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<LanguageData>

  <!--[Core] <Cut.label>cortante</Cut.label>-->
  <!--[Core] <Cut.deathMessage>{0} ha recibido un corte mortal.</Cut.deathMessage>-->

  <PJ_ForceHealDamage.label>Medicina de la Fuerza</PJ_ForceHealDamage.label>

  <PJ_FDrainDamage.label>Drenar fuerza</PJ_FDrainDamage.label>
  <PJ_FDrainDamage.deathMessage>{0} Ha sucumbido al poder del lado oscuro.</PJ_FDrainDamage.deathMessage>

  <PJ_FLightning.label>Trueno</PJ_FLightning.label>
  <PJ_FLightning.deathMessage>{0} Ha sucumbido al poder del lado oscuro.</PJ_FLightning.deathMessage>

  <PJ_FStorm.label>Tormenta de FUerza</PJ_FStorm.label>
  <PJ_FStorm.deathMessage>{0} Fue atrapado en una tormenta de la fuerza.</PJ_FStorm.deathMessage>

  <PJ_MindTrickDam.label>Truco mental</PJ_MindTrickDam.label>
  <PJ_MindTrickDam.deathMessage>{0} Ha sucumbido a daño mental causado por la Fuerza.</PJ_MindTrickDam.deathMessage>

  <PJ_RageDam.label>Furia de la Fuerza</PJ_RageDam.label>
  <PJ_RageDam.deathMessage>{0} Ha sucumbido a daño mental de la fuerza.</PJ_RageDam.deathMessage>

  <PJ_FChoke.label>Ahorcar</PJ_FChoke.label>
  <PJ_FChoke.deathMessage>{0} Ha sucumbido al poder del lado oscuro.</PJ_FChoke.deathMessage>


  <!-- Force Pull -->

  <PJ_DForcePull.label>Atraer</PJ_DForcePull.label>


  <!-- Force Push -->

  <PJ_DForcePush.label>Empujar</PJ_DForcePush.label>


</LanguageData>