<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

<!-- =========== 5/13/17 ========== -->
<PJ_UsingShieldBelt>盾牌阻挡你的力量。</PJ_UsingShieldBelt>
<PJ_DrainedForcePool>{0} 需要恢复其力量。</PJ_DrainedForcePool>
<PJ_WrongAlignment>{0} 有错误的对准。</PJ_WrongAlignment>


<!-- =========== Messages ======== -->
<PJ_ForceGhostResisted>鬼魂抵抗。</PJ_ForceGhostResisted>
<PJ_ForceResisted>{0} 对抗 {1}的 {2}.</PJ_ForceResisted>
<PJ_ForceDrainTwo>{0} 正在耗尽 {1}的生命力！</PJ_ForceDrainTwo>
<PJ_ForceDrainOne>{0} 正在耗尽 {1}的能量池！</PJ_ForceDrainOne>
<PJ_LevelUp>{0} 已经升级了！ 新的力量点可用。</PJ_LevelUp>
<PJ_LightsidePointsRequired>需要 {0} 点光能点数消耗</PJ_LightsidePointsRequired>
<PJ_DarksidePointsRequired>需要 {0} 点暗能点数消耗</PJ_DarksidePointsRequired>
<PJ_NextLevelAlignmentMismatch>下一级需要 {0} 方向校准。 我们现在是 {1}。</PJ_NextLevelAlignmentMismatch>
<PJ_CheckStarsForMoreInfo>将鼠标悬停在相邻恒星上，以获得每一级功率的详细信息。</PJ_CheckStarsForMoreInfo>
<PJ_ForceAwakensLabel>唤醒的力量</PJ_ForceAwakensLabel>
<PJ_ForceAwakensDesc>{0} 在内心深处发现了一种神秘的力量。</PJ_ForceAwakensDesc>
<PJ_NotEnoughAbilityPoints>要求 {1} 能力点。我们有 {0}.</PJ_NotEnoughAbilityPoints>
<PJ_PointsRequired>要求的能力点： {0}</PJ_PointsRequired>
<PJ_DarkPointsRequired>要求的暗能力点： {0}</PJ_DarkPointsRequired>
<PJ_LightPointsRequired>要求的光能力点： {0}</PJ_LightPointsRequired> 
<PJ_CastSuccess>铸造成功</PJ_CastSuccess>
<PJ_CastFailure>铸造失败</PJ_CastFailure>

<!-- ============= Float Menus ============= -->
<PJ_ForceMeditate>冥想</PJ_ForceMeditate>
<PJ_ForceMeditate_NeedForceUsersOnly>强制操控原力</PJ_ForceMeditate_NeedForceUsersOnly>
<PJ_ForceMeditate_NeedRest>稍后再试</PJ_ForceMeditate_NeedRest>

<!-- ============= UI ============ -->
<PJ_TabForce>原力</PJ_TabForce>
<PJ_Alignment>对准</PJ_Alignment>
<PJ_Dark>黑暗</PJ_Dark>
<PJ_Gray>灰色</PJ_Gray>
<PJ_Light>光明</PJ_Light>
<PJ_Skills>技能</PJ_Skills>
<PJ_Powers>力量</PJ_Powers>
<PJ_Level>等级</PJ_Level>
<PJ_Affiliation>命令</PJ_Affiliation>
<PJ_PointsAvail>可用点数</PJ_PointsAvail>
<PJ_LightsaberOffense>光剑攻击</PJ_LightsaberOffense>
<PJ_LightsaberDefense>光剑防御</PJ_LightsaberDefense>
<PJ_LightsaberAccuracy>光剑准确度</PJ_LightsaberAccuracy>
<PJ_LightsaberReflection>光剑反射</PJ_LightsaberReflection>
<PJ_ForcePool>能量池</PJ_ForcePool>
<PJ_ForceXPDesc>每当角色使用自己的技能时，都会获得力量经验。 选择技能增加经验比其他的技能多。</PJ_ForceXPDesc>
<PJ_AlignmentDesc>校准决定了角色能够使用的能力。 灰色绝地武士可以使用低级别的光和黑暗力量。 然而，较高级别的能力需要贡献更高黑暗或光明的力量。</PJ_AlignmentDesc>
<PJ_ForceSensitiveDesc>{0} 能感觉到里面有东西在萌动…利用他们的技能，看着它们成长。</PJ_ForceSensitiveDesc>
<PJ_SensitiveMessage>某些东西正在觉醒...</PJ_SensitiveMessage>
<PJ_ForcePowersUnlocked>{0} 已开始控制原力。</PJ_ForcePowersUnlocked>

<!-- =========== Skills ========== -->
<PJ_LightsaberOffense_Desc>每个技能点使光剑伤害提高20％。 所有原力使用者开始使用光剑能造成一半的伤害，直到校准升级这个技能。 非原力使用者最多只能造成10点伤害。</PJ_LightsaberOffense_Desc>
<PJ_LightsaberDefense_Desc>每级增加近战攻击的几率，并每级增加子弹闪避率15%。</PJ_LightsaberDefense_Desc>
<PJ_LightsaberReflection_Desc>每级增加在目标上反射偏转子弹的几率每级20%。</PJ_LightsaberReflection_Desc>
<PJ_LightsaberAccuracy_Desc>每点技能点增加光剑在战斗中的攻击伤害20％。</PJ_LightsaberAccuracy_Desc>
<PJ_ForcePool_Desc>每点技能点减少原力能量池消耗15%。</PJ_ForcePool_Desc>

<!-- ========== Buttons ========== -->

<ForceAbilityDescAlign>需要校准: {0}</ForceAbilityDescAlign>
<ForceAbilityDescChange>向 {0} 方校准使用 {1}</ForceAbilityDescChange>
<ForceAbilityDescPoints>原力能量: {0}</ForceAbilityDescPoints>
<ForceAbilityDescOriginPoints>原理能量: {0} (原始)</ForceAbilityDescOriginPoints>
<ForceAbilityDescNewPoints>原理能量: {0} (w/ 原力池技能)</ForceAbilityDescNewPoints>
	
</LanguageData>
