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|  +++DragonShard README: 15 August 2005	 
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Thank you for purchasing Dragonshard! All of the people at Liquid Entertainment and Atari would like to express how proud we are of Dragonshard and how much we hope you will enjoy the game!


+Table of Contents

-You can search for the Three Letter Codes and instantly go to one of the sections listed below.

+DP1+		Dragonshard Patch 1 Notes
+ITN+		Installation Notes
+VDC+		Video Cards
+NWT+		Network Troubleshooting
+MNA+		Manual Addenda


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     +DP1+  Dragonshard Patch 1 Notes	 
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+ v1.01.0004
 
++ This patch addresses many issues in Dragonshard.  Some of the more significant issues are outlined here:
 
+++ A few multiplayer desynch issues were fixed.
 
+++ A couple of multiplayer connection issues were fixed.
 
+++ Many interface tweaks and fixes were made.
 
+++ Fix for units getting stuck when trying to move.
 
+++ Cheat death no longer gives experience if the unit does not die.
 
+++ Charm and disintegrate spells now work on an entire squad.
 
+++ Fixed a lockup with Kael using Vorpal Dagger on a hydra.
 
+++ The Immolation for the Phoenix now properly shuts off after spell energy is exhausted.
 
+++ Warforged Titan health reserve jumps to 85% (rather than 50%) when they get disabled.
 
+++ Fixed some issues with purchasing artifacts at the Campaign Reward Screen.
 
+++ Fixed miscellaneous population bugs.
 
+++ Fixed bug with units being knocked out of the Gelatinous Cube and immediately dying.
 
+++ Fixed bug with saving skirmish games using alternate win modes.
 
+++ Improved functionality of the Wartorn Felldrake, especially with its Ram ability.
 
+++ Improved functionality of the Cryohydra and Pyrohydra, making them much more deadly.
 
+++ Fixed issue with lack of visibility in the Underworld when in Spectator mode.
 
+++ Improved timing for cinematic dialogue.
 
+++ Fixed a number of issues with mission quests.
 
+++ Improved the balance of the missions.
 
+++ Added a timer bar for summoned units such as the Minotaur.



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|    +ITN+  Installation Notes
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+ DirectX:

++ DirectX 9.0c is required by Dragonshard. Without DirectX 9.0C you will not be able to even install Dragonshard.

+++ Previous versions of DirectX 9 - such as 9.0, 9.0a, and 9.0b should be updated to 9.0C - even if the game installer seems to run on your computer with one of these older versions of DirectX.  

+++ We provide DirectX 9.0C on the FIRST CD (or on the one DVD) in most Dragonshard distributions in a folder called "Directx9". In that folder is an application file named "Dxsetup".

+++ You can visit microsoft's DirectX site for more downloads, information, and support. The URL is http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx


+ Drivers

++ Old device drivers can cause crashes and other strange behaviors. When Dragonshard suddenly crashes or causes a Blue Screen of Death (BSOD, or, technically, a Stop Screen), the cause is most frequently Old Video Drivers.
	
++ However, old sound drivers have caused similar crashes. Occasionally, the Chipset drivers for your motherboard can cause problems, but this problem is now much less common than it once was.

	
+ Running Dragonshard in a Window is not officially supported. You may experience undesireable behavior that could include poor performance, visual inconsistencies (glitching, patches of grey or patches that flash unpleasantly), and perhaps even crashing.


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|    +VID+ Video Notes
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+ Video Cards - basic overview

++ Obviously, not every video card will be able to support our game. Of those that do, some video cards will do a much better job than others. Dragonshard will automatically detect the capabilities of your hardware configuration and choose an appropriate quality setting.  If you choose to increase your quality settings, you may experience performance issues.
	
++ Practically speaking, there are four different classes of video adapter:

+++ 1. Video Cards or integrated adaptors that can't support Dragonshard. This includes:
++++ Most Intel, Sis, and ST chips INTEGRATED onto the motherboard. 
++++++ Video Cards made by Matrox
++++++ All ATI cards prior to the Radeon 8500
++++++ All nVidia cards prior to the GeForce3 TI.
++++++ The GeForce 4 MX can, in theory, play Dragonshard, but the performance is poor
            and there are a large number of visible "surprises". We DO NOT support playing
            Dragonshard on the GeForce 4 MX. You can actually do it, but the game simply
            won't appear normal.

+++ 2. The second class of video cards includes older or economy cards that provide minimal support and performance for the game. Display resolution should be no greater than 1024X768 and 800X600 might produce much better results. None of the visual effects in Settings/Video should be used. These Cards include:
++++ ATI Radeon 8500, 9000 through 9600
++++ nVidia Geforce 3TI, GeForce 4TI, GeForce FX 5200-5700
++++ S3 Delta Chrome s8
++++ XGI Volari V3 and V5 cards.

++++ Here are some Suggested settings for these cards:
++++++ Resolution of 800x600x16
++++++ Vsync disabled
++++++ Effects Complexity: Low
++++++ Animated Grass: Low
++++++ Hyper Terrain: Off
++++++ All other video settings disabled

+++ 3. The Third class of cards are those that are powerful enough to support most of the visual features offered by Dragonshard. However, some of Dragonshard's features and some of the higher resolutions might cause performance problems. These cards include:
++++ ATI Radeon 9700, ATI Radeon X600, X800
++++ Nvidia GeForce FX 5800, 5900, 5950, 6600

++++ Here are some suggested settings for these cards:
++++++ Resolution of 1024x768x32
++++++ Vsync disabled
++++++ Effects Complexity: Medium
++++++ Animated Grass: Low
++++++ Hyper Terrain: Low
++++++ Anti Aliasing disabled
++++++ Anisotropic Filtering disabled
++++++ Animated Cloth disabled
++++++ Swaying Trees disabled
++++++ Everything else enabled

+++ 4. The Final Class of video cards are sufficiently powerful to support all visual features offered by Dragonshard at most resolutions. These cards are limited only by the processing power of the computers in which they are installed. These cards include:
++++ nVidia GeForce 6800 and GeForce 7800


+ Video Card Performance, Computer Performance, and Computer Memory:

++ No matter how fast your video card is, your computer's CPU performance and available memory will still influence how smoothly the card displays Dragonshard.

++ While 512MB is the minimum system memory required by Dragonshard, adding more memory will certainly help. Ideally, your computer should have at least 1024MB of system memory (1 Gigabyte).

++ Dragonshard will perform much better on a 3.4GHz Pentium IV Prescott than on an older 2.0GHz Pentium IV. RTS games like Dragonshard tend to demand more of CPU and Memory than typical First-Person shooters that tend to benefit most from video card performance. 


+ 16-bit color resolutions (such as 1024x768x16 or 800x600x16) may improve performance. However, these modes can sometimes cause a greenish tint to appear in the game. 


+ SPECIAL NOTES for Specific Video Cards:

++ XGI Volari Chipsets - We are investigating several problems with this card that seem, mostly, to be minor visual glitches. One important thing all owners of XGI cards can do is to always make sure that the latest driver for the card is installed on their computers.  New drivers may eventually help problems that we have occasionally been hearing about such as crashes, items not being visible onscreen, or items that shimmer or look strange. One thing users can experiment with is turning on ANISOTROPIC FILTERING in Dragonshard's Options/Video Options. This may help improve the visual appearance of the game and is one of the less demanding video features.

++ The S3 DeltaChrome S8 video card is very similar to the XGI cards. PLEASE make sure you have the latest video drivers for the S8.  You may notice some visual corruption with units, buildings, and other anomalies, such as objects shimmering and appearing to have small blocks of pixels that appear and disappear as they move. We are looking into this issue. However, we have definitely found that enabling  Anistropic Filtering in Options/Video Settings helps this problem a lot.


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|    +NWT+ Network Troubleshooting
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+ There is a known bug that multiplayer games will sometimes desync when certain software is running on your computer.  This can include instant messenger programs, some virus protection software, and certain firewalls.  We recommend disabling these if you encounter desyncs.  

 
+ To further reduce the likelihood of multiplayer desyncs, it is recommended that all players exit the game software between games.  This issue will be addressed in a patch.  The more players present in a game, the higher the likelihood of a desync.

 
+ Firewalls that block outgoing traffic will prevent Dragonshard from playing multiplayer games.  Please add Dragonshard to the list of "trusted" programs in any firewall software you may be running.


+ Hosting Dragonshard requires your computer to be "seen" by other computers on the Internet. Therefore, at least one real routable IP address mush be resolvable to your computer for ports 7174 through 7177. Also, outside computers must be able to INITIATE communications with your computer using these ports. Usually, therefore, hosting a Dragonshard game will require some reconfiguration of your firewall/router.  

