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[第1楼]【转帖】罗马全面战争部队能力解释与能力表
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该帖子转自http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=148436
作者:游戏迷-搭档
罗马全面战争部队能力解释与能力表
可以集结附近部队:将军部队的专用能力,可以将溃退的部队集结
士气低落/士气良好/士气高昂:指士气状况,士气低的话容易溃退
良好耐力/极佳耐力:耐力好疲劳不容易上升,疲劳高影响攻防能力,到精疲力竭时部队行动缓慢
可以挖掘:绝大部分的步兵上都有这个能力(蛮族除外),应该和攻城时的制造能力与使用攻城武器有关
强力冲锋:在冲锋加权中有所体现,一般都是8以上的能力(象与战车没有此能力)
冲锋前投掷标枪:有这能力的部队会在冲锋前先投掷标枪,不过可以使用alt键强制直接冲锋
可能未经命令冲锋:有这能力的部队在敌人靠近时会自动出击,有这些的敌方部队适合引诱
对抗****加权:对付这些敌方部队时部队攻防有额外加成
在****里战斗加权:在这些地方战斗的话部队有额外能力加成
极长矛:在某些枪兵身上出现,这些部队防守时可多布置几层队型
可以使用火焰远程武器:在弓箭兵种上出现,可在部队特殊能力中切换普通或火焰攻击
擅长躲在森林里:不大清楚用处,通常出现在蛮族部队身上
可以躲在长草中:通常出现在突袭兵上,可以在长草地形上隐身
可以躲在任何地方:在罗马的突袭队上出现,在任何地方都可以隐藏
不能躲藏:无法在战场上隐藏
可以组成契形队型:在近战骑兵上出现,可以在特殊能力里切换
可以组成方形队型:一般在枪兵类部队上,可以在特殊能力里切换
可以组成龟甲队型:在某些重步兵上出现,可以在特殊能力里切换
可以组成康塔布里圆环:出现在远程骑兵(骆驼)上出现,可以在特殊能力里切换
快速移动:一般出现在远程兵种身上,某些骑兵身上也有.在敌人接近时可快速自动撤离,也可以躲避一定程度的标枪攻击,有这能力的骑兵最适合引敌出击
远距离武器/极远距离武器:此类武器攻击距离比较远,但无法攻击近距离的敌人
远距离攻击可刺穿数人:出现在弩弓型机械上,可连穿数人
无法穿透城墙和房屋:出现在弩弓型机械上,无法攻击建筑
区域攻击:区域攻击
对部队无效:似乎是指区域攻击对部队无效
惊吓附近敌人:在战犬与大象身上出现,能降低敌人士气,使敌士气的敌人崩溃
惊吓附近敌方步兵:在战车身上出现,对敌方步兵有效
惊吓大象:在火猪身上出现,对付大象用
惊吓马匹:在骆驼兵上出现,对付骑兵有利
特殊攻击:在大象和战车身上出现,能片攻击
动物可能发狂乱跑:出现在象兵和某些战车兵上.一下惊吓不受控制
对盔甲有效:相当于中世纪的破甲,能忽视对方防御中的装甲
战争呼号提高攻击力:蛮族近战步兵部队专有,在特殊能力里切换,能提高点攻击力
尖叫令敌人惊慌:日尔曼女兵特有,特殊能力里选择,可降敌士气
吟咏激励附近部队:蛮族德鲁伊特有,特殊能力里选择,可增加己方士气
鹰旗激励附近部队:隐藏部队初期军团第一步兵队所有,可增加己方士气
罗马兵种:(人数 造价/维护 攻击(远程) 冲锋加权 武器类型 总防御(装甲/防御技能/盾牌) 生命 技能)
罗马将军 -- --/-- 12 9 重 14(3/7/4) 2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 100/100 1 1 轻 1(0/1/0) 1 一级宫殿兵种
士气低落/可以挖掘
御卫步兵队 41 810/320 12(16)4 重 23(12/6/5)1 五级宫殿兵种
可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/良好耐力/可以挖掘
城镇监视兵 40 150/100 3 4 轻 7(0/2/5) 1 一级步兵兵种
士气低落/可以挖掘
青年枪兵 40 440/170 7(11)2 重 14(5/4/5) 1 二级步兵兵种
冲锋前投掷标枪/可以挖掘
成年战士 41 490/170 7(11)2 重 16(7/4/5) 1 三级步兵兵种
冲锋前投掷标枪/可以挖掘
后备兵 42 500/210 7 7 轻 17(7/5/5) 1 四级步兵兵种
对骑兵加权/士气良好/可以挖掘
都市步兵队 42 860/320 14(18)4重 24(12/7/5)1 五级步兵兵种
可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/极佳耐力/可以挖掘
骑士团 27 390/110 7 7 轻 12(3/5/2) 1 二级骑兵兵种
可以组成契形队型/良好耐力
战犬 12 680/50 12 2 轻 3(2/1/0) 1 三级骑兵兵种
惊吓附近敌人/快速移动
附属骑兵 27 470/110 7(7)2 远 9(2/3/4) 1 三级骑兵兵种
可以组成康塔布里圆环/快速移动
军团骑兵 27 790/140 9 9 轻 22(12/6/4)1 四级骑兵兵种
可以组成契形队型/良好耐力/强力冲锋/士气良好
火猪 12 200/50 7 2 轻 4(3/1/0) 1 四级骑兵兵种
惊吓大象/快速移动
御卫骑兵 27 840/240 12 9 轻 22(11/7/4)1五级骑兵兵种
可以组成契形队型/良好耐力/强力冲锋/士气良好
轻装步兵 40 270/170 5(7)2 远 7(2/3/2) 1 二级弓兵兵种
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林中战斗加权/快速移动/可以挖掘
罗马弓兵 40 190/170 3(7)2 远 2(0/2/0) 1 三级弓兵兵种
在森林里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
