安排新研究项目。"
 tutorial.7.name:0 "教程：工程船"
 tutorial.7.desc:0 "母星上生产的资源只够我们暂时使用，我们的工业需要向外拓展，这就需要§S工程船§!。\n\n我们一旦拥有足够的§S矿物§!就应该立即造一艘。"
 tutorial.8.name:0 "工程船制造完毕"
 tutorial.8.desc:0 "非常好！§S工程船§!可以运行了，上面的船员是帝国最好的工程师。"
 tutorial.9.name:0 "教程：采矿站"
 tutorial.9.desc:1 "母星上生产的资源只够我们暂时使用，好在§S科研船§!发现了一处资源沉淀物！现在应该用§S工程船§!造一个§S采矿站§!。\n\n采矿站可以在帝国境内建造，会自动采集环绕天体上的§S矿物§!和§S战略资源§!。记住，它们需要£energy §S能源点数§!的维持费用。"
 tutorial.10.name:0 "采矿站建造完成"
 tutorial.10.desc:0 "非常好，新造好的§S采矿站§!已经开始运行，采集资源了。"
 tutorial.11.name:0 "教程：研究站"
 tutorial.11.desc:0 "调查过的星球有些会具有特殊性质，是非常好的研究项目。这些£physics §S物理§!，£society §S社会§!和£engineering §S工程§!资源可以用§S研究站§!采集。我的程序强烈建议我强烈建议你建造一个研究站。\n\n记住§S研究站§!只能在帝国境内建造，它们需要£energy §S能源点数§!的维持费用。"
 tutorial.12.name:0 "研究站建造完毕"
 tutorial.12.desc:0 "我们的新研究站已经上线，科学研究人员开始工作。这会解开什么谜团，揭示什么神秘事情呢？！"
 tutorial.13.name:0 "教程：行星建筑"
 tutorial.13.desc:2 "一个敏锐的人应该已经发现，可居住的行星被分为很多个§S表面地块§!，地块会产出资源，但要建造§S行星建筑§!才能获得最大产出。\n\n我们的母星上已经有几个建筑了，包括首都。但现在需要再新建几个。不在资源或者§S地块§!上的§S建筑§!里工作的§S人口§!是§S失业人口§!。"
 tutorial.14.name:0 "建筑完成"
 tutorial.14.desc:0 "非常好，新的§S行星建筑§!已经建好了，可以开始生产资源了。\n\n别忘了确保建筑里有人口工作。"
 tutorial.15.name:0 "教程：地形障碍"
 tutorial.15.desc:0 "可居住行星上的§S表面地块§!有时会有障碍存在，无法使用。清楚一个£blocker §S地形障碍§!消耗£minerals §S矿物§!和£energy §S能源点数§!，但空出来的地块肯定物超所值。\n\n许多地形障碍需要特定的科技才能被一处，但在母星上的这些只要有点数就可以了。"
 tutorial.16.name:0 "障碍消除"
 tutorial.16.desc:0 "征服星辰大海的有一个障碍被消除了。那个§S地形障碍§!真是一点机会都没有！"
 tutorial.17.name:0 "教程：调查星系"
 tutorial.17.desc:0 "我们应该继续探索，我推荐派一艘§S科研船§!去调查周围的星系。让我们勇敢地航向前人所未至的领域！"
 tutorial.19.name:0 "星系调查完毕"
 tutorial.19.desc:0 "非常好！邻近的星系已经调查完毕。我们应该派§S工程船§!去造§S采矿站§!和§S研究站§!收集资源。"
 tutorial.20.name:0 "教程：科研船"
 tutorial.20.desc:0 "我们应该再造一艘§S科研船§!，这样我们调查的速度就可以加倍了！"
 tutorial.21.name:0 "科研船建造完毕"
 tutorial.21.desc:0 "双倍§S科研船§!就会有双倍的乐趣！自从完成上个任务后，我还没那么兴奋过！"
 tutorial.22.name:0 "教程：招募科学家"
 tutorial.22.desc:0 "我们建造了新的 §S科研船§!,，但是没有 §S科学家§! 来操控飞船！我的电脑AI坚持我应该指出雇佣一名新的的 §S科学家§! 的好处。\n如果我们没法承担雇佣一名新的 §S科学家§!我们也可以从其他部门调用一名，虽然不怎么理想就是了。"
 tutorial.23.name:0 "科学家招募完毕"
 tutorial.23.desc:0 "好极了。§S科学家§!已经部署到新的§S科研船§!上了，我们可以在闲时派遣他们出去探索新的星系，或者去寻觅可怕的命运。"
 tutorial.24.name:0 "教程：建造殖民船"
 tutorial.24.desc:0 "我们需要在下一个世界里延续和发展我们伟大的文明，这需要我们建造 §S殖民船§!！"
