游侠网新NetShow论坛
进入银行 你可以在这里订阅主题,查看短消息,编辑你的资料和论坛参数等等 免费注册本论坛 论坛日历 会员列表 论坛帮助 论坛搜索 论坛首页 退出论坛  
游侠网新NetShow论坛 : Powered by vBulletin version 2.3.0 游侠网新NetShow论坛 > Netshow单系列专题类游戏讨论版 > 罗马全面战争之蛮族入侵(RTW: Barbarian Invasion)(罗马全系列专区) > 【原创】关于骑兵冲锋的全面研究
总页数 (3): [1] 2 3 » 转到首个未读的帖子 首个未读的帖子  上一主题   下一主题
    作者
    主题 发表新主题    回复主题
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第1楼]【原创】关于骑兵冲锋的全面研究

谨以此文,献给酷爱罗马全战却一直被假象所蒙蔽的兄弟们。


1、骑兵冲锋的条件

1)骑兵与敌人之间的距离大于其冲锋距离(40或者50)。
2)用鼠标右键单击或双击敌人。

这时所发起的冲锋才是真正意义上的冲锋。


2、骑兵冲锋的判定

判定的方法很简单,即观察骑兵所持武器的状态。在真正的冲锋中,枪骑兵会把原本竖直的枪持成水平并顺势刺向敌人;剑骑兵则在接敌的瞬间有一个大幅度的抡剑砍劈动作。这时候,冲锋的效果就等于冲击力加攻击力,威力十分惊人。


3、几种常见的错误观念:

1)听到号角声就是发动了冲锋。
2)听到士兵喊“CHARGE”就是发动了冲锋。
3)骑兵在跑动状态下加速就是发动了冲锋。

实事上,这些标准都是不正确的。如果骑兵与敌人之间的距离小于冲锋距离,那么,冲锋时同样会出现号角、加速以及“CHARGE”口号。这种情况下,骑兵是竖着长矛(或者剑)冲向敌人的,尽管仍可以利用马的冲击力击杀部分敌人,但武器的攻击力完全没有发挥出来。这种情况可以被视为一种“不完全冲锋”,冲锋的效果仅等于骑兵的冲击力。

经测试,完全冲锋和不完全冲锋的杀伤效果有着明显的差异。前者大约比后者的威力大一半。简单的说,如果一队不完全冲锋的骑兵可以在接敌瞬间击杀10人,那么其完全冲锋就可以击杀15人左右。此外,二者冲杀的方式也不同,完全冲锋时所有骑兵在冲锋后会形成一个整齐的横面,与步兵进行肉搏,不容易被敌人包围;不完全冲锋时骑兵冲锋后队形会很散乱,各个骑兵间杂在敌人中间,较容易被敌人杀死。


4、 散阵不能发动完全冲锋

骑兵使用松散阵型可以有效的规避敌人远程武器的攻击。但是,散阵不能发动完全冲锋。不论是在冲锋距离内还是在冲锋距离外,使用散阵的骑兵在冲锋时只能竖着长矛(或者剑)冲向敌人,永远无法出现将长矛持平或者大力挥剑砍杀的动作。喜欢用散阵的朋友,要留心了,发动冲击前一定要先切换回密集阵型。


5、右键单击或双击对冲锋效果没有影响

有的朋友认为单击比双击效果好,我想是没有注意到不完全冲锋这个问题的缘故。单击的时候,骑兵走到冲锋距离后再发动冲锋,这时肯定是完全冲锋。双击的时候,是从跑动状态切换到冲锋状态,如果不留心,很可能在冲锋距离内才双击,这时候就是不完全冲锋了,效果自然要差一些。
经过我的测试,无论是单击还是双击,只要发动完全冲锋,杀伤效果是一样的。


6、 冲锋不提供士气或者攻防的加成

如果成功的发动完全冲锋,那么骑兵强大的冲击力会迫使敌人后退,并造成瞬间的混乱,这时候敌人是无法立刻还击的,时间大概在3-5秒。这是由冲锋本身的效果决定的。没有任何迹象表明冲锋可以提供士气或者攻防的加成。提供的话也未免太不合理。


