花费,时间 维持费用 兵种类型 攻击力/伤害类型(射程) 抗性 行动力 生命值 能力 法术 法术2
近,远,生,死,精神,元素
勇士 25, 3 1 金, 1 粮 战士 9近战 25, 50, 100, 0, 0, 0 3 25
老兵 100, 3 3 金, 3 粮 战士 13近战 50, 75, 100, 0, 0, 0 3 45
猎人 30, 2 1 金, 1 粮 射手 7远程(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 4 12 侦查, 林中人
游骑兵 120, 2 4 金, 2 粮 射手 11远程(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 4 24 侦查, 林中人
盗贼 20, 2 2 金 战士 8近战,4死亡 0, 0, 100, 0, 0, 0 5 19 毒 (+50% 死亡伤害)
杀手 80, 2 5 金, 1 粮 战士 11近战,11死亡 0, 0, 100, 0, 0, 0 5 35 猛毒 (+100% 死亡伤害)
牧师 160, 3 4 金, 1 粮, 1 魔 治疗者 8精神(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 25 3 25 治愈:8生命,范围2,冷却时间2
治疗师 500, 3 7 金, 1 粮, 4 魔 治疗者 14精神,7生命,(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 25 3 37 生命之怒(+50%生命伤害) 治愈:14生命,范围2,冷却时间2
法师 175, 3 5 金, 1 粮, 3 魔 施法者 17元素(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 3 22 伤害:21.3元素,范围3,冷却3,诅咒:冻伤
魔导师 500, 3 10 金, 2 粮, 6 魔 施法者 24元素(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 3 32 所有相邻单位+50远程抗性 伤害:30元素,范围3,冷却3,诅咒:冻伤
弩炮 200, 3 7 金, 1 粮 结构体 13远程(射程3) 0, 0, 100, 0, 0, 0 2 21 拆迁工
Agrela的女祭司 700, 3 10 金, 5 魔 治疗者 14精神,7生命,(射程2) 0, 0, 100, 75, 0, 50 3 40 双治疗 治愈:17.5生命,范围2,冷却时间2 治疗:28生命,范围4,AOE,冷却时间3
Dauros的圣骑士 700, 3 10 金, 5 粮 战士 19近战,9.5生命 75, 100, 100, 15, 35, 0 3 75 圣骑士,不能驱散祝福/诅咒 伤害:28.5生命,范围2,AOE,冷却时间2
Helia的弓箭手 700, 3 10 金, 5 粮 射手 14远程,3.5元素(射程3) 50, 75, 100, 0, 0, imm 4 36 侦查, 林中人 损害:21元素,范围,冷却时间3
刀锋大师(Krolm) 700, 3 5 金, 7 粮 战士 35近战 25, 50, 100, 0, 0, 35 4 70 削弱目标 伤害:43.8近战,相邻3单位,冷却时间2
Krypta的姐妹 700, 3 10 金, 5 魔 施法者 24死亡(射程2) 0, 0, 100, imm, 0, 50 3 45 吸血 40% 召唤骷髅,范围1,冷却3,持续时间2
野兽大师(Fervus) 700, 3 7 金, 7 粮 射手 20远程(射程2) 0, 0, 100, 0, 50, 50 5 50 侦查, 林中人,再生 8 召唤老狼,范围1,冷却3,持续时间3
刺客(Lunord) 700, 3 10 金, 3 粮 战士 19近战,19死亡 50, 110, 100, 0, 0, 15 5 55 隐形, 猛毒 (+100% 死亡伤害) 伤害:42.8死亡伤害,虚弱死亡-50%,范围为1,冷却时间2,持续时间2
精灵矛兵 20, 2 1 金, 1 粮 战士 10近战 25, 0, 100, 0, 0, 0 4 22
老练地精矛兵 100, 3 2 金, 4 粮 战士 15近战 50, 50, 100, 0, 0, 0 4 35
精灵弓箭手 20, 2 1 金, 1 粮 射手 7远程(射程2) 25, 0, 100, 0, 0, 0 4 16