++ In the case of the typical home network, the computers are set to hook up to your firewall/router automatically and very little configuration is required.  In this case, there is typically a single leased IP address which is assigned to the router and the router "shares" that IP address with all the computers on the home network. Here, the router must be configured to FORWARD ports 7174 through 7177 to the computer you wish to use as the host for Dragonshard games. If the router does not support port forwarding you will either need to replace it or ask a friend to host the game.

++ The more advanced cases include those where the router directly forwards traffic to computers that have real-routable IP addresses assigned to them directly. Also included are cases where the router uses one-to-one Network Address Translation to resolve a Real Routable IP address to specific computers in the local area network (or intranet). In all these cases, it is sufficient merely to open ports 7174 through 7177 for bidirectional communication through the router - including permission for external hosts (those out in the Internet) to initiate connections with the host computer on ports 7174 through 7177.
 

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|    +MNA+ Manual Addendum
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+ Hotkeys 
 
++ CTRL + F1 through Ctrl + F6
+++ Use the associated ability on the selected units current target.
       
++ SPACE BAR
+++ Center game camera on last alert (multiple presses will cycle through last few alerts).

++ TILDE (~) or ACCENT (`) Key
+++ Toggle between the above-ground and below-ground layers.


+ Rewards Shop

++ Champions can only equip one non-weapon Champion Artifact, not two.


+ Umbragen
    
++ Silence
+++ Mass Invisibility
++++ Description updated to accurately reflect the fact that units affected by this ability cannot be detected by any unit, detector or otherwise.

++ Orobus 
+++ Cripple
++++ Description updated to accurately reflect the fact that units are temporarily stunned in addition to having their damage output decreased.

++ Grim Warden
+++ Paralyzing Glance
++++ Has been renamed to Command. Functionality remains the same.

++ Umbra Lord
+++ Umbra Shield
++++ Description updated to accurately reflect that any received attack will restore hit points to the Umbra Lord


+ Ogg Vorbis

++ Copyright (c) 2002-2004 Xiph.org Foundation

+++ Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

+++ Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.

+++ Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.

+++ Neither the name of the Xiph.org Foundation nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

+++ THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
+++ ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
+++ LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
+++ A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION
+++ OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
+++ SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
+++ LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
+++ DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
+++ THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+++ (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
+++ OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.


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|  END DragonShard English Readme
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|  +++DragonShard LISEZ-MOI: 12 Octobre 2005	 
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Merci davoir achet Dragonshard ! Tout le personnel de Liquid Entertainment et dAtari est fier de vous prsenter Dragonshard et nous esprons tous que vous apprcierez ce jeu !


+Table des matires

- Vous pouvez accder directement  un des trois chapitres en effectuant une recherche avec lun des codes en trois lettres indiqus ci-dessous.

+DP1+           Dragonshard - Notes de mise  jour 1"
+NCI+		Notes concernant linstallation
+CAG+		Cartes graphiques
+SUT+		Support technique
+AAM+		Ajout au manuel

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|   +DP1+  Dragonshard - Notes de mise  jour 1"

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+ v1.01.0004

 
++ Cette mise  jour corrige de nombreux problmes dans Dragonshard, notamment :

+++ Correction de quelques problmes de dsynchronisation en multijoueur.

+++ Deux problmes de connexion multijoueur ont t corrigs.

+++ Nombreuses amliorations et corrections de l'interface.

+++ Rsolution du problme de blocage des units quand elles essayaient de se dplacer.

+++ Trompe-la-mort ne donne plus d'exprience si l'unit ne meurt pas.

+++ Les sorts de Charme et de Dsintgation fonctionnent maintenant sur une escouade entire 

+++ Correction d'un blocage lorsque Kael utilise une dague Vorpale sur une hydre.

+++ L'Immolation du Phnix s'arrte dsormais correctement une fois l'nergie du sort puise.

+++ La rserve de points de vie du Titan forgelier passe  85% (au lieu de 50%) lorsqu'il est neutralis.

+++ Correction de problmes d'achats d'artefacts dans l'cran de rcompense de campagne.

+++ Correction de divers problmes de population.

+++ Correction d'un problme d'units sonnes par le Cube glatineux qui pourraient instantanment.

+++ Correction d'un problme de sauvegarde des parties d'escarmouche avec les conditions de victoire alternatives.

+++ Amlioration de l'utilit du Draconien de guerre, surtout avec son pouvoir Blier.

+++ Amlioration de l'utilit de la Cryohydre et de la Pyrohydre, qui sont maintenant plus redoutables.

+++ Correction d'un problme de visibilit dans le monde souterrain en mode Spectateur.

+++ Amlioration du timing des dialogues cinmatiques.

+++ Correction de plusieurs problmes de missions de qute.

+++ Amlioration de l'quilibre des missions.

+++ Ajout d'un timer pour les units invoques comme le Minotaure.



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|    +NCI+ Notes concernant linstallation 
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+DirectX :

++Dragonshard ncessite linstallation de DirectX 9. Sans DirectX 9.0C vous ne pourrez pas lancer linstallation de Dragonshard.

+++Les versions antrieures de DirectX 9  telles que les versions 9.0, 9.0a, et 9.0b doivent tre mises  jour en 9.0C, mme si linstallation semble se drouler normalement sur votre ordinateur avec lune de ces anciennes versions de DirectX.  

+++Dans dragonshard, DirectX 9.0C est inclus sur le PREMIER CD (ou sur le DVD) dans un dossier nomm "Directx9". Dans ce dossier se trouve un excutable appel "Dxsetup".

+++Pour tlcharger dautres programmes, pour bnficier de conseils techniques ou pour obtenir des informations, vous pouvez consulter le site DirectX de Microsoft  ladresse suivante: http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx


+Pilotes

++Des pilotes de priphriques non mis  jour peuvent provoquer des crashs et dautres problmes. Si Dragonshard crash soudainement ou provoque un Blue Screen of Death (BSOD: Ecran Bleu de la Mort, c'est--dire un cran fig), cest certainement d  un problme de pilote de carte graphique. 
	
++Cependant, des pilotes de cartes son peuvent galement provoquer ce genre dincident. Les pilotes des Chipsets de votre carte mre peuvent aussi gnrer certains problmes mais cela reste assez rare

	
+Dragonshard nest pas conu pour tre jou en mode fentre. Vous pouvez donc rencontrer certaines difficults comme des performances rduites, des problmes graphiques (glitching, des zones de gris ou des zones qui clignotent) et mme des crashes.


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|    +CAG+ Cartes graphiques
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+ Cartes graphiques - aperu

++ Bien entendu, notre jeu ne peut fonctionner avec nimporte quelle carte. Parmi celles qui peuvent tre utilises, certaines donneront de meilleurs rsultats que dautres. Dragonshard dtecte automatiquement les caractristiques de votre configuration et, en fonction, ajuste les paramtres du jeu. Si vous choisissez daugmenter les paramtres dfinis, vous pouvez rencontrer certains problmes de performances.
	
++ Pour parler simplement, il existe quatre catgories de Cartes graphiquess :

+++ 1. Les Cartes graphiques ou les adaptateurs graphiques intgrs qui ne fonctionneront pas avec Dragonshard. Cette catgorie inclut :
++++ La plupart des chipsets Intel, Sis, et ST INTEGRES  la carte mre. 
++++++ Les Cartes graphiques fabriques par Matrox
++++++ Toutes les Cartes graphiques ATI antrieures  la carte Radeon 8500
++++++ Toutes les Cartes graphiques nVidia antrieures  la GeForce3 TI.
++++++ En thorie la carte GeForce 4 MX peut tre utilise pour jouer  Dragonshard, mais ses performances seront limites et elle gnre un certains nombre de "surprises". Nous ne vous conseillons pas de jouer  Dragonshard avec la GeForce 4 MX. Si vous jouez avec, le jeu semblera trs diffrent. 

+++ 2. La seconde catgorie de Cartes graphiques sont les cartes anciennes ou les moins onreuses dont les performances seront des plus limites. La rsolution graphique ne dpassera pas 1024X768 et cest en 800X600 que vous aurez les meilleurs rsultats. Il faudra viter tous les effets graphiques que vous pouvez activer dans les Paramtres vido. Ces cartes sont :
++++ ATI Radeon 8500, 9000  9600
++++ nVidia Geforce 3TI, GeForce 4TI, GeForce FX 5200-5700
++++ S3 Delta Chrome s8
++++ cartes XGI Volari V3 et V5.

