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  <BM_HandlingAccuracyImpact_Title>動物スキルのレベルによる命中率影響（％）</BM_HandlingAccuracyImpact_Title>
  <BM_HandlingAccuracyImpact_Description>ポーンの動物スキルが、その動物を飼いならすのに必要なレベルよりも低い場合、これは足りない動物スキルレベルごとのペナルティです。それ必要スキル以上の場合はレベルごとのボーナスです。</BM_HandlingAccuracyImpact_Description>
  <BM_InBiomeWeight_Title>敵の騎乗確率(コロニー内気候)</BM_InBiomeWeight_Title>
  <BM_InBiomeWeight_Description>あなたのコロニーが存在している気候に生息する動物に、敵のポーンが騎乗してくる確率です。
合計が100(%)でない場合、確率は100に修正(正規化)されます。</BM_InBiomeWeight_Description>
  <BM_OutBiomeWeight_Title>敵の騎乗確率(他の気候)</BM_OutBiomeWeight_Title>
  <BM_OutBiomeWeight_Description>あなたのコロニー以外の気候に生息する動物に敵のポーンが騎乗してくる確率です。
合計が100(%)でない場合、確率は100に修正(正規化)されます。</BM_OutBiomeWeight_Description>
  <BM_NonWildWeight_Title>敵の騎乗確率(野生動物以外)</BM_NonWildWeight_Title>
  <BM_NonWildWeight_Description>野生では見つからない動物に敵が騎乗してくる確率です。
合計が100(%)でない場合、確率は100に修正(正規化)されます。</BM_NonWildWeight_Description>


  <BM_EnemyMountChance_Title>敵の騎乗確率</BM_EnemyMountChance_Title>
  <BM_EnemyMountChance_Description>襲撃の際に敵のポーンが騎乗してくる確率です。</BM_EnemyMountChance_Description>
  <BM_EnemyMountChanceTribal_Title>敵(部族派閥)の騎乗確率</BM_EnemyMountChanceTribal_Title>
  <BM_EnemyMountChanceTribal_Description>部族派閥による襲撃の際に敵のポーンが騎乗してくる確率です。</BM_EnemyMountChanceTribal_Description>
  <BM_AccuracyPenalty_Title>命中精度ペナルティ</BM_AccuracyPenalty_Title>
  <BM_AccuracyPenalty_Description>ポーンが騎乗時している際の命中精度低下ペナルティです。</BM_AccuracyPenalty_Description>
  <BM_SizeOk>騎乗可能</BM_SizeOk>
  <BM_SizeNotOk>騎乗不可</BM_SizeNotOk>
  <BM_DrawFront>動物を前面に表示</BM_DrawFront>
  <BM_DrawBack>動物を背後に表示</BM_DrawBack>
  <BM_NotInModOptions>騎乗できません、この動物はmodオプションで許可されていません</BM_NotInModOptions>
  <BM_AnimalBusy>騎乗できません、この動物は忙しいようです</BM_AnimalBusy>
  <BM_NotFullyGrown>騎乗できません、この動物は大人ではありません</BM_NotFullyGrown>
  <BM_NeedsObedience>騎乗できません、この動物は服従訓練を受けていません</BM_NeedsObedience>
  <BM_Mount>騎乗する</BM_Mount>
  <BM_Dismount>降りる</BM_Dismount>


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