7、 点击敌人身后的空地不能发动冲锋

点击敌人身后空地的做法是完全错误的。这种情况下,不要说完全冲锋,就是只发挥冲击力的不完全冲锋都无法发动。效果仅仅是穿越敌人,完全不能造成任何杀伤。


8、 点击一队敌人身后的敌人可以发动完全冲锋

这种方法一向被老鸟们所提倡,是一种十分正确的冲锋战术。简单的说,如果一队敌人与你的骑兵的距离是30,其后面一队敌人与你的骑兵的距离是50,那么,如果你点击前面的敌人发动冲锋,就只能是不完全冲锋(没有满足40的冲锋距离),效果较差。但是,如果你点击后面的那队敌人,你的骑兵就会在距前面敌人20的距离上对后面距离40的敌人发动完全冲锋,而前面的敌人就成了倒霉的替死鬼。这时候的冲击效果非常好。


9、 楔形阵对冲锋的影响

经测试,无论是在1.3还是在BI中,使用楔形阵都不能提高冲锋的效果。但是与1.2中楔形阵向敌人右翼突击,从侧面撕裂阵型不同,1.3和BI中的楔形阵是象尖刀一样直插敌人队伍的中心,集合几队同时冲击时也是一样。特别是在BI中,如果使用勃艮第枪骑兵这种高冲击力的骑兵,用楔形阵可以一个冲击穿透敌人,把敌人隔成两段。但可惜的是,只是打乱阵型的效果比较明显,敌人基本上死不了几个人。
如果想充分发挥骑兵的冲击效果,就要使用密集阵而不要使用楔形阵。因为楔形阵队伍拖的很长,在进行掉头反复冲击的时候非常不灵活,很容易丧失冲锋所需的足够的距离。而密集阵较为灵活,要好用很多。


10、1.3和BI中如何正确的背冲敌人

在1.2中,背冲敌人非常容易,全骑战术天下无敌。但是BI中,敌人变的很聪明,当它背后受到威胁时,会立刻转身。正面对敌人发动冲锋的效果是很差的,尤其是面对高防步兵,效果更是微乎其微。
因此,正确的方法是先用步兵在正面粘住敌人,然后骑兵再从背后冲击。注意,非常重要的一点是一定要做较大的迂回,如果离敌人较近,不但发动的是不完全冲锋损失战力,而且敌人部队最后的那排士兵会突然转身对敌。只要这种情况出现,背冲就一定会失败。你会发现尽管骑兵冲了上去,但是敌人几乎一个没死,而且在你的部队的前后夹击下还打的不亦乐乎。

举例来说,你用一队步兵粘住一队罗马野战军团,然后使用勃艮第枪骑兵背冲。如果距离过近被敌人察觉,那么冲锋就会失败,杀不死几个敌人,陷入长时间的肉搏战;如果距离较远,且在敌人作出反映之前发动了完全冲锋,那么,接敌的那一刹那,敌人一下就被杀死四分之三,立刻就白旗了。

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 21:20
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
xuweixin_1
游侠会员


来自: 战争王朝中的战神家族
发贴: 1274
现金: 25
存款: 1252
xuweixin_1 现在离线 点击这里查看 xuweixin_1 的个人资料 点击这里给 xuweixin_1 发送一条短消息 查找更多关于 xuweixin_1 的帖子 添加 xuweixin_1 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第2楼]

受教了,写的不错。。。。。。。。。。。。。

--------------------------------------------
天下大势,分合之间。
所谓英雄,以主乾坤。

New Post 2005-11-16 21:34
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
eaglexu
游侠会员


来自:
发贴: 159
现金: 243
存款: 0
eaglexu 现在离线 点击这里查看 eaglexu 的个人资料 点击这里给 eaglexu 发送一条短消息 查找更多关于 eaglexu 的帖子 添加 eaglexu 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第3楼]

好贴
纠正我一直得一个误区 一直以为听到号角就算冲锋了

New Post 2005-11-16 21:36
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
gta4vc
游侠会员


来自:
发贴: 392
现金: 46
存款: 317
gta4vc 现在离线 点击这里查看 gta4vc 的个人资料 点击这里给 gta4vc 发送一条短消息 查找更多关于 gta4vc 的帖子 添加 gta4vc 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第4楼]

不错的文章!lz研究的很细呀!!!!!!!!