++++ Pour ces cartes nous vous conseillons les rglages suivants :
++++++ Rsolution de 800x600x16
++++++ Dsactivez Vsync 
++++++ Complexit des effets : Minimum
++++++ Herbe anime : Minimum
++++++ Hyper Terrain: dsactiv
++++++ Tous les autres paramtres doivent tre dsactivs

+++ 3. La troisime catgorie de Cartes graphiques regroupe celles qui sont assez puissantes pour utiliser la plupart des effets visuels Dragonshard. Cependant, le plus haut niveau de rsolution et les paramtres les plus performants peuvent poser problme. Ces cartes sont :
++++ ATI Radeon 9700, ATI Radeon X600, X800
++++ Nvidia GeForce FX 5800, 5900, 5950, 6600

++++ Pour ces cartes nous vous conseillons les rglages suivants :
++++++ Rsolution de 1024x768x32
++++++ Dsactivez Vsync
++++++ Complexit des effets : Moyenne
++++++ Herbe anime : Minimum
++++++ Hyper Terrain: dsactiv 
++++++ Dsactivez lAnti Aliasing
++++++ Dsactivez le Filtrage Anisotropique
++++++ Dsactivez loption Animation des vtements
++++++ Dsactivez loption Animation des arbres
++++++ Activez tout le reste

+++ 4. La dernire catgorie regroupe les Cartes graphiques qui sont suffisamment puissantes pour bnficier de toutes les fonctions du jeu avec une excellente rsolution. Ces cartes ne sont limites que par la puissance du processeur. Ces cartes sont :
++++ nVidia GeForce 6800 et GeForce 7800


+ Performances des Cartes graphiques, lordinateur et la mmoire de lordinateur :

++ Quelle que soit la rapidit de votre Carte graphique, les performances de votre processeur et la mmoire dont vous disposez auront une influence directe sur le  jeu Dragonshard.

++ Dragonshard ncessite un minimum de 512Mo de mmoire. En avoir plus peut savrer trs utile. Lidal est que votre ordinateur dispose dau moins 1024Mo de mmoire systme (1 Gigabyte).

++ Dragonshard fonctionnera bien mieux sur un Pentium IV 3.4GHz Prescott que sur un vieux Pentium IV 2.0GHz. Les jeux STR comme Dragonshard ont tendance  tre plus gourmands en Mmoire et en puissance de processeur que des jeux daction  la premire personne qui dpendent beaucoup plus de la qualit des Cartes graphiques.


+ Vous pouvez augmenter les performances du jeu en dfinissant une rsolution graphique de 16-bit (en 1024x768x16 ou 800x600x16). Cependant, cela peut provoquer lapparition de taches verdtres sur lcran.


+ Notes concernant certaines Cartes graphiques :

++ Chipsets XGI Volari  Avec cette carte, nous rencontrons plusieurs problmes graphiques qui restent assez mineurs. Si vous possdez une carte XGI, assurez-vous de disposer du pilote le plus rcent. De nouveaux pilotes peuvent ventuellement rsoudre les problmes concernant les crashs, les objets invisibles  lcran ou les objets qui brillent ou ont des formes bizarres. Vous pouvez galement essayer dactiver le FILTRAGE ANISOTROPIQUE dans le menu Options vido de Dragonshard. Cette fonction nest pas trs gourmande et peut permettre damliorer le graphisme.

++ La Carte graphique S3 DeltaChrome S8 ressemble beaucoup aux cartes XGI. ASSUREZ-VOUS davoir le pilote le plus rcent pour la carte S8. Vous pourrez remarquer une dformation des units et des btiments ainsi que dautres anomalies comme des objets brillants ou des blocs de pixels qui apparaissent et disparaissent. Nous tentons de rgler ce problme.  Cependant, nous nous sommes rendu compte quactiver la fonction Filtrage Anistropique dans les options vido, permet damliorer nettement les choses. 


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|    +SUT+ Support technique
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+ En mode multijoueurs, il existe un bug qui peut dsynchroniser votre jeu quand certains programmes tournent sur votre ordinateur. Ces programmes incluent les programmes de messagerie instantane et certains pare-feu. Si vous avez un problme de dsynchronisation, nous vous conseillons de les dsactiver.

 
+ De plus, pour limiter ces problmes de dsynchronisation, il est conseill  tous les joueurs de quitter le jeu entre deux parties. Plus il y a de joueurs dans une mme partie, plus il y a risque de dsynchronisation. Ce problme sera rsolu dans un futur patch. 

 
+ Les pare-feu qui bloquent lchange de donnes empcheront la bonne excution de Dragonshard en mode multijoueurs. Veillez  ajouter Dragonshard 
 la liste des programmes "autoriss" de votre pare-feu. 


+ Hberger une partie de Dragonshard ncessite que votre ordinateur puisse tre "vu" par dautres ordinateurs sur Internet. Il faut donc au moins une vritable adresse IP sur votre ordinateur pour les ports 7174  7177. De plus, les ordinateurs extrieurs doivent pouvoir tablir une communication avec votre ordinateur grce  ces ports. Il faudra donc, pour hberger une partie de Dragonshard, reconfigurer votre pare-feu/routeur.  

++ Dans le cas dun rseau domestique classique, les ordinateurs sont prvus pour sintgrer automatiquement  votre pare-feu/routeur et cela ne ncessite donc pas une configuration complexe. Dans ce cas, une adresse IP est gnralement attribue au routeur qui la "partage" avec tous les ordinateurs du rseau. Le routeur doit tre configur pour ouvrir les ports 7174  7177  lordinateur qui servira dhte  la partie de Dragonshard. Si le routeur ne peut activer ces ports vous devrez le remplacer ou demander  un ami dhberger la partie.

++ Le cas le plus complexe est celui o le routeur transmet directement le trafic aux ordinateurs qui ont des adresses IP real-routable qui leur sont attribues directement. Il peut galement y avoir un problme quand le routeur utilise une one-to-one Network Address Translation pour dterminer une adresse IP Real Routable  des ordinateurs spcifiques du rseau local (ou intranet). Dans ces deux cas, il suffit douvrir les ports 7174  7177 pour autoriser une communication bidirectionelle par lintermdiaire du routeur  ce qui inclut lautorisation pour des htes extrieurs (ceux qui sont relis  Internet) dinitier une connexion avec lordinateur hte par lintermdiaire des ports 7174  7177.
 

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|    +AAM+ Ajout au manuel
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+ Raccourcis clavier 
 
++ CTRL + F1  Ctrl + F6
+++ Permet dutiliser le pouvoir associ sur la cible actuelle de lunit
       
++ Barre despace
+++ Centre la camra sur la dernire alerte (en appuyant plusieurs fois, on peut passer en revue les diffrentes alertes).

++ Touche TILDE (~) ou ACCENT (`) Key
+++ Permet de passer de la surface au souterrains et inversement.


+ Boutiques rcompenses

++ Champions ne peuvent possder quun seul artefact de champion qui ne soit pas une arme.


+ Umbragen
    
++ Silence
+++ Invisibilit de groupe
++++ La description a t complte pour prciser le fait que les units affectes par ce pouvoir ne peuvent tre dtectes par aucune unit, que ce soit des units de dtection ou non. 

++ Orobus 
+++ Mutilation
++++ La description a t complte pour prciser le fait que les units sont temporairement sonnes en plus de voir leur potentiel de dgts rduit.

++ Gardien macabre
+++ Regard paralysant
++++ Ce pouvoir sappelle dsormais Injonction. Ses effets sont les mmes.

++ Seigneur des ombres
+++ Bouclier des ombres
++++ La description a t complte pour prciser le fait que toute attaque subie rgnre les points de vie du Seigneur des ombres


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|  FIN DragonShard Lisez-moi
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|  +++DragonShard README: 12. Oktober 2005	 
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Danke, dass Sie sich fr den Kauf von Dragonshard entschieden haben! Die Mitarbeiter von Liquid Entertainment und Atari mchten hiermit deutlich machen, wie stolz wir auf Dragonshard sind, und wie sehr wir hoffen, dass Ihnen das Spiel gefallen wird!


+Inhaltsverzeichnis

-Sie knnen nach den entsprechenden Drei-Buchstaben-Codes suchen und gleich zu einem der nachstehend aufgelisteten Kapitel springen.

+DP1+           Dragonshard Patch 1-Hinweise
+ITN+		Installationshinweise
+VID+		Grafikkarten
+NWT+		Hilfe bei Netzwerkproblemen
+MNA+		Ergnzungen zum Handbuch

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|    +DP1+ Dragonshard Patch 1-Hinweise

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+ v1.01.0004
 

++ Dieser Patch behebt zahlreiche Probleme, die in Dragonshard anzutreffen waren und von denen die wichtigsten hier aufgezhlt werden:

+++ Verschiedene Mehrspieler-Synchronisationsprobleme wurden behoben.

+++ Zwei Mehrspieler-Verbindungsprobleme wurden behoben.

+++ Am Interface wurden zahlreiche Verbesserungen vorgenommen und kleinere Probleme behoben.

+++ Einheiten bleiben nun bei dem Versuch sich fortzubewegen nicht mehr stecken.