 tutorial.25.name:0 "殖民船建造完毕"
 tutorial.25.desc:0 "殖民者已经都转移到 §S殖民船§!，船长表示随时出发。这是一个值得纪念的日子！"
 tutorial.26.name:0 "教程：建造殖民地"
 tutorial.26.desc:0 "我们拥有了一艘§S殖民船§!，我们发现了至少一处外在的宜居点。没理由犹豫了，快建立我们第一个殖民地吧！"
 tutorial.27.name:0 "殖民基地建造完毕"
 tutorial.27.desc:0 "这是我们第一个太阳系外的殖民地！要是我们的家园无法生存了，我们再也不会坐以待毙，我们有新的家园延续我们的种族了，不赖吧？"
 tutorial.28.name:0 "教程：招募总督"
 tutorial.28.desc:0 "要保障殖民地的发展，我们需要招募一名 §S行星总督§! 负责殖民地的发展。\n\n总督对于星球有不同的影响。大部分影响是正面的。总督的影响取决于其本身的个人特点与总督技能等级。"
 tutorial.29.name:0 "总督招募完毕"
 tutorial.29.desc:0 "我们的殖民地现在在一名新的§S总督§!管辖之下了。这会让我们更有效率！"
 tutorial.30.name:0 "教程：建造更多殖民基地"
 tutorial.30.desc:0 "只要我们有足够的资源，我们可以建造更多的§S殖民船§!，扩展我们帝国的疆域。我们应该努力再建立至少三个殖民地。加上我们的家园还有现在这个殖民地，我们就散播在五个世界了。"
 tutorial.32.name:0 "更多殖民基地建造完毕"
 tutorial.32.desc:0 "干得漂亮！真是激动人心。我们高尚的文明已经散播到五个世界了！只要机会合适，我们需要继续探索扩展。"
 tutorial.33.name:0 "教程：资源生产"
 tutorial.33.desc:0 "充足的 §S矿物§! 资源与 §S能源点数§! 对于每个星际势力来说都是至关重的。我们应该增加这些资源的生产。\n\n舰队，哨站和建筑都会花费矿物资源，同时需要有能源点数保持他们的运行。这两种资源都可以通过 §S采矿站§! 或者 §S行星建筑§!获得。"
 tutorial.38.name:0 "资源获得成功"
 tutorial.38.desc:0 "干得漂亮。现在我们有足够的资源去建立我们的宏伟帝国。"
 tutorial.39.name:0 "教程：增加舰队"
 tutorial.39.desc:0 "我们的舰队有点弱不禁风。在银河系中我们面临着许多威胁，需要我们用武力回应。要记住，我们的文明时刻在危险之中！"
 tutorial.43.name:1 "海军规模扩大"
 tutorial.43.desc:0 "棒极了！我现在拥有小而精的舰队能保证我们熬过任何出其不意的遭遇。"
 tutorial.44.name:0 "教程：建立星域"
 tutorial.44.desc:0 "我们的帝国蓬勃发展，规模已经大到我们没法通过家园世界直接控制了。我们应该建立新的 §S星域§!。\n\n星域是半自治的，在他们的权限范围内可以自行负责日常的事务。"
 tutorial.45.name:0 "星域建造完毕"
 tutorial.45.desc:0 "干的好。新的 §S星域§!让我们轻松了不少，能够让我们将精力放在更重要的事上。\n\n当你在新的星球上开始殖民活动时，不要忘记把他们加入到现有的区域或者建立新的星域。"
 tutorial.46.name:0 "教程：星域总督"
 tutorial.46.desc:0 "可以部署§S总督§! 管理整个 §S区域§!,跟他们管理单独的星球方式是一样的。\n\n所有在区域内部的星球将会受到总督的影响而获得利益。我们应该为我们的新区域部署一名新的总督。\n\n"
 tutorial.47.name:0 "星域总督部署完毕"
 tutorial.47.desc:0 "我们的新§S总督§!已经在新星域的首府开始办公了。干的好。"
 tutorial.48.name:0 "教程：船只设计"
 tutorial.48.desc:0 "我们现在有能力在§S飞船设计师§!界面中亲手设计新的飞船了。这是一个巨大的进步，当然我们也希望能全自动设计。"
 tutorial.49.name:0 "船只设计完毕"
 tutorial.49.desc:0 "干的好。新的船只设计已经添加到我们的数据库中，我们可以在§S空间站§!中生产新的飞船。"
 tutorial.50.name:0 "教程：观测站"
 tutorial.50.desc:1 "我们已经发现了一个§S原始文明§!。有些人认为这些是未开化的野蛮人而不是盟友，但我们可以通过研究他们的文化汲取知识优点。\n\n我们可以在他们家园上方建造§S观测站§!研究他们。观测站就在我们的边界之内一样，这些观测站有不同的大量§S任务§!可以执行，这都取决于如何和当地人打交道。"