弩炮 12 320/100 (53)(24)轻 11(7/4/0) 1 三级弓兵兵种
可以使用火焰远程武器/远距离武器/远距离攻击可刺穿数人/不能隐藏
蝎子炮 12 380/100 (43)(0)轻 10(7/3/0) 1 四级弓兵兵种
可以使用火焰远程武器/极远距武器/远距离攻击可刺穿数人/不能隐藏/无法穿透城墙和房屋
石弩 16 830/120 (53)(70)轻 10(7/3/0) 1 四级弓兵兵种
区域攻击/可以使用火焰远程武器/极远距武器/不能躲藏/对部队无效
重石弩 16 1050/120(63)(110)轻10(7/3/0) 1 五级弓兵兵种
区域攻击/可以使用火焰远程武器/极远距武器/不能躲藏/对部队无效
复射石弩 24 460/160 (33)(0) 轻 10(7/3/0) 1 五级弓兵兵种
远距离攻击可刺穿数人/远距武器/不能躲藏/无法穿透城墙和房屋
突袭队 16 900/160 12 4 轻 15(7/6/2) 2 四级神殿兵种
可以躲在任何地方/士气良好/极佳耐力/快速移动
兵种改制后出现的兵种:
附属兵团 42 430/170 5 5 轻 16(7/4/5) 1 二级步兵兵种
对骑兵加权/在森林里战斗加权/良好耐力/可以挖掘
初期军团步兵队41 610/210 9(13) 4 重 17(7/4/5) 1三级步兵兵种
可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/良好耐力/可以挖掘
军团步兵队 41 740/210 9(13)4 重 22(12/5/5)1四级步兵兵种
可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/良好耐力/可以挖掘
附属轻步兵 41 290/170 5(7) 2 远 7(2/3/2) 1 二级弓兵兵种
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林中战斗加权/快速移动/可以挖掘
附属弓兵 41 430/170 4(9) 2远 7(3/4/0) 1 三级弓兵兵种
在森林里战斗加权/远距离武器/良好耐力/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
罗马骑兵 27 520/110 7 7 轻 15(6/5/4)1 二级骑兵兵种
罗马隐藏部队:
初期军团第一步兵队62 1010/310 9(13) 4 重 17(7/4/5) 1
鹰旗激励附近部队/可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/良好耐力/可以挖掘
军团第一步兵队 41 740/210 9(13)4 重 22(12/5/5)1
鹰旗激励附近部队/可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/良好耐力/可以挖掘
竞技场朱利家与元老院特色兵种:
萨模奈斗士 20 720/260 14 4 轻 14(7/7/0) 2 四级竞技场兵种
士气高昂/可能未经命令冲锋/极佳耐力/可以挖掘
布鲁提家竞技场兵种:
超精英斗士 20 620/250 12 7 轻 14(2/7/5) 2四级竞技场兵种
士气高昂/对象与战车加权/可能未经命令冲锋/极佳耐力/快速移动/可以挖掘
塞彼家特色兵种:
莫米罗斗士 20 700/260 12 7 轻 14(7/7/0) 2 五级竞技场兵种
士气高昂/可能未经命令冲锋/极佳耐力/可以挖掘
舰艇资料:
双排浆船 20 450/80 6 1 重 6(2/4/0) 1
三排浆船 30 570/120 8 1 重 7(3/4/0) 1
五排浆船 50 900/210 10 1 重 9(5/4/0) 1
天鸦舰 50 1000/210 14 1 重 8(4/4/0)1 塞彼家4级塞腾神殿出产
巨舰 60 1200/250 16 1 重 12(8/4/0)1塞彼家5级塞腾神殿出产
蛮族系敌方兵种:
高卢:
蛮族酋长 -- 13 10 轻 16(6/6/4) 2
可以集结附近部队/在雪中战斗加权/强力冲锋/士气高昂/良好耐力
蛮族农民 60 1 1 轻 4(3/1/0) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气低落
战斗团 61 7 7 轻 10(3/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令进行冲锋
德鲁伊 16 13 5 轻 14(7/5/2) 1
吟咏激励附近部队/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气高昂/极佳耐力
裸体狂热者 40 13 6 轻 7(0/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/良好耐力
剑士 41 10 5 轻 12(3/4/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好
精选剑士 41 13 5 轻 17(7/5/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气高昂/良好耐力
突袭兵 40 6(9) 4 远 3(0/1/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林中战斗加权/快速移动
战犬 12 14 4 轻 3(2/1/0) 1
惊吓附近敌人/在森林或雪中战斗加权/快速移动
蛮族骑兵 27 9 9 轻 10(3/3/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋
蛮族贵族骑兵27 10 10 轻 15(6/5/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋/士气良好
猎人 40 11(15)8 远 8(3/5/0) 1 (高卢的特色兵种)
可以躲在任何地方/在森林或雪中战斗加权/远距离武器/可以使用远距离火焰攻击/士气高昂/极佳耐力/快速移动
日尔曼
蛮族酋长 -- 13 10 轻 16(6/6/4) 2
可以集结附近部队/在雪中战斗加权/强力冲锋/士气高昂/良好耐力
蛮族农民 60 1 1 轻 4(3/1/0) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气低落
裸体狂热者 40 13 6 轻 7(0/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/良好耐力
斧兵 41 11 7 重 9(3/4/2) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好
矛兵团 61 9 8 轻 11(3/3/5) 1
可组方阵/对骑兵加权/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/强力冲锋
突袭兵 40 6(9) 4 远 3(0/1/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林中战斗加权/快速移动
精选弓箭手 41 10(12)5 远 11(7/4/0) 1
擅长躲在森林里/在森林和雪里战斗加权/远距离武器/可以使用火焰远程武器/士气良好/良好耐力
战犬 12 14 4 轻 3(2/1/0) 1
惊吓附近敌人/在森林或雪中战斗加权/快速移动
蛮族骑兵 27 9 9 轻 10(3/3/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋
蛮族贵族骑兵27 10 10 轻 15(6/5/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋/士气良好
(以下是日尔曼特色兵种)
尖叫女兵 40 11 7 重 1(0/1/0) 1
尖叫令敌人惊慌/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气良好
狂暴战士 12 19 8 重 8(0/5/3) 3
战争呼号提高攻击力/惊吓附近敌方步兵/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气高昂/强力冲锋/极佳耐力
夜袭者 40 14 8 重 10(3/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/惊吓附近敌方步兵/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/强力冲锋/良好耐力
精选斧兵 41 18 9 重 6(0/6/0) 1
战争呼号提高攻击力/对盔甲有效/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/强力冲锋/士气高昂
歌德骑兵 27 13 10 轻 19(9/6/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋/士气高昂
不列颠
蛮族酋长(战车)- 13 10 轻16(6/6/4) 5 (游戏中唯一将领部队是战车的种族)
可以集结附近部队/特殊攻击/惊吓附近敌方步兵/在雪中战斗加权/士气高昂/良好耐力/不能躲藏
蛮族农民 60 1 1 轻 4(3/1/0) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气低落
战斗团 61 7 7 轻 10(3/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令进行冲锋
德鲁伊 16 13 5 轻 14(7/5/2) 1
吟咏激励附近部队/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气高昂/极佳耐力
剑士 41 10 5 轻 12(3/4/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好
精选剑士 41 13 5 轻 17(7/5/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气高昂/良好耐力
投石兵 40 3(4) 2 远 4(0/2/2) 1
擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/快速移动
战犬 12 14 4 轻 3(2/1/0) 1
惊吓附近敌人/在森林或雪中战斗加权/快速移动
雇佣蛮族骑兵27 9 9 轻 10(3/3/4) 1(其实就是蛮族骑兵,只不过只能雇佣)
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋
(以下是不列颠特色兵种)
靛青战士 41 13 6 轻 4(0/2/2) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/良好耐力/快速移动
掷头兵 40 12(17)6 远 2(0/2/0) 1
对盔甲有效/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/快速移动
不列颠战车 18 13 8 轻 1(0/1/0) 3
特殊攻击/惊吓附近敌方步兵/在雪中战斗加权/士气高昂/可能未经命令冲锋/快速移动
不列颠重战车18 10(14)7 远 1(0/1/0) 2