+++ Durch "Tod betrgen" gewinnt der Spieler nun nicht mehr an Erfahrung, wenn die Einheit nicht stirbt.

+++ Bezauberungs- und Auflsungszauber wirken sich nun auf einen ganzen Trupp aus.

+++ Kael kann den Hinrichtungsdolch nun gegen eine Hydra verwenden, ohne dass das Spiel blockiert.

+++ Die Einscherung des Phnix' wird nun ordnungsgem beendet, sobald die Zauberenergie aufgebraucht ist.

+++ Die Gesundheitsreserven des Kriegstitanen erreichen in abgeschaltetem Zustand nun  85% (anstatt nur 50%).

+++ Verschiedene Probleme beim Erwerb von Artefakten auf dem Kampagnen-Belohnungsbildschirm wurden behoben.

+++ Verschiedene Bevlkerungsbugs wurden behoben.

+++ Der Bug, demzufolge Einheiten aus dem Gallertwrfel geschleudert wurden und sofort starben, wurde behoben.

+++ Der Bug, der beim Speichern von Gefechtsspielen unter Verwendung alternativer Siegesbedingungen auftrat, wurde behoben.

+++ Der Kriegs-Bergdrache ist nun weit gefhrlicher, vor allem was seine Fhigkeit "Rammen" betrifft.

+++ Die Cryohydra und Pyrohydra sind nun weitaus tdlicher.

+++ In der Unterwelt kommt es nun im Zuschauer-Modus nicht mehr zu Sichtbehinderungen.

+++ Das Timing der Cinematic-Dialoge wurde verbessert.

+++ Verschiedene Probleme bezglich der Quest-Missionen wurden behoben.

+++ Die Missionen wurden besser ausgeglichen.

+++ Fr beschworene Einheiten wie z.B. den Minotauren wurde ein Timer hinzugefgt.


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|    +ITN+ Installationshinweise
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+ DirectX:

++ DirectX 9.0c ist fr Dragonshard zwingend erforderlich. Ohne DirectX 9.0c knnen Sie Dragonshard erst gar nicht installieren.

+++ ltere Versionen von DirectX 9, z.B. 9.0, 9.0a und 9.0b, sollten Sie auf 9.0c updaten - selbst wenn das Setupprogramm des Spiels auf Ihrem Computer zu laufen scheint, obwohl eine dieser lteren DirectX-Versionen installiert ist.

+++ DirectX 9.0c wird bei den meisten Dragonshard-Exemplaren auf der ERSTEN Spiel-CD (oder auf der DVD) mitgeliefert, im Ordner "Directx9". In diesem Ordner befindet sich eine Anwendung namens "Dxsetup".

+++ Sie knnen auch Microsofts DirectX-Website besuchen, wo Sie weitere Downloads, Informationen und Hilfestellungen erhalten. Die URL lautet: http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx


+ Treiber

++ Alte Gertetreiber knnen Abstrze und andere seltsame Verhaltensweisen verursachen. Wenn Dragonshard pltzlich abstrzt oder einen Blue Screen of Death (kurz BSOD, zu Deutsch: "Blauer Bildschirm des Todes") verursacht, dann liegt dies zumeist an veralteten Grafikkartentreibern.
	
++ Veraltete Soundkartentreiber knnen allerdings hnliche Abstrze bewirken. Manchmal bereiten auch die Chipsatztreiber der Hauptplatine Probleme, jedoch ist dies heutzutage viel seltener der Fall als frher.

	
+ Dragonshard in einem Fenster laufen zu lassen, wird offiziell nicht untersttzt. Das kann eine ganze Reihe von unerwnschten Auswirkungen zur Folge haben: z.B. Leistungseinbuen, visuelle Mngel (Grafikfehler, graue Flecken oder Flecken, die unangenehm blinken) und unter Umstnden sogar Abstrze.


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|    +VID+ Grafikkarten
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+ Grafikkarten - Allgemeiner berblick

++ Natrlich wird unser Spiel nicht von jeder Grafikkarte untersttzt werden. Und auf einigen wird es viel besser laufen als auf anderen. Dragonshard erkennt die Leistungsfhigkeit Ihrer Hardwarekonfiguration automatisch und whlt dementsprechende Qualittseinstellungen. Wenn Sie diese Einstellungen dennoch erhhen, kann es zu Leistungsproblemen kommen.

++ Man kann in diesem Zusammenhang vier verschiedene Klassen von Grafikkarten unterscheiden:

+++ 1. Grafikkarten oder integrierte Chips, die Dragonshard nicht untersttzen knnen. Dazu gehren:
++++ Die meisten Chips von Intel, SiS und ST, die in die Hauptplatine INTEGRIERT sind.
++++++ Grafikkarten von Matrox
++++++ Alle ATI-Karten vor der Radeon 8500
++++++ Alle nVidia-Karten vor der GeForce3 TI
++++++ Auf der GeForce 4 MX luft Dragonshard theoretisch, allerdings muss man dabei mit einer schwachen Leistung und etlichen visuellen "berraschungen" leben. Wir raten Ihnen dringend davon ab, Dragonshard auf einer GeForce 4 MX zu spielen. Das ist zwar mglich, aber das Spiel sieht einfach nicht normal aus.

+++ 2. Zur zweiten Grafikkarten-Klasse zhlen ltere oder gnstige Karten, die fr dieses Spiel nur minimale Untersttzung und Leistungswerte bieten. Es sollte hchstens eine Bildschirmauflsung von 1024x768 eingestellt werden; bessere Ergebnisse erzielen Sie vermutlich mit 800x600. Es sollte keiner der visuellen Effekte im Men Grafikeinstellungen verwendet werden. Zu diesen Karten zhlen:
++++ ATI Radeon 8500, 9000 bis 9600
++++ nVidia Geforce 3TI, GeForce 4TI, GeForce FX 5200-5700
++++ S3 Delta Chrome S8
++++ XGI Volari V3 und V5

++++ Hier sind einige Einstellungen, die wir fr diese Karten empfehlen:
++++++ Auflsung 800x600x16
++++++ Vsync deaktiviert
++++++ Effektkomplexitt: Niedrig
++++++ Animiertes Gras: Niedrig
++++++ Hyper Terrain: Aus
++++++ Alle anderen Grafikoptionen deaktiviert

+++ 3. Zur dritten Grafikkarten-Klasse gehren jene, die leistungsstark genug sind, um die meisten visuellen Optionen zu untersttzen, die Dragonshard zu bieten hat. Einige dieser Optionen und einige der hheren Auflsungen knnten allerdings zu Leistungseinbuen fhren. Zu diesen Karten zhlen:
++++ ATI Radeon 9700, ATI Radeon X600, X800
++++ Nvidia GeForce FX 5800, 5900, 5950, 6600

++++ Hier sind einige Einstellungen, die wir fr diese Karten empfehlen:
++++++ Auflsung 1024x768x32
++++++ Vsync deaktiviert
++++++ Effektkomplexitt: Mittel
++++++ Animiertes Gras: Niedrig
++++++ Hyper Terrain: Niedrig
++++++ Kantenglttung deaktiviert
++++++ Anisotropischer Filter deaktiviert
++++++ Animierter Stoff deaktiviert
++++++ Wiegende Bume deaktiviert
++++++ Alles andere aktiviert

+++ 4. Die letzte Grafikkarten-Klasse umfasst jene, die ber genug Leistung verfgen, um alle visuellen Optionen zu untersttzen, die Dragonshard bietet, und zwar in den meisten Auflsungen. Der einzige limitierende Faktor hierbei ist die Prozessorleistung des Rechners, in den sie eingebaut sind. Zu diesen Karten zhlen:
++++ nVidia GeForce 6800 und GeForce 7800


+ Grafikkartenleistung, Rechnerleistung und Arbeitsspeicher:

++ Egal wie schnell Ihre Grafikkarte ist, die Prozessorleistung und der verfgbare Arbeitsspeicher Ihres Rechners haben ebenfalls einen Einfluss darauf, wie flssig die Karte Dragonshard darstellen kann.

++ 512 MB ist zwar die minimale Arbeitsspeicher-Ausstattung, die von Dragonshard vorausgesetzt wird, aber etwas mehr Speicher kann sicherlich nicht schaden. Im Idealfall sollte Ihr Rechner ber mindestens 1024 MB Arbeitsspeicher verfgen (1 Gigabyte).

++ Dragonshard luft auf einem 3,4 GHz Pentium IV Prescott viel besser als auf einem lteren 2,0 GHz Pentium IV. RTS-Spiele wie Dragonshard stellen an Prozessor und Arbeitsspeicher fr gewhnlich hhere Ansprche als First-Person-Shooter, die am meisten von einer hohen Grafikkartenleistung profitieren.