 tutorial.51.name:0 "观测站建造完毕"
 tutorial.51.desc:0 "干的好！我们新的§S观测站§!已经开始运行了。里面的职员已经开始着手研究星球上的§S原始文明§!。"
 tutorial.52.name:0 "门阶的秘密"
 tutorial.52.desc:1 "在  [From.GetName] 身上的异常现象已经演变成一种自然的§Y几何构造§!。 这就像一个引导前进的标记符号，宇宙的自然之美真是令人惊讶。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.52.spirit.desc:0 "我们在 [From.GetName]上发现了自然的构造，闪烁着一种几何美感,，这一定是一个神圣的信号。引领我们到那片群星中去！\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.52.filler.desc:0 "我们应该§Y继续调查§! 这些异常现象。这一定会让我们获得新的知识和技术的。"
 tutorial.52.a:0 "真令人吃惊！"
 tutorial.52.spirit.a:0 "赞美这神圣吧！"
 tutorial.53.desc:1 "在  [From.GetName]探测到的异常现象，揭露了一些令人惊讶的现象。 [From.GetPlanetMoon]周围环绕着一些显然是超光速引擎产生的航道轨迹，我们没法追踪，因为这些都是很久以前的轨迹。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.53.xenophobe.desc:1 "我们在 [From.GetName]附近发现了很弱的超光速航道轨迹。这是很旧之前的，我们都没法跟踪，这说明在很早之前就有星际的旅行者来过这里，观察我们，获取信息。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.53.xenophile.desc:1 "在 [From.GetPlanetMoon] [From.GetName] 上的异常现象显示了其他星际旅行者的痕迹！这些微弱的超光速航道轨迹显示了在很早之前，有人造访了我们星球寻求潜在的盟友。但是我们难以深入追踪下去了。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.53.a:0 "我们曾经处在观测中？但为什么？"
 tutorial.53.xenophobe.a:0 "我们必须警醒异形的威胁。"
 tutorial.53.xenophile.a:0 "让我们找出异形吧！"
 tutorial.54.desc:0 "我们发现了我们一个在  [From.GetName]的 §Y旧的探测器§! 。这些年来它一直保持运作，并一直试图将数据传送到家园母星上去。这是我们往日困境中留下的遗产，代表了昔日我们冲出行星边界的愿望。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.54.a:0 "我们现在在进一步深入。"
 tutorial.54.spiritualist.a:0 "神迹会更多。"
 tutorial.54.materialist.a:0 "皇天不负有心人，终于有回报了。"
 tutorial.55.name:0 "教程：战略资源"
 tutorial.55.desc:2 "我们现在还没发现§S战略资源§!！§S战略资源§!具有很重要的战略意义。在建造和使用一些强力的§S建筑§!和§S空间站模块§!中需要用到战略资源。我们应该建造§S采矿站§!来生产这种宝贵的资源。\n不要忘记建造§S边境哨站§!。它可以确保疆界内的资源安全。"
 tutorial.55.poi.name:0 "资源位置"
 tutorial.55.poi.desc:0 "我们在 [From.GetPlanetMoon]  [From.GetName]上发现了§S战略资源§!上了。"
 tutorial.56.name:0 "战略资源已经提取完毕"
 tutorial.56.desc:0 "干的好。这些资源会让我们国家更加富裕的！"
 tutorial.56.poi.desc:0 "我们在 [StrategicResourcePlanet.GetPlanetMoon]  [StrategicResourcePlanet.GetName]上发现了§S战略资源§!。"
 tutorial.560.desc:2 "一项新的技术已经揭示在我们已有的一个§S采矿站§!下有一种珍贵的未知的§S战略资源§!。这些资源十分珍贵，可以用来建造和使用§S建筑§!和§S空间站模块§!。Two metaphorical avians, allegorically struck down by an imaginary projectile.\n\n更多的信息可以在§S情报日志§!中找到。在银河系中还有很多§S战略资源§!等待去挖掘，继续探索吧！"
