﻿<!--Recon-->
<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
Name="LOC_PROMOTION_RANGER_NAME" Description="LOC_PROMOTION_RANGER_DESCRIPTION"
<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ALPINE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ALPINE_DESCRIPTION"
<!--可以看清樹林和叢林。-->
Name="LOC_PROMOTION_SENTRY_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SENTRY_DESCRIPTION" Level="2"
<!--攻擊後可以移動。-->
Name="LOC_PROMOTION_GUERRILLA_NAME" Description="LOC_PROMOTION_GUERRILLA_DESCRIPTION"
<!--+1視野範圍。-->
Name="LOC_PROMOTION_SPYGLASS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SPYGLASS_DESCRIPTION"
<!--在所有情況下+20 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_AMBUSH_NAME" Description="LOC_PROMOTION_AMBUSH_DESCRIPTION"
<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->
Name="LOC_PROMOTION_CAMOUFLAGE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_CAMOUFLAGE_DESCRIPTION"

1<!--在樹林、叢林、丘陵或沼澤防禦時+9 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
2<!--可攀登懸崖城牆。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement] 移動速度。-->
5<!--從海洋或河流進行攻擊時，免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->

<!--Melee-->
<!--與近戰和遠程單位戰鬥時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_BATTLECRY_NAME" Description="LOC_PROMOTION_BATTLECRY_DESCRIPTION"
<!--防禦遠程攻擊時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_TORTOISE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_TORTOISE_DESCRIPTION"
<!--可攀登懸崖城牆。-->
Name="LOC_PROMOTION_COMMANDO_NAME" Description="LOC_PROMOTION_COMMANDO_DESCRIPTION"
<!--從海洋或河流進行攻擊時，免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->
Name="LOC_PROMOTION_AMPHIBIOUS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_AMPHIBIOUS_DESCRIPTION"
<!--與反裝甲單位戰鬥時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ZWEIHANDER_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ZWEIHANDER_DESCRIPTION"
<!--當在區域內攻擊時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_URBAN_WARFARE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_URBAN_WARFARE_DESCRIPTION"
<!--如果 [ICON_Movement] 移動力允許，每回合+1額外攻擊。可在攻擊後移動。-->
Name="LOC_PROMOTION_ELITE_GUARD_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ELITE_GUARD_DESCRIPTION" 

1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--學會區域控制。-->
5<!--與裝甲兵戰鬥時，不同等級的相鄰單位+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->

<!--Ranged-->
<!--與陸地單位戰鬥時+5 [ICON_Ranged] 遠程戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_VOLLEY_NAME" Description="LOC_PROMOTION_VOLLEY_DESCRIPTION"
<!--佔領一個區域或堡壘時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_GARRISON_NAME" Description="LOC_PROMOTION_GARRISON_DESCRIPTION"
<!--與陸地和海軍單位戰鬥時+7 [ICON_Ranged] 遠程戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ARROW_STORM_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ARROW_STORM_DESCRIPTION" 
<!--攻擊區域防禦時+7 [ICON_Ranged] 遠程戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_INCENDIARIES_NAME" Description="LOC_PROMOTION_INCENDIARIES_DESCRIPTION" 
<!--學會區域控制。-->
Name="LOC_PROMOTION_SUPPRESSION_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SUPPRESSION_DESCRIPTION"
<!--防禦城市攻擊時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_EMPLACEMENT_NAME" Description="LOC_PROMOTION_EMPLACEMENT_DESCRIPTION" 
<!--如果單位沒有移動，每回合+1額外攻擊。-->
Name="LOC_PROMOTION_EXPERT_MARKSMAN_NAME" Description="LOC_PROMOTION_EXPERT_MARKSMAN_DESCRIPTION"

1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--+1視野範圍。-->
4<!--可攀登懸崖城牆。-->
5<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->

<!--Siege-->
<!--與陸地單位戰鬥時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_GRAPE_SHOT_NAME" Description="LOC_PROMOTION_GRAPE_SHOT_DESCRIPTION"
<!--防禦時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_CREW_WEAPONS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_CREW_WEAPONS_DESCRIPTION" 
<!--與陸地單位戰鬥時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_SHRAPNEL_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SHRAPNEL_DESCRIPTION"
<!--攻擊區域防禦時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_SHELLS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SHELLS_DESCRIPTION" 
<!--與海軍單位戰鬥時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ADVANCED_RANGEFINDING_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ADVANCED_RANGEFINDING_DESCRIPTION"
<!--移動後可以攻擊。-->
Name="LOC_PROMOTION_EXPERT_CREW_NAME" Description="LOC_PROMOTION_EXPERT_CREW_DESCRIPTION" 
<!--+1 [ICON_Range] 射程。-->
Name="LOC_PROMOTION_FORWARD_OBSERVERS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_FORWARD_OBSERVERS_DESCRIPTION"