+ Auflsungen mit einer Farbtiefe von 16 Bit (z.B. 1024x768x16 oder 800x600x16) knnen die Leistung verbessern. Allerdings hat die Spielgrafik dadurch manchmal einen grnlichen Stich.


+ BESONDERE ANMERKUNGEN zu bestimmten Grafikkarten:

++ XGI Volari Chipstze - Wir untersuchen zurzeit mehrere Probleme im Zusammenhang mit dieser Karte, bei denen es sich aber vorwiegend um kleinere Grafikfehler handelt. Wir raten allen Besitzern von XGI-Karten in jedem Fall dringend, den Treiber, der auf ihrem Rechner installiert ist, regelmig zu aktualisieren. Neue Treiber knnten die Probleme unter Umstnden beheben, von denen uns gelegentlich berichtet wurde, wie z.B. Abstrze, auf dem Bildschirm nicht dargestellte Objekte oder schimmernde und seltsam aussehende Gegenstnde. Die Benutzer knnen auch versuchen, die Option ANISOTROPISCHER FILTER im Men Grafikeinstellungen zu aktivieren. Dies knnte dazu beitragen, die Darstellung des Spiels zu verbessern; zudem handelt es sich dabei um eine der weniger anspruchsvollen Grafikoptionen.

++ Die Grafikkarte S3 DeltaChrome S8 ist den XGI-Karten sehr hnlich. BITTE vergewissern Sie sich, dass Sie die aktuellen Grafiktreiber fr die S8 installiert haben. Es knnen Fehler bei der Darstellung von Einheiten und Gebuden und andere Strungen auftreten, z.B. Objekte, die schimmern und kleine Pixelblcke aufweisen, welche auftauchen und wieder verschwinden, wenn die Objekte sich bewegen. Wir sind dabei, diesem Problem nachzugehen. Allerdings knnen wir definitiv sagen, dass es in einem solchen Fall hilft, die Option Anisotropischer Filter im Men Grafikeinstellungen zu aktivieren.


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|    +NWT+ Hilfe bei Netzwerkproblemen
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+ Es gibt einen bekannten Bug, der bewirkt, dass Mehrspielerpartien manchmal nicht mehr synchron laufen ("Desync"), wenn bestimmte Programme auf Ihrem Rechner ausgefhrt werden. Dabei kann es sich um Instant-Messaging-Programme, Antivirensoftware und bestimmte Firewalls handeln. Wir empfehlen Ihnen, diese Anwendungen zu deaktivieren, wenn bei Ihnen Desync-Probleme auftreten.

 
+ Um die Wahrscheinlichkeit, dass es bei Mehrspielerpartien zu Desyncs kommt, noch weiter zu reduzieren, sollten alle Spieler zwischen den Partien das Spielprogramm beenden. Dieses Problem wird mithilfe eines Patches behoben werden. Je mehr Spieler an einer Partie teilnehmen, desto hher ist die Wahrscheinlichkeit eines Desyncs.

 
+ Firewalls, die den Datenverkehr nach auen blockieren, verhindern, dass Sie Mehrspielerpartien spielen knnen. Bitte fgen Sie in diesem Fall Dragonshard der Liste "vertrauenswrdiger" Programme des Firewall-Programms hinzu, das Sie verwenden.


+ Wenn Sie bei einer Dragonshard-Partie als "Host" fungieren mchten, muss Ihr Rechner fr die anderen PCs im Internet sichtbar sein. Deshalb muss Ihr Rechner im Portbereich 7174-7177 ber mindestens eine echte, routbare IP-Adresse verfgen, die ihm zugeordnet werden kann. Auerdem mssen externe Rechner ber diese Ports einen Datentransfer mit Ihrem Rechner INITIIEREN knnen. Das Hosten einer Dragonshard-Partie macht es also erforderlich, dass Sie Ihre Firewall oder Ihren Router umkonfigurieren.

++ Bei einem gewhnlichen Heimnetzwerk sind die Rechner so eingestellt, dass sie sich automatisch mit Ihrer Firewall oder Ihrem Router verbinden, wodurch der Konfigurationsaufwand eher gering ausfllt. In diesem Fall wird dem Router eine einzelne, geleaste IP-Adresse zugewiesen, welche er mit allen Rechnern im Heimnetzwerk "teilt". Der Router muss nun so konfiguriert werden, dass er die Ports 7174 bis 7177 zu dem Rechner WEITERLEITET, der als Host fr Dragonshard-Partien dienen soll. Wenn der Router keine Port-Weiterleitung untersttzt, mssen Sie ihn entweder durch ein anderes Modell ersetzen oder einen Freund bitten, das Spiel zu hosten.

++ Zu den komplexeren Fllen zhlen jene, in denen der Router den Datenverkehr direkt an Rechner weiterleitet, denen eine echte, routbare IP-Adresse zugewiesen ist. Auerdem gehren dazu die Flle, in denen der Router eine 1:1-Netzwerkadressenbersetzung (Network Address Translation, NAT) verwendet, um bestimmten Rechnern im lokalen Netzwerk (oder Intranet) eine echte, routbare IP-Adresse zuzuordnen. In all diesen Fllen reicht es, einfach die Ports 7174 bis 7177 fr bidirektionalen Datenverkehr durch den Router zu ffnen - inklusive der Erlaubnis fr externe Hosts (solche im Internet), Verbindungen mit dem Hostcomputer ber die Ports 7174 bis 7177 zu initiieren.
 

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|    +MNA+ Ergnzungen zum Handbuch
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+ Tastenkrzel
 
++ Strg + F1 bis Strg + F6
+++ Wenden Sie die damit verbundene Fhigkeit auf das aktuelle Ziel der ausgewhlten Einheit an.

++ LEERTASTE
+++ Spielansicht auf letztem Alarm zentrieren (durch mehrmaliges Drcken kann man die letzten paar Alarme durchgehen).

++ TILDE (~) oder ACCENT GRAVE (`)
+++ Umschalten zwischen Oberflche und Untergrund.


+ Belohnungsladen

++ Champions knnen nicht zwei, sondern nur ein Nichtwaffen-Champion-Artefakt ausrsten.


+ Umbragen

++ Schleicher
+++ Gruppen-Unsichtbarkeit
++++ Die Beschreibung wurde aktualisiert, um die Tatsache zu reflektieren, dass Einheiten, die von dieser Fhigkeit betroffen sind, von feindlichen Einheiten nicht entdeckt werden knnen, ob es sich nun um Detektoren handelt oder nicht.

++ Orobus
+++ Verkrppeln
++++ Die Beschreibung wurde aktualisiert, um die Tatsache zu reflektieren, dass die feindlichen Einheiten nicht nur weniger Schaden zufgen, sondern auch kurzzeitig betubt sind.

++ Finsterer Wchter
+++ Lhmender Blick
++++ Wurde zu "Herrschaft" umbenannt. An der Funktionsweise hat sich nichts gendert.

++ Umbrafrst
+++ Umbraschild
++++ Die Beschreibung wurde aktualisiert, um die Tatsache zu reflektieren, dass jeder Angriff gegen den Umbrafrsten letzterem Trefferpunkte zurckgibt.


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|  ENDE der Dragonshard-Readmedatei
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|  +++Dragonshard README (LAME): 12/10/2005	 
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Gracias por comprar Dragonshard! El personal de Liquid Entertainment y de Atari estamos muy orgullosos de Dragonshard, y esperamos que disfrutes del juego.


+ndice

-Busca el cdigo de tres letras, y consulta las secciones de la siguiente lista.

+DP1+           Notas del Parche 1 para Dragonshard
+ITN+		Notas sobre la instalacin
+VDC+		Tarjetas de vdeo
+NWT+		Solucin de problemas de red
+MNA+		Aadidos manuales

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|    +DP1+  Notas del Parche 1 para Dragonshard
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+ v1.01.0004

 
++ Este parche soluciona muchos problemas de Dragonshard.  Los ms significativos se muestran a continuacin:
 
+++ Se han solucionado problemas de sincronizacin en el modo multijugador.
 
+++ Se han solucionado problemas de conexin en el modo multijugador.
 
+++ Se realizaron varios ajustes en la interfaz.
 
+++ Se ha solucionado un problema que bloqueaba a las unidades al intentar mover.
 
+++ Burlar a la muerte ya no otorga experiencia si la unidad no muere.
 
+++ Los conjuros Hechizo y Desintegracin no funcionan contra un pelotn.
 
+++ Se ha solucionado un problema con Kael al usar la daga vorpal contra una hidra.
 
+++ Inmolacin y Fnix ahora dejan de funcionar cuando se agota la energa para conjuros.
 
+++ La reserva de salud del titn al apagarse es de 85% (en lugar del 50%).
 