 tutorial.57.name:0 "教程：升变"
 tutorial.57.desc.notech:0 "我们已经发现了高度进化的生命体！在§S正确的科技§!引领下，我们或许可以最终使用§S升变§!，提升他们的感知和智力-或者在原生群体中传递智慧。\n\n或许对于这项研究保持观察是明智的选择，如果有机会的话，我们可以直接朝§S基因外触发器§!方向去。"
 tutorial.57.desc.yestech:0 "我们已经发现了高度进化的生命体！在§S正确的科技§!引领下，我们或许可以最终使用§A升变§!，提升他们的感知和智力-或者在原生群体中传递智慧。\n\n哦。\n\n我们的§S基因外触发器§!技术应该符合要求，事实上我们已经准备好提升这些生命到一个全新的世界。"
 tutorial.58.name:0 "有感知生物升变完成"
 tutorial.58.desc:0 "真是大获成功！那些低贱的野兽已经升变到不那么低贱的级别了，成为我们蓬勃发展的帝国的公民了！"
 tutorial.59.name:0 "教程：第一次接触"
 tutorial.59.desc:1 "请注意！我们已经发现了§S航空飞行外星生物存在§!。他们或许并不那么智慧，但是我们必须面对他们。我们必须完成§S调查§!才能揭开他们的神秘面纱。我建议我们先行行动，不要等到他们来调查我们……\n\n打开§S情景日志§!，选择§S调查§!开始我们的计划。注意这会暂时停止其他的研究。"
 tutorial.60.name:0 "第一次接触完成"
 tutorial.60.desc:0 "这是一次巨大的成就。我们已经和这些外星生物建立了沟通渠道。真是生存的好时机，或者以我而言，马力全开吧。"
 tutorial.61.name:0 "第一次接触完成"
 tutorial.61.desc:0 "我们建立沟通的尝试代表了我们技术性的机智。但尚缺结果。很有可能有其他群体拥有一定程度的动物智商，§S如果有的话§!。"
 tutorial.63.name:0 "第一次接触……完成？"
 tutorial.63.desc:0 "看起来§S其他群体§!偷了我们的雷霆，在我们试图解读他们的沟通模式前和我们§S建立接触§!。"
 tutorial.64.name:0 "教程：改造种族"
 tutorial.64.desc:0 "多亏了最近的基因优势，我们现在获得了§S特性点§!，可以使用特性点§S改造§!我们的人民。"
 tutorial.65.name:0 "种族改造完成"
 tutorial.65.desc:0 "值得赞许啊。通过改造我们的士兵，我们的人民一定可以在宇宙中繁荣发展。"
 tutorial.70.name:0 "教程：曲速旅行"
 tutorial.70.desc:0 "为了克服到遥远星系的巨大距离，我们的科学家们发明了的§S曲速引擎§!。飞船装备了这种装置就可以在两个星系中以超过光速的速度穿梭。\n\n虽然飞船可以通过曲速引擎旅行，但是曲速引擎只能在星系引力圈外围才能启动。飞船从曲速飞行中出来后需要时间获得能量来下一次星际旅行。过程的长度取决于飞船旅行了多远。"
 tutorial.71.name:0 "教程：超光速旅行"
 tutorial.71.desc:0 "为了克服到遥远星系的巨大距离，我们的科学家们发明了的§S超光速引擎§!。飞船装备了这种装置就可以在两个星系中以超过光速的速度穿梭。\n\n虽然使用超光速引擎非常快，但是星系旅行在银河系超维平面网络是受限制的。同时，在星系中可以随时随地越近超光速空间。"
 tutorial.72.name:0 "教程：虫洞旅行"
 tutorial.72.desc:0 "为了克服到遥远星系的巨大距离，我们的科学家们发明了的§S虫洞§!技术。装备了这种虫洞的站点可以在空间中开辟通道，创造两个星系中暂时的连通渠道，允许飞船穿梭。\n\n虫洞旅行十分便捷，但需要虫洞站。飞船也需要装备虫洞稳定器抵御穿过虫洞的压力。"
 tutorial.73.name:0 "教程提醒：升变"
 tutorial.73.desc:1 "在研究成功相关技术后，我们现在已经可以§S升变§!低等生命了。"
 tutorial.75.name:0 "教程：边境哨站"
 tutorial.75.desc:0 "现在我们已经探索了我们邻近的一些行星。或许是时候让我们进行下一步了。 §S边境哨站§!可以在行星轨道上建造。这可以扩展我们的边界。允许我们声明对于周边领土的所有权。\n\n虽然它需要资源维持运转，但是§S边境哨站§!是§S研究站或者采矿站§!的两倍功能，允许我们在这些星系建立站点。"
 tutorial.76.name:0 "哨站建造完毕"
 tutorial.76.desc:0 "很棒。这就是我们疆土所及之地。"

 tutorial.100.name:0 "无法提供教程"