特殊攻击/可以组康塔布里圆环/惊吓附近敌方步兵/在雪中战斗加权/士气高昂/可能未经命令冲锋/快速移动
大夏(这个种族没有特色兵种)
蛮族酋长 -- 13 10 轻 16(6/6/4) 2
可以集结附近部队/在雪中战斗加权/强力冲锋/士气高昂/良好耐力
蛮族农民 60 1 1 轻 4(3/1/0) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气低落
战斗团 61 7 7 轻 10(3/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令进行冲锋
裸体狂热者 40 13 6 轻 7(0/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/良好耐力
精选剑士 41 13 5 轻 17(7/5/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气高昂/良好耐力
镰兵 41 13 7 重 10(3/7/0) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/快速移动
弓箭手 40 3(7) 2 远 5(3/2/0) 1
擅长躲在森林里/在森林和雪里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动
精选弓箭手 41 10(12)5 远 11(7/4/0) 1
擅长躲在森林里/在森林和雪里战斗加权/远距离武器/可以使用火焰远程武器/士气良好/良好耐力
战犬 12 14 4 轻 3(2/1/0) 1
惊吓附近敌人/在森林或雪中战斗加权/快速移动
蛮族骑兵 27 9 9 轻 10(3/3/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋
蛮族贵族骑兵27 10 10 轻 15(6/5/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋/士气良好
弩炮 12 (53)(24)轻 5(0/3/2) 1
可以使用火焰远程武器/远距离武器/远距离攻击可刺穿数人/不能隐藏
石弩 16 (53)(70)轻 10(0/3/2) 1
区域攻击/可以使用火焰远程武器/极远距武器/不能躲藏/对部队无效
塞西亚傭兵 27 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以组康塔布里圆环/良好耐力/快速移动
塞西亚
蛮族酋长 -- 11 17 轻 14(9/5/0) 2
可以集结附近部队/在雪中战斗加权/强力冲锋/士气高昂/良好耐力
蛮族农民 60 1 1 轻 4(3/1/0) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/士气低落
斧兵 41 11 7 重 9(3/4/2) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好
弓箭手 40 3(7) 2 远 5(3/2/0) 1
擅长躲在森林里/在森林和雪里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动
精选弓箭手 41 10(12)5 远 11(7/4/0) 1
擅长躲在森林里/在森林和雪里战斗加权/远距离武器/可以使用火焰远程武器/士气良好/良好耐力
战犬 12 14 4 轻 3(2/1/0) 1
惊吓附近敌人/在森林或雪中战斗加权/快速移动
蛮族骑兵 27 9 9 轻 10(3/3/4) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋
石弩 16 (53)(70)轻 10(0/3/2) 1
区域攻击/可以使用火焰远程武器/极远距武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是特色兵种)
猎头女 27 10 6 轻 11(6/1/4) 1
对盔甲有效/在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/士气良好/快速移动
塞西亚贵族 27 8 17 重 13(9/4/0) 1
在雪中战斗加权/可以组成契型阵/可能未经命令进行冲锋/强力冲锋/士气良好
塞西亚弓骑兵27 3(7) 2 远 5(3/2/0) 1
可以组康塔布里圆环/在雪中战斗加权/良好耐力/快速移动
塞西亚女贵族27 7(11) 5 远 9(6/3/0) 1
可以组康塔布里圆环/在雪中战斗加权/士气良好/快速移动
塞西亚贵族弓箭手27 10(11) 5 远 12(9/3/0)1
可以组康塔布里圆环/在雪中战斗加权/士气良好/良好耐力
西班牙(西班牙的兵种其实介于蛮族与迦太基之间)
将军护卫 -- 12 9 轻 18(11/7/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
战争呼号提高攻击力/士气低落/可以挖掘
城镇民兵 40 3 4 轻 7(0/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/士气低落/可以挖掘
伊伯利亚步兵40 7 2 轻 8(2/4/2) 1
战争呼号提高攻击力/可以挖掘
裸体狂热者 40 13 6 轻 7(0/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/良好耐力
投石兵 40 3(4) 2 远 4(0/2/2) 1
快速移动/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/快速移动/可以挖掘