+++ Se han solucionado algunos problemas al comprar artefactos en la pantalla de recompensas de la campaa.
 
+++ Se han solucionado diversos errores de la poblacin.
 
+++ Se han solucionado errores por los que las unidades quedaban aturdidas y moran ante un cubo gelatinoso.
 
+++ Se ha solucionado un error al guardar partidas de escaramuza usando condiciones de victoria diferentes.
 
+++ Se ha mejorado la funcionalidad del dragontino guerrero, especialmente su habilidad de embestida.
 
+++ Se ha mejorado la funcionalidad de la Criohidra y la Pirohidra, que ahora son mucho ms letales.
 
+++ Se ha solucionado un problema de falta de visibilidad en el submundo cuando se est en el modo espectador.
 
+++ Se ha ajustado el tiempo en el que se muestran los dilogos durante los vdeos.
 
+++ Se han solucionado diversos problemas en las misiones.
 
+++ Se ha mejorado el equilibrio de las misiones.
 
+++ Se ha aadido un indicador de tiempo en las unidades invocadas como los minotauros.


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|    +ITN+  Notas sobre la instalacin
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+DirectX:

++Dragonshard necesita DirectX 9.0c para funcionar. Si no tienes DirectX 9.0C, no podrs instalar DragonShard.

+++Las versiones anteriores de DirectX 9 (como 9.0, 9.0a, y 9.0b) deben ser actualizadas a 9.0C; incluso si el instalador el juego parece funcionar con una de estas versiones antiguas de DirectX.  

+++En la mayora de distribuciones de Dragonshard, DirectX 9.0C se incluye en el PRIMER CD (o el DVD), dentro de una carpeta llamada "Directx9". Dentro de la carpeta, encontrars la aplicacin "Dxsetup".

+++En la Web de Microsoft's DirectX encontrars ms descargas, informacin y ayuda. La direccin es http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx


+Controladores

++Los controladores de dispositivos antiguos pueden provocar que el juego se cuelgue, u otros efectos extraos. Si Dragonshard se cuelga de repente o provoca un "pantallazo azul" (tcnicamente, una pantalla de interrupcin), la causa ms probable es un controlador de tarjeta de vdeo antiguo.
	
++Sin embargo, los controladores de sonido antiguos tambin pueden provocar problemas parecidos. Los controladores del chipset de la placa del sistema tambin pueden producir problemas ocasionales, pero es algo que se da con muy poca frecuencia hoy en da.

	
+Se recomienda no ejecutar Dragonshard en una ventana. Pueden producirse efectos no deseados: rendimiento pobre, inconsistencia visual (fallos tcnicos, manchas grises o parpadeantes) o, incluso, que el juego se cuelgue.


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|    +VID+ Notas de vdeo
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+ Tarjetas de vdeo: resumen general

++ Como es lgico, no todas las tarjetas de vdeo son compatibles con nuestro juego. Entre las que son compatibles, hay algunas que ofrecern un rendimiento mucho mejor que otras. Dragonshard detectar automticamente las posibilidades de la configuracin de hardware y elegir una configuracin de calidad apropiada. Si decides aumentar dichos ajustes de calidad, puede que sufras problemas de rendimiento.
	
++ Desde un punto de vista prctico, existen cuatro clases de adaptador de vdeo:

+++ 1. Tarjetas de vdeo o adaptadores integrados incompatibles con Dragonshard. Algunos ejemplos:
++++ La mayora de chips Intel, Sis y ST INTEGRADO en la placa del sistema. 
++++++ Las tarjetas de vdeo Matrox.
++++++ Todas las tarjetas ATI anteriores a la Radeon 8500.
++++++ Todas las tarjetas NVidia anteriores a la GeForce3 TI.
++++++ En teora, la tarjeta GeForce 4 MX puede reproducir Dragonshard; pero el rendimiento ser pobre
            y te encontrars con un gran nmero de "sorpresas" visibles. NO RECOMENDAMOS jugar a
            Dragonshard con una tarjeta GeForce 4 MX. Puede hacerse, pero el juego no tendr
            una apariencia normal.

+++ 2. El segundo tipo de tarjetas de vdeo incluye tarjetas antiguas o baratas que ofrecen una compatibilidad y un rendimiento mnimos. La resolucin de pantalla no puede ser superior a 1024X768; una resolucin de 800X600 ofrecer resultados mucho mejores. Ninguno de los efectos visuales de Configuracin/Vdeo podrn usarse. Entre estas tarjetas se encuentran:
++++ ATI Radeon 8500, y las que van de la 9000 a la 9600.
++++ NVidia Geforce 3TI, GeForce 4TI, GeForce FX 5200-5700.
++++ S3 Delta Chrome s8.
++++ Tarjetas XGI Volari V3 y V5.

++++ Te proponemos una configuracin para estas tarjetas:
++++++ Resolucin de 800x600x16
++++++ Sincronizacin visual deshabilitada
++++++ Complejidad de efectos: baja
++++++ Animacin hierba: baja
++++++ Hiperterreno: no
++++++ Deshabilita el resto de ajustes de vdeo.

+++ 3. El tercer tipo de tarjetas cuentan con la potencia suficiente para ser compatibles con la mayor parte de las ofertas visuales de Dragonshard. Sin embargo, algunos aspectos de Dragonshard, y el uso de las resoluciones ms altas pueden provocar problemas de rendimiento. Entre estas tarjetas estn las siguientes:
++++ ATI Radeon 9700, ATI Radeon X600, X800
++++ Nvidia GeForce FX 5800, 5900, 5950, 6600

++++ Te proponemos una configuracin para estas tarjetas:
++++++ Resolucin de 1024x768x32
++++++ Sincronizacin visual deshabilitada
++++++ Complejidad de efectos: media
++++++ Animacin hierba: baja
++++++ Hiperterreno: bajo
++++++ Antialiasing deshabilitado
++++++ Filtro anistropo deshabilitado
++++++ Animacin vestimenta deshabilitada
++++++ Balanceo de rboles deshabilitado
++++++ Habilita el resto de opciones.

+++ 4. El ltimo tipo de tarjetas de vdeo cuenta con la potencia suficiente para ser compatible con todas las opciones visuales de Dragonshard en la mayor parte de resoluciones. Estas tarjetas solo estn limitadas por el poder de procesamiento de los equipos en los que estn instaladas. Algunas de estas tarjetas:
++++ NVidia GeForce 6800 y GeForce 7800


+ Rendimiento de tarjeta de vdeo y ordenador; memoria de ordenador:

++ Por muy rpida que sea la tarjeta de vdeo, el rendimiento de la CPU y la memoria disponible seguirn afectando al rendimiento de la tarjeta a la hora de reproducir Dragonshard.

++ Si bien el requisito mnimo de memoria del sistema es de 512 MB , contar con ms memoria disponible mejorar las cosas. Lo ideal sera que tu equipo contase con al menos 1024 MB (1 Gigabyte) de memoria de sistema.

++ Dragonshard ofrecer un rendimiento muy superior en un Pentium IV Prescott de 3,4 GHz que en un Pentium IV de 2,0 GHz ms antiguo. Los juegos RTS como Dragonshard tienden a necesitar ms CPU y memoria que los tpicos juegos de disparo en primera persona, que se benefician ms del rendimiento de la tarjeta de vdeo. 


+ Las resoluciones de 16 bits a color (como la de 1024x768x16 o la de 800x600x16) pueden mejorar el rendimiento. No obstante, estos modos pueden provocar que el juego adquiera un tinte verdoso. 


+ NOTAS ESPECIALES para tarjetas de vdeo concretas:

++ Chipsets XGI Volari: estamos investigando varios problemas producidos por esta tarjeta (en su mayora, pequeos defectos visuales). Algo importante que puedes hacer si posees una tarjeta XGI es procurar tener siempre los controladores ms actuales instalados en tu equipo. Los controladores nuevos pueden solucionar problemas sobre los que nos han informado (el juego se cuelga, algunos objetos no son visibles, parpadean o tienen un aspecto extrao). Tambin puedes probar a activar el FILTRO ANISTROPO en las opciones de vdeo. Esto puede mejorar la apariencia visual del juego, y es uno de los aspectos de vdeo que agotan menos recursos.

++ La tarjeta de vdeo S3 DeltaChrome S8 es muy similar a las tarjetas XGI. ES IMPORTANTE que tengas instalados los controladores ms recientes para la S8. Puede que experimentes algunos defectos visuales con las unidades y edificios, o que los objetos parpadeen o que aparezcan con pequeos bloques de pxels que aparecen y desaparecen con el movimiento. Estamos investigando este caso, pero hemos descubierto que activar el filtro anistropo en los ajustes de vdeo mejora mucho este problema.