New Post 2005-11-16 21:40
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
cux47
游侠会员
迦太基行省总督


来自:
发贴: 1343
现金: 1448
存款: 0
cux47 现在离线 点击这里查看 cux47 的个人资料 点击这里给 cux47 发送一条短消息 查找更多关于 cux47 的帖子 添加 cux47 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第5楼]

受教 以前一直被假象所蒙蔽 。

New Post 2005-11-16 21:42
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
kv85
游侠会员
罗马掌旗兵


来自: 俺乃西北狼是也
发贴: 607
现金: 83
存款: 703
kv85 现在离线 点击这里查看 kv85 的个人资料 点击这里给 kv85 发送一条短消息 查找更多关于 kv85 的帖子 添加 kv85 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第6楼]

拜强贴
顺便求文件:mount(描述了骑兵mass的那个)、mercenaries.txt
最后,如果不反对,这些内容我也要收走了~

--------------------------------------------
首先,让敌人向你希望的方向集结……

New Post 2005-11-16 21:44
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
wangxing7
游侠会员


来自:
发贴: 107
现金: 115
存款: 0
wangxing7 现在离线 点击这里查看 wangxing7 的个人资料 点击这里给 wangxing7 发送一条短消息 查找更多关于 wangxing7 的帖子 添加 wangxing7 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第7楼]

冲了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

--------------------------------------------
逃逸都市享受慵懒,在普罗旺斯做个时间的盗贼

New Post 2005-11-16 21:46
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
rome1231
游侠会员


来自:
发贴: 351
现金: 273
存款: 0
rome1231 现在离线 点击这里查看 rome1231 的个人资料 点击这里给 rome1231 发送一条短消息 查找更多关于 rome1231 的帖子 添加 rome1231 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第8楼]

请教楼主大人:我看到有人说楔形阵可以提供肉搏加成,不知道是不是真的?

--------------------------------------------
和一群多年不见的高中同班同学聊天我很兴奋地告诉大家:

“我最近在玩罗马全战,可过瘾了!”

“罗马全战是什么?!能吃吗?”我倒

“坚决抵制罗马,支持米兰!”我再倒

“骡马圈占?”我无视

“新游戏?”我点头
“有没有外挂?收费了吗?”我狂倒

“除了魔兽和cs都是垃圾!”我鄙视

“罗马全战有罗马复兴好玩吗?”我吐血

“你们这些孤陋寡闻的家伙别瞎说”终于有一位明白人出现了,“这是最新出的X-BOX360的游戏,你们这些土鳖当然不知道!”我晕过去了.........

同志们,推广普及罗马的任务依然艰巨啊!

New Post 2005-11-16 21:48
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第9楼]

引用:
最初由 rome1231 发表
请教楼主大人:我看到有人说楔形阵可以提供肉搏加成,不知道是不是真的?



呵呵,这个是我在1,2中做测试时得出的结论。

其实不是肉搏加成,而是楔形阵打乱了步兵阵型,而失去整齐阵型的步兵攻击效果就会下降。

用铁甲骑兵挑UC,不开楔形阵必死,开阵就有可能险胜。

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 21:56
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第10楼]

引用:
最初由 kv85 发表
拜强贴
顺便求文件:mount(描述了骑兵mass的那个)、mercenaries.txt
最后,如果不反对,这些内容我也要收走了~



兄弟要哪个版本的啊?1.3还是BI????

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 21:57
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第11楼]

关于 楔形阵,大部份玩家都不清楚其真正的用途,我想再次说明一下。

历使回顾:三角队形是腓力二世发明的,作用是使骑兵可以方便的向左右两边回旋,比传统的骑兵直线形方队具有更高的机动性。每次转向時,只要將马头拨过四十五度,三角形的边就成为最前一线,第一排有七名骑兵,第二排有六名,以此类推。每两人中间有空一段距离,不影响后面的同伴冲击。四個小队排成一线,他們的站位就像尖利的句齿,若干道这样的句齿就是macedon骑兵的特有突鸡阵性。

wedge 的优点是以下两点
1、wedge 是让骑兵更容易的回旋,更高机动性。这点游戏中可充分体会,当你用wedge 迂回时。
2、wedge 威力不在于正面冲击,而在于迂回冲击,于回时利用峰利的侧边去撞击对方的侧后,wedge侧边第一次冲击人数比正面方阵冲击人数要多,威力也大的多。


简单说,就是用楔形阵的侧边攻击敌人的侧后,



^
^^ ---------------|
^^^^ |
^^^^^ V
^^^^^^^ 敌敌敌敌敌敌敌敌敌敌敌敌敌敌敌

我我我我我我我我我我我我我我我

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:02
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第12楼]

另外, 楔形阵 对于 骑兵对步兵的冲击,并无任何加成。

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:03
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第13楼]

补个图,画的很粗的....................................................................................................................................................