战犬 12 12 2 轻 3(2/1/0) 1
惊吓附近敌人/快速移动
圆盾骑兵 27 7 2 轻 8(2/4/2) 1
可以组成契型阵
长盾骑兵 27 9 8 轻 13(3/6/4) 1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
贝勒里投石兵40 6(9) 3 远 6(0/4/2) 1(傭兵)
士气良好/良好耐力/快速移动/可以挖掘
(以下是西班牙特色兵种)
盾牌兵 41 9(13) 4 重 12(5/2/5) 1
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/冲锋前投掷标枪/可能未经命令冲锋
野牛战士 41 13(17)5 重 12(5/5/2) 2
战争呼号提高攻击力/擅长躲在森林里/冲锋前投掷标枪/可能未经命令冲锋/士气高昂/良好耐力/快速移动
迦太基系兵种
迦太基:
将军护卫 -- 12 9 轻 18(11/7/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
士气低落/可以挖掘
城镇民兵 40 3 4 轻 7(0/2/5) 1
士气低落/可以挖掘
伊伯利亚步兵40 7 2 轻 8(2/4/2) 1
可以挖掘
投石兵 40 3(4) 2 远 4(0/2/2) 1
快速移动/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/快速移动/可以挖掘
圆盾骑兵 27 7 2 轻 8(2/4/2) 1
可以组成契型阵
长盾骑兵 27 9 8 轻 13(3/6/4) 1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
象 6 5 11 特殊12(10/2/0)10
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
战象 18 7(10)11 远 16(13/3/0)12
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
披甲象 18 7(10)11 远 19(16/3/0)12
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
重石弩 16(63)(110)轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
西班牙傭兵 40 7(11) 2 重 12(3/4/5) 1 (傭兵)
冲锋前标枪/可以挖掘
贝勒里投石兵40 6(9) 3 远 6(0/4/2) 1(傭兵)
士气良好/良好耐力/快速移动/可以挖掘
努米迪亚傭兵27 6(9) 3 远 8(0/4/4)
可以组康塔布里圆环/良好耐力/士气良好/快速移动
(以下是迦太基特色兵种)
利比亚枪兵 41 5 5 轻 16(7/4/5) 1
对抗骑兵加权/可以挖掘
波尼步兵 41 9 7 轻 18(7/6/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气良好/良好耐力/可以挖掘
神圣兵团 41 12 8 轻 23(11/7/5)1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/强力冲锋/士气良好/良好耐力/可以挖掘
神圣兵团骑兵27 12 9 轻 18(11/7/0) 1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋/良好耐力
努米迪亚
迦太基:
将军护卫 -- 12 9 轻 18(11/7/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
士气低落/可以挖掘
投石兵 40 3(4) 2 远 4(0/2/2) 1
快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
长盾骑兵 27 9 8 轻 13(3/6/4) 1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
雇佣战象 18 7(10)11 远 16(13/3/0)12(傭兵,其实就是战象)
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
(以下是努米迪亚特色兵种)
沙漠步兵 41 7 6 轻 13(3/5/5) 1
对骑兵加权/在沙漠中战斗加权/士气良好/良好耐力/可以挖掘
努米迪亚兵团41 7(11) 2 重 16(7/4/5) 1
冲锋前投掷标枪/良好耐力/可以挖掘
努米迪亚标枪兵40 3(6)2 远 4(0/2/2) 1(其实和突袭兵没多少区别)
对象和战车加权/快速移动/可以挖掘
努米迪亚骆驼骑士27 9 8 轻 13(3/6/4) 1
在沙漠里战斗加权/惊吓马匹/士气良好/强力冲锋/良好耐力
努米迪亚骑兵27 6(9) 3 远 8(0/4/4) 1
可以组康塔布里圆环/良好耐力/士气良好/快速移动
埃及
埃及将军 -- 12 9 轻 13(6/7/0) 2
可以集结附近部队/在沙漠中战斗加权/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
在沙漠中战斗加权/士气低落/可以挖掘
投石兵 40 3(4) 2 远 4(0/2/2) 1
在沙漠中战斗加权/快速移动/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 60 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1 (人数比其他种族的人多)
