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游侠会员 罗马执政官
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匈奴、哥特、汪达尔和萨尔马提亚是BI中的四大草原蛮族,都以弓骑兵见长。这里想简单的讨论一下这四大蛮族的设计思路。
1、匈奴:人数超编的弓骑兵;三级城市可以训练的重甲枪骑兵,四级城市可以训练重骑兵和重枪兵;步兵草原剑士实力较差;没有步弓。
可以看出,匈奴最强最实用的部队就是弓骑、重骑和重枪。这就决定了匈奴长于野战而短于攻城。从战术上来看,匈奴最适合不折不扣的全骑战法――弓骑配重骑;由于没有步弓,重枪在野战中作用并不大,主要在攻城时对付敌人将军卫队。
匈奴的弱点在于没有远程弓,这很容易受制于人。
2、哥特:二级城市就可训练、实力超强的哥特枪兵;二级城市就可训练、远程肉搏具佳、综合能力排第一的哥特弓箭手;四级城市训练、会战吼、草原蛮族中排名第一的哥特剑士(当然和北欧的重步比还是稍逊);能力中上的哥特弓骑和阿兰弓骑;重骑五级城市才出,用处不大。
哥特的兵种可以说是非常的全面,枪兵和步弓都是超一流的,剑士和弓骑也很不错,因此最适合枪弓结合的步兵阵法,在加上会战吼的剑士,无论是野战还是攻城都毫不吃亏。由于缺少实用的重骑,哥特用全骑比较的吃力。
哥特的弱点在于没有实用的重骑兵。三级城市训练的将军卫队可以作为弥补,但是由于人数少,并不能完全起到重骑的作用。
3、萨尔马提亚:三级城市训练的防御绝佳的铁甲弓骑;四级城市就可训练的最强的重枪兵博斯布鲁斯枪兵;四级城市训练的、士气超高(13)、攻击力列所有骑兵之首的阿兰贵族骑兵;二级城市训练的远程少女弓箭手;没有用剑的步兵。
萨尔马提亚的兵种也是以骑兵为核心的,所拥有的铁甲弓骑和阿兰贵族骑兵是BI中的双璧。因此,用全骑战术是个很不错的选择。另一方面,萨尔马提亚还拥有超强的重枪兵和不错的远程,所以用枪弓配合的阵法也可以轻松获胜。野战中,萨尔马提亚的战法是最丰富的,无论怎么配合都可以完美克敌。
萨尔马提亚的弱点在于没有重步,因此在攻城战中比较的吃亏。
4、汪达尔:二级城市就可训练的、与哥特弓箭手不分仲伯的汪达尔弓箭手;三级城市训练的、能力相当不错的草原骑兵(稍逊于五级城市的重骑兵,但实用性很高);能力中上的草原弓骑;实力较差的草原剑士;重枪兵五级城市训练缺乏实用性。
总的来说,汪达尔的兵种比较中庸,除了弓箭手,没有特别出彩的兵种。由于实用的草原弓骑和草原骑兵,汪达尔也可以用全骑战术,但是效果比不上匈奴和萨尔马提亚;因为有远程弓,也可以用枪弓阵法,但是由于只有较差的草原枪兵,效果也不及哥特。草原剑士实力也实在一般。
汪达尔的弱点在于缺少实用的重枪兵,对付敌人的重骑和将军卫队比较困难。
我们可以看到,从兵种实用性上来看,匈奴缺步弓;哥特缺重骑;萨尔马提亚缺重步;汪达尔缺重枪。
貌似雷同的四大草原蛮族其实各有自己的优势和软肋,了解了这些就可以更有效的破敌致胜。
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此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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