三角表示 楔形阵

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:08
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
kv85
游侠会员
罗马掌旗兵


来自: 俺乃西北狼是也
发贴: 607
现金: 83
存款: 703
kv85 现在离线 点击这里查看 kv85 的个人资料 点击这里给 kv85 发送一条短消息 查找更多关于 kv85 的帖子 添加 kv85 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第14楼]

这些文件都只要BI的
当然,是没修改过的。
先谢过

--------------------------------------------
首先,让敌人向你希望的方向集结……

New Post 2005-11-16 22:09
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第15楼]

引用:
最初由 fcukfcuk 发表
关于 楔形阵,大部份玩家都不清楚其真正的用途,我想再次说明一下。

历使回顾:三角队形是腓力二世发明的,作用是使骑兵可以方便的向左右两边回旋,比传统的骑兵直线形方队具有更高的机动性。每次转向時,只要將?..




呵呵,谢谢兄台提供这些解释作为补充。。。。。

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 22:09
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第16楼]

楔形阵侧边很长,这就是最大冲击面,而且发动侧击时,每队骑兵可以发动最大数量的一次冲击,比自己拉成两列长条形的人数更多。

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:10
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第17楼]

引用:
最初由 kv85 发表
这些文件都只要BI的
当然,是没修改过的。
先谢过



好久没修改了,竟然找不到。。。。。。

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 22:13
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第18楼]

不过对于实战,楔形阵实用性很低,因为堆叠肉团战术比其更为有效,也更容易操控。

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:13
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第19楼]

引用:
最初由 neptunej 发表
呵呵,这个是我在1,2中做测试时得出的结论。

其实不是肉搏加成,而是楔形阵打乱了步兵阵型,而失去整齐阵型的步兵攻击效果就会下降。

用铁甲骑兵挑UC,不开楔形阵必死,开阵就有可能险胜。



。。。。。。。。。。。关于这个,1.2里其实只要铁甲alt切换了AP,1v1 是一定赢的,无需wedge..........

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:16
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
重装战象
游侠会员


来自:
发贴: 321
现金: 389
存款: 0
重装战象 现在离线 点击这里查看 重装战象 的个人资料 点击这里给 重装战象 发送一条短消息 查找更多关于 重装战象 的帖子 添加 重装战象 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第20楼]

根据我对1。2的大量实验,骑兵同时开契型阵和松散阵型后,就是用其正面冲锋的效果都会“可怕”的增加。用铁甲对付uc为例,你能看到马在不停的飞跃,正是由于间距扩大,互相的不会堵塞,契型的冲击面又是不停加大,所以其冲锋时间加的也很长,其效果只能用可怕来形容。
因此,松散和契型是重骑兵正面突破重步兵的唯一方法,铁甲的松散,契型阵几乎无敌,当然,不能对付长矛。

New Post 2005-11-16 22:18
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第21楼]

引用:
最初由 fcukfcuk 发表
。。。。。。。。。。。关于这个,1.2里其实只要铁甲alt切换了AP,1v1 是一定赢的,无需wedge..........


呵呵呵呵,我测试的时候,不开阵是稳输

不过这个也许和规模有一定关系。

我当时用的是普通规模,规模越大,骑兵优势越明显。

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 22:19
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
cppdehao
游侠会员


来自:
发贴: 618
现金: 27
存款: 502
cppdehao 现在在线 点击这里查看 cppdehao 的个人资料 点击这里给 cppdehao 发送一条短消息 访问 cppdehao 的主页 查找更多关于 cppdehao 的帖子 添加 cppdehao 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第22楼]

好贴,技术贴一定要支持!!!

--------------------------------------------
对了,你知不知道原来创世神不在上面,而是在地狱里?