在沙漠中战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
重石弩 16(63)(110)轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是埃及特色兵种)
努比亚矛兵 40 5 5 轻 8(0/3/5) 1
在沙漠中战斗加权/可以组成方阵型/对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
尼罗河矛兵 40 7 6 轻 13(3/5/5) 1
在沙漠中战斗加权/可以组成方阵型/对抗骑兵加权/可以挖掘
沙漠斧兵 41 10 5 重 18(11/5/2)1
在沙漠中战斗加权/士气良好/可以挖掘
法老护卫 41 12 8 轻 19(7/7/5) 1
在沙漠中战斗加权/可以组成方阵型/对抗骑兵加权/士气良好/强力冲锋/良好耐力/可以挖掘
法老的弓箭手41 9(14)4 远 13(7/6/0) 1
在沙漠中战斗加权/可以使用火焰远程武器/远距离武器/士气良好/良好耐力/可以挖掘
努比亚骑兵 27 9 8 轻 10(0/6/4) 1
在沙漠中战斗加权/可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
尼罗河骑兵 27 9 8 轻 13(7/6/0) 1
在沙漠中战斗加权/可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
沙漠骑兵 27 7 3 轻 11(3/4/4) 1
在沙漠中战斗加权/可以组成契型阵/对盔甲有效/快速移动
埃及战车 27 12 7 重 1(0/1/0) 3
特殊攻击/沙漠中加权/惊吓附近敌方步兵/士气良好
骆驼弓箭手 27 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
在沙漠里战斗加权/惊吓马匹/良好耐力/可以组康塔布里圆环
埃及战车弓兵27 9(13) 6 远 1(0/1/0) 2
在沙漠里战斗加权/特殊攻击/惊吓附近敌方步兵/士气良好/可以组康塔布里圆环
希腊系兵种
希腊
将军护卫 -- 10 16 重 17(11/6/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 1 1 轻 1(0/1/0) 1
士气低落/可以挖掘
重装民兵 40 5 5 轻 8(0/3/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林里战斗加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
在森林里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
希腊骑兵 27 7 7 轻 8(3/5/0) 1
可以组成契型阵
火猪 12 7 2 轻 1(0/1/0) 1
惊吓大象/快速移动
民兵骑士 27 6(6) 2 远 6(0/2/4) 1
可以组康塔布里圆环/快速移动
弩炮 12(53)(24) 轻 3(0/3/0) 1
远距离武器可刺穿数人/远距离武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
重石弩 16(63)(110)轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是希腊特色兵种)
重装备步兵 40 7 6 轻 16(6/5/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/可以挖掘
盔甲重装兵 41 9 7 轻 22(11/6/5)1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气良好/良好耐力/可以挖掘
斯巴达重装兵40 16 8 轻 17(3/9/5) 2
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气高昂/强力冲锋/极佳耐力/可以挖掘
重皮盾兵 40 5(7) 2 远 11(3/3/5) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林里战斗加权/快速移动/可以挖掘
罗兹岛投石兵40 6(9) 3 远 6(0/4/2) 1(傭兵)
在森林里战斗加权/士气良好/良好耐力/快速移动/可以挖掘
马其顿
将军护卫 -- 10 16 重 17(11/6/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 1 1 轻 1(0/1/0) 1
士气低落/可以挖掘
重装民兵 40 5 5 轻 8(0/3/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
征召枪兵 60 6 5 重 5(0/3/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/士气低落/可以挖掘
方阵枪兵 40 8 6 重 13(6/5/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林里战斗加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
在森林里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
希腊骑兵 27 7 7 轻 8(3/5/0) 1
可以组成契型阵
护卫骑兵 27 10 16 重 17(11/6/0)1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋/良好耐力