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|    +NWT+ Solucin de problemas de red
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+ En ocasiones, las partidas para multijugador pueden desincronizarse si hay otros programas activos en el equipo, como programas de mensajera instantnea, de proteccin antivirus o firewalls. Si experimentas desincronizaciones, te recomendamos que deshabilites dichos programas.  

 
+ Para reducir an ms la posibilidad de desincronizacin en partidas multijugador, se recomienda que todos los jugadores salgan del juego entre partida y partida. Este problema se solucionar en un parche prximo. Cuantos ms jugadores haya en una partida, ms probabilidades habr de experimentar problemas de desincronizacin.

 
+ Los firewalls que bloquean el trfico saliente pueden causar problemas en las partidas multijugador de Dragonshard. Aade Dragonshard a la lista de programas "de confianza" de cualquier firewall que tengas activo.


+ Para hospedar una partida de Dragonshard, tu ordenador debe ser "visto" en Internet por otros ordenadores. Por tanto, al menos una direccin IP real y enrutable debe ser asignada a tu ordenador en los puertos entre 7174 y 7177. Adems, los ordenadores exteriores tienen que poder INICIAR comunicaciones con tu equipo por medio de dichos puertos. Por lo general, para hospedar una partida de Dragonshard ser necesario que reconfigures el firewall/router.  

++ En el caso de la tpica red casera, los ordenadores estn configurados para conectarse al firewall/router de forma automtica, y no hace falta configurarlos en exceso. En este caso, suele haber una direccin IP nica que es asignada al router, y el router "comparte" dicha direccin con todos los equipos de la red casera. El router debe configurarse para REENVIAR los puertos entre 7174 y 7177 al ordenador que quieras usar para hospedar una partida de Dragonshard. Si el router no permite el reenvo de puertos, tendrs que remplazarlo, o pedirle a un amigo que hospede la partida.

++ Hay casos ms complicados, en los que el router direcciona directamente el trfico a los ordenadores a los que se les haya asignado directamente direcciones IP enrutables y autnticas. Tambin se da el caso de que el router use un sistema de traduccin de direcciones de red de uno a uno para asignar una direccin IP enrutable y real a ordenadores especficos de la red de rea local (o intranet). En todos estos casos, basta con abrir los puertos entre 7174 y 7177 para permitir una comunicacin bidireccional por medio del router, incluyendo permiso para que los anfitriones externos (los que estn en Internet) puedan iniciar conexiones con el ordenador anfitrin por los puertos entre 7174 y 7177.
 

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|    +MNA+ Aadidos manuales
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+ Teclas de acceso rpido 
 
++ De CTRL + F1 a Ctrl + F6
+++ Usar la habilidad asociada en el objetivo en curso de la unidad seleccionada.
       
++ ESPACIO
+++ Centra la cmara del juego en la ltima alerta (pulsa repetidas veces Espacio para moverte entre las ltimas alertas).

++ Tecla ACENTO (`) o CEDILLA ()
+++ Pasar de la capa sobre la tierra a la capa subterrnea o viceversa.


+ Tienda de recompensas

++ Los campeones solo podrn equiparse con un (no dos) artefacto de campen que no sea un arma.


+ Umbragen
    
++ Silencio
+++ Invisibilidad total
++++ Se ha actualizado la descripcin para dejar claro que las unidades afectadas por esta utilidad no podrn ser detectadas por ninguna unidad, detector o similar.

++ Orobus 
+++ Invalidar
++++ Se ha actualizado la descripcin para dejar claro que las unidades se quedarn aturdidas temporalmente, y su produccin de daos se ver reducida.

++ Guarda grotesco
+++ Mirada paralizante
++++ Se ha renombrado como "Comando". La funcionalidad sigue siendo la misma.

++ Seor Umbra
+++ Escudo Umbra
++++ Se ha actualizado la descripcin para dejar claro que cualquier ataque recibido devolver puntos de salud al Seor Umbra.


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|  Fin del archivo Readme (Lame) de Dragonshard
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|  +++DragonShard README: 12/10/2005
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Grazie per aver acquistato DragonShard! Lo staff di Liquid Entertainment e Atari  orgoglioso di DragonShard e ti augura buon divertimento!


+Sommario

-Puoi usare la funzione Trova inserendo i seguenti codici a tre cifre per accedere istantaneamente alle relative sezioni.

+DP1+           Note patch 1 di Dragonshard
+ITN+		Note di installazione
+VDC+		Note riguardanti il video
+NWT+		Problemi di rete
+MNA+		Aggiunte al manuale


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     +DP1+ Note patch 1 di Dragonshard
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+ v1.01.0004

++ Questa patch risolve molti problemi di Dragonshard. Ecco alcune delle modifiche pi rilevanti:

+++ Risolti alcuni problemi di desincronizzazione nella modalit multigiocatore.

+++ Risolti alcuni problemi di connessione nella modalit multigiocatore.

+++ Effettuate diverse modifiche e aggiustamenti nellinterfaccia di gioco.

+++ Risolto il blocco delle unit durante il movimento.

+++ Labilit Ingannare la Morte non concede pi punti esperienza se lunit in questione non muore.

+++ Gli incantesimi Charme e Disintegrazione ora funzionano sullintera squadra.

+++ Risolto un bug verificatosi quando Kael usa il Pugnale Vorpal su unidra.

+++ Labilit Immolazione della Fenice ora si interrompe correttamente una volta esaurita lenergia magica.

+++ La riserva di punti ferita del Titano Warforged ora passa all85% (invece del 50%) quando viene disattivato.

+++ Risolti alcuni problemi nellacquisto degli artefatti nella schermata delle ricompense della campagna.

+++ Risolti diversi bug relativi al limite della popolazione.

+++ Risolto il bug relativo al cubo gelatinoso, che respingeva le unit uccidendole sul colpo.

+++ Risolto il bug relativo al salvataggio delle partite in modalit Battaglia usando condizioni di vittoria alternative.

+++ Migliorata la funzionalit del Drago da Guerra, specialmente con labilit Carica.

+++ Migliorata la funzionalit di crioidra e piroidra, rendendole pi letali.

+++ Risolto il problema della mancanza di visibilit del mondo sotterraneo nella modalit Spettatore.

+++ Migliorata la sincronizzazione dei dialoghi nelle sequenze dintermezzo.

+++ Risolti diversi problemi relativi agli obiettivi delle missioni.

+++ Migliorato il bilanciamento delle missioni.

+++ Aggiunta una barra della durata per le unit evocate, come ad esempio il minotauro.

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|    +ITN+  Note di installazione
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+DirectX:

++DragonShard richiede DirectX 9.0c. Senza la versione 9.0c, non potrai procedere con l'installazione di DragonShard.

+++Le precedenti versioni di DirectX 9, come ad esempio 9.0, 9.0a e 9.0b, dovranno essere aggiornate alla 9.0c, anche se l'installazione del gioco potrebbe avviarsi persino con una di queste versioni di DirectX.

+++In quasi tutte le distribuzioni di DragonShard, abbiamo incluso DirectX 9.0c nel PRIMO CD (o nel DVD), in una cartella denominata "Directx9". In tale cartella troverai il file applicazione "Dxsetup".

+++Per ulteriori download, informazioni e supporto, visita il sito Internet di DirectX Microsoft, all'indirizzo http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx


+Driver

++I vecchi driver delle periferiche possono causare crash e problemi inaspettati. Se DragonShard si chiuder improvvisamente o causer la comparsa di una schermata blu d'errore,  probabile che la causa sia da imputarsi a un vecchio driver della scheda video.

++Anche i vecchi driver delle schede audio causano crash simili. A volte, i driver del chipset della tua scheda madre potranno creare problemi simili, ma con minore frequenza rispetto al passato.

+Avviare DragonShard in una finestra non  ufficialmente supportato. Potresti ottenere risultati indesiderati, come basse prestazioni, incoerenze grafiche (glitch, blocchi grigi o lampeggianti) e persino crash di sistema.


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|    +VID+ Note riguardanti il video
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+ Schede video - informazioni generali

++ Ovviamente, non tutte le schede video saranno in grado di supportare il gioco. Tra quelle adatte, alcune funzioneranno meglio di altre. DragonShard rilever automaticamente le caratteristiche della tua configurazione hardware e sceglier delle impostazioni di qualit adeguate. Aumentando le impostazioni di qualit, potresti riscontrare dei problemi di prestazioni.