我们都被那些传教的给骗了。

而且我们的创世神没有什么神光,也看不出什么威严、和蔼、庄重、慈悲的,又白又胖,眯着一对猫眼,长得和有雪真像,我第一眼看到还以为雪特胖子也下来了。创世神听说姓罗,我有问过他神不都应该在上面?为什么他会跑到下面来?

他反问我:“你认为人类是上天堂的多,还是下地狱的多?”

我回答:“应该是下地狱的多吧!”

他又问我:“你认为那些卖毒品、做奸商、搞政治、贩卖人口、开赌场、开妓院、拍A片、做H-Game、写色情小说、印色情刊物……的人,应该是上天堂还是下地狱?”

我回答:“嗯……应该是下地狱……吧?”

他点点头,露出一个“孺子可教也”的表情,微笑着问我最后一个问题。

“如果现在给你选,你要上天堂还是下地狱?”

我:“……”

New Post 2005-11-16 22:20
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第23楼]

引用:
最初由 重装战象 发表
根据我对1。2的大量实验,骑兵同时开契型阵和松散阵型后,就是用其正面冲锋的效果都会“可怕”的增加。用铁甲对付uc为例,你能看到马在不停的飞跃,正是由于间距扩大,互相的不会堵塞,契型的冲击面又是不停加大,所...


这种情况没见过。不过开松散阵型,要注意,士气减2的

1.2 里,铁甲砍UC,不需要特别方法。只要切换了AP,10K 的铁甲是可以100% 轻松砍掉 10K的UC,

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:21
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第24楼]

引用:
最初由 neptunej 发表
呵呵呵呵,我测试的时候,不开阵是稳输

不过这个也许和规模有一定关系。

我当时用的是普通规模,规模越大,骑兵优势越明显。



嗯,因为网速问题,对战的大部份都是Normal scale,这个结论是通过大量PVP联机实战得到,应该还算准的。

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:23
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
neptunej
游侠会员
罗马执政官


来自:
发贴: 3848
现金: 5247
存款: 0
neptunej 现在离线 点击这里查看 neptunej 的个人资料 点击这里给 neptunej 发送一条短消息 查找更多关于 neptunej 的帖子 添加 neptunej 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第25楼]

引用:
最初由 fcukfcuk 发表
嗯,因为网速问题,对战的大部份都是Normal scale,这个结论是通过大量PVP联机实战得到,应该还算准的。


完了完了,我这个讨论骑兵冲锋的帖子又被你水成讨论楔形阵了,哈哈哈哈

--------------------------------------------
罗马全战心得汇总全集
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=439916
蛮族入侵心得汇总
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=637306
平蛮指掌图――消灭游牧军团的全功略
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=670912
游戏中最实用的一些快捷键
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679733


此情可待成追忆,只是当时已惘然。

New Post 2005-11-16 22:27
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
xuzhi0932
游侠会员


来自:
发贴: 197
现金: 126
存款: 90
xuzhi0932 现在离线 点击这里查看 xuzhi0932 的个人资料 点击这里给 xuzhi0932 发送一条短消息 查找更多关于 xuzhi0932 的帖子 添加 xuzhi0932 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第26楼]

引用:
最初由 fcukfcuk 发表
补个图,画的很粗的....................................................................................................................................................


三角表示 楔形阵


偶大多采用该种攻击方法。
另外楔形阵比较窄,可以从较小的间隙通过,从而实现从阵形中央的缺口突击到敌后的战法,而不必一定进行两翼迂回,不知道有没有人和我采用相同战法的。
另:以上仅用于对付电脑。

New Post 2005-11-16 22:33
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
sd1963992
游侠会员


来自: 政治部
发贴: 1670
现金: 32
存款: 1600
sd1963992 现在离线 点击这里查看 sd1963992 的个人资料 点击这里给 sd1963992 发送一条短消息 查找更多关于 sd1963992 的帖子 添加 sd1963992 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第27楼]

7、 点击敌人身后的空地不能发动冲锋
点击敌人身后空地的做法是完全错误的。这种情况下,不要说完全冲锋,就是只发挥冲击力的不完全冲锋都无法发动。效果仅仅是穿越敌人,完全不能造成任何杀伤。