精灵狙击手 120, 3 2 金, 4 粮 射手 10远程(射程2) 50, 50, 100, 0, 0, 0 4 26
鼠人劫匪 25, 2 1 金, 1 粮 战士 7近战,3.5死亡 0, -25, 100, 0, 0, 0 5 14 毒 (+50% 死亡伤害), 野兽, 侦查
鼠人海盗 80, 2 3 金, 3 粮 战士 13近战,6.5死亡 0, -25, 100, 0, 0, 0 5 25 毒 (+50% 死亡伤害), 野兽, 侦查
老鼠 10, 2 1 粮 生物 5近战 0, -25, 100, 0, 0, 0 4 10 野兽, 瘟疫
强壮的老鼠 40, 2 3 粮 生物 9近战 0, -25, 100, 0, 0, 0 5 20 野兽, 瘟疫
巨魔 200, 4 4 金, 2 粮 生物 15近战 25, 0, 100, 0, 0, 0 3 50 拆迁工, 再生 8
老巨魔 600, 4 7 金, 3 粮 生物 22近战 25, 0, 100, 0, 0, 0 3 90 拆迁工, 再生 20
高贵的狼人 195, 4 5 金, 5 粮 生物 13近战,6.5精神 0, -25, 100, 0, 0, 0 4 40 精神之爪(50%的精神伤害), 再生 8, 野兽
法院狼人 600, 4 7 金, 7 粮 生物 21近战,10.5精神 0, -25, 100, 0, 0, 0 4 60 精神之爪(50%的精神伤害), 再生 9, 野兽 伤害:32.5元素,范围2,AOE,冷却时间3
萨满 160, 3 1 金, 3 粮, 2 魔 治疗者 10精神(射程2) 25, 0, 100, 0, 0, 0 3 20 治愈:10生命,范围2,冷却时间2
受戒萨满 500, 3 2 金, 4 粮, 3 魔 治疗者 15精神(射程2) 25, 50, 100, 0, 0, 0 3 30 所有相邻单位+50远程抗性 治愈:15生命,范围2,冷却时间2
生命圣骑士(Agrela) 700, 4 5 金, 10 粮 战士 16近战,8死亡,8生命 75, 100, 100, 25, 0, 0 4 60 毒(+50%死亡伤害),圣骑士(+50%生命伤害),侦查,+100%,治愈 治愈:32(加倍64),自我目标,冷却时间2
Grum-Gog的冠军 700, 3 10 金, 4 粮 射手 20远程,5死亡 75, 75, 100, 50, 0, 0 3 50 瘟疫的礼物 (+25% 死亡伤害) 伤害:26导弹,范围2,AOE,冷却时间3
Helia之狼 700, 3 3 金, 7 粮, 3 魔 战士 23近战,11.5元素 25, 25, 100, 0, 0, imm 4 65 太阳之力(+50% 元素伤害), 再生 8, 野兽
德鲁伊(Fervus) 700, 3 4 金, 10 粮 射手 25元素(射程2) 0, 0, 100, 0, 50, 50 4 60 再生 8 召唤巨熊,范围1,冷却时间3,持续时间3
骷髅战士 25, 2 1 金, 1 魔 战士 8近战 0, 75, -25, imm, 0, 0 3 27 亡灵
骷髅老兵 100, 3 2 金, 3 魔 战士 13近战 25, 125, -25, imm, 0, 0 3 42 亡灵
骷髅弓箭手 30, 2 1 金, 1 魔 射手 7远程(射程2) 0, 75, -25, imm, 0, 0 3 15 亡灵
骷髅狙击手 120, 2 2 金, 3 魔 射手 10远程(射程2) 0, 75, -25, imm, 0, 0 3 34 亡灵
绿蝙蝠 20, 2 2 粮 生物 5近战 0, 0, 100, 0, 0, 0 4 飞行 10 侦查
黑色阴影 60, 2 3 粮 生物 8近战 0, 0, 100, 0, 0, 0 4 飞行 18 侦查, 吸血 40%
僵尸 150, 3 1 金, 3 粮, 2 魔 生物 8近战 0, 0, -25, imm, 0, 0 3 60 亡灵, 僵尸光环 (-39% 相邻敌人力量)
幽灵 250, 4 10 魔 生物 13死亡 imm, imm, -25, imm, 0, -25 3 26 亡灵
吸血鬼 200, 4 4 金, 4 粮, 4 魔 施法者 16死亡(射程2) 0, 0, -25, imm, 0, 0 4 28 亡灵, 吸血 40%
