<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>

 <BattleMounts_0_18_3.content>Giddy-up Battle Mounts обновился! Список изменений:
- Враги на рейдах и засадах теперь тоже могут ездить верхом! 
- Шанс того, что противник появится верхом на животном составляет 40% для аборигенов и 20% для всех остальных. Вероятность можно изменить в настройках мода.
- Противники могут ездить верхом лишь на животных, разрешённых в настройках мода. Конкретные животные зависят от биома поля боя.
- Исправлена ошибка, иногда заставлявшая животных телепортироваться при прерывании процесса седлания.
 </BattleMounts_0_18_3.content>
 
 <BattleMounts_0_18_4.content>Giddy-up Battle Mounts обновился! Список изменений:
- Улучшен алгоритм появления вражеских ездовых животных. Он берёт в рассчёт дикость животных и навык животноводства врагов. Противники с высоким навыком животноводства имеют больший шанс появления верхом на редких животных.  
- Враги теперь могут появиться верхом на животных, не встречаемых в биоме поля боя или не встречаемых в дикой природе вообще. Вероятность использования таких ездовых животных можно изменить в настройках мода.
- Скорость движения и меткость при езде теперь зависит от навыка животноводства наездника. Если его уровень навыка выше, чем уровень, требуемый для приручения животного, то к меткости и скорости добавляется бонус за каждый уровень разницы. В противном случае накладывается штраф за каждый уровень разницы (конкретные значения можно изменить в настройках мода).
- Ездовые животные врагов, потерявшие наездника, становятся дикими, что позволит их приручить. Если противники решат бежать, они будут делать это верхом.
 </BattleMounts_0_18_4.content>
 
 </LanguageData>