 tutorial.100.desc:1 "§H教程§! 与 §H提示§! 都无法提供。"
 tutorial.101.name:1 "只有提示"
 tutorial.101.desc:0 "§H提示§!启用，§H教程§!关闭。"
 tutorial.102.name:0 "全部教程"
 tutorial.102.desc:0 "§H教程§!与§H提示§!均开启。"

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 # Tutorial Event Chains
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 tutorial_1_chain_title:0 "教程：调查母星系"
 tutorial_1_chain_desc:2 "在我们进军银河系之前，我们必须充分探索我们的母星系。为此，你需要选择我们的 §S科研船§!-点击飞船或者在§S大纲窗口§!中选择飞船。\n\n然后在舰队窗口点击§S调查§!按钮，选择一个在你母星附近还没有调查过的星球。你的科研船会制定计划进行调查。"
 system_surveyed:0 "母星调查完毕"
 tutorial_1_tooltip:0 "§S教程：调查母星系§!已经加入到情景日志中"
 tutorial_2_chain_title:1 "教程：技术研究"
 tutorial_2_chain_desc:2 "我们需要研究新的技术。§S新世界协议§!允许我们建造 §S殖民船§!，如果我们要扩张我们的帝国的话我们就要马上着手此事。\n\n进入 §S技术§!页面，或者按 §SF6§!，然后点击§S选择研究§!，然后挑选一个技术。"
 tech_1_researched:0 "新的世界实验报告已经研究完毕"
 tech_2_researched:0 "外星建筑研究完毕"
 tutorial_2_tooltip:1 "§S教程：技术研究§!已添加至情报日志"
 tutorial_3_chain_title:0 "教程：建筑工程船"
 tutorial_3_chain_desc:0 "如果我们需要开采 §S科研船§!发现的飞船的话，我们会需要一艘 §S工程船§!。\n\n要建造一艘工程船，你需要进入围绕  [Root.Capital.GetName] §S空间站§!。直接点击或者在母星星球界面选择空间站。然后点击§S建造§!按钮，选择 §S工程船§!。\n\n注意你需要有足够的§S矿物§!才能建造。"
 construction_ship_built:0 "工程船制造完毕"
 tutorial_3_tooltip:0 "§S教程：制造工程船§!已添加至情报日志"
 tutorial_4_chain_title:0 "教程：建造采矿站"
 tutorial_4_chain_desc:0 "在收集§S矿物§!或者§S战略资源§!前，需要在轨道上建立§S采矿站§!，为此，你需要选择你的 §S工程船§!。直接选择或者在§S大纲界面§!选择。\n\n之后，点击 §S建立采矿站§!.按钮，然后在星球上选择一个合适的地点放置。\n\n注意建造采矿站花费很多矿物资源，确保在建造前有足够的矿物。"
 mining_station_built:0 "采矿站建造完成"
 tutorial_4_tooltip:0 "§S教程：建造采矿站§!已添加至情报日志"
 tutorial_5_chain_title:0 "教程：建造研究站"
 tutorial_5_chain_desc:0 "为了提升我们研究新技术的进度，§S研究站§!要建立在拥有§S物理资源§!，§S社会资源§!，§S工程资源§!的行星上。\n\n研究站的功能和§S采矿站§!相同。他们的区别在于收集的资源不一样。研究站无法收集§S战略资源§!和§S矿物§!。\n\n为了建造研究站，你需要选择一艘 §S工程船§!，并在舰队界面选择 §S生产工程船§!的按钮，放置在拥有物理，社会，工程资源的地方。"
 research_station_built:0 "研究站建造完毕"
 tutorial_5_tooltip:0 "§S教程：建造研究站§!已添加至情报日志"
 tutorial_6_chain_title:0 "教程：行星建筑"
 tutorial_6_chain_desc:0 "每个人口单位，或者§S人口§!，在我们帝国是用来§S地形清理§!的，一些地形拥有一些资源，但是需要更多的§S行星建造§!增加人口上限。\n\n我们的母星家园已经拥有一些建筑，但我们应该继续建造。建造一个§S水培农场§!，一个§S复合矿场§!，一个§S发电站§!，或者一个§S基础科学研究所§!。\n\n为此，你需要点击我们的母星，然后进入§S表面§!。然后选择任意一片地形，点击§S建造§!按钮。选择你要的，确保拥有足够的§S矿物§!。别忘记部署人口。"
