wingsinsky
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[第1楼]【原创】究级刺客研究报告!培养前必看!!
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最近玩刺客上瘾,用刺客灭了不列颠,灭完后觉得意犹未尽,就又深入钻研了一下刺客的Ancillary和Trait系统,现将研究成果公布。
(所有数据都来源于data目录下的export_descr_ancillaries.txt和export_descr_character_traits.txt,不信者自己去查吧)
刺客的Trait只有3种:NaturalAssassinSkill、GoodAssassin和BadAssassin。
其中NaturalAssassinSkill为先天型Trait,一出来就有且不能升级,因为根本没有关于它升级的Trigger。新招募的刺客的NaturalAssassinSkill等级的概率为:1级67%;2级:22%;3级:11%;
GoodAssassin和BadAssassin为成长型Trait,新招募的刺客不可能具有这两项Trait;GoodAssassin共5级,能力+1~5;BadAssassin共3级,能力-1~5。
根据Trigger,每次刺杀任务成功时,GoodAssassin 100%升一级而BadAssassin 50%升一级。考虑到我用刺客时常有任务完成但能力不变的情况且从未见过刺客有带来负能力的Trait,游戏中可能把这两项合为一项显示了,即是说:刺杀任务成功而BadAssassin没升级,你的刺客能力就会+1;而如果BadAssassin升级了,你的刺客能力就不变。
(纯属个人推测,反正养高级刺客不靠Trait,大家不要深究了)
下面再介绍刺客相关Ancillary:
catamite娈童;+1;文化抗拒:无;其他随从抗拒:无;任务成功后15%机率获得
courtesan妓女;+1;文化抗拒:barbarian蛮族;其他随从抗拒:娈童;满行动力停留在有酒神神庙的城市15%机率获得。(如果不抗拒娈童多好,一攻好色者一攻好男色者,能力全面才能应付各种情况阿)
可造酒神庙的势力:armenia, egyptian, thrace, seleucid, julii,
femme_fatale交际花;+2;文化抗拒:无;其他随从抗拒:无;任务成功后15%机率获得
dancer舞者;+2;文化抗拒:无;其他随从抗拒:无;获得条件同妓女。
dancer2舞者2;+2;文化抗拒:无;其他随从抗拒:无;满行动力停留在有诗人包厢的城市15%机率获得。诗人包厢是蛮族3级城市才能造的建筑。
pet_monkey宠物猴;+2;文化抗拒:无;其他随从抗拒:宠物猫;满行动力停留在有市场的城市2%机率 获得。
pet_white_cat宠物猫;+2;文化抗拒:barbarian蛮族, carthaginian迦太基, eastern东方民族, greek希腊, roman罗马;
其他随从抗拒:宠物猴;满行动力停留在有4级艾瑟斯神庙的城市15%机率获得。(只有埃及和迦太基能造4级艾瑟斯神庙)
随从可以转让,有足够数量的随从就等于一支强大的刺杀部队。宠物猫限制太大,除非自己选的就是埃及,否则还是放弃的好。(根据Trigger,只有4级艾瑟斯神庙才行,3或5级都不行)。舞者和舞者2不是同一个,它们各有自己的定义语句和Trigger语句,只是不知道它们的图标和注释一不一样。
因为升级与任务难度毫无关系,所以刺客练级的最好目标是叛军部队,成功率最高练级效率最快,一级刺客刺杀叛军没脸的将军成功率就有31%。
想快速培养高级刺客的话,首先要做是先量产十几个,留2、3个在城市里碰运气拿宠物猴,有满足上叙条件的城市的话丢几个天生1级的进去,其他出去杀叛军,其中有天生就是2、3级的注意不要死,有随从就给他们;积累了2、3组娈童和交际花后就只留天生2级以上的在外面继续杀叛军,其他的统统回城拿随从,运气不坏的话很容易就能在两小时内练出2、3个7级以上刺客。
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