这个我也有同感......不过战车似乎可以那样做.因为有镰刀


8、 点击一队敌人身后的敌人可以发动完全冲锋
这种方法一向被老鸟们所提倡,是一种十分正确的冲锋战术。简单的说,如果一队敌人与你的骑兵的距离是30,其后面一队敌人与你的骑兵的距离是50,那么,如果你点击前面的敌人发动冲锋,就只能是不完全冲锋(没有满足40的冲锋距离),效果较差。但是,如果你点击后面的那队敌人,你的骑兵就会在距前面敌人20的距离上对后面距离40的敌人发动完全冲锋,而前面的敌人就成了倒霉的替死鬼。这时候的冲击效果非常

这个我也知道,不过有利也有弊......
我发现就算前面的敌人处于溃败状态.....也能让我的骑兵伤亡
就象冲锋普通敌人那样,被甩离坐骑

9、 楔形阵对冲锋的影响

这个还真没什么了解,我一般不用楔形阵...
11楼的补充在游戏中能实现吗???

--------------------------------------------
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=727520 10楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=722450 5楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=696149 10楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=721198 7楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=687379 5 8 9楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=716672 9楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=725364 15楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=715114 39楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=722966 4 13楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=679987 3 5 7 14楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=676256 19 31 34楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=692384 4楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=736574 32楼
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=746947 42楼

http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=760591 30楼
如何提高生育率。。。。。

New Post 2005-11-16 22:34
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第28楼]

引用:
最初由 neptunej 发表
完了完了,我这个讨论骑兵冲锋的帖子又被你水成讨论楔形阵了,哈哈哈哈


关于介个问题嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:36
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第29楼]

引用:
最初由 neptunej 发表
完了完了,我这个讨论骑兵冲锋的帖子又被你水成讨论楔形阵了,哈哈哈哈



关于介个问题嘛。。。。。。。。。。。。。。

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:38
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
fcukfcuk
游侠会员


来自: 欧洲联赛冠军杯
发贴: 1250
现金: 1456
存款: 0
fcukfcuk 现在离线 点击这里查看 fcukfcuk 的个人资料 点击这里给 fcukfcuk 发送一条短消息 查找更多关于 fcukfcuk 的帖子 添加 fcukfcuk 至你的好友列表 引用回复 回复主题 收藏此页 热门动漫游戏图片搜索

[第30楼]

引用:
最初由 sd1963992 发表
7、 点击敌人身后的空地不能发动冲锋
点击敌人身后空地的做法是完全错误的。这种情况下,不要说完全冲锋,就是只发挥冲击力的不完全冲锋都无法发动。效果仅仅是穿越敌人,完全不能造成任何杀伤。

这个我也有同感...

这个还真没什么了解,我一般不用楔形阵...
11楼的补充在游戏中能实现吗???



这就是wedge 在游戏中的真正作用啊。。。。。
请看13 和 18楼

但楔形阵实用性的确不太强,主要因为操控不方便的问题,另外联机中是没有暂停,而且多数情匡会骑兵先行分开决战,而堆叠是更为有效的战法,所以楔形阵用性不强,对电脑可以用一下,对人就免了吧

--------------------------------------------
最近开始写书YY,大家有兴趣来顶啊!

------------------------------

起点书库

《新罗马战记》___请直接点击我!^O^

------------------------------------

《美少女召唤术》___请直接点击我!^O^

-------------------------------------

可直接点击书名即可

New Post 2005-11-16 22:41
删除此帖 | IP: 已记录 | 评钱 | 首款终身免费全3D网络游戏大作 | 无限MM影视大片 | 天之游侠2005年度更新上线 | 动漫游戏音乐搜索 编辑/删除信息
全部时间均为 北京时间 . 现在时间为 17:29. 发表新主题    回复主题
总页数 (3): [1] 2 3 »   上一主题   下一主题

    快速回复
帖子标题: (可选)
表情符号
   
   
   
显示: 总共 46 个中的 6 个
[更多表情符号]

附件:
文件大小: 600218 字节以内

有效的文件扩展名: torrent txt doc gif jpeg jpg png rar zip w3g
 

显示可打印版本 | 将本页发送给朋友 | 订阅此主题

论坛跳转:

论坛规定:
你可以发表新主题
你可以回复帖子
你可以上传附件
你可以编辑自己的帖子
HTML代码 禁止
vB 代码 允许
表情符号 允许
[IMG] 贴图代码 允许
 

NETSHOW
我们每天在进步 游侠游戏社区