弩炮 12(53)(24) 轻 3(0/3/0) 1
远距离武器可刺穿数人/远距离武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
重石弩 16(63)(110)轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是马其顿特色兵种)
皇家枪兵 61 9 7 轻 17(6/6/5) 1
可以组成方阵队型/对抗骑兵加权/士气良好/良好耐力/可以挖掘
轻枪兵(骑兵)27 7 15 重 5(0/5/0) 1
可以组成契形队型/士气良好/强力冲锋/快速移动
马其顿骑兵 27 9 8 轻 17(11/6/0)1
可以组成契形队型/士气良好/强力冲锋/良好耐力
伊比里亚傭兵40 7(9) 4 远 8(2/1/5) 1 (傭兵)
擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/快速移动
克里特傭兵 40 6(11) 3 远 5(0/5/0) 1 (傭兵)
森林中战斗加权/远距离武器/可以使用火焰远距武器/士气良好/良好耐力/快速移动/可以挖掘
希律希底帝国
将军护卫 -- 10 16 重 17(11/6/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 1 1 轻 1(0/1/0) 1
士气低落/可以挖掘
重装民兵 40 5 5 轻 8(0/3/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
征召枪兵 60 6 5 重 5(0/3/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/士气低落/可以挖掘
方阵枪兵 40 8 6 重 13(6/5/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林里战斗加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
在森林里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
希腊骑兵 27 7 7 轻 8(3/5/0) 1
可以组成契型阵
护卫骑兵 27 10 16 重 17(11/6/0)1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋/良好耐力
象 6 3 10 特殊12(10/2/0)10
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
战象 18 7(10)11 远 16(13/3/0)12
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
披甲象 18 7(10)11 远 19(16/3/0)12
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
民兵骑士 27 6(6) 2 远 6(0/2/4) 1
可以组康塔布里圆环/快速移动
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是希律希底帝国特色兵种)
银盾枪兵 61 10 7 重 14(6/6/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/士气良好/良好耐力/可以挖掘
银盾军团 41 9(13) 3 重 22(12/5/5)1
可以组成龟甲阵型/冲锋前投掷标枪/士气良好/良好耐力/可以挖掘
圣骑兵 27 7 15 重 23(18/5/0)1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
镰刀战车 9 15 8 轻 1(0/1/0) 4
特殊攻击/惊吓附近敌方步兵/士气良好/可能未经命令冲锋/动物可能发狂乱跑
色雷斯
将军护卫 -- 12 9 重 14(3/7/4) 2(有点奇怪,没有集结功能而是契型)
可以组成契型阵/在雪中战斗加权/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 1 1 轻 1(0/1/0) 1
士气低落/可以挖掘
重装民兵 40 5 5 轻 8(0/3/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
方阵枪兵 40 8 6 重 13(6/5/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/可以挖掘
镰兵 41 13 7 重 10(3/7/0) 1
擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/快速移动
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/在森林里战斗加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
在森林里战斗加权/可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
希腊骑兵 27 7 7 轻 8(3/5/0) 1
可以组成契型阵
民兵骑士 27 6(6) 2 远 6(0/2/4) 1
可以组康塔布里圆环/快速移动
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是色雷斯特色兵种)
巴斯塔尼亚人40 14 9 轻 6(2/2/2) 1
擅长躲在森林里/在森林或雪中战斗加权/可能未经命令冲锋/士气良好/强力冲锋/快速移动
东方系
巴底亚