1<!--如果單位沒有移動，每回合+1額外攻擊。-->
2<!--學會區域控制。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--+1視野範圍。-->
5<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->


<!--Anti-Cavalry-->
<!--與裝甲單位戰鬥時+5 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ECHELON_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ECHELON_DESCRIPTION"
<!--與近戰單位戰鬥時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_THRUST_NAME" Description="LOC_PROMOTION_THRUST_DESCRIPTION"
<!--雙倍支援加成。-->
Name="LOC_PROMOTION_SQUARE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SQUARE_DESCRIPTION"
<!--防禦近戰系單位攻擊時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_SCHILTRON_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SCHILTRON_DESCRIPTION"
<!--+1 [ICON_Movement] 移動力。-->
Name="LOC_PROMOTION_REDEPLOY_NAME" Description="LOC_PROMOTION_REDEPLOY_DESCRIPTION"
<!--在樹林、叢林、丘陵或沼澤防禦時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_CHOKE_POINTS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_CHOKE_POINTS_DESCRIPTION" 
<!--與裝甲兵戰鬥時，不同等級的相鄰單位+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_HOLD_THE_LINE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_HOLD_THE_LINE_DESCRIPTION" 

1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--兩倍側面攻擊加成。-->
5<!--與反裝甲單位戰鬥時+9 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->

<!--Light Cavalry-->
<!--與反裝甲單位戰鬥時+5 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_CAPARISON_NAME" Description="LOC_PROMOTION_CAPARISON_DESCRIPTION" 
<!--攻擊遠程和攻城單位時+5 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_COURSERS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_COURSERS_DESCRIPTION"
<!--掠奪只消耗1個 [ICON_Movement] 移動力。-->
Name="LOC_PROMOTION_DEPREDATION_NAME" Description="LOC_PROMOTION_DEPREDATION_DESCRIPTION" 
<!--兩倍側面攻擊加成。-->
Name="LOC_PROMOTION_DOUBLE_ENVELOPMENT_NAME" Description="LOC_PROMOTION_DOUBLE_ENVELOPMENT_DESCRIPTION"
<!--與攻城單位戰鬥時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_SPIKING_THE_GUNS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_SPIKING_THE_GUNS_DESCRIPTION"
<!--+1 [ICON_Movement] 移動力。-->
Name="LOC_PROMOTION_PURSUIT_NAME" Description="LOC_PROMOTION_PURSUIT_DESCRIPTION"
<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement] 移動速度。-->
Name="LOC_PROMOTION_ESCORT_MOBILITY_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ESCORT_MOBILITY_DESCRIPTION"

1<!--從海洋或河流進行攻擊時，免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->
2<!--與受損單位戰鬥時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
5<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->

<!--Heavy Cavalry-->
<!--與強化防御單位戰鬥時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_CHARGE_NAME" Description="LOC_PROMOTION_CHARGE_DESCRIPTION"
<!--防禦遠程攻擊時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_BARDING_NAME" Description="LOC_PROMOTION_BARDING_DESCRIPTION"
<!--與區域內單位戰鬥時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_MARAUDING_NAME" Description="LOC_PROMOTION_MARAUDING_DESCRIPTION"
<!--與受損單位戰鬥時+5 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ROUT_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ROUT_DESCRIPTION"
<!--與其他重裝甲單位戰鬥時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
Name="LOC_PROMOTION_ARMOR_PIERCING_NAME" Description="LOC_PROMOTION_ARMOR_PIERCING_DESCRIPTION" <!--防禦重裝甲和反裝甲單位攻擊時+7 [ICON_Strength] 戰鬥力-->
Name="LOC_PROMOTION_REACTIVE_ARMOR_NAME" Description="LOC_PROMOTION_REACTIVE_ARMOR_DESCRIPTION"
<!--如果 [ICON_Movement] 移動力允許，每回合+1額外攻擊。-->
Name="LOC_PROMOTION_BREAKTHROUGH_NAME" Description="LOC_PROMOTION_BREAKTHROUGH_DESCRIPTION"

1<!--從海洋或河流進行攻擊時，免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->
2<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement] 移動速度。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
5<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->


<!--攻擊後可恢復。-->
Name="LOC_PROMOTION_DECK_CREWS_NAME" Description="LOC_PROMOTION_DECK_CREWS_DESCRIPTION"