长老吸血鬼 700, 4 8 金, 8 粮, 8 魔 施法者 21死亡(射程2) 0, 0, -25, imm, 0, 0 4 36 亡灵, 吸血 40%, 所有相邻单位+50元素抗性 伤害:23.1死亡,范围2,冷却3,眩晕
德拉科巫妖 800, 4 3 金, 12 魔 生物 14元素,7死亡 15, 105, -25, imm, 20, 50 4 飞行 35 亡灵, 致命的呼吸(+50%的死亡伤害)
飞行Galleus 180, 3 2 金, 5 魔 结构体 12远程(射程2) 0, 0, -25, imm, 0, 0 3 飞行 20 拆迁工, 亡灵
飞线Galleus 600, 3 5 金, 10 魔 结构体 18远程(射程2) 0, 0, -25, imm, 0, 0 3 飞行 38 拆迁工, 亡灵
死亡骑士(Dauros) 700, 3 7 金, 7 魔 战士 20近战,10生命 75, 100, imm, imm, 35, 0 4 60 亡灵, 憎恨圣骑士,圣骑士,不能驱散祝福/诅咒
krolm的Housecarls 700, 3 10 金, 5 粮 射手 16远程(射程2) 50, 75, 100, 0, 0, 35 3 40 削弱目标, 免疫削弱
远古巫妖(Krypta) 700, 3 5 金, 10 魔 施法者 30死亡(射程3) 0, 75, -25, imm, 0, 25 3 45 寻路 伤害:31.5死亡,范围3,AOE,冷却时间3
Lunord的老手 700, 3 5 金, 10 魔 战士 30近战 0, 35, -25, imm, 0, 15 5 54 亡灵,游击, 隐形, 发现隐形 伤害:37.5死亡,愈合-89%,范围1,冷却时间2,持续时间2
1级船舶(各派系) 100, 3 2 金, 2 粮 船只 8远程(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 4 16
2级船舶(各派系) 200, 3 5 金, 5 粮 船只 14远程(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 4 30
矮人 120, 3 7 金, 3 粮 战士 14近战 50, 75, 100, 0, 0, 0 3 50 高原人, 拆迁工
矮人获胜者 600, 3 16 金, 4 粮 战士 22近战 75, 100, 100, 0, 0, 0 3 85 高原人, 拆迁工
精灵弓箭手 120, 3 8 金, 1 粮, 1 魔 射手 15远程(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 5 25 林中人 治愈:15,自我目标,冷却时间2,精灵速度(移动能力+2)
精灵狙击手 700, 3 15 金, 1 粮, 4 魔 射手 18远程,18元素(射程2) 0, 0, 100, 0, 0, 0 5 35 林中人, 魔法箭 (+100% 元素伤害) 治愈:18,自我目标,冷却时间2,精灵速度(移动能力+2) 伤害:36远程,范围2,冷却3,扎根
戟兵 75, 3 5 金, 1 粮 战士 16近战 50, 75, 100, 0, 0, 0 3 50 憎恨驴骑士
皇家卫队 400, 3 15 金, 2 粮 战士 27近战 75, 100, 100, 0, 0, 0 3 80 憎恨驴骑士
牛头人 100, 3 6 金, 4 粮 战士 22近战 0, 0, 100, 0, 0, 0 3 55 狂热 (击杀目标后可继续移动)
黑色牛头怪 600, 3 15 金, 5 粮 战士 30近战 0, 0, 100, 0, 0, 0 3 85 狂热 (击杀目标后可继续移动) 伤害:37.5近战,相邻3单位,冷却时间2
红龙 1000, 4 10 金, 10 粮, 10 魔 生物 25元素 25, 50, 100, 20, 20, 15 4 飞行 55
金龙 2000, 5 15 金, 15 粮, 15 魔 生物 35近战,17.5生命 30, 60, 100, 20, 0, 50 4 飞行 90 生命之怒(+50%生命伤害),再生8 伤害:52.5元素,2*2区域,冷却时间2
倔强的骑士 100, 3 6 金, 4 粮 战士 20近战 50, 75, 100, 0, 0, 0 4 45 驴骑士 (从不撤退)
Krypta分身 30 魔 施法者 75死亡,25精神 75, 75, 175, 75, 75, 75 4 两栖 1000 寻路, 真知,免疫削弱, 再生 50 召唤Krypta姐妹 召唤古代巫妖