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	<BattleMounts_0_18_3.content>Giddy-up Battle Mountsが更新されて、以下の変更追加されました：

・敵のポーンは、襲撃や待ち伏せ攻撃の際にも騎乗して来るようになりました！
・騎乗する動物を与えられた敵のポーンが騎乗して登場する確率は、部族派閥なら40％、非部族派閥だと20％です。これらの確率は、Modオプションで設定できます。
・敵のポーンは、Modオプションで許可されている動物だけを騎乗できます。彼らが使用する騎乗する動物は、攻撃するマップ環境によって異なります。
・騎乗が中断されたときに、騎乗が原因でテレポートすることがあった問題を修正しました。
	</BattleMounts_0_18_3.content>

	<BattleMounts_0_18_4.content>Giddy-up Battle Mountsが更新されて、以下の変更追加されました： 
・野生動物の気候別の種類と敵ポーンの動物スキルレベルを考慮して、敵の騎乗動物を選択するアルゴリズムが改善されました。
・敵のポーンは、今現在彼らが攻撃している気候では見つからない動物が選択されたり、野生には生息していない動物も騎乗する動物として選択されるようになりました。それらの動物が騎乗対象として使用される確率は、modオプションで設定できます。
・移動速度と命中確率のペナルティは、ポーンの持つ動物スキルレベルの影響を受けます。乗り手の動物スキルがその動物を飼いならすのに必要なスキルよりも高い場合、レベルごとにボーナスが適用され、足りなければレベルごとのペナルティが適用されます（modオプションで設定可能）。
・この更新で乗り手を失った敵の騎乗動物は、その場で野生化して、彼らは調教済の動物ではなくなります。また倒れるなどして騎乗動物から降りた敵のボーンが逃走すると、騎乗していた動物も逃亡するようになりました。
		</BattleMounts_0_18_4.content>


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