<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>
 <BM_HandlingAccuracyImpact_Title>Изменение шанса попадания(%) за уровень животноводства</BM_HandlingAccuracyImpact_Title>
 <BM_HandlingAccuracyImpact_Description>Если навык животноводства наездника ниже уровня, требуемого для приручения животного - это штраф за уровень разницы. Если навык выше - это бонус за уровень разницы.</BM_HandlingAccuracyImpact_Description>  
 <BM_InBiomeWeight_Title>Шанс ездового животного врага из вашего биома</BM_InBiomeWeight_Title>
 <BM_InBiomeWeight_Description>Шанс того, что животное, верхом на котором прибудет враг, встречается в местном биоме.
 Шансы нормализуются до 100% если их сумма не равна 100</BM_InBiomeWeight_Description>
 <BM_OutBiomeWeight_Title>Шанс ездового животного врага из любого биома</BM_OutBiomeWeight_Title>
 <BM_OutBiomeWeight_Description>Шанс того, что животное, верхом на котором прибудет враг, встречается в каком-либо биоме.
 Шансы нормализуются до 100% если их сумма не равна 100</BM_OutBiomeWeight_Description>
 <BM_NonWildWeight_Title>Шанс не-дикого ездового животного врага</BM_NonWildWeight_Title>
 <BM_NonWildWeight_Description>Шанс того, что животное, верхом на котором прибудет враг, не встречается в дикой природе. 
 Шансы нормализуются до 100% если их сумма не равна 100</BM_NonWildWeight_Description>
 
 
 <BM_EnemyMountChance_Title>Шанс появления врага-наездника</BM_EnemyMountChance_Title>
 <BM_EnemyMountChance_Description>Шанс того, что боец противника прибудет на рейд верхом</BM_EnemyMountChance_Description>
 <BM_EnemyMountChanceTribal_Title>Шанс появления вражеского аборигена-наездника</BM_EnemyMountChanceTribal_Title>
 <BM_EnemyMountChanceTribal_Description>Шанс того, что боец враждебного племени прибудет на рейд верхом</BM_EnemyMountChanceTribal_Description>
 <BM_AccuracyPenalty_Title>Штраф к меткости</BM_AccuracyPenalty_Title>
 <BM_AccuracyPenalty_Description>Штраф к меткости атак наездника</BM_AccuracyPenalty_Description>
 <BM_SizeOk>Седлаемое</BM_SizeOk>
 <BM_SizeNotOk>Не Седлаемое</BM_SizeNotOk>
 <BM_DrawFront>Животное спереди</BM_DrawFront>
 <BM_DrawBack>Животное позади наездника</BM_DrawBack>
 <BM_NotInModOptions>Нельзя оседлать, животное запрещено в настройках мода</BM_NotInModOptions>
 <BM_AnimalBusy>Нельзя оседлать, животное занято</BM_AnimalBusy>
 <BM_NotFullyGrown>Нельзя оседлать, животное ещё не полностью выросло</BM_NotFullyGrown>
 <BM_NeedsObedience>Нельзя оседлать, животное нужно обучить покорности</BM_NeedsObedience>
 <BM_Mount>Оседлать</BM_Mount>
 <BM_Dismount>Спешиться</BM_Dismount>
</LanguageData>