东方将军 -- 10 16 轻 24(18/6/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
士气低落/可以挖掘
丘陵兵 40 5 5 轻 9(3/4/2) 1
可以躲在长草里/未经命令进行冲锋/良好耐力/快速移动/可以挖掘
东方步兵 60 3 4 轻 10(3/2/5) 1
对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
投石兵 40 3(4) 2 远 4(0/2/2) 1
快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
圣骑兵 27 7 15 重 23(18/5/0)1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
战象 18 7(10)11 远 16(13/3/0)12
特殊攻击/对抗骑兵加权/惊吓附近敌人/士气良好/动物可能发狂乱跑/不能躲藏
弓骑兵 27 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以组康塔布里圆环/快速移动
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是巴底亚特色兵种)
骆驼圣骑兵 27 7 15 重 23(18/5/0)1
可以组成契型阵/在沙漠中战斗加权/惊吓马匹/士气良好/强力冲锋
波斯骑兵 27 9(10) 3 远 10(6/4/0) 1
可以组康塔布里圆环/士气良好
贝多因战士 27 7 2 轻 11(3/4/4) 1(傭兵)
可以组成契型阵/在沙漠中战斗加权/惊吓马匹/良好耐力
阿拉伯骑兵 27 7 2 轻 11(3/4/4) 1(傭兵)
可以组成契型阵/在沙漠中战斗加权/士气良好/快速移动
贝多因弓兵 27 3(7) 2 远 9(3/2/4) 1(傭兵)
可以组康塔布里圆环/在沙漠中战斗加权/惊吓马匹/良好耐力
庞度斯
东方将军 -- 10 16 轻 15(9/6/0) 2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
士气低落/可以挖掘
丘陵兵 40 5 5 轻 9(3/4/2) 1
可以躲在长草里/未经命令进行冲锋/良好耐力/快速移动/可以挖掘
东方步兵 60 3 4 轻 10(3/2/5) 1
对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
方阵枪兵 40 8 6 重 16(6/5/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
镰刀战车 9 15 8 轻 1(0/1/0) 4
特殊攻击/惊吓附近敌方步兵/士气良好/可能未经命令冲锋/动物可能发狂乱跑
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是庞度斯特色兵种)
铜盾兵 61 10 7 重 14(6/6/2) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/极长矛/士气良好/良好耐力/可以挖掘
庞度斯重骑兵27 9(9) 3 远 14(6/4/4) 1
可以组康塔布里圆环/士气良好
卡帕度西亚重骑兵27 7 15 重23(14/5/4)1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
色雷斯傭兵 40 10 6 重 6(2/2/2) 1(傭兵)
擅长躲在森林里/在森林中战斗加权/可能未经命令进行冲锋/快速移动
西里西亚海盗40 10(13)3 重 5(0/5/0) 1(傭兵)
冲锋前投资标枪/可能未经命令进行冲锋/士气良好/快速移动/可以挖掘
亚美尼亚
东方将军 -- 10 16 轻 24(18/6/0)2
可以集结附近部队/士气良好/强力冲锋/良好耐力
农民 60 3 2 轻 3(0/3/0) 1
士气低落/可以挖掘
丘陵兵 40 5 5 轻 9(3/4/2) 1
可以躲在长草里/未经命令进行冲锋/良好耐力/快速移动/可以挖掘
东方步兵 60 3 4 轻 10(3/2/5) 1
对抗骑兵加权/士气低落/可以挖掘
突袭兵 40 3(6) 2 远 4(0/2/2) 1
可以躲在长草中/对象和战车加权/快速移动/可以挖掘
弓箭手 40 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以使用火焰远程武器/快速移动/可以挖掘
圣骑兵 27 7 15 重 23(18/5/0)1
可以组成契型阵/士气良好/强力冲锋
弓骑兵 27 3(7) 2 远 2(0/2/0) 1
可以组康塔布里圆环/快速移动
石弩 16(53)(70) 轻 3(0/3/0) 1
区域攻击/极远距武器/可以使用火焰远距离武器/不能躲藏/对部队无效
(以下是亚美尼亚特色兵种)
重矛兵 41 7 6 轻 17(7/5/5) 1
可以组成方阵/对抗骑兵加权/可以挖掘
亚美尼亚军团41 7(11) 2 重 16(7/4/5) 1
冲锋前投掷标枪/良好耐力/可以挖掘
圣骑兵弓箭手27 9(10) 3 远 22(18/4/0)1
可以组康塔布里圆环/士气良好
贝多因战士 27 7 2 轻 11(3/4/4) 1(傭兵)
可以组成契型阵/在沙漠中战斗加权/惊吓马匹/良好耐力
阿拉伯骑兵 27 7 2 轻 11(3/4/4) 1(傭兵)
可以组成契型阵/在沙漠中战斗加权/士气良好/快速移动
贝多因弓兵 27 3(7) 2 远 9(3/2/4) 1(傭兵)
可以组康塔布里圆环/在沙漠中战斗加权/惊吓马匹/良好耐力
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