 building_constructed:0 "建筑建造完毕"
 tutorial_6_tooltip:0 "§S教程：行星建筑§!已添加至情报日志"
 tutorial_7_chain_title:0 "教程：地形障碍"
 tutorial_7_chain_desc:0 "在我们母星家园中有不同的§S表面地形§!，这些地形阻碍了我们无法使用。我们的首要任务是清理这些地形障碍。让这些地形可以部署§S人口§!和§S建筑§!。这需要时间并花费§S能量点数§!。所以要慢慢来。\n\n为了清除§S地形障碍§!，进入§S地表§!页面，选择一个障碍地形，然后点击§S清理§!按钮，就会开始清理过程。\n\n注意不同类型的地形障碍会花费不同的资源和时间。§S行星总督§!的特性也会影响这个。"
 blockers_cleared:0 "地形障碍清理完毕"
 tutorial_7_tooltip:0 "§S教程：地形障碍§! 已经加入到情景日志中"
 tutorial_8_chain_title:0 "教程：调查星系"
 tutorial_8_chain_desc:0 "我们需要在母星系外扩展我们的势力。我们首先要做的就是调查隔壁星系。\n\n为此，你需要选择你的 §S科研船§!，在船队界面点击§S调查§!按钮，然后在界面下面点击§S银河系大地图§!按钮，选择一个邻近星系。 §S科研船§!会开始调查之旅。"
 tutorial_8_poi:0 "调查目标"
 tutorial_8_poi_desc:0 "调查§S [survey_target_1.GetName]§!, §S [survey_target_2.GetName]§! 和 §S [survey_target_3.GetName]§! 星系。"
 systems_surveyed:0 "星系调查完毕"
 tutorial_8_tooltip:0 "§S教程：调查星系§!已添加至情报日志"
 tutorial_9_chain_title:0 "教程：建造第二艘科研船"
 tutorial_9_chain_desc:0 "我们应该考虑建造第二艘 §S科研船§!增加我们探索银河系的速度，\n你需要进入环绕在我们母星家园的§S空间站§!里，你可以直接点击或者在母星界面上选择空间站标签。然后点击§S建造§!按钮并选择 §S科研船§!。"
 science_ship_built:0 "科研船建造完毕"
 tutorial_9_tooltip:0 "§S教程：建造第二艘科研船§!已添加至情报日志"
 tutorial_10_chain_title:0 "教程：招募科学家"
 tutorial_10_chain_desc:0 "我们或许应当考虑雇佣一名新的 §S科学家§!来指挥 §S科研船§!。虽然科研船可以在没有科学家的情况下继续探索，但是他们没法探测到 §S异常§!。\n\n选择我们新的科研船，点击§S部署领导人§!盒子。 §S领导人§!页面会展开，展示为我们服务的所有科学家。在列表顶部点击 §S雇佣§!按钮。\n\n选择你想要的科学家，然后点击 §S雇佣§!按钮。雇佣领导人会花费 §S影响力§!，你必须要储存足够的影响力。\n\n雇佣完毕后，新的科学家会在母星家园中等待部署。"
 scientist_assigned:0 "科学家雇佣完毕"
 tutorial_10_tooltip:0 "§S教程：雇佣科学家§!已经加入情景日志中"
 tutorial_11_chain_title:0 "教程：建造殖民船"
 tutorial_11_chain_desc:0 "是时候去殖民下一个世界了。首先我们要建造一艘§S殖民船§!。这些飞船将会耗费大量时间和§S矿物§!。但是建立了殖民地就能得到比投资还多的回报。\n\n建造一艘殖民船，需要到母星家园的§S空间站§!页面中。点击§S建造§!按钮，当你有足够的矿物时，点击你想要建造的殖民船。"
 colony_ship_built:0 "殖民船建造完毕"
 tutorial_11_tooltip:0 "§S教程：建造殖民船§!已经加入情景日志中"
 tutorial_12_chain_title:0 "教程：建造殖民地"
 tutorial_12_chain_desc:0 "我们应该使用我们新的 §S殖民船§!建立我们的第一个殖民地。最佳的殖民星球应该是和我们母星环境差不多的星球。我们的殖民者将不会有适应环境的问题。\n\n要殖民一个星球的话，点击你的殖民船或者在 §S大纲窗口§!选择飞船。然后在飞船界面点击 §S殖民§!按钮，然后选择你想要殖民的星球，注意你只能殖民已经调查过的星球，那些没有§S异象§!并且你已经研究了必要的技术的星球。\n\n当你选择一个合适的星球后，你应该选择你第一个殖民建筑放置的地方。当你完成这些后，你的殖民船会马上开始建立新的殖民地。"
 colony_established:0 "殖民基地建造完毕"
 tutorial_12_tooltip:0 "§S教程：建立殖民基地§!已经加入情景日志中"