++ In pratica, esistono quattro diverse classi di adattatori video:

+++ 1. Schede video o adattatori integrati che non supportano DragonShard. Questa lista include:
++++ La maggior parte dei chipset Intel, Sis e ST INTEGRATI sulla scheda madre
++++++ Le schede video Matrox
++++++ Tutte le schede video ATI precedenti alla Radeon 8500
++++++ Tutte le schede video nVidia precedenti alla GeForce3 TI
++++++ La scheda video GeForce4 MX pu, in teoria, supportare DragonShard, ma con basse prestazioni e diverse "sorprese" visive. DragonShard NON supporta la scheda video GeForce4 MX. Puoi comunque provare e utilizzarla, ma il gioco apparir normale.
+++ 2. La seconda classe di schede video include schede video vecchie o economiche, in grado di fornire supporto e prestazioni minime per il gioco. La risoluzione di gioco non dovrebbe essere superiore a 1024X768 e 800X600 dovrebbe fornire risultati migliori. Gli effetti visivi del menu Impostazioni/Video dovrebbero essere disattivati. Questa lista include:
++++ Schede video ATI Radeon 8500, 9000 e 9600
++++ Schede video nVidia GeForce3 TI, GeForce4 TI e GeForce FX 5200-5700
++++ Schede video S3 Delta Chrome s8
++++ Schede video XGI Volari V3 e V5.

++++ Per queste schede video ti consigliamo le seguenti impostazioni:
++++++ Risoluzione di 800x600x16
++++++ vSync disattivato
++++++ Complessit effetti bassa
++++++ Animazione erba bassa
++++++ Hyper terrain disattivato
++++++ Tutte le altre impostazioni video disattivate.

+++ 3. La terza classe di schede video include le schede video sufficientemente potenti per supportare la maggior parte delle funzioni visive offerte da DragonShard. Tuttavia, alcune delle funzioni avanzate di DragonShard e le risoluzioni pi alte potrebbero causare dei problemi di prestazioni. Questa lista include:
++++ Schede video ATI Radeon 9700, ATI Radeon X600 e X800
++++ Schede video nVidia GeForce FX 5800, 5900, 5950 e 6600.

++++ Per queste schede video ti consigliamo le seguenti impostazioni:
++++++ Risoluzione di 1024x768x32
++++++ vSync disattivato
++++++ Complessit effetti media
++++++ Animazione erba bassa
++++++ Hyper terrain basso
++++++ Anti-aliasing disattivato
++++++ Filtro anisotropico disattivato
++++++ Animazione vestiti disattivata
++++++ Alberi ondeggianti disattivato
++++++ Tutte le altre impostazioni video attivate.

+++ 4. L'ultima classe di schede video include le schede video sufficientemente potenti per supportare tutte le funzioni visive offerte da DragonShard. Queste schede video saranno limitate soltanto dalla potenza dei computer sui quali saranno installate. Questa lista include:
++++ Schede video nVidia GeForce 6800 e GeForce 7800.


+ Prestazioni della scheda video, del computer e della memoria:

++ Non importa quando veloce sia la tua scheda video: la velocit del processore del tuo computer e la quantit di memoria disponibile influenzeranno le prestazioni di DragonShard.

++ Sebbene 512 MB sia la quantit minima di memoria richiesta da DragonShard, aggiungere altra memoria aiuter a migliorare le prestazioni. Idealmente, il tuo computer dovrebbe avere almeno 1024 MB di memoria (1 GB).

++ DragonShard funzioner molto meglio con un Pentium 4 Prescott a 3,4 GHz, piuttosto che su un vecchio Pentium 4 a 2 GHz. I giochi strategici in tempo reale, come DragonShard, tendono a richiedere pi potenza del processore e memoria rispetto ai classici giochi in prima persona, i quali sfruttano pi le prestazioni della scheda video.

+ La risoluzioni a 16 bit di colore (come la 1024x768x16 o la 800x600x16) potrebbero migliorare le prestazioni. Tuttavia, queste modalit potrebbero talvolta generare una tinta verde nel gioco.


+ NOTE SPECIALI per schede video specifiche:

++ Chipset XGI Volari - Stiamo analizzando alcuni problemi riscontrati con questa scheda che sembrano in gran parte limitati a pecche grafiche minori.  importante che i possessori di schede video XGI installino sul computer i driver pi recenti per la propria scheda video. I nuovi driver potrebbero aiutare a risolvere i problemi rilevati, come ad esempio crash, oggetti non visualizzati su schermo e oggetti scintillanti o visualizzati in modo errato. Gli utenti potranno provare ad attivare il FILTRO ANISOTROPICO nel menu Opzioni/Impostazioni video di DragonShard. Cos facendo, potrebbe migliorare la qualit visiva del gioco, nonostante sia una delle funzioni meno onerose del gioco.

++ La scheda video S3 Delta Chrome S8  molto simile alle schede XGI. Assicurati di aver installato i driver pi recenti per la S8. Potresti riscontrare degli errori grafici per unit, edifici e altre anomalie, come ad esempio oggetti che scintillano o hanno dei piccoli blocchi di pixel che compaiono e scompaiono durante i movimenti. Stiamo ancora analizzando questi problemi, ma abbiamo scoperto che attivando il filtro anisotropico nel menu Opzioni/Impostazioni video pu aiutare notevolmente.


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|    +NWT+ Problemi di rete
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+ Le partite multigiocatore a volte si desincronizzeranno quando determinati programmi saranno attivi sul tuo computer. Questi possono includere programmi di messaggistica istantanea, antivirus e firewall. Se dovessi riscontrare dei problemi di desincronizzazione, ti consigliamo di provare a disattivare tali programmi.


+ Per ridurre ulteriormente la probabilit di desincronizzazione in modalit Multigiocatore, si consiglia a tutti i giocatori di riavviare il gioco tra una partita all'altra. Questo problema verr risolto in una patch futura. Pi giocatori saranno presenti in una partita, maggiore sar la probabilit di desincronizzazione.


+ I firewall che bloccano il traffico in uscita impediranno a DragonShard di unirsi alle partite multigiocatore. Aggiungi DragonShard alla lista dei programmi "fidati" nel firewall utilizzato.


+ Per fare da host in una partita multigiocatore di DragonShard il tuo computer dovr essere "visto" dagli altri computer su Internet. Pertanto,  necessario almeno un indirizzo IP reale e accessibile dalle porte 7174 fino a 7177. Inoltre, i computer esterni dovranno essere in grado di AVVIARE le comunicazioni con il tuo computer utilizzando queste porte. Pertanto, in genere, fare da host per una partita multigiocatore di DragonShard richieder una riconfigurazione del tuo firewall/router.

++ In caso di una tipica rete domestica, i computer saranno configurati per agganciarsi automaticamente al tuo firewall/router e sar richiesta una riconfigurazione minima. In questo caso, sar utilizzato un unico indirizzo IP al router, che lo "condivider" con tutti i computer della rete domestica. Il router dovr essere configurato per trasferire le porte 7174 fino a 7177 al computer che desideri utilizzare come host per le partite multigiocatore di DragonShard. Se il router non supporta il port forwarding, dovrai utilizzarne un altro o chiedere a un amico di fare da host per la partita.

++ I casi avanzati includono quelli in cui il router trasferisce direttamente il traffico di rete ad altri computer dotati di indirizzi IP reali. Inoltre, ci sono casi in cui il router utilizzer una Network Address Translation per risolvere l'indirizzo IP reale di determinati computer nella local area network (o Intranet). In tutti questi casi, sar sufficiente aprire le porte da 7174 a 7177 per una comunicazione bidirezionale attraverso il router, incluso il permesso di hosting esterno (in Internet) per avviare delle connessioni con il computer host sulle porte 7174 fino a 7177.


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|    +MNA+ Aggiunte al manuale
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+ Tasti di scelta rapida

++ Ctrl + F1 fino a Ctrl + F6
+++ Utilizza la corrispondente abilit sull'attuale bersaglio dell'unit selezionata.

++ BARRA SPAZIATRICE
+++ Centra la visuale di gioco sull'ultimo allarme (se premuta pi volte, scorrer gli ultimi allarmi).

++ Tasto \ o tasto 
+++ Passa dal livello in superficie a quello sotterraneo, e viceversa.


+ Negozio ricompense

++ I campioni possono utilizzare soltanto un artefatto campione che non sia un'arma, non due.


+ Umbragen

++ Silence
+++ Invisibilit di massa
++++ Aggiornata la descrizione per evidenziare come le unit sotto l'effetto di quest'abilit non siano individuabili da nessuna unit, rilevatore o meno.

++ Orobus
+++ Azzoppare
++++ Aggiornata la descrizione per evidenziare come le unit vengano temporaneamente stordite, oltre a ridurne il danno inflitto.

++ Cacciatore Mortale
+++ Sguardo paralizzante
++++ Rinominato in "Comando". Le funzionalit rimangono le stesse.

++ Signore degli Umbra
+++ Scudo di Umbra
++++ Aggiornata la descrizione per evidenziare come ogni attacco ricevuto ripristiner dei punti ferita al Signore degli Umbra.


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|  FINE Readme di DragonShard
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