<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
  <BM_HandlingAccuracyImpact_Title>Incidence sur la précision (%) par niveau dans la compétence "Animaux"</BM_HandlingAccuracyImpact_Title>
  <BM_HandlingAccuracyImpact_Description>Si la compétence "Animaux" d'un colon est inférieure au niveau nécessaire pour apprivoiser l'animal, ceci est une pénalité par niveau. Sinon, c'est un bonus par niveau.</BM_HandlingAccuracyImpact_Description>
  <BM_InBiomeWeight_Title>Probabilités qu'une monture ennemie soit native de votre biome</BM_InBiomeWeight_Title>
  <BM_InBiomeWeight_Description>La chance qu'une monture ennemie soit native du biome actuel. Les probabilités seront normalisées à 100 si la somme n'est pas de 100</BM_InBiomeWeight_Description>
  <BM_OutBiomeWeight_Title>Probabilités qu'une monture ennemie soit native de n'importe quel biome</BM_OutBiomeWeight_Title>
  <BM_OutBiomeWeight_Description>La chance qu'une monture ennemie soit native de n'importe quel biome. Les probabilités seront normalisées à 100% si la somme n'est pas de 100</BM_OutBiomeWeight_Description>
  <BM_NonWildWeight_Title>Probabilité qu'une monture ennemie ne soit pas un animal sauvage</BM_NonWildWeight_Title>
  <BM_NonWildWeight_Description>La chance qu'une monture ennemie ne soit pas forcément un animal sauvage (possibilité d'animaux rare ou uniquement vendus par les marchands). Les probabilités seront normalisées à 100% si la somme n'est pas de 100</BM_NonWildWeight_Description>

  <BM_EnemyMountChance_Title>Chance qu'un ennemi ait une monture</BM_EnemyMountChance_Title>
  <BM_EnemyMountChance_Description>Chance qu'un ennemi ait une monture pendant un raid</BM_EnemyMountChance_Description>
  <BM_EnemyMountChanceTribal_Title>Chance qu'un ennemi tribal ait une monture</BM_EnemyMountChanceTribal_Title>
  <BM_EnemyMountChanceTribal_Description>Chance qu'un ennemi tribal ait une monture pendant un raid</BM_EnemyMountChanceTribal_Description>
  <BM_AccuracyPenalty_Title>Pénalité de précision</BM_AccuracyPenalty_Title>
  <BM_AccuracyPenalty_Description>Pénalité de précision lorsque des personnages sont montés</BM_AccuracyPenalty_Description>
  <BM_SizeOk>Montable</BM_SizeOk>
  <BM_SizeNotOk>Non montable</BM_SizeNotOk>
  <BM_DrawFront>Animal devant</BM_DrawFront>
  <BM_DrawBack>Animal derrière le joueur</BM_DrawBack>
  <BM_NotInModOptions>Impossible de monter, animal interdit dans les options du mod.</BM_NotInModOptions>
  <BM_AnimalBusy>Impossible à monter, animal occupé</BM_AnimalBusy>
  <BM_NotFullyGrown>Ne peut pas monter, animal non adulte</BM_NotFullyGrown>
  <BM_NeedsObedience>Ne peut pas monter, l'animal a besoin de dressage : obéissance</BM_NeedsObedience>
  <BM_Mount>Monter</BM_Mount>
  <BM_Dismount>Descendre</BM_Dismount>

</LanguageData>