 tutorial_13_chain_title:0 "教程：招募总督"
 tutorial_13_chain_desc:0 "我们应该雇佣一名§S行星总督§!管理我们新的殖民地。你可以点击殖民地，进入到§S行星总结§!中。在§S总督§!窗口点击§S改变§!按钮。这会展开一个 §S领导人§!窗口，显示现在为我们工作的总督。\n\n在窗口上方点击§S雇佣§!按钮，选择一名可供使用的总督。注意雇佣领导人会花费§S影响力§!。如果影响力不够的话，要等到其重新收集够。\n\n我们雇佣的新总督，将会在母星家园等待部署。"
 governor_recruited:0 "总督招募完毕"
 tutorial_13_tooltip:0 "§S教程日志：雇佣总督§!已添加至情报日志"
 tutorial_14_chain_title:0 "教程：建立更多的殖民地"
 tutorial_14_chain_desc:0 "继续通过建立更多的殖民地扩展我们的帝国。建造更多的§S殖民船§!，只要拥有足够的§S矿物§!。排出殖民船去建立新的殖民地吧。\n\n注意不要同时发展太多殖民地，因为这会消耗太多§S能源点§! ，等不到他们自给自足的那天。"
 colonies_established:0 "更多殖民基地建造完毕"
 tutorial_14_tooltip:0 "§S教程：建立更多的殖民地§!已添加至情报日志"
 tutorial_15_chain_title:0 "教程：资源生产"
 tutorial_15_chain_desc:0 "我们持续发展的工业对于稀有金属的需求日渐增长。我们必须提高我们§S矿物§!的产量。这可以通过在矿区建立§S采矿站§!或者在我们气息的星球表面上建立§S复合矿场§!。\n\n基于所有站点和建筑都会花费§S能量点数§!维持运转，我们也需要建立足够的能量点数补给线。能量点数可以通过在我们栖息的星球表面上§S发电站§!产出。也可以通过§S采矿站§!在能量点数矿区获得。"
 mineral_income:0 "每月的矿物收入+30"
 credit_income:0 "每月的能源点数收入+10"
 tutorial_15_tooltip:0 "§S教程：资源生产§!已经加入到情景日志中"
 tutorial_16_chain_title:0 "教程：增加舰队"
 tutorial_16_chain_desc:0 "我们必须建立一支强大的星际舰队来保卫  [Root.GetName]的安全。\n\n在现有资源情况下，我们可以建造至少10艘 §S轻型护卫舰§!。当我们的§S矿物§!资源充足状况下，在§S空间站§!工程船。新的军事飞船总是会加入到建造它的星球空间站的轨道上的舰队上的。\n\n同时要确保雇佣一名新的 §S司令§!并将之部署到我们新的舰队上。这跟在 §S科研船§!上部署 §S科学家§!是一样的道理 - 在舰队界面点击 §S部署领导人§! 盒子，雇佣一名新的司令。由一个富有经验和技巧的司令指挥舰队可以增加舰队的威力。"
 corvettes_built:0 "轻型护卫舰建造完毕"
 admiral_assigned:0 "司令官部署完毕"
 tutorial_16_tooltip:0 "§S教程：增加舰队§!已经加入到情景日志中"
 tutorial_17_chain_title:0 "教程：建立星域"
 tutorial_17_chain_desc:0 "可以直接操控的星球有数量限制。具体数字显示在顶部横条，超过这个数字会引发惩罚。§S区域§!可半自治并能管理所掌控的星球。要创建新的区域，点击上方的图标或者按下§SF2§!前往§S帝国§!界面。然后点击右上角的§S新建区域§!。\n\n现在将进入§S区域管理模式§!。你将开始设计新区域包含哪些星系。这些星系内的所有星球将落入该区域的管辖。选择一个已经拥有殖民地的星系，点击§S完成§!键。现在你已创建了第一个区域！"
 sector_established:0 "星域建造完毕"
 tutorial_17_tooltip:0 "§S教程：建立区域§!已添加至情报日志"
 tutorial_18_chain_title:0 "教程：星域总督"
 tutorial_18_chain_desc:0 "我们应该给新§S区域§!指派一名§S总督§!！。所有区域内的星球都能从该名总督的技能和特性中收益。\n\n要如此做，点击上方的图标或者按下§SF2§!前往§S帝国§!界面。在§S星球§!标签下，滚动到我们的新区域。点击§S指派领导§!框，然后指派一名新的总督或者一名已经存在的总督。"
 sector_governor_assigned:0 "区域总督"
 tutorial_18_tooltip:0 "§S教程：区域总督§!已添加至情报日志"
 tutorial_19_chain_title:0 "教程：船只设计"
 tutorial_19_chain_desc:0 "要新建船只设计，点击上方的图标或者按下§SF4§!前往§S船只设计§!界面。点击§S新设计§!键，在出现选择§S船体尺寸§!时选择§S轻型护卫舰§!。下一步点击窗口上方的§S无区域§!按钮来拾取一个设计用的§S区域§!。\n\n轻型护卫舰是体形最小的战舰，不像大型船只，他们只由单一区域构成。区域决定了船只的§S武器§!数量和§S通用§!栏位。选择一只护卫舰，并使用组件填充可用的栏位。不要忘记添加§S裂变反应堆§!——一只舰船必须要有能源供应。\n\n如果想简单一些，只要点击§S自动完成船只§!键，游戏就会帮你完成设计。"
 ships_designed:0 "船只设计完毕"
 tutorial_19_tooltip:0 "§S教程：船只设计§!已添加至情报日志"
 tutorial_20_chain_title:0 "教程：观测站"
 tutorial_20_chain_desc:0 "我们应该建设一个§S观察哨站§!，位于这个§S原始文明§!的母星上方。这个哨站可以完成多种不同的§S任务§!，而这取决于我们想要影响这些发展中文明的程度。 观察哨站和§S采矿§!与§S研究§!站点建造的方式相同，但只能造在原始文明的上方。只需要选择一艘§S工程船§!，然后可选选项里点击§S修建观察哨站§!。然后选择你想要研究的原始文明的母星，工程船将会开始建造。"
 observation_post_built:0 "观测站建造完毕"
 tutorial_20_tooltip:0 "§S教程：观察哨站§! 被添加到了情报日志"
 tutorial_21_chain_title:1 "教程：战略资源"
 tutorial_21_chain_desc:0 "我们应该在拥有§S战略资源§!的天体轨道上建造一个§S采矿站点§!。这些稀有的原料拥有巨大的战略价值。通过§S调查§!找到这类资源后，选取一艘§S工程船§!，然后选择§S建造采矿站点§!，然后点击相应的天体。"
 tutorial_21b_chain_title:0 "信息：战略资源"
 tutorial_21b_chain_desc:0 "我们完成了在拥有§S战略资源§!的天体轨道上§S采矿站点§!的建造。通过对这种资源的研究我们意识到了它所具有的巨大战略价值，我们需要更多的此类资源。"
 strategic_resource_extracted:0 "战略资源已经提取完毕"
 tutorial_21_tooltip:0 "§S教程：战略资源§! 被添加到了情报日志"
 tutorial_22_chain_title:0 "教程：升华一个有知觉的种族"
 tutorial_22_chain_desc:0 "我们应该§S升华§!一个稍逊于我们的种族，但是我们需要先研究§S外源性刺激§!这项技术。§S升华§!一个有知觉的种族，需要先点击§S外交§!按钮然后选择§S种族§!选项。"
 tutorial_22_tooltip:0 "§S教程：升华一个有知觉的种族§! 被添加到了情报日志"
 species_uplifted:0 "升华一个有知觉的种族"
 tutorial_23_chain_title:0 "教程：第一次接触"
 tutorial_23_chain_desc:0 "我们在宇宙空间的黑暗之中与未知的存在遭遇了，我们要§S建立交流§!。通过研究合适的§S调查§!项目，位于§S情报日志中§!，我们可以建立交流。"
 contact_made:0 "完成交流"
 tutorial_23_tooltip:0 "§S教程：第一次接触§! 被添加到了情报日志"
 tutorial_24_chain_title:0 "教程：改造种族"
 tutorial_24_chain_desc:0 "我们可以§S改进§!任何生活在我们帝国境内有自我意识的种族，如果他们有足够的§S交易点数§!。点击§S外交§!按钮然后选择§S种族§!选项中的§S改进§!菜单，然后研究合适的§S特殊项目§!。这类项目通常需要先完成§S社会研究§!，当此项被启动时所有的研究进程将被转移。"
 species_modified:0 "种族改造完成"
 tutorial_24_tooltip:0 "§S教程：改进种族§! 被添加到了情报日志"
 tutorial_25_chain_title:0 "教程：边境哨站"
 tutorial_25_chain_desc:0 "我们可以§S扩大我们的边界§!，通过在恒星轨道上建造§S前线哨站§!。这类哨站的存在宣示了我们对这个星系以及周围星系的主权，然我们得以在此区域内采集资源，并禁止任何其他与我们有交流的种族通过此区域，除非此种族与我们有通行协议。\n选择§S工程船§!，在界面上点击§S前线哨站§!，然后点击恒星。§S与其他轨道站点不同的是，前线哨站可以在我们的国界之外建造§!"
 frontier_outpost_built:0 "完成建造前线哨站"
 tutorial_25_tooltip:1 "§S教程：前线哨站§!被添加到了情报日志"
